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Quién es quién: cómo resolverlos

Los jue­gos de ló­gi­ca son todos aquellos que


se pueden resolver por pu­ra de­duc­ción. En
los enigmas de Quién es Quién, don­de se
tra­ta de co­rre­la­cio­nar cier­tas carac­te­rís­ti­cas
(nom­bre, ape­lli­do, profesión, edad, etc.), le
pro­po­ne­mos el uso de dia­gra­mas de múl­ti­ple
en­tra­da. Aquí le indicamos có­mo se puede ir
resolviendo un caso sencillo.

TÉ PA­RA TRES
Tres ami­gas se re­ú­nen a to­mar el té. De­duz­ca
los datos de ca­da una.
1. Be­a­triz no es Gar­cía.
2. Ló­pez es se­cre­ta­ria en una ofi­ci­na.
3. La ac­triz se lla­ma Clau­dia.
4. La ma­es­tra no es Mén­dez.
(En es­tos jue­gos no hay dos va­ria­bles con una
mis­ma cua­li­dad. Es decir, que aquí te­ne­mos In­cor­po­re us­ted en el
tres mu­je­res con nom­bres y ape­lli­dos distintos es­q ue­m a los da­t os
y con trabajos también dis­tin­tos.) co­rres­pon­dien­tes a las
pis­tas 3 y 4. Si si­guió
nues­tras in­di­ca­cio­nes,
SO­LU­CIÓN el es­q ue­m a de­b e­r á
ver­se así:
En el es­que­ma va­mos a
in­di­car con una cruz (X) las
re­la­cio­nes que no va­len y
que que­dan eli­mi­na­das,
y con un círcu­lo (O) las
re­la­cio­nes co­rrec­tas. Por
pis­ta 1 co­lo­ca­mos una X
en el cru­ce de Be­a­­­­triz con
Gar­cía.

En el sec­tor AC­TI­VI­DAD-APE­LLI­DO que­­­dan aho­ra


de­ter­mi­na­das dos re­la­cio­nes co­rrec­tas: ma­es­tra-
Gar­cía y ac­triz-Mén­dez. In­cor­po­re us­ted los O co­rres­
pon­dien­tes. Ob­ser­ve que Clau­dia es la ac­triz y que la
ac­triz es Mén­dez, por lo tan­to Clau­dia es Mén­dez. Así
ob­tie­ne otra re­la­ción co­rrec­ta.Us­ted es­tá en con­di­cio­
nes de com­ple­tar la so­lu­ción. Com­pa­re su res­pues­ta
La pis­ta 2 nos da una re­la­ción co­rrec­ta: Ló­­pez es se­ con la nues­tra:
cre­ta­ria. Co­lo­ca­mos un O en el cru­ce de se­cre­ta­ria con
Ló­pez. Al mar­car un O en un sec­tor, to­das las ca­si­llas Nombre Apellido Actividad
de su ho­ri­zon­tal y su ver­ti­cal de­ben lle­nar­se con X,
pues que­dan eli­mi­na­das. En es­te ca­so, en el sec­tor Alicia García Maestra
AC­TI­VI­DAD-APE­LLI­DO, co­lo­ca­mos las X en las ca­si­llas
se­cre­ta­ria-Gar­cía, se­cre­ta­ria-Mén­dez, ac­­­triz-Ló­pez y Beatriz López Secretaria
ma­es­tra-Ló­pez. El es­que­ma que­da así:
Claudia Méndez Actriz

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Carnaval de Venecia
Cuatro gondoleros llevaron a cuatro bellas damas, ya ataviadas con sus disfraces, a otros
tantos bailes. Siga las pistas y entérese de los detalles.

1. En la góndola roja viajó la rubia Sofía, vestida


Góndola Llevó a Disfraz
de odalisca.
2. Franco llevó al baile a Mónica, en tanto que uno
de sus amigos (que no tiene una góndola gris)
llevó a la pelirroja que se disfrazó de bruja.
3. Luca tiene una góndola azul y Pietro condujo
a Carla (que no se disfrazó de hada).
4. En la góndola verde viajó una princesa.

Odalisca
Princesa
Mónica
Verde

Hada
Carla

Bruja
Sofia
Livia
Roja
Azul
Gris

Franco
Gondolero

Luca
Pietro
Salvatore
Bruja
Disfraz

Hada
Odalisca
Princesa
Carla
Llevó a

Livia
Mónica
Sofia

Gondolero Góndola Llevó a Disfraz

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Lanzarrayos
Cada cápsula emite rayos en una o más direcciones, en horizontal y vertical. Cada rayo recorre
una cierta cantidad de casillas. Los números dan la cantidad total de casillas tocadas por los
rayos de cada cápsula. La casilla ocupada por la cápsula no entra en la cuenta. Los rayos no
se cruzan ni pasan sobre otras cápsulas. Dibuje los rayos que salen de cada cápsula. Todas
las casillas resultan ocupadas una vez resuelto.

Ejemplo:

Sugerencias para comenzar a resolver este juego:


• Busque casillas a las que se accede desde una sola cápsula: ya puede trazar hasta allí
el rayo.
• Inspeccione las cápsulas de valores altos y cuente las casillas disponibles en todas di­
recciones: algunos rayos pueden quedar así determinados.
• Una vez trazado un rayo, vuelva a poner en práctica las dos sugerencias anteriores.

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