Electronic Arts
Electronic Arts
Electronic Arts
Sección: 1TI
Especialidad: Informática
Jorge Núñez
Francesco Caramia
Oswald Mijares
Carlos Cesin
Otra definición con un sentido más académico y de uso general entre sociólogos es:
“Grupo social en el que a través de la administración de sus recursos, del capital y del
trabajo, se producen bienes o servicios tendientes a la satisfacción de las necesidades de
una comunidad. Conjunto de actividades humanas organizadas con el fin de producir
bienes o servicios”.
Las Empresas
Una empresa es una organización de personas que comparten unos objetivos con el fin de
obtener beneficios. Una empresa es una unidad productiva agrupada y dedicada a
desarrollar una actividad económica con ánimo de lucro. En nuestra sociedad, es muy
común la creación continua de empresas.
En general, una empresa también se puede definir como una unidad formada por un
grupo de personas, bienes materiales y financieros, con el objetivo de producir algo o
prestar un servicio que cubra una necesidad y por el que se obtengan beneficios.
Sus oficinas centrales están en Redwood City, California. Tiene estudios en varias ciudades
de Estados Unidos, en Canadá, Suecia, Corea del Sur, China e Inglaterra. Posee diversas
subsidiarias, como EA Sports, encargada de los simuladores deportivos, EA Games para los
demás juegos, y subsidiarias adquiridas durante el tiempo como Maxis, entre otras.
Electronics Arts también posee la mayor distribución del mundo en este sector, con
oficinas en países como Brasil, Polonia y República Checa.
Actualmente, desarrolla y publica juegos que incluyen los títulos de EA Sports FIFA,
Madden NFL, NHL, NBA Live y UFC. Otras franquicias establecidas por EA incluyen
Battlefield, Need for Speed, Los Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, así como
nuevas franquicias como Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Titanfall y
Star Wars: The Old Republic. Sus títulos de escritorio aparecen en Origin, una plataforma
de distribución digital de juegos en línea para ordenadores.
Historia
Fundada en 1982 como productora de juegos para PC, se decidió especializar en este
sector con juegos apropiados para dicho soporte, como los géneros de estrategias y
militar. A principios de los 90 empezó a producir simuladores deportivos de forma masiva
y decidió producir para consola, siendo Sega Mega Drive y Super Nintendo, las
plataformas en donde la compañía sacó más juegos a mediados de los 90. Los ingresos de
la compañía se incrementaron vertiginosamente debido a una campaña agresiva
publicitaria y el uso de licencias, por ejemplo en 1993 sacó el FIFA International Soccer, el
primer simulador deportivo con nombres reales de los jugadores y de indumentarias de
equipo, lo que le dio mucha popularidad y una saga interminable que desterró el resto de
competidores si exceptuamos las sagas de Pro Evolution Soccer de Konami.
En 1997 adquieren Maxis, un estudio de desarrollo liderado por Will Wright y creadores
de la franquicia SimCity. Tras adquirir el estudio rediseñan SimCity 3000 logrando un gran
éxito en ventas. Un año después Maxis crea Los Sims y sus siete expansiones, su producto
estrella y considerado el videojuego de PC más vendido de todos los tiempos. En 2004,
tras la mudanza de Maxis a la sede central de EA en Redwood City, lanzan Los Sims 2.
En 2009 compraron una pequeña empresa de juegos conocida como Playfish, con su juego
más popular Pet Society y cerró dos juegos: Hotel city y Restaurant city, causando
revueltas por los jugadores de estos. En 2011 creó Sims Social, un juego que llegó a los top
5 Facebook games, y después anunció la creación de Simcity Social como una competencia
para el conocido juego de CityVille. Ambos juegos a la vez que Petsociety, serían
clausurados el 14 de junio de 2013, lo cual causó una revuelta peor entre los jugadores de
Facebook, y con su eslogan de Ea kill games, el cual ha sido expandido alrededor del
mundo.
EA como empresa
- Electronic Arts puede ser considerada como una empresa comercial debido a que esta
hace de intermediarias entre el productor y el consumidor en donde su principal función
es la compra y venta de productos terminados aptos para la comercialización.
- Dicha empresa es mayorista debido a que compran a una gran escala, además de ser
considerada de menudeo debido a la venta de productos en grandes cantidades o en
unidades para la reventa o para el consumidor final.
- Electronic Arts se caracteriza por ser una empresa semipública, mixta o semiprivada, esto
se debe a que utilizan capital público para su funcionamiento pero su gestión es privada.
El apoyo público permite afrontar proyectos que solo con fondos privados sería inviable.
Estas alianzas público-privadas se pueden encontrar en sectores estratégicos de su
economía, llamados así por ser considerados esenciales para un país y que, por tanto,
deben contar con cierta intervención del estado.
- Electronic Arts es considerada una gran empresa, ya que en ella trabajan más de 100
personas
- Electronic Arts se puede considerar como una empresa societaria debido a que está
conformada por varias personas. Es una empresa de sociedad colectiva, sociedad de
responsabilidad limitada, sociedad anónima, sociedad comanditaria y sociedad de
acciones simplificada SAS.
- Es una empresa con ánimo de lucro, no hace falta presentar estadísticas oficiales para
saberlo es una empresa a la que no les importa nada más que la cuenta de resultados o
empresas que valoran otros factores como el desarrollo sustentable o la satisfacción de
sus empleados.
- Esta posee una gran cantidad de personal, debido a la extensa lista de sedes y de
actividades realizadas en dicha empresa, por lo tanto, es considerada con una lista de
personal grande, ya que cuenta con más de 1000 trabajadores.
- Se clasifica también por las ventas, puesto a que se determina el tamaño en base al
monto de las ventas de las empresas en el mercado
- EA Maxis crea y publica juegos casuales para jugadores serios y no tradicionales. Entre
estos títulos se encuentra la serie de Los Sims, SimCity y el desarrollo y mercadeo de
juegos de simulación de vida y comunidades en línea.
https://debitoor.es/glosario/definicion-empresa
https://es.wikipedia.org/wiki/Empresa
https://www.monografias.com/trabajos21/clasificacion-empresas/clasificacion-empresas.shtml
https://www.gestion.org/clasificacion-de-las-empresas/
https://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts