Anteproyecto de Investigación

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ

VICERRECTORÍA DE INVESTIGACIÓN, POSTGRADO Y EXTENSIÓN


PROGRAMA DE DOCTORADO EN INGENIERÍA DE PROYECTOS

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

ANTEPROYECTO DE INVESTIGACIÓN

CONTROL DE APARATOS ELÉCTRICOS POR MEDIO DE COMANDOS DE


VOZ UTILIZANDO ARDUINO R3 LEONARDO
Por

Aguilar Katherine

Arrocha, Aldair

Mendoza, Eric

Mendoza, Emilio

Sosa, Joel

Hidalgo, Aixa

Loo, Randy

Salinas, Celeste

Visuetti, Aldrid

Espinoza, Kelvin

Camargo, José

García, Alex

vi
Moran, Israel

González , Alvis

Serrano, Rafael

Anteproyecto de Investigación presentado ante el curso de Tópicos


Especiales I como uno de los requisitos para aprobar la asignatura

Fecha
18/ 10/ 2018
ÍNDICE

I. 6
II. 7
III. JUSTIFICACIÓN 10
IV. OBJETIVO 12
V. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN 13
VI. HIPÓTESIS 14
VII. ANTECEDENTES 15
VIII. METODOLOGÍA 17
IX. ESTRUCTURA CAPITULAR 18
X. CRONOGRAMA 20
XI. RECURSOS 21
XII. 20
XIII. 23
RESUMEN
Este presente proyecto de titulación tiene por objetivo desarrollar un prototipo
controlador para un sistema domótica implementado con Arduino, mediante la
utilización de comandos de voz,, abanico, foco y Arduino R3 Leonardo; el mismo que
está orientado al control de variables como el encendido y apagado de iluminación y
ventilación en una habitación u otro lugar donde pueda ser utilizado por medio de un
controladores remotos (demótico) o comando de voz, como también ,desde un
programas en una PC.

La particularidad de este proyecto es la utilización del Arduino R3 Leonardo, comando


de voz, ejecutados por microcontroladores infrarrojo y reconocimientos de voz, que
funcionan en los pin digital 8 de Arduino R3 Leonardo y con el Software (Control de
Aparatos Electrónicos) desarrollado por Jeovani Martínez; utilizado para la visualización
y selección de las diferentes acciones a ejecutar dentro de la red domótica.

El trabajo está dividido en dos etapas, es así que en la primera parte se presenta
aspectos del hardware, en donde se detallan las características de los elementos del
prototipo, tales como el Arduino R3 Leonardo, Relay 2CH, control remoto. A su vez en
el desarrollo del software, se incluye la programación de las placas Arduino junto con
los módulos receptores que son quienes permiten la comunicación por IR (receptores
infrarrojos) y la programación del Software con la respectiva interfaz de usuario.

Para la segunda etapa del proyecto se describe la validación del prototipo, la misma
que está dividida en aspectos técnicos, económicos, autonomía y características físicas
del mismo. La validación técnica detalla las mediciones de latencia realizadas a unas
ciertas distancias con la finalidad de obtener información de la operatividad y alcance de
los módulos IR (receptores infrarrojos) y reconocimiento de voz finalmente, la
validación económica presenta el costo total del sistema implementado.
ANTEPROYECTO

Control de aparatos eléctricos por medio de comandos de voz utilizando Arduino


R3 Leonardo
I. INTRODUCCIÓN
La domótica
La domótica se inició a comienzos de la década de los 70, cuando aparecieron
las primeras pruebas en pisos piloto, durante los 80 se empezaron a
comercializar los integrados, y fue cuando la domótica se empezó a expandir al
hogar consiguiendo integrar dos sistemas: el eléctrico y el electrónico.
El término domótica proviene del latín domus añadiéndole el final de la palabra
informática, el principal objetivo de esta tecnología, aplica al control y la
automatización inteligente, que permiten una gestión eficiente en la energía y
seguridad, además de una comunicación con el usuario y el sistema.
Los requerimientos que plantea la domótica son los cambios sociales y las
nuevas tendencias de nuestra forma de vida, facilitando el diseño de casas y
hogares más personales y flexibles.
Irrumpe la era de la TIC (la tecnología de informática y comunicaciones), que
posibilita entender una forma más realista de comprender la instalación domótica
en casa lo que le ha permito a la domótica progresar a gran escala desde que se
desarrollaron las redes informáticas de comunicación, junto con una serie de
prototipos y dispositivos logrando interactuar por medio del pc, comando de voz
y control remoto.

Arduino
Arduino fue inventado en el año 2005 por el entonces estudiante del instituto
IVRAE Massimo Banzi, quien, en un principio, pensaba en hacer Arduino por
una necesidad de aprendizaje para los estudiantes de computación y electrónica
del mismo instituto, ya que en ese entonces, adquirir una placa de micro
controladores eran bastante caro y no ofrecían el soporte adecuado; no
obstante, nunca se imaginó que esta herramienta se llegaría a convertir en años
más adelante en el líder mundial de tecnologías DIY (Do It Yourself).
Inicialmente fue un proyecto creado no solo para economizar la creación de
proyectos escolares dentro del instituto, sino que, además, Banzi tenía la
intención de ayudar a su escuela a evitar la quiebra de la misma con las
ganancias que produciría vendiendo sus placas dentro del campus a un precio
accesible (1 euro por unidad).

Descripción
Nosotros con nuestro proyecto queremos dar a conocer la funcionalidad que
tiene la domótica implementando Arduino como base de desarrollo, Por lo tanto,
consideramos que con nuestra idea podemos ayudar a que las familias puedan
economizar con respecto a sus equipos electrónicos y tener una flexibilidad en
activar/desactivar la luz y el ventilador por comando de voz.

A continuación, en nuestra primera parte estaremos presentando el


planteamiento del problema, en nuestra segunda parte la justificación en la cual
vamos a dar conocer más a fondo en lo que nos vamos a basar en el proyecto.
Nuestra tercera parte objetivos generales y específicos, y preguntas de
investigación. También contamos en nuestra cuarta parte con antecedentes en
los cuales vamos a plasmar algunos proyectos de domótica que se han
realizado antes y que nos han servido como base para la realización de este
proyecto.

II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

En los últimos años el crecimiento demográfico va en aumento, siendo así


motivo para que la actividad económica se incremente. Es Por esto que hoy en
día en la mayoría de las familias ambos padres trabajan, para poder sufragar los
gastos del hogar y mantener una mejor calidad de vida, lo cual en muchos casos
nos lleva a confrontar problemas en el tiempo que se le dedica a la misma, y a la
vigilancia de nuestros hijos.
Ya que hoy en día las personas llevan una vida acelerada y con muchos
compromisos, lo que no deja tiempo para realizar los quehaceres de manera
correcta y completa en el hogar.
(http://dewey.uab.es/pmarques/intranets.htm)
La sociedad actual, es conocida como la era de la tecnología, pero ¿Estamos
aprovechándose o éstas nos están controlando?, es una interrogante que nos
deberíamos a hacer. El internet de las cosas ha llegado para formar parte de
nuestro diario vivir, buscando un beneficio para cada uno de nosotros, haciendo
que nuestra labor sea de manera más práctica dejando a un lado la monotonía.
Siendo esto así un pretexto para que los seres humanos empiecen a desarrollar
nuevas tendencias innovadoras que llene las expectativas y nos ayuden a tener
un mejor alcance en el tiempo.

III. JUSTIFICACIÓN
Este trabajo se centra en el control de iluminacion basico de un bombillo y el
control de un aparato para ventilar o refrigerar un área (ventilador) y que
permiten automatizar una vivienda de una manera económica y muy práctica y
no es necesario una inversión muy fuerte de dinero, se pueden agregar muchos
sistemas mas, asi mismos los sistemas se pueden controlar de manera remota,
por medio de celulares y muchas otras maneras.
Haciendo uso de la domótica en el hogar, se puede gestionar de forma
inteligente aspectos como la iluminación, climatización, agua caliente sanitaria,
el riego los electrodomésticos, etc.
Aprovechando mejor los recursos, aunque no es el objetivo de este trabajo, los
puntos mencionados, si pueden ser algunos añadidos que se pueden realizar a
posteriori para así obtener una casa un poco más automatizada.
Con esto en mente se propone desarrollar un prototipo que beneficie a las
personas en sus viviendas que interactúen con un sistema que les permita
activar/desactivar luz y ventilador con la finalidad de que el prototipo funcione
por comando de voz para que el usuario no tenga la necesidad de desplazarse a
un interruptor. Esto beneficia en gran medida al estilo de vida y confort de las
personas.

