U1 t1 Hardware y Software

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SISTEMAS OPERATIVOS Y OFIMÁTICA

CRÉDITOS

Esta es una publicación del Instituto Nacional Tecnológico INATEC y la revisión técnica
metodológica de especialistas del Departamento de Currículum del INATEC.

Los contenidos de este manual son una recopilación de diversos autores. Se han
realizado todos los esfuerzos para que este material de estudio muestre información
fiable, por tanto su contenido está en constante revisión y actualización, sin embargo,
INATEC no asumirá responsabilidad por la validación de todo el material o por las
consecuencias de su uso.

Se autoriza la reproducción y difusión del contenido de este manual para fines


educativos u otros no comerciales sin previa autorización escrita, siempre que se
especifique claramente la fuente.
PRESENTACIÓN
Este manual de “Sistemas operativos y ofimática” está dirigido a los Protagonistas que
cursan la especialidad de Técnico General en Computación con el único fin de facilitar el
proceso enseñanza aprendizaje durante su formación técnica.

El propósito de este Manual es dotar al Protagonista de los conocimientos técnicos


fundamentales para profundizar y fortalecer las capacidades que va adquiriendo en el
Centro de Formación.

El manual se encuentra estructurado en unidades didácticas:

→ Sistema Operativo.
→ Procesador de Texto.
→ Hoja Electrónica.
→ Presentaciones Digitales.

En los contenidos se presenta la información general, científica y técnica, que necesita


saber el protagonista para el desarrollo de las unidades.

Al final de todas las unidades encontrará:

→ Índice de Glosario.
→ Índice de tablas y figuras.
→ Bibliografía.

Esperamos que logres con éxito culminar esta formación, que te convertirá en un profesional
Técnico en computación, y así contribuir al desarrollo del país.

Te deseamos suerte, voluntad y ¡adelante!


ÍNDICE

UNIDAD I: SISTEMA OPERATIVO............................................................................................................................ 1

1. Hardware y software............................................................................................................................................................... 1
1.1. Software.............................................................................................................................................................................................................1
1.2. Hardware........................................................................................................................................................................................................ 4
1.3. Dispositivos de Salida................................................................................................................................................................................ 6
1.4. Dispositivos de almacenamiento........................................................................................................................................................... 8

BIBLIOGRAFÍA.......................................................................................................................................................... 9

ÍNDICE DE FIGURA..................................................................................................................................................10
UNIDAD I: SISTEMA OPERATIVO

1. Hardware y software

1.1. Software

Son programas, datos o métodos de funcionamiento a modo de instrucciones a través de las que los
equipos informáticos realizan tareas. El software se utiliza no solo en ordenadores, sino que se trata
del tipo de herramienta que también se aplica en el caso de dispositivos móviles, consolas y todo tipo
de maquinaria.

1.1.1 Tipos de Software

Si bien, el software posee en común su carácter intangible, su arquitectura en forma de programa


o aplicación y que deben estar construidos en base a un lenguaje de programación, a efectos de
utilidad y uso, se suelen distinguir tres clases de software:

Figura 1. Tipos de software Fuente: Elaboración propia

(1) De Programación

El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático


escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

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Manual de Sistemas Operativos y Ofimática

Este tipo de software incluye principalmente:

• Compiladores.
• Intérpretes.
• Ensambladores.
• Enlazadores.
• Depuradores.
• Editores de texto y un entorno de desarrollo integrado
que contiene las herramientas anteriores, y normalmente
cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

(2) De Aplicación Figura 2. Tipos de software


Fuente: Internet
En informática, se entiende
por software de aplicación, programas de aplicaciones o en algunos
casos aplicaciones, al conjunto de los programas informáticos
generalmente instalados en el sistema por el usuario, y diseñados
para llevar a cabo un objetivo determinado y concreto, de tipo
lúdico, instrumental, comunicativo, informativo, etc.

