Historia de La Animación
Historia de La Animación
Historia de La Animación
TEMA
HISTORIA DE LA ANIMACIÓN
INTRODUCCIÓN
IMPOTANCIA
“La animación puede explicar cualquier cosa que la mente del hombre pueda
concebir. Esta facilidad la hace el medio de comunicación más versátil y explícito
aunque ideado para la rápida apreciación en masa.”
Walt Disney
Esta expresión es la mas completa pues expresa como la animación como medio
de comunicación permite expresar ideas concretas y practicas que permiten llegar
de forma clara al publico.
HISTORIA
The Enchanted Drawing es una película muda de 1900 dirigida por J. Stuart
Blackton . Es mejor conocido por contener las primeras
secuencias animadas grabadas en una película estándar , lo que ha llevado a
Blackton a ser considerado el padre de la animación estadounidense.
El rotoscopio inventado por Max Fleischer en 1915 sirvió como elemento inicial para
dotar al dibujo animado de realismo.
Desde sus inicios, los fondos se dibujaban juntamente con los personajes lo cual
traía grandes dificultades para la animación. Al paso del tiempo, J. S. Blackton,
perfeccionó la técnica utilizando la superposición, en la que fotografiaba el fondo
superponiendo tantos dibujos de los personajes como fuera necesario a través de
la doble exposición de la película. En 1915, Earl Hurd comenzó a utilizar acetatos
transparentes para superponer la acción de los personajes con el fondo en una sola
toma.
Debido a que este proceso disminuyó los costos de producción, fue la técnica con
la que se produjo regularmente de forma comercial, cuya industrialización comenzó
con Walt Disney.
(1906) Émile Cohl (Émile Courtet), dibujante francés,fue otro de los pioneros de la
animación creando cerca de 300 películas en la que utilizó además del dibujo,
objetos como cerillas, collage y marionetas. Es uno de los primeros en crear stop
motion.
En 1973, aparecía en el cine la primera animación digital Michael Crichton, otro hito
donde un film hacía uso por primera vez del procesamiento de imágenes
digitales. Westworld era una película de ciencia ficción donde robots humanoides
conviven con humanos para entretenerlos.
Es miembro fundador de Pixar, donde supervisa todas las películas que produce
este estudio de animación como productor ejecutivo. Además ha dirigido Toy
Story, Bichos, Toy Story 2, Cars y Cars 2. Tiene dos Oscar de la Academia de
Hollywood en su haber, uno al mejor corto de animación (por Tin Toy) y otro por Toy
Story.
FUNDAMENTOS DE LA ANIMACIÓN
Acción secundaria (Secondary Action): Son acciones que acompañan a una acción
principal y que son consecuencia o están ligadas a ésta. Suelen estar más
desfasadas para tener mayor credibilidad. Como ejemplo tenemos la ropa, que se
mueve al son del personaje cuando camina.
Anticipación: Toda acción está constituida por tres actos: introducción, desarrollo y
conclusión. La anticipación es igual a la introducción y sirve para poner en situación
al espectador ante el desarrollo. Puede referirse a un movimiento o un concepto de
la puesta escena. Por ejemplo, mirar hacia arriba antes de un movimiento de cámara
ascendente.
Líneas de acción (Arcs): Son guías que se trazan de manera curvilínea para guiar
el trabajo de los dibujos intercalados entre las poses clave, para que sean lo más
fluidas posibles. Visualmente, son las especies de curvas que aparecen en un
movimiento muy rápido.
Aplastar y estirar (Squash and Stretch): Se utiliza para representar la inercia
mediante la compresión y el estiramiento del objeto, que variará según las
cualidades del material con que esté hecho. Se basa en las leyes de Newton, que
refrescaré a continuación:
Atractivo (Appeal): Como todos los contenidos audiovisuales, hay que hacer un
trabajo atractivo. Nuestros personajes tienen que serlo, al igual que la forma de
presentarlos y animarlos. Para poder comunicar bien hay que hacer contenidos que
atraigan a las personas.
ANIMACIÓN 3D
La primera película 3D: Toy Story, primera cinta cinematográfica con efectos de
animación en tres dimensiones, generando más de 550 millones de dólares en
ganancias producida por Pixar. Después de la adquisición de la empresa por parte
de Disney, Edwin Catmull asumió la presidencia de Walt Disney Studios.
Fuentes:
http://unianimado.blogspot.com.co/2012/04/los-12-fundamentos-de-la-
animacion.html
https://www.youtube.com/watch?v=0aBZDaI6Y-A
https://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_3D_por_computadora
Libros
Animación Digital
Editorial: Blume
Autor: Andrew Chong