IV. OBJETIVO

4.1 General
Los objetivos generales que se presentaron al comenzar el proyecto fueron el
conocimiento y entorno de los microcontroladores y la posibilidad de poder
usarlos para el beneficio de la vida cotidiana como bien pueden ser para la
automatización en viviendas.
Estos objetivos en primer lugar se obtuvieron a base de la documentación
encontrada en diferentes webs, blogs, foros y libros dedicados a todo este
entorno.
4.2 Específicos

1. Determinar la importancia que tiene la domótica en nuestro diario vivir.


2. Diseñar un sistema gobernado por la placa arduino capaz de controlar
equipos como bombillos de luz y abanicos
3. Mostrar alguna funcionalidad que se puede a hacer con la placa arduino
4. Desarrollar un prototipo de control de aparatos eléctricos por medio de la
pc y voz utilizando la domótica, para ayudar a agilizar el tiempo de
ejecución de los quehaceres en el hogar

V. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN

1. ¿Cómo será el comportamiento trabajando con una placa Arduino para hacer
funcionar aparatos eléctricos de mayor tamaño?
1.1 ¿Qué elementos además de Arduino se podrá usar para lograr el objetivo?
1.2 ¿Cómo se complementa este proyecto el internet de las cosas?

VI. HIPÓTESIS
1. Tal Vez el comportamiento de la placa Arduino al trabajar con aparatos
eléctricos de mayor tamaño sea de mucho cuidado por el voltaje con que se
trabaje y talvez fácil trabajar con ella por sus múltiples funciones que tiene
Arduino para distintos usos.
1.1 además de una placa Arduino se usarán materias probablemente
como las laptop, abanico, foco controlador de voltaje.
1.2 Posiblemente se complementará ya que se tratara de controlar
aparatos eléctricos de una forma remota con hardware y software sin
necesidad de tocar el aparato eléctrico físicamente con el cuerpo.

VII. ANTECEDENTES
Antecedentes de la investigación

Un Primer Trabajo de Oscar Sanclemente Carretero (2016), lleva por título:


“Casa Domótica con Arduino”. El propósito del proyecto fue obtener el
conocimiento y entorno de los microcontroladores, y la posibilidad de poder
usarlos para beneficio de la vida cotidiana como bien pueden ser para la
automatización en viviendas.

Este proyecto nos sirve como una guía al momento de obtener la comprensión
de los distintos temas que tratamos en el proyecto, estos, para poder
desarrollarlo correctamente y tener un propósito para realizar esta tecnología.

Un segundo trabajo de Hugo de la Plaza Cabeza (2013), se denomina: “proyecto


domótico para una vivienda unifamiliar”.
El objetivo del proyecto es la redacción de un proyecto para la automatización de
una vivienda unifamiliar con la finalidad de conseguir mejoras en la calidad de
vida de las personas que van a residir en dicha vivienda. Estas mejoras se
realizan añadiendo servicios domóticos, para ello se tiene en cuenta los cuatro
grandes grupos en los que se agrupan los servicios domóticos: ahorro
energético, confort, seguridad y comunicaciones.

Este proyecto como el anterior nos ayuda a elegir la dirección hacia la que va
orientado el proyecto ya que el solo hecho de crear la tecnología, nos exige
optar por una rama a la que será especializado nuestro proyecto.

Un tercer trabajo corresponde a la empresa Domintell que se propuso a


especializarse en proyectos de domótica, por ello, pusieron en marcha un
proyecto donde una vivienda unifamiliar en Valldoreix, en el área metropolitana
de Barcelona, Colaborando con la empresa G9 Arquitectura i Gestió, ha
obtenido la calificación energética A. Máxima calificación energética concedida
para viviendas.

El proyecto combina mecanismos pasivos de diseño arquitectónico, materiales y


sistemas tecnológicos; en este caso, un sistema domótico con el objetivo de
reducir al máximo el consumo energético del edificio. La construcción de esta
vivienda finalizó en mayo de 2012.

