Modelación y Simulación de Operaciones y Procesos
Modelación y Simulación de Operaciones y Procesos
Modelación y Simulación de Operaciones y Procesos
UNIDAD VI
INTEGRANTES:
OSCAR AGUSTIN ARCIA BAEZA
JUAN ANTONIO BALAM CHABLE
DOCENTE:
MARIA ISABEL NICOLAS JIMÉNEZ
0
INDICE
1
INTRODUCCIÓN
Simulación es una técnica numérica para conducir experimentos en una computadora digital.
Estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones matemáticas y lógicas, las cuales son
necesarias para describir el comportamiento y la estructura de sistemas complejos del mundo real
Las simulaciones en la optimización de recursos nos permiten generar varios escenarios posibles
CONCEPTO DE SIMULACIÓN
Simulación es el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y llevar a cabo experiencias con
él, con la finalidad de aprender el comportamiento del sistema o de evaluar diversas estrategias
ELEMENTOS DE LA SIMULACIÓN
Sistema: Grupo de objetos que interactúan entre sí para lograr una meta predeterminada.
Estado del sistema: Conjunto de variables que contienen toda la información para
2
Atributos: El valor de un atributo se adhiere a una entidad específica, Todas las entidades
tienen los mismos tipos de atributos pero con valores diferentes para diferentes entidades.
Variables: Reflejan una característica del sistema y no se relacionan con las entidades,
nombre único en el modelo, no están lijadas a las entidades, entidades pueden accesar,
equipo. espacio. Entidad captura un recurso, lo usa, y lo libera. Un recurso se asigna a una
Colas: Lugar para las entidades que esperan cuando los recursos no están disponibles y por
Medidas de efectividad: Variables que “observan” lo que está pasando, Dependen de las
Formulación del problema: En este paso debe quedar perfectamente establecido el objeto
de la simulación. El cliente y el desarrollador deben acordar lo más detalladamente posible
los siguientes factores: los resultados que se esperan del simulador, el plan de
simulador, etc. Se debe establecer si el simulador será operado por el usuario o si el usuario
sólo recibirá los resultados. Finalmente, se debe establecer si el usuario solicita un trabajo
3
Definición del sistema: El sistema a simular debe estar perfectamente definido. El cliente
y el desarrollador deben acordar dónde estará la frontera del sistema a estudiar y las
Formulación del modelo: Esta etapa es un arte y será discutida más adelante. La misma
comienza con el desarrollo de un modelo simple que captura los aspectos relevantes del
sistema real. Los aspectos relevantes del sistema real dependen de la formulación del
diferentes de los aspectos considerados por un ingeniero mecánico para el mismo sistema.
mismos deberán ser procesados adecuadamente para darles el formato exigido por el
modelo.
esta tarea; también, existen programas que ya cuentan con modelos implementados para
casos especiales.
Validación: En esta etapa se comprueba la exactitud del modelo desarrollado. Esto se lleva
a cabo comparando las predicciones del modelo con: mediciones realizadas en el sistema
4
real, datos históricos o datos de sistemas similares. Como resultado de esta etapa puede
se debe incluir aquí la elaboración del conjunto de alternativas a probar para seleccionar la
simulación. Debe quedar claro cuando se formula el problema si lo que el cliente desea es
Interpretación: Se analiza la sensibilidad del modelo con respecto a los parámetros que
tienen asociados la mayor incertidumbre. Si es necesario, se deberán recolectar datos
datos; también, se debe incluir la evolución histórica de las distintas etapas del desarrollo.
5
6.2 LAS TÉCNICAS MONTECARLO
Los métodos de Montecarlo abarcan una colección de técnicas que permiten obtener soluciones
de problemas matemáticos o físicos por medio de pruebas aleatorias repetidas. En la práctica, las
pruebas aleatorias se sustituyen por resultados de ciertos cálculos realizados con números
aleatorios
Montecarlo tiene un error absoluto de la estimación que decrece como( 1/√N ) en virtud del
LA VARIABLE ALEATORIA
Se denomina variable aleatoria, a una variable X que puede tomar un conjunto de valores {x0, x1,
x2, ... xn-1}, con probabilidades {p0, p1, p2, ... pn-1}.
El problema crucial de la aplicación de los métodos de Montecarlo es hallar los valores de una
variable aleatoria (discreta o continua) con una distribución de probabilidad dada por la función
p(x) a partir de los valores de una variable aleatoria uniformemente distribuida en el intervalo [0,
Para simular un proceso físico, o hallar la solución de un problema matemático es necesario usar
gran cantidad de números aleatorios. El método mecánico de la ruleta sería muy lento, además
cualquier aparato físico real genera variables aleatorias cuyas distribuciones difieren, al menos
6
ligeramente de la distribución uniforme ideal. También, se puede hacer uso de tablas de cifras
del método de Montecarlo se realiza a mano, lo que en estos tiempos resulta inimaginable. En la
práctica, resulta más conveniente emplear los denominados números pseudoaleatorios, se trata de
una fórmula, obteniéndose una secuencia {x0, x1, x2, ... xn} de números que imitan los valores de
segunda columna, la suma total debe de dar la unidad. En la tercera columna, se escriben las
probabilidades acumuladas.
