Dama 8 X 8
Dama 8 X 8
Dama 8 X 8
Aprovecharé, por tanto, esta ocasión para asegurar que las facultades más
importantes de la inteligencia reflexiva trabajan con mayor decisión y
provecho en el sencillo juego de damas que en toda esa frivolidad primorosa
del ajedrez. En este último, donde las piezas tienen distintos y bizarros
movimientos, con diversos y variables valores, lo que tan sólo es complicado,
se toma equivocadamente —error muy común— por profundo. La atención,
aquí, es poderosamente puesta en juego. Si flaquea un solo instante, se
comete un descuido, cuyos resultados implican pérdida o derrota. Como
quiera que los movimientos posibles no son solamente variados, sino
complicados, las posibilidades de estos descuidos se multiplican; de cada
diez casos, nueve triunfa el jugador más capaz de concentración y no el más
perspicaz. En el juego de damas, por el contrario, donde los movimientos son
únicos y de muy poca variación, las posibilidades de descuido son menores, y
como la atención queda relativamente distraída, las ventajas que consigue
cada una de las partes se logran por una perspicacia superior. Para ser
menos abstractos supongamos, por ejemplo, un juego de damas cuyas piezas
se han reducido a cuatro reinas y donde no es posible el descuido.
Evidentemente, en este caso la victoria —hallándose los jugadores en
igualdad de condiciones— puede decidirse en virtud de un movimiento
rebuscado resultante de un determinado esfuerzo de la inteligencia. Privado
de los recursos ordinarios, el analista consigue penetrar en el espíritu de su
contrario; por tanto, se identifica con él, y a menudo descubre de una ojeada
el único medio —a veces, en realidad, absurdamente sencillo— que puede
inducirle a error o llevarlo a un cálculo equivocado.
En los casilleros oscuros (en el que juegas) y las casillas claras, el tablero
tiene tres elementos importantes que son:
1. DIAGONAL
formado por el alineamiento de las casillas por sus vértices (Diagrama 1).
Diagrama 1
Gran diagonal
Bidiagonal
Tridiagonal
Gran retángulo
Diagrama 2
a b c d e f g h
3. FILAS
Formadas por las ocho casillas claras y oscuras alineadas
horizontalmente (Diagrama 3).
Diagrama 3
NOTACIÓN
Para que se puedan escribir y leer los movimientos y así poder registrar el
desarrollo del juego, el resultado o análisis de una posición, en definitiva
"escribir" y "leer" los movimientos de las piezas, por eso es necesario conocer
la notación.
Se determinó que las columnas se indican desde el lado izquierdo , con las
letras de la A hasta la H (diagrama 2).
Las filas se indican de abajo hacia arriba con los números del 1 al 8
(Diagrama 3).
Por lo tanto, todas las casillas del tablero tienen "nombre": este se determina
por la intersección de la columna con la fila en esta casilla (Diagrama
4);primero se escribe letra seguida del número.
8 d8
7
8
6
5
4 f4
3
2
1 a1
a b c d e f g h
REGLAS PRINCIPALES
Diagrama 5
Movimiento
La captura
8. La captura es obligatoria.
10. La toma se llama simple si usted captura una sola pieza y cadena si se
captura más de una pieza en un mismo movimiento.
Diagrama 6
Diagrama 7
13. Al hacer la cadena, está prohibido capturar la misma pieza más de una
vez (Diagrama 8).
Diagrama 8
Diagrama 9
15. Las piezas serán retiradas del tablero después de haber terminado el
movimiento de captura.
La victoria
16. Gana el juego el jugador que captura todas las piezas del oponente o lo
deja sin movimiento posible.
El empate
LA COMBINACIÓN
Ahora sabemos algunas combinaciones simples con sus nombres, así que
mejor podemos identificarlos y quizás memorizarlas.