Este proyecto nos enseña a sacarle provecho a la tecnología que estamos


desarrollando, ya que si dejamos el proyecto en solo un sistema ciber-físico
estaríamos quedándonos atrás con respecto a la tecnología ya que conforme se
le está integrando funciones, esta va entrando en categorías más avanzadas
como, IOT, STR y demás.

A. Limitaciones o restricciones de la investigación


La domótica, mediante pantallas táctiles o mediante voz es tan segura como la
queramos hacer nosotros. Es decir, las directrices para hacer segura una
smarthome ya las deberiamos tener claras, por lo que no tendría sentido tener
miedo a controlar todo lo que ocurre en casa mediante la voz, si bien es cierto,
estás tecnologías no son para nada nuevas , ya que desde hace varios años se
viene escuchando este concepto “DOMOTICA”, si embargo aun existe mucho
por descubrir e investigar en este campo.
Durante el desarrollo de esta investigación hemos tenido que recabar
información sobre conceptos que hasta el momento solo los habíamos
escuchado de forma muy superficial o casi nula, por otra parte, algunos de los
materiales necesarios para nuestro proyecto no se encuentran disponibles en el
comercio local, por lo que debió mandar a comprar al extranjero.
Nuestro proyecto aun se encuentra en una etapa de organización por lo que una
vez realizado y probado veremos qué limitaciones en cuanto al alcance y
precisión del mismo.

Conocimientos básicos de electricidad


El apartado eléctrico puede verse como unas simples conexiones. Al trabajar
con voltajes altos(120-220v), una mala manipulación podría acabar en un daño
de los dispositivos.
Conocimientos basicos de programacion
Algunas restricciones o inconvenientes que podemos mencionar es la poca
práctica al momento de realizar un código para que el Arduino realice el proceso
deseado, esto debido a que no tenemos integrantes especializados en este
lenguaje de programación, también la falta de práctica en el área de robótica ya
que no es un área en la que estemos constantemente trabajando.
El tiempo se contempla como una posible limitante ya que el proyecto no se a
completado y el tiempo es relativo para cada integrante del proyecto.
VIII. METODOLOGÍA
En la realización de esta investigación fue utilizado un enfoque de avance
informático doméstico aplicativo que también es conocido como avance tecno,
en el cual su principal característica es la utilización de artefactos domésticos y
la interpretación de un software y de aparatos eléctricos de reducción de voltaje,
todo ayudado por la programación y el móvil. La investigación y fase de armado
y función que se va a realizar en el proyecto.
Dichos proyectos consisten en el control de aparatos eléctricos (en este caso un
ventilador y un foco de 120 voltios) por medio de la computadora, de comandos
de voz y de control remoto
A. Tipo de Investigación
Investigación Básica
Esta aplicación de la domótica es de mucha utilidad, y permite automatizar la
vivienda de una manera económica y práctica. Parece ser algo complicado, pero
no lo es, así mismo este sistema se puede aplicar a los hogares de una manera
muy práctica, no es necesario una inversión muy fuerte de dinero, se pueden
agregar muchos sistemas más, así mismo los sistemas se pueden controlar de
manera remota, por medio de celulares, y de muchas otras maneras. Todo lo
que se ve en los que parecen ser los hogares del futuro, es posible realizarse,
de una manera muy práctica y está al alcance de nosotros.

B. Técnica o instrumentos utilizados en la investigación


En este proyecto utilizamos una serie de medios para poder llevar a cabo a
elaboración de nuestro proyecto como:
1. Análisis de contenido
2. Prueba de rendimiento
3. Experimento
La busca de necesidades de las personas y la recolección de datos de parte de
una población que por medio de este proyecto nuestro principal apoyo fue el
conocimiento de sincronismos de aparatos electrónicos con la parte de software
utilizando una pc y con programas de reconocimiento de voz que con solo decir
“apagar” o “encender” podemos darle función a este programa

IX. ESTRUCTURA CAPITULAR


Índice general
Resumen

Capítulo I. Introducción.
1.1 La Domótica
1.2 Arduino
1.3 Descripción

Capítulo II. Planteamiento del problema

Capítulo III. Justificación

Capítulo IV. Objetivo.