Se sortea un número aleatorio γ uniformemente distribuido en el intervalo [0, 1), el resultado del
sorteo se muestra en la figura. En el eje X se sitúan los distintos resultados que hemos nombrado
x0, x1, x2, x3 . En el eje vertical las probabilidades en forma de segmentos verticales de longitud
igual a la probabilidad pi de cada uno de los resultados, dichos segmentos se ponen unos a
continuación de los otros, encima su respectivo resultado xi. Se obtiene así una función escalonada.
7
Cuando se sortea una variable aleatoria γ, se traza una recta horizontal cuya ordenada sea γ. Se
busca el resultado cuya abscisa sea la intersección de dicha recta horizontal y del segmento vertical,
tal como se señala con flechas en la figura. Si el número aleatorio γ está comprendido entre 0.25
∑j=0i−1pj≤γ<∑j=0ipj
en la figura.
Gráficamente, se obtiene trazando una recta horizontal de ordenada γ. La abscisa x del punto de
8
Generador de números aleatorios
Existen varias fórmulas para obtener una secuencia de números aleatorios, una de las más sencillas
x=(a*x+c)%m;
Método de aceptar/rechazar
En muchos casos es difícil resolver analíticamente la ecuación que nos da x(r) por el método de
Considerar una pdf que puede ser totalmente acotada por una “caja” (definida por x min, xmax y
repetir.
9
6.3. APLICACIONES DE LA SIMULACIÓN EN PROBLEMAS DE LÍNEAS
DE ESPERA E INVENTARIO.
técnica a la vida real de las compañías eran difíciles de realizar, ya que los modelos eran costosos
y manejados “por expertos”, no por operadores del sistema, de tal forma atentaban contra su
menores a los promedio combinados con algunos pocos tiempos extensos. Un ejemplo de ello es
lo que sucede en las cajas de los bancos donde la mayoría de las transacciones
requieren poco tiempo de proceso por parte del cajero, no obstante algunas transacciones más
complejas consumen bastante tiempo. Por otra parte afirmar que los tiempos entre
menores que el promedio en combinación con algunos tiempos más extensos. Lo anterior tiene
relación con la aleatoriedad del proceso de llegada de clientes que permite establecer la Propiedad
en el artículo ¿Qué son las Líneas de Espera (Teoría de Colas)?, donde queda en evidencia que la
10
En este contexto consideremos la siguiente notación, donde valores usuales para A y B son
Ventajas
Las técnicas de simulación son una herramienta de gran utilidad para evaluar el desempeño de
Una de sus principales ventajas consiste en la posibilidad que ofrece de recrear la condición
aleatoria de:
La demanda
Tiempos de abastecimiento o
LT "Lead Time” (es el número de unidades de tiempo que transcurren entre el momento
11
Es utilizada para experimentar con situaciones y tomar decisiones, sobre las cuales no se
tiene información. Anticipar posibles resultados imprevistos. Inversión justificada. Evitar pérdidas
económicas.
para modelar decisiones, acciones y actividades de una organización o sistema. IDEFØ se derivó
de un lenguaje gráfico bien establecido, el análisis estructurado y Técnica de Diseño (SADT por
sistemas de inventarios.
12
13
REFERENCIAS
Geo Tutoriales. (29 de Julio del 2015). Simulación de una línea de espera. 22 de Mayo del
de-espera/simulacion-de-una-linea-de-espera-mm1-teoria-de-colas-en-excel/
Martínez Erika. (17 de Mayo del 2016). Inventarios por Simulacón. 22 de Mayo del 2018,
Tarifa Eduardo Enrique. (20 de Octubre del 2010). Teoría de Modelos y Simulación. 22 de
Mayo del 2018, de Facultad de Ingeniería - Universidad Nacional de Jujuy Sitio web:
http://www.econ.unicen.edu.ar/attachments/1051_TecnicasIISimulacion.pdf
Acuña Jorge. (01 de Mayo del 2010). Simulación de Procesos. 22 de Mayo del 2018, de
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:8Q5OWJuzfU4J:https://simulac
ion.files.wordpress.com/2010/05/1-_introduccion.ppt+&cd=3&hl=es-
419&ct=clnk&gl=mx&client=psy-ab
Franco Angel. (S.F). Los métodos Montecarlo . 23 de mayo de 2018, de Curso Interativo
De Fisica en Internet.
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica_/numerico/montecarlo/montecarlo.html
http://benasque.org/benasque/2005tae/2005tae-talks/213s3.pdf
14