Dicho de otro modo, todos aquellos programas que no tienen que


ver con el funcionamiento del computador, sino que instalamos
en él para darle funciones determinadas como herramienta de
trabajo (hoja de cálculo, procesador de palabras, programas de
diseño gráfico, etc.), de ocio (videojuegos, reproductores de audio
o video, etc.) o de información (enciclopedias digitales, navegador
Figura 3. Software de aplicación de Internet, etc.), entre otras.
Fuente: Internet

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de
realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

• Bloc de Notas
• Calculadora
• Dibujo: Paint
• Windows Media Player

(3) De Sistemas

El software de sistema se distingue del software de aplicación en que no le ofrece al usuario la


posibilidad de cumplir sus tareas, sino que se ocupa de mantener funcionando el sistema informático.
En otras palabras, se trata de un sistema operativo: un programa diseñado para hacer funcionar la
máquina y mantenerla encendida y lista, dispuesta para la ejecución de los programas de aplicación.

Este tipo de software suele venir preinstalado en los computadores, si bien puede ser reemplazado
por otros a voluntad del usuario.

2 TECNOLÓGICO NACIONAL
Unidad I: Sistema Operativo

En ese caso el nuevo software de sistema deberá ser comprado e instalado como con cualquier
software de aplicación. Algunos ejemplos de este tipo de sistemas son: Windows, Android, iOS, Linux,
etc.

Figura 4. Software de software Fuente: Internet

a. Sistema Operativo

No existe una definición única para referirse al concepto “sistema operativo”. Ya que resumir tan amplio
concepto no es fácil. Sin embargo, una posible definición es la siguiente: un sistema operativo es un
conjunto de programas que, aportando abstracciones, pone el hardware del ordenador a disposición
de los usuarios de un modo seguro y eficaz.

La definición anterior no es la única, existen otras propuestas por diversos autores, por ejemplo:

“Un sistema operativo es un programa que actúa como una interfaz entre el usuario
del ordenador y el hardware del mismo, ofreciendo el entorno necesario para que el
usuario pueda ejecutar programas.”
Abraham Silberschatz

¿Por qué es importante el sistema operativo?

La importancia del sistema operativo moderno, reside en controlar una máquina a través de una
interfaz visual sin tener grandes conocimientos técnicos, convirtiendo así el hardware complejo en
una solución completamente amigable y accesible a todo tipo de usuarios.

Entre sus principales funciones encontramos:

‰ Disponer de un entorno para crear, mantener y ejecutar programas.

TECNOLÓGICO NACIONAL 3
Manual de Sistemas Operativos y Ofimática

‰ Proveer una interfaz sofisticada para llevar las distintas operaciones. Este aspecto está muy
presente en los sistemas operativos actuales.

‰ Comunicación entre elementos y aplicaciones. Envío y recepción de información a través de


interfaces de red.

‰ Gestionar los recursos del sistema; esto implica un control sobre todos los recursos del sistema,
tanto lógicos (archivos, semáforos, canales, etc.) como físicos (procesador, memoria, periféricos,
etc.).

‰ Proporcionar protección y seguridad. La protección es un mecanismo aportado por el sistema


operativo para permitir un acceso controlado a cada uno de los recursos del sistema en cada
momento. La seguridad se utiliza para evitar acceso no autorizados que podrían provocar la
pérdida o destrucción de la información.

1.2. Hardware

El hardware son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un
sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas del ordenador, tales como sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado.

Todos ellos forman parte del hardware. Es la parte que puedes ver del ordenador, todos los
componentes de su estructura física como la pantalla, el teclado, la torre, el ratón, etc. El hardware
incluye los componentes físicos internos (disco duro, placa madre…) y periféricos, como la impresora.

¿Qué son los dispositivos de entrada y salida?

En computación, los dispositivos de entrada y salida o E/S, es la comunicación entre un sistema de


procesamiento de información (tal como un ordenador) y el mundo exterior, posiblemente un humano
u otro sistema de procesamiento de información.

