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Metodologia de La Investigacion - Español

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Universidad de Cartagena.

Programa de Educación Superior A Distancia

Actividad Unidad

Asignatura

Metodología de la investigación

Programa
Ingeniería De Software

Jorge Marin Gomez


Jimmy Padilla
Luis Felipe Romero
Métodos científicos en para producir teorías (instrumentos,
algoritmos, etc.)
informática
Este artículo analiza aspectos científicos
de la informática. Primero define la
ciencia y el método científico en general.
Da una discusión de las relaciones entre
ciencia, investigación, desarrollo y Es crucial entender que la lógica de la
tecnología. ciencia es recursiva. Antes de cada
Computer Science (CS) es una disciplina observación / experimento / prueba
joven y necesariamente comienza desde teórica, es una hipótesis (2) que tiene su
el principio muy diferente de las origen en el cuerpo de conocimiento
matemáticas, la física y las ciencias preexistente (1). Cada resultado
"clásicas" similares experimental / observacional tiene una
cierta cosmovisión incorporada. O, para
La informática se basa en una amplia decirlo por Feyerabend [8], todos los
variedad de disciplinas. En datos experimentales están
consecuencia, el estudio de la "contaminados por la teoría".
informática requiere la utilización de
conceptos de muchos campos diferentes. La ventaja importante del método
La informática integra teoría y práctica, científico es que es imparcial: 1 uno no
abstracción (general) y diseño tiene que creerle a un investigador dado,
(específico). uno puede (en principio) repetir el
experimento y determinar si ciertos
EL MÉTODO CIENTÍFICO resultados son válidos o no. Las
conclusiones se mantendrán
El método científico es el esquema lógico
independientemente del estado mental, o
utilizado por los científicos que buscan
la persuasión religiosa, o el estado de
respuestas a las preguntas planteadas
conciencia del investigador. La cuestión
dentro de la ciencia. El método científico
de la imparcialidad está estrechamente
se utiliza para producir teorías científicas,
relacionada con la apertura y la
incluidas las metateorías científicas
universalidad de la ciencia, que son sus
(teorías sobre teorías) y las teorías
cualidades fundamentales.
utilizadas para diseñar las herramientas
Se acepta una teoría basada en primer
lugar en los resultados obtenidos a
través del razonamiento lógico,
observaciones y / o experimentos. Los
resultados obtenidos con el método
científico tienen que ser reproducibles. Si
las afirmaciones originales no se
verifican, las causas de tales
discrepancias se estudian
exhaustivamente.
CIENCIA, INVESTIGACIÓN,  Computer Science es el estudio
TECNOLOGÍA de las estructuras de información,
Wegner, 1968, Curriculum 68
4.1 La ciencia contra la tecnología de
Aristóteles En sus famosas reflexiones La primera definición refleja una tradición
sobre la ciencia y la tecnología, empírica, ya que afirma que la
Aristóteles ha identificado algunas informática se ocupa del estudio de una
distinciones clave que todavía se citan clase de fenómenos. Las definiciones
con frecuencia e incluso se utilizan para segunda y tercera reflejan una tradición
analizar la ciencia y la tecnología matemática ya que los algoritmos y las
modernas. estructuras de información son dos
abstracciones de los fenómenos de la
informática.

Informática teórica
Ciencia moderna contra tecnología Con respecto a la informática teórica,
La ciencia de hoy es mucho más que se adhiere a las tradiciones de la
compleja y heterogénea que la ciencia de lógica y las matemáticas, podemos
la época de Aristóteles; El hecho de que concluir que sigue la metodología
muchos filósofos modernos tienen muy clásica de construir teorías como
dificultades para admitir. sistemas lógicos con definiciones
Es por eso que la filosofía de la ciencia estrictas de objetos (axiomas) y
tiene una necesidad vital de una operaciones (reglas) para derivar /
comprensión más profunda y realista de probar teoremas.
las ciencias contemporáneas. ¡Ha
Algunos de los temas metodológicos
llegado el momento del cambio de
centrales en la informática teórica
paradigma en la filosofía de la ciencia!
(heredada de las matemáticas) son la
iteración, la inducción y la recursividad.

¿QUE ES LA CIENCIA Informática experimental


INFORMÁTICA? La informática experimental es más
 Computer Science es el estudio efectiva en problemas que requieren
de fenómenos relacionados con soluciones de software complejas, como
las computadoras, Newell, Perlis la creación de entornos de desarrollo de
y Simon, 1967 software, la organización de datos que
 La disciplina de la informática es no son tabulares o la construcción de
el estudio sistemático de los herramientas para resolver problemas de
procesos algorítmicos que optimización restringidos. El enfoque
describen y transforman la consiste principalmente en identificar
información: su teoría, análisis, conceptos que faciliten soluciones a un
diseño, eficiencia, problema y luego evaluar las soluciones
implementación y aplicación [3], mediante la construcción de prototipos
2001. (Compare con: Computer de sistemas.
Science es el estudio de Simulación por ordenador
algoritmos, Knuth, 1968)
En los últimos años, la computación, que La simulación por computadora permite
comprende el modelado y la simulación investigar regímenes que están más allá
basados en computadora, se ha de las capacidades experimentales
convertido en la tercera metodología de actuales y estudiar fenómenos que no se
investigación, complementando pueden replicar en laboratorios, como la
evolución del universo. En el ámbito de la
Hoy en día, los entornos informáticos y
ciencia, las simulaciones por
los métodos para usarlos se han vuelto lo
computadora se guían por la teoría y los
suficientemente potentes como para
resultados experimentales, mientras que
abordar problemas de gran complejidad:
los resultados computacionales a
teoría y experimentación.
menudo sugieren nuevos experimentos y
modelos teóricos.

Referencias
http://www.chem.ualberta.ca/~plambeck/udc/
Clasificación decimal universal (UDC)
http://www.tnrdlib.bc.ca/dewey.html
Clasificación Decimal Dewey
http://www.computer.org/education/cc2001/index.htm
Plan de estudios de informática 2001
Denning, PJ y col. Informática: como disciplina. Commun.
ACM 32, 1 (enero de 1989), 9-23.
Popper, KR La lógica del descubrimiento científico, Nueva York:
Routledge, 1999
Carnap, R. Una introducción a la filosofía de
Science, NY: Libros básicos, 1994
Kuhn, T. La estructura de las revoluciones científicas,
Chicago: Univ. Prensa de Chicago, 1962
Chalmers, A. ¿Qué es esta cosa llamada ciencia?
Hackett Publishing Co., 1990
Feyerabend, P. Against Method, Londres, Reino Unido: Verso,
2000
Peter Wegner, Paradigmas de investigación en informática,
Proc. 2nd Int. Conferencia sobre ingeniería de software,
1976, San Francisco, California
AV Aho, JD Ullman, Fundamentos de la computadora
Science, WH Freeman, Nueva York, 1992.
[http://books.nap.edu/html/acesc/ Carreras académicas para experimentales
Informáticos e Ingenieros, Investigación Nacional
Consejo Washington, DC
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