Anteproyecto de Investigación
Anteproyecto de Investigación
Anteproyecto de Investigación
ANTEPROYECTO DE INVESTIGACIÓN
Aguilar Katherine
Arrocha, Aldair
Mendoza, Eric
Mendoza, Emilio
Sosa, Joel
Hidalgo, Aixa
Loo, Randy
Salinas, Celeste
Visuetti, Aldrid
Espinoza, Kelvin
Camargo, José
García, Alex
vi
Moran, Israel
González , Alvis
Serrano, Rafael
Fecha
18/ 10/ 2018
ÍNDICE
I. 6
II. 7
III. JUSTIFICACIÓN 10
IV. OBJETIVO 12
V. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN 13
VI. HIPÓTESIS 14
VII. ANTECEDENTES 15
VIII. METODOLOGÍA 17
IX. ESTRUCTURA CAPITULAR 18
X. CRONOGRAMA 20
XI. RECURSOS 21
XII. 20
XIII. 23
RESUMEN
Este presente proyecto de titulación tiene por objetivo desarrollar un prototipo
controlador para un sistema domótica implementado con Arduino, mediante la
utilización de comandos de voz,, abanico, foco y Arduino R3 Leonardo; el mismo que
está orientado al control de variables como el encendido y apagado de iluminación y
ventilación en una habitación u otro lugar donde pueda ser utilizado por medio de un
controladores remotos (demótico) o comando de voz, como también ,desde un
programas en una PC.
El trabajo está dividido en dos etapas, es así que en la primera parte se presenta
aspectos del hardware, en donde se detallan las características de los elementos del
prototipo, tales como el Arduino R3 Leonardo, Relay 2CH, control remoto. A su vez en
el desarrollo del software, se incluye la programación de las placas Arduino junto con
los módulos receptores que son quienes permiten la comunicación por IR (receptores
infrarrojos) y la programación del Software con la respectiva interfaz de usuario.
Para la segunda etapa del proyecto se describe la validación del prototipo, la misma
que está dividida en aspectos técnicos, económicos, autonomía y características físicas
del mismo. La validación técnica detalla las mediciones de latencia realizadas a unas
ciertas distancias con la finalidad de obtener información de la operatividad y alcance de
los módulos IR (receptores infrarrojos) y reconocimiento de voz finalmente, la
validación económica presenta el costo total del sistema implementado.
ANTEPROYECTO
Arduino
Arduino fue inventado en el año 2005 por el entonces estudiante del instituto
IVRAE Massimo Banzi, quien, en un principio, pensaba en hacer Arduino por
una necesidad de aprendizaje para los estudiantes de computación y electrónica
del mismo instituto, ya que en ese entonces, adquirir una placa de micro
controladores eran bastante caro y no ofrecían el soporte adecuado; no
obstante, nunca se imaginó que esta herramienta se llegaría a convertir en años
más adelante en el líder mundial de tecnologías DIY (Do It Yourself).
Inicialmente fue un proyecto creado no solo para economizar la creación de
proyectos escolares dentro del instituto, sino que, además, Banzi tenía la
intención de ayudar a su escuela a evitar la quiebra de la misma con las
ganancias que produciría vendiendo sus placas dentro del campus a un precio
accesible (1 euro por unidad).
Descripción
Nosotros con nuestro proyecto queremos dar a conocer la funcionalidad que
tiene la domótica implementando Arduino como base de desarrollo, Por lo tanto,
consideramos que con nuestra idea podemos ayudar a que las familias puedan
economizar con respecto a sus equipos electrónicos y tener una flexibilidad en
activar/desactivar la luz y el ventilador por comando de voz.
III. JUSTIFICACIÓN
Este trabajo se centra en el control de iluminacion basico de un bombillo y el
control de un aparato para ventilar o refrigerar un área (ventilador) y que
permiten automatizar una vivienda de una manera económica y muy práctica y
no es necesario una inversión muy fuerte de dinero, se pueden agregar muchos
sistemas mas, asi mismos los sistemas se pueden controlar de manera remota,
por medio de celulares y muchas otras maneras.
Haciendo uso de la domótica en el hogar, se puede gestionar de forma
inteligente aspectos como la iluminación, climatización, agua caliente sanitaria,
el riego los electrodomésticos, etc.
Aprovechando mejor los recursos, aunque no es el objetivo de este trabajo, los
puntos mencionados, si pueden ser algunos añadidos que se pueden realizar a
posteriori para así obtener una casa un poco más automatizada.
Con esto en mente se propone desarrollar un prototipo que beneficie a las
personas en sus viviendas que interactúen con un sistema que les permita
activar/desactivar luz y ventilador con la finalidad de que el prototipo funcione
por comando de voz para que el usuario no tenga la necesidad de desplazarse a
un interruptor. Esto beneficia en gran medida al estilo de vida y confort de las
personas.
IV. OBJETIVO
4.1 General
Los objetivos generales que se presentaron al comenzar el proyecto fueron el
conocimiento y entorno de los microcontroladores y la posibilidad de poder
usarlos para el beneficio de la vida cotidiana como bien pueden ser para la
automatización en viviendas.
Estos objetivos en primer lugar se obtuvieron a base de la documentación
encontrada en diferentes webs, blogs, foros y libros dedicados a todo este
entorno.
4.2 Específicos
V. PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
1. ¿Cómo será el comportamiento trabajando con una placa Arduino para hacer
funcionar aparatos eléctricos de mayor tamaño?
1.1 ¿Qué elementos además de Arduino se podrá usar para lograr el objetivo?
1.2 ¿Cómo se complementa este proyecto el internet de las cosas?
