Io Programacion Lineal
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I. Introducción
Presentación de la temática desarrollada en el informe, mediante una página que debe incluir
información de manera resumida con respecto a lo que se abordará (se recomienda redactar este apartado
al finalizar el cuerpo del informe).
II. Objetivo
En el siguiente trabajo tenemos el objetivo principal de encontrar la solución óptima de un
problema (transporte, construcción, logístico etc.) y así garantizar elecciones mejoradas al
momento de la toma de decisiones.
III. Desarrollo
1. Determine el espacio factible para cada una de las siguientes restricciones
independientes, dado que x1, x2 ≥ 0.
a. - 3X1 + X2 ≥ 6
b. X1 - 2X2 ≥ 5
c. 2X1 - 3X2 ≥ 12
d. X1 - X2 ≤ 0
e. - X1 + X2 ≥ 0
d. Maximizar z = -3X1 + X2
3. Determine el espacio de soluciones y la solución óptima del modelo de Reddy
Mikks para cada uno de los siguientes cambios independientes:
Restricciones:
y ≥0 y + x ≥ 24 y≥ x + 1
y= x + 1 y ≥2 x ≤ 2.5
x≥0
4. Una compañía que funciona 10 horas al día fabrica dos productos en tres
procesos secuenciales.
Tabla:
F (x ,y) = 2x + 3y
Gráfica:
a. (0,0) = 2*0 + 3*0 = 0 + 0 = 0.
b. (0,30) = 2*0)+ 3*30 = 0 + 90 = 90.
c. (52.94,14.11) = 2*52.94+ 3*14.11 = 148.21.
d. (60,0) = 2*0 + 3*60 = 0 + 180 = 180.
El costo solo será máximo si se emplea 52.94 minutos para $148.21 para el
producto uno y 14.11 minutos con 14.11 para el producto dos.
a. Definición de variables.
X1 = número de láminas por día
X2 = número de varillas por día
b. Función objeto.
Z = 40 X1 + 35 X2
c. Restricciones.
R1: 1/800 + 𝑋2/600≤1
R2: X1 ≤ 550
R3: X2 ≤ 580
R4: X1, X2 ≥ 0
d. Modelo de programación lineal.
Maximizar = Max = Z = 40 X1 + 35 X2
Sujeto a:
𝑋1/800 + 𝑋2/600 ≤ 1
X1 ≤ 550
X2 ≤ 580
Con: X1, X2 ≥ 0
e.
Solución: Se deben producir 550 láminas y 187.13 varillas para obtener una
utilidad máxima de $28549.40
7. Una persona desea invertir $5000 durante el próximo año en dos tipos de
inversión. La inversión A reditúa 5% y la inversión B 8%. La investigación de
mercado recomienda una asignación de por lo menos 25% en A y cuando mucho
50% en B. Además, la inversión A debe ser por lo menos de la mitad de la
inversión B. ¿Cómo deben asignarse los fondos a las dos inversiones?
a. Definición de variables.
X1 = inversión A (en $)
X2 = inversión B (en $)
b. Función objeto.
Z = 0.05 X1 + 0.08 X2
c. Restricciones.
R1: X1 ≥ 0.25 (X1 + X2)
R2: X2 ≤ 0.5 (X1 + X2)
R3: X1 ≥ 0.5 X2
R4: X1 + X2 ≤ 5000
R5: X1, X2 ≥ 0
d. Modelo de programación lineal.
Maximizar = Max = Z = 0.05 X1 + 0.08 X2
Sujeto a:
X1 ≥ 0.25 (X1 + X2)
X2 ≤ 0.5 (X1 + X2)
X1 ≥ 0.5 X2
X1 + X2 ≤ 5000
Con: X1, X2 ≥ 0
e.
1. Definición de Variables
X1=solución limpiadora A
X2=solución limpiadora B
2. Función objetivo:
Z = 8X1+10X2
3. Restricciones:
R1: 0.5X1+0.5X2 ≤ 150
R2: 0.6X1+0.4X2 ≤ 145
R3: X1 ≥ 30
R4: X1 ≤ 150
R5: X2 ≥ 40
R6: X2 ≤ 200
4. Modelo gráfico para la resolución:
Variables
X= Grano
Y= Wheatie
Función
Maximice: z = x + 1.35y
2x + 4y ≤ 60
X ≤ 200
Y ≤ 120
X+Y ≥ 0
Si x= 200 , y = 50 , z =267.5 con 67% grano , 33% wheatie
Función objetiva:
Restricciones:
X1 + X2 ≤ 10
X1 – X2 ≤ 0
X1 ≤ 4
X1 , X2 ≥ 0
Solución Óptima:
X1 = 4 horas de diversión 0 + X2 ≤ 10
X2 = 6 horas de trabajo X1 – 0 ≤ 10
X1 ≤ 4
Z= 2(4) + 6=14
12. Wild West produce dos tipos de sombreros tejanos. El sombrero tipo 1 requiere
el doble de mano de obra que el tipo 2. Si toda la mano de obra disponible se
dedica sólo al tipo 2, la compañía puede producir un total de 400 sombreros tipo
2 al día. Los límites de mercado respectivos para el tipo 1 y el tipo 2 son de 150
y 200 sombreros por día, respectivamente. La utilidad es de $8 por sombrero
tipo 1, y de $5 por sombrero tipo 2. Determine la cantidad de sombreros de cada
tipo que maximice la utilidad.
