I C - DCB Fundamentos de Programacion B - v0513
I C - DCB Fundamentos de Programacion B - v0513
I C - DCB Fundamentos de Programacion B - v0513
I. INFORMACIÓN GENERAL
Conoce las partes de un programa para dar solución a un problema usando el método de
algoritmos y seudocódigo..
Sigue determinados procesos de pensamiento (como la inducción y la deducción, entre otros).
Aplica algoritmos de cálculo o elementos de la lógica.
Resuelve problemas con el uso de estructuras iterativas Mientras, Repetir y Desde.
Identifica controles del entorno JDeveloper para mejorar el diseño de presentación de sus
aplicaciones.
Sugiere que 1. Laboratorio Nro3 - Uso del JOptionPane Mantiene un orden para el
estructura usaran (showMessageDialog) desarrollo de sus
para la solución 2. Uso de la Estructura Desde en JAVA for algoritmos
del problema. Participa activamente en
clase
Asertividad y disposición
para el trabajo colaborativo.
Confianza en la
elaboración de sus casos.
Pone en práctica 1. Laboratorio Nro5 – Uso de Métodos void Muestra interés en los casos
el uso de la – Casos prácticos. desarrollado.
programación . Demuestra su capacidad
modular tomando para desarrollar algoritmos
en cuenta el uso Confianza en el uso de los
de métodos. controles swing
Desarrollas casos 1. Laboratorio Nro6 – Uso del return. Muestra interés en los casos
comerciales. desarrollado.
Demuestra su capacidad
para desarrollar programas
1.1 Aplica el uso de la técnica Modular dentro de un caso de aplicación real, donde muestra los conocimientos
adquiridos
1.2 Demuestra el grado de aprendizaje adquirido en la técnica estructurada y modular.
1.3 Desarrolla la aplicación con técnicas aprendidas y su investigación propia.
V. ESTRATEGIAS METODOLOGICAS
Las sesiones de aprendizaje se desarrollaran mediante metodología activa participativa con los
estudiantes, utilizando, entre otras, las siguientes estrategias y experiencias de aprendizaje:
Requisitos de aprobación
PRACTICO Porcentajes
Evaluación Aplicativa - EA 28 %
Evaluación Continua - EC 12 %
TEORICO
Evaluación Teórica * - ET 50 %
ACTITUDINAL
Asistencias - AS 3%
Participación en Clases - PCL 7%
Total 100 %
S.A. Victor Balta – Julio Vásquez. Súper JAVA 2. Guía de Desarrollo en Java para
aplicaciones Windows. Segunda Edición – 2006