EJE 3 - Narrativas Transmedia - EDITADA
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La experimentación, en vinculación con los demás, cobra especial fuerza desde el punto de
vista de la construcción de conocimiento didáctico en el devenir de la propuesta, en “el vivo de
la clase”.
Lion construye la metáfora del “panal cognitivo” (Lion, 2012) para analizar la potencia de la
construcción de conocimiento en red. Afirma que el panal requiere de un esfuerzo que es
múltiple y común con roles diversos y diferenciados que contribuyen al logro de una estructura
compleja. “...un panal en que la cognición fluya con porosidades, a través de paredes
flexibles…” (Lion, 2012). En palabras de Levy estas cogniciones compartidas que generan
conocimiento de nuevo tipo constituyen inteligencia colectiva (Lévy, 2004). Este autor
menciona que la inteligencia colectiva está “repartida en todas partes” ya que todos/as los/as
seres humanos saben algo. Esos saberes valorados y coordinados en tiempo real promueven el
reconocimiento y la movilización efectiva de la diversidad de competencias que tiene cada
persona. La coordinación en tiempo real tiene estrecha relación con las tecnologías de
información y comunicación ya que ofrecen espacios virtuales expandidos para la interacción
de conocimientos. Esto es lo que sucede en el marco de la construcción de un relato
transmedia no solo entre los/as estudiantes y sus docentes sino más allá de ellos y de la
escuela. A través de los múltiples canales y entornos digitales el relato se expande hacia toda
la comunidad.
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5. Publicación y difusión
Una vez construida la historia o el relato a través de múltiples plataformas se pueden
plantear con los estudiantes algunas estrategias de difusión/publicación. Esto puede ser a
través de una presentación o difusión de la historia en redes para que la comunidad y
cualquier persona pueda ingresar a las múltiples plataformas donde transcurre y recorrerla;
la difusión de flyers a través de Whatsapp con el enlace a alguna de las plataformas donde la
historia transcurre; una presentación presencial en la escuela donde monten una escena
caracterizando a los diversos actores y luego la historia siga sucediendo a través de las redes.
Dejen fluir la capacidad creativa. Serres dice que en educación lo que queda es
INVENTAR!
BIBLIOGRAFÍA
Castells, M. (2009) Comunicación y poder. Madrid: Alianza Editorial.
Lévy, P. (2004) Inteligencia colectiva: por una antropología del ciberespacio.
Washington D.C.: Organización Panamericana de la Salud. Versión original: Lévy, P.
(1990) Les Technologies de l'intelligence; l'Avenir de la pensée à l'ère informatique.
París: La Découverte.
Lion, C. (2012) “Pensar en red. Metáforas y escenarios”. En: Scialabba, A. y
Narodowski, M. ¿Cómo serán? El futuro de la escuela y las nuevas tecnologías. Buenos
Aires: Prometeo.
Maggio, M. (2018). Reinventar la clase en la Universidad. Buenos Aires: Paidós.
McAfee, A.; y Brynjolfsson, E. (2014) The Second Machine Age: Work, Progress, and
Prosperity in a Time of Brilliant Technologies. New York: W. W. Norton & Company Inc.
Molas Castells, N. (2018). La Guerra de los Mundos. La narrativa transmedia en
educación. Barcelona. UOC
Serres, M. (2013) Pulgarcita. Buenos Aires: Fondo de Cultura Económica.
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