Variables:
X1 X2 Número de unidades
8 5 Utilidad
Función objetiva:
Restricciones:
X1 = 150…E2
X2 = 200……E3
Z = 1800
13. Show & Sell puede publicitar sus productos en la radio y la televisión locales. El
presupuesto para publicidad se limita a $10,000 al mes. Cada minuto de
publicidad en radio cuesta $15 y cada minuto de comerciales en televisión $300.
Show & Sell quiere anunciarse en radio por lo menos dos veces más que en
televisión. Por el momento, no es práctico utilizar más de 400 minutos de
publicidad por radio al mes. Por experiencias pasadas, se estima que la
publicidad por televisión es 25 veces más efectiva que la de la radio. Determine
la asignación óptima del presupuesto a publicidad por radio y televisión.
Variables:
X1 = radio
X2 = televisión
Función objeto:
Maximizar Z = X1 + 25X2
Restricciones:
15 X1 + 300 X2 ≤ 10000….E1
X1 ≤ 400…..E3
En E1 Y E2 x1 = 60.61, X2=30.3
En E1 Y E3 x1 = 400, x2 = 13.13
Z= 818.11
14. Wyoming Electric Coop posee una planta generadora de energía de turbina de vapor.
Como en Wyoming abundan los depósitos de carbón, la planta genera su vapor con
carbón. Esto, sin embargo, puede conducir a emisiones que no satisfagan las normas de
la Agencia de Protección Ambiental (EPA, por sus siglas en inglés). Las normas de la 22
Capítulo 2 Modelado con programación lineal Agencia de Protección Ambiental limitan
la descarga de bióxido de azufre a 2000 partes por millón por tonelada de carbón
quemado, y la descarga de humo por las chimeneas de la planta a 20 lb por hora. La
Coop recibe dos tipos de carbón pulverizado, C1 y C2, para usarlos en la planta de vapor.
Los dos tipos se suelen mezclar antes de la combustión. Por simplicidad, se supone que
la cantidad de azufre contaminante descargado (en partes por millón) es un promedio
ponderado de la proporción de cada tipo utilizado en la mezcla. Los siguientes datos se
basan en el consumo de 1 tonelada por hora de cada uno de los dos tipos de carbón.
Tipo de carbón Descarga de azufre en partes por millón Descarga de humo en lb por
hora Vapor generado en lb por hora C1 1800 2.1 12,000 C2 2100 .9 9000 (a) Determine
la proporción óptima para mezclar los dos tipos de carbón. (b) Determine el efecto de
rebajar el límite de descarga de humo en una libra sobre la cantidad de vapor generado
por hora.
Función:
z= 12000x + 9000y
-200x + 100y ≤ 0
2.1x + 9y ≤ 20
x,y≥0
a. b.
15. Top Toys planea una nueva campaña de publicidad por radio y TV. Un comercial de radio
cuesta $300 y uno de TV $2000. Se asigna un presupuesto total de $20,000 a la campaña.
Sin embargo, para asegurarse de que cada medio tendrá por lo menos un comercial de
radio y uno de TV, lo máximo que puede asignarse a uno u otro medio no puede ser
mayor que el 80% del presupuesto total. Se estima que el primer comercial de radio
llegará a 5000 personas, y que cada comercial adicional llegará sólo a 2000 personas
nuevas. En el caso de la televisión, el primer anuncio llegará a 4500 personas y cada
anuncio adicional a 3000. ¿Cómo debe distribuirse la suma presupuestada entre la radio
y la TV?
X = comercial de radio
Y = comercial tv
300(x+1) ≤ 8* 20000
2000(y+1) ≤ 8* 20000
0 ≤ x, y
300x ≤ 15700
2000y ≤ 14000
0 ≤ x, y
16. Burroughs Garment Company fabrica camisas para caballero y blusas de dama para las
tiendas de descuento Wallmart, corporación que aceptará toda la producción surtida
por Burroughs. El proceso de producción incluye el corte, la costura y el empaque.