SOLUCIONES
10 – 1. d2-c3 b4xd2; 2. c1xg5
11 - 1. b2-c3 d4xb2; 2. c1xc5. Se 1. ... b4xd2; 2. c1xc5
12 - 1. g3-f4 e5xg3; 2. h4xd4. Se 1. ... e3xg5;
2. h4xd4
13 - 1. e5-f6 e7xg5; 2. h6xd2
14 - 1. h2-g3 h4xf2; 2. g1xe1
15 - 1. d2-e3 d4xf2; 2. g1xg5. Se 1. ... f4xd2;
2. c1xc5
16 - 1. g5-h6 e7xg5; 2. h6xd2
17 - 1. c5-d6 a7xc5; 2. d6xd2. Se 1. ... e7xc5;
2. b6xb2
18 - 1. f4-g5 2. h2xf4; 2. g5xc5. Se 1. ... h6xf4; 2. g3xc3
19 - 1. c3-d4 f6xd4; 2. h2-g3 h4xf2; 3. g1xa7
20 - 1. d4-e5 f6xd4; 2. f2-e3
21 - 1. f4-e5 d6xf4; 2. c3-b4 a5xc3; d2xf8
22 - 1. a3-b4 c5xa3; 2. h2-g3
23 - 1. f2-g3 h2xf4; 2. d2-c3
24 - 1. c1-b2 a3xe3; 2. f2xh8
25 - 1. c5-d6 c7xg3; 2. f2xd8
26 - 1. g3-f4 d6xd2; 2. f4xf8
27 - 1. c3-b4 a5xe5; 2. f2xb6
28 - 1. f4-e5 f6xd4; 2. h4-g5 h6xf4; 3. g3xa1
29 - 1. e5-d6 c7xe5; 2. a5-b6 a7xc5; 3. b4xd2
30 - 1. d4-c5 d6xc5; 2. f4-e5 f6xe5; 3. h2-g3 h4xf2; 3. g1xc1
31 - 1. e3-d4 g5xc5; 2. c1-b2 a3xc3; 3. f2xh8
32 - 1. c3-b4 a5xe5; 2. e1-d2 g3xc3; 3. b2xb6
33 - 1. c3-b4 a5xe5; 2. c1-b2 a3xe3; 3. f2xh8
34 - 1. d2-e3 f4xd2; 2. c3xe1 a5xc3; 3. b2xh8
35 - 1. e3-d4 c5xe3; 2. f4xd2 h6xf4; 3. d2-e3 f4xd2; 4. e1xc7
36 - 1. d2-e3 f4xd2; 2. c3xe1 a5xc3; 3. e1-d2 c3xg3; 4. h2xb8
37 - 1. b4-c5 b6xd4; 2. d2-e3 f4xd2; 3. e1xg7 h6xf8; 4. h4xd8
38 - 1. h4-g5 h6xf4; 2. g3xc7 d8xb6; 3. b4xh6
39 - 1. a3-b4 a5xc3; 2. b2xf6 e7xg5; 3. g3xa5
40 - 1. c1-b2 a3xc1; 2. e3-f4 c1xg5; 3. h6xb8
41 - 1. e3-f4 c5xg5; 2. h6xb8
42 - 1. b2-c3 f4xb4; 2. a5xg7
43 - 1. e3-d4 g5xe3; 2. c3-b4 a5xe5; 3. f2xd8
44 - 1. c3-d4 g5xe3; 2. a3-b4 a5xe5; 3. f2xd8
45 - 1. g3-f4 g5xe3; 2. c5-b6 c7xe5; 3. f2xh8
46 - 1. e3-d4 g5xc5; 2. c3-b4 d6xf4; 3. b4xb8
47 - 1. f2-g3 h4xf6; 2. e1-f2 g5xe3; 3. f2xd8
48 - 1. f2-e3 h4xd4; 2. b4-a5 e5xg3; 3. a5xa1
49 - 1. e1-f2 e3-d2; 2. f2-g3 h4xf2; 3. g1xe1
50 - 1. h4-g5 f4-e3; 2. g5-f6 e7xg5; 3. h6xd2
51 - 1. a3-b4 c3-b2; 2. b6-c7b8xd6; 3. b4-c5 d6xb4; 4. a5xa1
52 - 1. c3-d4 c5-b4; 2. d4-e5 d6xd2; 3. e1xa5
53 - 1. e3-f4 e5-d4; 2. f4-g5 f6xf2; 3. g1xa3
54 - 1. e3-f4 e5-d4; 2. f4-g5 f6xf2; 3. g1xe7
COMBINACIÒN DIRECTA 2X1
10 11 12
13 14 15
16 17 18
COMBINACIÓN DIRECTA 3X2
19 20 21
22 23 25
25 26 27
COMBINACIÓN NAPOLEÓN
28 29 30
COMBINACIÓN "REQUEBRADA"
31 32 33
34 35 36
COMBINACIÓN CORTE Y RECORTE
37 38 39
COMBINACIÓN ARAÑA
40 41 42
COMBINACIÓN SANDUICHE
43 44 45
COMBINACIÓN CASCADA
46 47 48
COMBINACIÓN PESCADOR
49 50 51
COMBINACIÓN BICHO
52 53 54
EL VALOR DEL CENTRO
El centro del campo es uno de los principios estratégicos que pueden guiar el
desarrollo de la partida y se vuelve más pronunciado a medida que el número
de piezas disminuye.
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Este método para determinar a quién pertenece la oposición tiene dos casos