VI. HIPÓTESIS
1. Tal Vez el comportamiento de la placa Arduino al trabajar con aparatos
eléctricos de mayor tamaño sea de mucho cuidado por el voltaje con que se
trabaje y talvez fácil trabajar con ella por sus múltiples funciones que tiene
Arduino para distintos usos.
1.1 además de una placa Arduino se usarán materias probablemente
como las laptop, abanico, foco controlador de voltaje.
1.2 Posiblemente se complementará ya que se tratara de controlar
aparatos eléctricos de una forma remota con hardware y software sin
necesidad de tocar el aparato eléctrico físicamente con el cuerpo.
VII. ANTECEDENTES
Antecedentes de la investigación
Este proyecto nos sirve como una guía al momento de obtener la comprensión
de los distintos temas que tratamos en el proyecto, estos, para poder
desarrollarlo correctamente y tener un propósito para realizar esta tecnología.
Este proyecto como el anterior nos ayuda a elegir la dirección hacia la que va
orientado el proyecto ya que el solo hecho de crear la tecnología, nos exige
optar por una rama a la que será especializado nuestro proyecto.
Capítulo I. Introducción.
1.1 La Domótica
1.2 Arduino
1.3 Descripción
Capítulo X. Conclusiones
Recomendaciones
Anexos
X. Conclusiones
Al finalizar este proyecto, logramos determinar que existen aparatos que nos
permiten automatizar de una manera los elementos que nos rodean, de tal forma
que nos permitan realizar acciones con simplemente utilizar nuestra voz.
Este proyecto consistió en un sistema automatizado implementando arduino.
XI. CRONOGRAMA
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Fecha de inicio de proyecto: 1 de octubre de 2018
Fecha fin de proyecto:
OCTUBRE
Planteamiento de Planeam X 1 2 3 4 5
ideas para el iento
proyecto
Decisión final de Planeam X 8 9 10 11 12
proyecto iento
búsqueda de Organiz X 15 16 17 18 19
información de ación
anteproyecto
Distribución de Organiz X 22 23 24 25 26
responsabilidade ación
s a cada
integrante del
grupo
Planteamiento y Informac X 29 30 31
elaboración del ión
anteproyecto
NOVIEMBRE
Búsqueda de Equipam X 1 2
herramientas y iento
equipo necesario
Organización Equipam X 5 6 7 8 9
para elaboración iento
del proyecto
Ensamblamiento Pruebas X 12 13 14 15 16
del equipo
Resultado de Pruebas X 19 20 21 22 23
pruebas
Culminación de Pruebas X 26 27 28 29 30
últimos arreglos
DICIEMBRE
17 18 19 20 21
XI. RECURSOS
1. Dinero
GASTOS MONTO
Una placa Arduino Leonardo
Módulo relevador (Relay)
Jumpers Macho-Hembra
Bombillo Led
Roseta de bombillo
Abanico
TOTAL $60.61
2. Equipo Informático
Arduino Leonardo:
Es una placa microcontroladora basada en el ATmega32U4. Cuenta con 20
pines digitales de entrada / salida (de los cuales 7 se pueden utilizar como
salidas PWM y 12 como entradas analógicas), un oscilador de cristal de 16 MHz,
una conexión micro USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP y un
botón de reinicio.
Módulo relevador (Relay)
El módulo incluye un diodo para proteger de picos de tensión provocados por el
relay. Gracias su acoplamiento óptico puede ser controlado con señales de
control desde 1.7V a 5V por lo que puede conectarse directamente y de forma
segura a la salida de microcontroladores PIC, ARM, AVR o Arduino.
Computadora
Será necesario utilizar una computadora donde estará instalado el Software que
reconocerá los comandos de voz de encendido y apagado mediante el
micrófono de la computadora.
Jumpers Macho-Hembra
Se utilizan de forma general para transferir señales eléctricas de cualquier parte
de la placa a los pines de entrada/salida de un microcontrolador.
Estos cables servirán para realizar la conexión entre la placa Arduino Leonardo y
el relay.
3. Software
El software o aplicación a utilizar se descargó de la página TutorialesJE en
donde fue elaborado mediante lenguaje de programación, el siguiente programa
permite el control por medio de la computadora y comandos de voz, permite
saber en todo momento el estado de los aparatos eléctricos, así como
programar su encendido y apagado, también cuenta con una interfaz gráfica que
proporciona mayor facilidad al momento de la configuración del equipo. La
aplicación en este caso activa y desactiva un foco de 120v por medio de comandos de
voz, mediante el Software, reconocimiento de voz, en conjunto de una placa Arduino y
relevadores para su funcionamiento.
Tecnología
4. Personal
XII. DEFINICIONES BÁSICAS Y GLOSARIOS DE TÉRMINOS
10. Comando de voz: Inteligencia artificial que tiene como objetivo permitir
la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras.
11. Micrófono: aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en
energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de
sonido.
BIBLIOGRAFÍA
● http://lsi.vc.ehu.es/pablogn/investig/dom%C3%B3tica/preguntas.pdf
● Domótica por voz, control de electrodomésticos. (2018). Retrieved from
http://www.casasdigitales.com/existe-la-domotica-voz/
● ¿Qué es la domótica?. (2018). Retrieved from
https://www.muyinteresante.es/innovacion/articulo/ique-es-la-domotica
● (2018). Retrieved from https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/18228/Memoria.pdf
● [{}]Decoración 2.0. (2018). Las mejores soluciones en domótica para tu casa. [online]
Available at: https://decoracion2.com/las-mejores-soluciones-en-domotica-para-tu-casa