Burroughs emplea 25 trabajadores en el departamento de corte, 35 en el de costura, y
5 en empaque. La fábrica trabaja un turno de 8 horas, 5 días a la semana. La siguiente
tabla muestra los requerimientos de tiempo y utilidades por unidad para las dos
prendas: Minutos por unidad Utilidad Prenda Corte Costura Empaque unitaria ($)
Camisas 20 70 12 8 Blusas 60 60 4 12 Determine el programa de producción semanal
óptimo para Burroughs
Z= 8x + 12y
0≤X,y
Punto:
X= 12 , y = 21 , z = 348 $
17. Una compañía mueblará fábrica escritorios y sillas. El departamento de aserrado corta
la madera para ambos productos, la que luego se envía a los distintos departamentos
de ensamble. Los muebles ensamblados se envían para su acabado al departamento de
pintura. La capacidad diaria del departamento de aserrado es de 200 sillas o de 80
escritorios. El departamento de ensamble de sillas puede producir 120 sillas diarias, y el
de ensamble de escritorios produce 60 escritorios. La capacidad del departamento de
pintura es de 150 sillas, o 110 escritorios. Dado que la utilidad por sillas es de $50 y la
de un escritorio es de $100, determine la combinación de producción óptima para la
compañía.
SOLUCION:
DEFINICION DE VARIABLES
Z= 50 X1 + 100 X2
RECURSOS
X1≤200 V X2≤80
X1≤120 Λ X2≤60
X1≤150 V X2≤110
X2= 60
X2=80-0.4*X1 X1= 50
Hallando el punto C:
X2=110-11*X1/15
X2=80-0.4*X1
X1= 90 X2= 54
Hallando el punto D:
X2=110-11*X1/15
X1= 120
Hallando el punto E:
X1= 120
X2= 0
Punto A: indica que solo se produce 60 escritorios. U= 50*(0) + 100* (60) U= 6000 Dólares
Punto B: indica que se producen 50 sillas y 60 escritorios. U= 50*(50) + 100* (60) U= 8500
Dólares Punto C: indica que se producen 90 sillas y 54 escritorios y representa el punto óptimo
y máxima utilidad U= 50*(90) + 100* (54) U= 9900 Dólares
Punto D: indica que se producen 120 sillas y 22 escritorios. U= 50*(120) + 100* (22) U= 8200
Dólares Punto E: indica que se producen solo 120 sillas. U= 50*(120) + 100* (0) U= 6000 Dólares
Uno = 48 minutos
Restricciones:
a. (0,108)
b. (45.12,40.32)
c. (105.6,0)
En el uno x= 0, y =108
En el tres x = 10, y=6,0
Nombre del informe
24
Nombre del informe
25
Nombre del informe
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Nombre del informe
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Nombre del informe
28
Nombre del informe
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Nombre del informe
30
Nombre del informe
31
Nombre del informe
32
3.1.1
Para formular un problema de programación lineal se debe tener presente que la función objetivo y
todas las restricciones deben ser lineales y todas las variables deben ser continuas (pueden asumir
valores fraccionales).
SOLUCIÓN GRAFICA DE PL: Los modelos de PL que se resuelven por el método geométrico o grafico solo
son apropiados para casos en que el número de variables son a lo más dos.
Ventajas:
1) Permite comprar un alto rango de soluciones alternativas y analizar sus consecuencias, requiriendo
para ello poco tiempo gerencial.
3) Permite al administrador ser más objetivo en sus decisiones por la posibilidad de formular
matemáticamente el problema.
a) x1 + 3x2 ≤ 6
X2
X1
b) 4x1 + 3x2 ≤ 12
X2
X1
X2
X1
d) Ahora combine estas restricciones en una sola gráfica para mostrar la región factible del
conjunto completo de restricciones funcionales más las de no negatividad.