de excepción: si las casillas a7 y b8 (el mismo para g1 y h2) estuvieran
ocupadas por dos peones de colores diferentes, estos dos peones no deben
ser consideradas, lo que equivale a decir: no deben ser contadas (ver
diagrama 68).
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El bloqueo es limitar la acción del rival hasta el punto de que tiene que perder
piezas que le llevará a la derrota. Esto, se realiza a veces mediante el
sacrificio de la pieza, se consigue normalmente con maniobras muy bien
definidas. El conocimiento previo de diversos tipos de bloqueos ayuda a la
orientación del plan de juego.
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En los ejemplos anteriores la dama hace uso del dominio de una diagonal y el
hecho de que los peones estén colocadas antes de la diagonal.
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BLOQUEO DE LA DAMA
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Son finales empatadas cuando solo hay 2 damas contra 1 o 3 damas contra
1 si esta domina la gran diagonal. Sin embargo, si las tres damas dominan la
gran diagonal la victoria será conseguida por um método llamado "forzada".
Apesar que existen por lo menos tres métodos para lograr la victoria, será
expuesto el más simple y el más fácil de aprender. Este movimento es
bastante antiguo en la literatura española del siglo XVI.
103
Vamos a partir del diagrama 103. Para una mejor noción de lo que es la
ocupación del tablero por las damas, apuntamos las diagonales dominadas y,
por consiguiente, los espacios que quedan para la dama solitaria.
Ya dijimos que la primera condición para obtener la victoria es que las tres
damas dominen la gran diagonal, esta funcion se lleva a cabo em el diagrama
por la dama en a1.
104
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Por lo tanto, la dama solitária continua defendiendo la tridiagonal jugando
6 ... b4-e7. Para cualquier otro movimiento las tres damas ocuparían
imediatamente la tridiagonal. Ahora con 7. h8-c3 está dominando la casilla b4
que quedó en manos de la dama solitaria para seguir defendiendo la
tridiagonal lo cual la fuerza a abandonarla (diagrama 106).
106
La dama solitario solo tiene dos casillas libres: d8 o h4. Si 7 .... e7-d8 las tres
damas forman el triángulo com 8. f4-d6. Si 7... e7 h4 el triángulo se forma
con 8. e3-c5.
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(B):
(A) 8. ... d8-a5; 9. d6-b4 a5-c7; 10. e3-b6 c7xa5; 11. c3-e1 a5xc3: 12.
e1xa5.
(B) 8. ... d8-h4; 9. d6-b4 h4-g3; (si 9. ... h4-d8; 10. e3-b6 d8xa5: 11. c3-e1
a5xc3; 12. e1xa5) 10. e3-f2 h4xe1: 11. b4-a5 e1xb4; 12. a5xe1