Taller de Septimo de Informática
Taller de Septimo de Informática
Taller de Septimo de Informática
TILA
NO
DE
JUAN
DE INSTITUCIÓN EDUCATIVA FERMIN TILANO
ACOS DE JUAN DE ACOSTA
TA ¡La Excelencia comienza con la
convivencia! VERSIÓN
TALLER DE INFORMÁTICA
Competencia: Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia
que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.
Indicadores de desempeño:
Analizo y expongo razones por las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y
materiales, han contribuido a mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo
de la historia
Comparación diferentes tipos de tecnologías que se encuentran en su entorno
Identifico y explico técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado para
la generación y evolución de sistemas tecnológicos (alimentación, servicios públicos,
salud, transporte)
EVALUACIÓN:
Será en forma permanente a través del desarrollo de las diferentes actividades, se tendrá en cuenta
el desempeño, la responsabilidad, el interés y los aportes de cada estudiante.
CONCEPTOS PREVIOS:
Repasa y verifica los siguientes conceptos, pues debes tenerlos claros para una mejor comprensión del
presente tema: sistema, clasificación, tecnología y característica
LECTURA
Lee el siguiente texto y desarrolla las
actividades que a continuación se
sugieren.
INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA - CONCEPTOS BASICOS
LA TECNOLOGÍA: Término general que se aplica al proceso a través del cual los seres humanos diseñan
herramientas y máquinas para incrementar su control y su comprensión del entorno material. El término
proviene de las palabras griegas tecné, que significa 'arte' u 'oficio', y logos, 'conocimiento' o 'ciencia', área
de estudio; por tanto, la tecnología es el estudio o ciencia de los oficios.
TECNICA: Es la habilidad, el instrumento, la herramienta de la cual nos valemos para responder a una
actividad determinada.- es el medio que nos facilita la consecución de una acción, es la técnica, el
instrumento que permite la alianza entre el hombre y la naturaleza.
CIENCIA: Lenguaje especifico, riguroso y acertado para formular las leyes y acontecimientos naturales
que rigen las relaciones hombre – naturaleza, a fin de obtener un conocimiento, una verdad a cerca de
todo lo que nos rodea, a través de principios y causas reales y constatables de forma rápida y segura.
ARTE: Facultad que permite al hombre, representar, producir, expresar sentimientos, emociones y otros
aconteceres cotidianos a través del sonido, la imagen, el movimiento corporal, entre otros.
DISEÑO: Es una actividad cognitiva y física en la cual las personas establecemos relaciones entre
informaciones de orden teórico y practico, relacionando simultáneamente el pensamiento y la acción,
proporcionando resultados concretos como evidencia de los procesos desarrollados.
INICIATIVA: Tener ideas nuevas. Iniciar algo por su propia decisión. Realizar algo muy bien sin ayuda de
nadie.
INGENIO: Facultad de idear, crear, buscar formas y maneras de hacer algo o salir adelante en cualquier
actividad. Resultado productivo de una o varias ideas personales. Capacidad que tiene una persona para
imaginar o inventar cosas combinando con inteligencia y habilidad los conocimientos que posee y los
medios de que dispone
PODER: Habilidad para realizar lo que se propone y alcanzar una meta. Tener la capacidad o facultad de
hacer determinada cosa
CURIOSIDAD: Deseo de saber, averiguar, descubrir, conocer sobre el tema que se quiere de acuerdo al
interés y posibilidades de llegar a él.
ACTIVIDAD
1. Los conceptos que más se manejaran son los de ciencia, arte, técnica, tecnología y diseño; en
la siguiente tabla establece tres diferencias y tres similitudes entre estos términos.
CUADRO DE DIFERENCIAS Y SIMILITUDES
DIFERENCIAS
SIMILITUDES
Tecnología
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Técnica
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Ciencia
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Arte
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
Diseño
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
El teclado es, hasta el momento, el principal dispositivo de entrada del computador, pues a través de él le
ingresamos información al computador. Sus teclas, están agrupadas en cinco zonas principales: alfanumérica,
numérica, de funciones, de navegación o de movimiento, las teclas de edición y del sistema.
1. ZONA ALFANUMÉRICA O TECLADO PRINCIPAL: Es la zona más utilizada y principal, pues en ella se encuentran la
mayoría de las teclas como: números, letras, símbolos y signos de puntuación. Las teclas de esta zona están distribuidas
en cinco filas conocidas con los nombres de:
Fila 1 “Superior”: contiene números y símbolos.
Fila 2 “Dominante”: contiene las teclas: Tabuladora (TAB), q, w, e, r, t,...etc.
Fila 3 “Guía”: contiene las teclas: Bloque Mayúscula, a, s, d, f, g,...etc.
Fila 4 “Inferior”: contiene las teclas: Mayúsculas (Shift), mayor que ( > ), menor que ( < ), z, x, c, v, b,… etc.
Fila 5 “Muda”: contiene la Barra espaciadora y las teclas de Control (Ctrl). Estas teclas se utilizan por sí solas o en
combinación con otras teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de control usadas con más frecuencia
son CTRL (Control), ALT (alternativa), Windows y ESC.
2. ZONA O TECLADO NUMÉRICO: Se encuentra situado al extremo derecho del teclado, está compuesto habitualmente
de 17 teclas. En él se encuentran los signos de operación y los dígitos del 0 al 9. Las teclas se agrupan en un bloque al
igual que una calculadora convencional o una máquina de sumar.
3. ZONA DE FUNCIONES: Esta zona está ubicada en la parte superior de la zona alfanumérica. La conforman las
teclas: F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11 y F12. Según el programa en operación, brindan un acceso más
rápido a ciertos recursos del sistema. Ejemplo: Al oprimir F1 nos muestra la Ayuda, al digitar Mayúscula + F3 me
cambia a Mayúscula, al oprimir F7 realiza la revisión ortográfica, al oprimir al mismo tiempo Alt + F4 cierra un programa.
4.1 TECLAS DE EDICION DEL TEXTO: Estas teclas se utilizan para modificar y desplazarnos por cualquier documento.
Estas teclas son: Inicio (Home), Fin (End), Retroceder Página (Re Pág), Avanzar Página (Av Pág), Suprimir (Supr),
Imprimir pantalla (Impr pant), Insertar texto (Insert), etcétera.
NOTA: En La actualidad, los teclados incorporan una zona adicional, denominada ZONA MULTIMEDIA, situada en la parte
superior de todo del teclado. Permite el acceso rápido a servicios como: reproductor de música, calculadora, aplicaciones Word, Excel,
etcétera.
Taller No. 4
ACTIVIDAD 1. Dibuje el teclado y escriba las zonas en las que se divide el teclado en su cuaderno.
Escriba los nombres de las teclas principales y sus zonas. Puede recortarlo y pegarlo.
ACTIVIDAD No. 2. Lea el texto que viene en la guía, analícelo; escriba cada pregunta en su cuaderno y la
respuesta en su cuaderno. Escriba de manera ordenada y con buena letra.