4.1 General
4.2 Específicos

Capítulo V. Pregunta De Investigación

1. ¿Cómo será el comportamiento trabajando con una placa Arduino para


hacer funcionar aparatos eléctricos de mayor tamaño?
1.1 ¿Qué elementos además de Arduino se podrá usar para lograr el
objetivo?
1.2 ¿Cómo se complementa este proyecto al internet de las cosas?
Capítulo VI. Hipótesis

1. Tal Vez el comportamiento de la placa Arduino al trabajar con


aparatos eléctricos de mayor tamaño sea de mucho cuidado por el
voltaje con que se trabaje y talvez fácil trabajar con ella por sus
múltiples funciones que tiene la placa para distintos usos.
1.1 Además de una placa Arduino se usarán materias probablemente
como las laptop, abanico, foco controlador de voltaje.
1.2 Posiblemente se complementará ya que se tratara de controlar
aparatos eléctricos de una forma remota con hardware y software sin
necesidad de tocar el aparato eléctrico físicamente con el cuerpo.

Capítulo VII. Antecedentes


7.1 Antecedentes de la investigación

7.2 Limitaciones o restricciones de la investigación


7.2.1 Conocimientos básicos de electricidad
7.2.2 Conocimientos básicos de programación

Capítulo VIII. Metodología


8.1 Tipo de investigación
8.1.1 Investigación básica

8.2 Técnica o instrumento utilizado en la investigación


8.3 Población encuestada
8.4 Procedimientos

Capítulo IX. Estructura Capitular

Capítulo X. Conclusiones

Capítulo XI. Cronograma

Capítulo XII. Recursos


12.1 Dinero
12.2 Equipo informático
12.2.1 Arduino Leonardo
12.2.2 Modulo relevador (relay)
12.2.3 Computadora
12.2.4 Jumpers macho-hembra
12.3 Software
12.4 Personal

Capítulo XIII. Glosario de términos


13.1 Domótica
13.2 Red informática
13.3 Prototipo
13.4 Arduino
13.5 Tecnología
13.6 Software
13.7 Hardware
13.8 Internet de las cosas
13.9 Relevador
13.10 Comando de Voz

Capítulo XIV. Bibliografía

Recomendaciones
Anexos

X. Conclusiones
Al finalizar este proyecto, logramos determinar que existen aparatos que nos
permiten automatizar de una manera los elementos que nos rodean, de tal forma
que nos permitan realizar acciones con simplemente utilizar nuestra voz.
Este proyecto consistió en un sistema automatizado implementando arduino.

XI. CRONOGRAMA
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Fecha de inicio de proyecto: 1 de octubre de 2018
Fecha fin de proyecto:

OCTUBRE

ACTIVIDAD FASE CUMPLI PENDIEN


DO TE L M M J V

Planteamiento de Planeam X 1 2 3 4 5
ideas para el iento
proyecto
Decisión final de Planeam X 8 9 10 11 12
proyecto iento

búsqueda de Organiz X 15 16 17 18 19
información de ación
anteproyecto

Distribución de Organiz X 22 23 24 25 26
responsabilidade ación
s a cada
integrante del
grupo

Planteamiento y Informac X 29 30 31
elaboración del ión
anteproyecto

NOVIEMBRE

Búsqueda de Equipam X 1 2
herramientas y iento
equipo necesario

Organización Equipam X 5 6 7 8 9
para elaboración iento
del proyecto

Ensamblamiento Pruebas X 12 13 14 15 16
del equipo

Resultado de Pruebas X 19 20 21 22 23
pruebas

Culminación de Pruebas X 26 27 28 29 30
últimos arreglos
DICIEMBRE

Presentación del Present X 3 4 5 6 7


proyecto ación

Presentación del Present X 10 11 12 13 14


proyecto ación

17 18 19 20 21

XI. RECURSOS

1. Dinero
GASTOS MONTO
Una placa Arduino Leonardo
Módulo relevador (Relay)

Jumpers Macho-Hembra

Bombillo Led
Roseta de bombillo

Abanico

TOTAL $60.61

2. Equipo Informático
Arduino Leonardo:
Es una placa microcontroladora basada en el ATmega32U4. Cuenta con 20
pines digitales de entrada / salida (de los cuales 7 se pueden utilizar como
salidas PWM y 12 como entradas analógicas), un oscilador de cristal de 16 MHz,
una conexión micro USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP y un
botón de reinicio.
Módulo relevador (Relay)
El módulo incluye un diodo para proteger de picos de tensión provocados por el
relay. Gracias su acoplamiento óptico puede ser controlado con señales de
control desde 1.7V a 5V por lo que puede conectarse directamente y de forma
segura a la salida de microcontroladores PIC, ARM, AVR o Arduino.
Computadora
Será necesario utilizar una computadora donde estará instalado el Software que
reconocerá los comandos de voz de encendido y apagado mediante el
micrófono de la computadora.

Jumpers Macho-Hembra
Se utilizan de forma general para transferir señales eléctricas de cualquier parte
de la placa a los pines de entrada/salida de un microcontrolador.
Estos cables servirán para realizar la conexión entre la placa Arduino Leonardo y
el relay.
3. Software
El software o aplicación a utilizar se descargó de la página TutorialesJE en
donde fue elaborado mediante lenguaje de programación, el siguiente programa
permite el control por medio de la computadora y comandos de voz, permite
saber en todo momento el estado de los aparatos eléctricos, así como
programar su encendido y apagado, también cuenta con una interfaz gráfica que
proporciona mayor facilidad al momento de la configuración del equipo. La
aplicación en este caso activa y desactiva un foco de 120v por medio de comandos de
voz, mediante el Software, reconocimiento de voz, en conjunto de una placa Arduino y
relevadores para su funcionamiento.

Tecnología
4. Personal
XII. DEFINICIONES BÁSICAS Y GLOSARIOS DE TÉRMINOS

1. Domótica: Sistemas capaces de automatizar una vivienda o edificación


de cualquier tipo, aportando servicios de gestión energética, seguridad,
bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de
redes interiores y exteriores de comunicación.
2. Red informática: Conjunto de equipos (computadoras, periféricos, etc.)
que están interconectados y que comparten diversos recursos.

3. Prototipo: Primer ejemplar que se fabrica de una figura, un invento u otra


cosa, y que sirve de modelo para fabricar otras iguales, o molde original
con el que se fabrica.
4. Arduino: Es una plataforma de hardware y software de código abierto,
basada en una sencilla placa con entradas y salidas, analógicas y
digitales, en un entorno de desarrollo que está basado en el lenguaje de
programación Processing.

5. Tecnología: Es la ciencia aplicada a la resolución de problemas


concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente
ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la
adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades
esenciales y los deseos de la humanidad.

6. Software: Soporte lógico de un sistema informático, que comprende el


conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas.

7. Hardware: conjunto de los componentes que conforman la parte material


(física) de una computadora.

8. Internet de las cosas: sistema de dispositivos de computación


interrelacionados, máquinas mecánicas y digitales, objetos, animales o
personas que tienen identificadores únicos y la capacidad de transferir
datos a través de una red, sin requerir de interacciones humano a
humano o humano a computadora.
9. Relevador: Es un dispositivo electromagnético. Funciona como un
interruptor controlado por un circuito eléctrico en el que, por medio de una
bobina y un electroimán, se acciona un juego de uno o varios contactos
que permiten abrir o cerrar otros circuitos eléctricos independientes.

10. Comando de voz: Inteligencia artificial que tiene como objetivo permitir
la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras.

11. Micrófono: aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en
energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de
sonido.

12. Electricidad: el conjunto de fenómenos físicos relacionados con la


presencia y flujo de cargas eléctricas. Es una forma de energía tan
versátil que tiene un sinnúmero de aplicaciones, por ejemplo: transporte,
climatización, iluminación y computación
ANEXOS

BIBLIOGRAFÍA

● http://lsi.vc.ehu.es/pablogn/investig/dom%C3%B3tica/preguntas.pdf
● Domótica por voz, control de electrodomésticos. (2018). Retrieved from
http://www.casasdigitales.com/existe-la-domotica-voz/
● ¿Qué es la domótica?. (2018). Retrieved from
https://www.muyinteresante.es/innovacion/articulo/ique-es-la-domotica
● (2018). Retrieved from https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/18228/Memoria.pdf
● [{}]Decoración 2.0. (2018). Las mejores soluciones en domótica para tu casa. [online]
Available at: https://decoracion2.com/las-mejores-soluciones-en-domotica-para-tu-casa

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