Material Unidad IV
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Autores: Yasmín Hernández y Raquel Hernández
Unidad IV: Software Computacional. Clasificación y Herramientas Básicas
1. Introducción ....................................................................................... 4
2. Conceptos de Software de Computadora. ............................................... 4
3. Clasificación del Software ..................................................................... 5
4. Software Computacional Herramientas Básicas ...................................... 11
5. Bibliografía ....................................................................................... 18
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1. Introducción
2. Concepto de Software
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Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnósticos
Herramientas de corrección y optimización
Utilidades.
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Recuperación de Información
Control automático de los recursos del sistema, entre otros
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MS-DOS
UNIX
LINUX
Windows con versiones 95, 98, XP, NT, 2003, entre otros.
Procesadores de texto
Hojas de cálculo Los fabricantes de software
Programas para diseño gráficos ofrecen estos programas en
Programas de presentación paquetes, integrando las
aplicaciones necesarias para
Administración de Bases de datos
trabajar en las oficinas o en
Software de entretenimiento el hogar.
Agendas
Aplicaciones Educativas, otros
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difícil como el de máquina, ni tan sencillo como el de alto nivel, que veremos
en breve. Por eso los programadores sólo usan este lenguaje cuando la
velocidad en que corra el programa es muy determinante (son más rápidas
porque su traducción se toma menos tiempo, recuerden que es intermedio). En
este lenguaje las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos
conocidos como nemotécnicos (abreviaturas de palabras inglesas o
españolas). Por ejemplo:
ADD suma
MPY multiplicar
LDA cargar acumulador
SUB resta
DIV dividir
STO almacenar
Estos nemotécnicos son mucho más fáciles de recordar que las secuencias de
dígitos 0 y 1.
Los Lenguajes de alto nivel se llaman así porque están en un nivel que el
programador puede comprender más fácilmente. Como les decía las
instrucciones en lenguaje de máquina, a pesar de ser entendidas por el
computador, son muy difíciles de entender por el programador y para evitar la
tediosa tarea de escribir programas en lenguaje de máquina se han
diseñado otros lenguajes de programación que facilitan la escritura y
posterior ejecución de los programas. A estos se les llama de alto nivel, en los
que las instrucciones o sentencias que debe ejecutar la computadora son
escritas en un editor de texto sencillo utilizando palabras similares a los
lenguajes humanos, por lo general en inglés. Estos lenguajes son
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http://www.aulafacil.com/cursosgratis/curso/ofimatica.html
http://www.aulaclic.es/index.htm
http://www.aulafacil.com/Word/temario.htm
http://www.aulafacil.com/Excel/temario.htm
http://www.aulafacil.com/Access/CursoAccess/CursoAccess.htm
http://www.aulafacil.com/PowerPoint/temario.htm.
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5. Bibliografía
http://www.aulafacil.com/cursosgratis/curso/ofimatica.html
http://www.aulaclic.es/index.htm
http://www.aulafacil.com/Word/temario.htm
http://www.aulafacil.com/Excel/temario.htm
http://www.aulafacil.com/Access/CursoAccess/CursoAccess.htm
http://www.aulafacil.com/PowerPoint/temario.htm
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