Los dispositivos de E/S son utilizados por una persona (u otro sistema) para comunicarse con un
ordenador. Por ejemplo, un teclado o un ratón puede ser un dispositivo de entrada para un ordenador,
mientras que los monitores e impresoras se consideran los dispositivos de salida para un ordenador.

1.2.1 Dispositivos de entrada

Son equipos y componentes que envían información a la unidad de procesamiento, también es


posible introducir información a la unidad de almacenamiento.

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Unidad I: Sistema Operativo

Figura 5. Tipos de dispositivos de entrada Fuente: Elaboración propia

(1) Teclado

Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te
permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

(2) Ratón / Mouse

Es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te
permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

(3) Cámara Web

Cámara de video pequeña que funciona conectada a un computador. La webcam captura imágenes
para luego transmitirlas a través de Internet a una o más personas.

(4) Micrófono

Es un transductor electro acústico. Su función es la de grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

(5) Lápiz Óptico

El lápiz óptico tiene forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de CRT o un monitor.

Es muy usado en los bancos para grabar las firmas.

TECNOLÓGICO NACIONAL 5
Manual de Sistemas Operativos y Ofimática

(6) Joystick

Palanca de mando, que se conecta a un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un
software, especialmente videojuegos o programas de simulación.

(7) Scanner

Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos
pueden reconocer caracteres o imágenes.

(8) Scanner de Barra

Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código
de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.

Figura 6. Dispositivos de entrada Fuente: Internet

1.3. Dispositivos de Salida

Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que
sea perceptible para la persona.

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Unidad I: Sistema Operativo

Figura 7. Dispositivos de salida Fuente: Elaboración propia

(1) Monitor

Es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los
monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica.

(2) Parlantes

También conocido como parlante o corneta, es un transductor electro acústico utilizado para la
reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

(3) Auriculares

Los auriculares son normalmente desmontables e intercambiables, es decir, que pueden enchufarse
o desenchufarse con facilidad del equipo que los requiere, y que los mismos auriculares pueden ser
usados por diversos sistemas de audio.

(4) Impresora

Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente
de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

(5) Plotter

Un plotter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan
en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de
4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.

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Manual de Sistemas Operativos y Ofimática

1.4. Dispositivos de almacenamiento

En informática, los dispositivos de almacenamiento de datos de información, son los distintos


componentes electrónicos que posee una computadora o algún sistema informático semejante, y
que le permite guardar o recuperar información de manera temporal o permanente en algún tipo de
soporte físico.

Son dispositivos que permiten la entrada y salida de información, en los que el sistema deposita
determinados datos para su posterior recuperación.

Figura 8. Dispositivos de almacenamiento Fuente: Internet

8 TECNOLÓGICO NACIONAL
Unidad I: Sistema Operativo

BIBLIOGRAFÍA

• Sistemas Operativos – Sebastián Sánchez Prieto

• Rahalkar, S. A. (2016). Operating System Basics. Certified Ethical Hacker (CEH) Foundation Guide.
Apress. 3-21.

• https://www.universidadviu.com/es/actualidad/nuestros-expertos/los-tipos-de-software-y-sus-
diferencias-que-debemos-conocer

• https://economipedia.com/definiciones/tipos-de-software.html

• https://concepto.de/software-de-aplicacion/#ixzz6rvbbQQdS

• https://apen.es/glosario-de-informatica/hardware/

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Manual de Sistemas Operativos y Ofimática

ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1. Tipos de software........................................................................................................................ 1


Figura 2. Tipos de software...................................................................................................................... 2
Figura 3. Software de aplicación............................................................................................................ 2
Figura 4. Software de software............................................................................................................... 3
Figura 5. Tipos de dispositivos de entrada.......................................................................................... 5
Figura 6. Dispositivos de entrada........................................................................................................... 6
Figura 7. Dispositivos de salida............................................................................................................... 7
Figura 8. Dispositivos de almacenamiento.......................................................................................... 8

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