X2
X1
3.1.7. La empresa Whitt Window tiene sólo tres empleados que hacen dos tipos de ventanas a
mano: con marco de madera y con marco de aluminio. La ganancia es de $180 por cada ventana
con marco de madera y de $90 por cada una con marco de aluminio. Doug hace marcos de
madera y puede terminar 6 al día. Linda hace 4 marcos de aluminio por día. Bob forma y corta el
a) Describa la analogía entre este problema y el de Wyndor Glass Co. que se presentó en la
sección 3.1. Después construya y llene una tabla como la 3.1 de este problema, e identifique las
actividades y los recursos.
d) Un nuevo competidor también produce ventanas con marco de madera. Esta circunstancia
puede forzar a la compañía a reducir el precio y por ende la ganancia debida a este tipo de
ventanas. ¿Cómo cambiaría la solución óptima (si cambia) si la ganancia por ventana de madera
disminuyera de $180 a $120? ¿Y de $180 a $60? (Puede resultar útil emplear el procedimiento de
análisis gráfico y análisis de sensibilidad del IOR Tutorial.)
e) Doug piensa disminuir sus horas de trabajo, lo cual reduciría el número de ventanas de madera
que produce por día. ¿Cómo cambiaría la solución óptima si hace sólo 5 marcos diarios? (Puede
resultar útil emplear el procedimiento de análisis gráfico y análisis de sensibilidad del IOR
Tutorial.)
a)
(Doug) (Linda)
x1 6 0 6 180
x2 0 4 8 90
180x1 + 90x2
b)
SOLUCION
x2 = Marco de Aluminio
3. Función Objetivo:
Z = 180x1 + 90x2
4. Restricciones:
x1 ≤ 6
x2 ≤ 4
6x1 + 8x2 ≤ 48
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0
c)
Para B: (0,4)
Z= $360
Para C: (2.67,4)
Z= $840.6
Para D: (6,1.5)
Z= $1215
X1 Para E: (6,0)
Z= $1080
Por lo tanto, se necesitan hacer 6 marcos de madera y un marco y medio de aluminio para obtener
una ganancia máxima y obtener $1215.
d)
e)
(Doug) (Linda)
x1 5 0 6 180
x2 0 4 8 90
180x1 + 90x2
Restricciones
x2 ≤ 4
6x1 + 8x2 ≤ 48
x1 ≥ 0, x2 ≥ 0
Para B: (0,4)
Z= $360
Para C: (2.67,4)
Z= $840.6
Para D: (5,2.25)
Z= $1102.5
Para E: (5,0)
X1
Z= $900
Por lo tanto, se necesitan hacer 6 marcos de madera y 2.25 marcos de aluminio para obtener una
ganancia máxima y obtener $1102.5
x1 + x2 ≤ 6
x1 + 2x2 ≤ 10
y x1, x2 ≥ 0
Use el método gráfico para determinar la(s) solución(es) óptima(s) de (x1, x2) para los diferentes
valores posibles de c1(-∞ , c1 < ∞).
3.5-2. Se cuenta con los siguientes datos de un problema de programación lineal cuyo objetivo es
maximizar la ganancia de asignar tres recursos a dos actividades negativas.
1 2 1 10
2 3 3 20
3 2 4 20
Definición de variables
X1 = Actividad 1
X2 = Actividad 2
Función Objetivo
Restricciones
2x1 + x2 ≤ 10
3x1 + 3x2 ≤ 20
2x1 + 4x2 ≤ 20
Sujeto a
2x1 + x2 ≤ 10
3x1 + 3x2 ≤ 20
2x1 + 4x2 ≤ 20
Solución gráfica
La solución óptima para maximizar las ganancias es en el punto C, con una ganancia aproximada
de $166.7
d), Las soluciones factibles son (2, 2), (2, 4), (3, 3), (4, 2).
De los 4 puntos, es en el punto (2,4) donde se maximiza la ganancia con un valor de $180.
3.5-4. Usted cuenta con los siguientes datos de un problema de programación lineal cuyo
objetivo es minimizar el costo de realizar dos actividades negativas para lograr tres beneficios
que nunca estén por debajo de ciertos niveles mínimos.
CONTIBUCION AL
BENEFICIO POR
UNIDAD DE ACTIVIDAD
NIVEL MINIMO
ACTIV. 1 ACTIV. 2
ACEPTABLE
BENEFICIO
1 5 3 60
2 2 2 30
3 7 9 126
Definición de variables
Función Objetivo
Z = 60x1 + 50x2
Restricciones
5x1 + 3x2 ≥ 60
2x1 +2x2 ≥ 30
7x1 + 9x2 ≥ 126
5x1 + 3x2 ≥ 60
2x1 +2x2 ≥ 30
7x1 + 9x2 ≥ 12
De los puntos dados, en el punto (8,8) se minimiza costos al realizar dicha actividad
V. Referencias bibliográficas
Ejemplo de referencias bibliográficas (interlineado doble y sangría francesa):
Audesirk T., Audesirk G., Byers, B. (2008). Biología: La vida en la Tierra. México: Pearson Educación.
http://site.ebrary.com/lib/inacapsp/reader.action?docID=11046190&ppg=3
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