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FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍAS
INGENIERÍA MECÁNICA
DISEÑO MECANICO II

OBJETIVOS

Enseñar cómo usar el software de diseño mecánico


y automatización Inventor en la construcción de
modelos paramétricos de partes y ensamblajes,
asimismo en la generación de dibujos en dos
dimensiones de estas partes o ensamblajes.

LABORATORIO

5
INVENTOR: POLEAS,
BANDAS

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 1


TEMAS

INTRODUCCION

DOMINIO DE LAS FUNCIONALIDADES BÁSICAS

MODELANDO PIEZAS

MODELANDO ENSAMBLAJES

TOLERANCIAS, AJUSTES Y ACABADOS SUPERFICIALES

ELEMENTOS DE UNIÓN Y TRANSMISIÓN

DIBUJOS DE FABRICACION O TALLER

MARCO TEÓRICO

1. Introducción a Autodesk Inventor.

 Autodesk Inventor es un programa desarrollado por Autodesk desde 1999, el cual ha tenido como
principal objetivo, convertirse en el mejor software de diseño mecánico e industrial en 3D para
plataforma Windows.
 Entre sus principales características se encuentra: Diseño de sólidos paramétricos de gran
complejidad, Manejo de ensambles de más de 1000 componentes, Creación de Presentaciones y
despieces,
 Generación automática de planos de fabricación, Manejo de Tecnología Adaptable, Módulo de
Soldadura 3D, Módulo de Doblado de lámina, Módulo para animación mecánica y foto -realismo,
entre muchas características que lo convierten en una herramienta de gran poder.
 Autodesk Inventor 2013 tiene 2 variantes:
 Autodesk Inventor contiene en el mismo paquete:
1. AutoCAD 2013
2. AutoCAD Mechanical 2013
3. Inventor 2013
4. Autodesk Vault 2013
5. DWF Composer
 Autodesk Inventor Professional Suite el cual contiene:
1. Inventor +:
2. Módulo para Tubería mecánica rígida y flexible (Routed System Suite)
3. Módulo para Cableado y Arneses eléctricos (Routed System Suite)
4. Módulo de Análisis de Elementos Finitos FEA, ANSYS (Simulation Suite)
5. Módulo de Análisis Cinemático (Simulation Suite)
6. Módulo para Generación de Moldes de inyección (Tooling Suite)

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 2


 Para trabajar en Autodesk Inventor y optimizar los resultados, se requiere comprender una
sencilla metodología:
 1. Modelado paramétrico de Piezas o Partes
 2. Ensamblado paramétrico de Partes
 3. Creación de Presentaciones y Dibujos de Explosión
 4. Generación de Planos de Fabricación en 2D
 Autodesk Inventor Es creado por Autodesk, pero funciona de manera independiente a AutoCAD,
lo cual le da gran fun cionalidad y mejora el rendimiento gráfico, si bien es compatible con DWG y
los demás productos Autodesk, Autodesk Inventor cuenta con sus propios formatos de archivos
exclusivos:

 .ipt Inventor Part: formato en el cual se graban todos los archivos de partes
independientes.

 .iam Inventor Assembly: formato en el cual se graban todos los ensambles y


montajes de partes.

 .ipn Inventor Presentation: formato en el cual se graban todos los dibujos de


presentación, despiece o explosión de ensambles.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 3


 .idw Inventor Drawing: formato en el cual se graban todos los planos de fabricación
2D en Inventor. Nota. Puede ser directamente grabado en Inventor.dwg y/o exportado a .dwg y
.dxf.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 4


ACTIVIDADES

Desarrollar y analizar la solución de los siguientes ejemplos.

EJEMPLO 1

Crear la pieza sencilla. Small Pocket

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 5


SOLUCIÓN

1 Nuevo

2 Nuevo boceto 2D en XZ

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 6


3 Agregar Extrusión

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 7


4 Agregar nuevo sketch

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 8


5 Extrusión

6 Aplicar chamfer

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 9


7 Nuevo Skecth

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 10


8 Proyectar Geometría

9 Agregar circulos y aplicar restricción de coincidencia

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 11


Agregar línea y restricción de tangencia

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 12


Aplica recorta

10 Aplicar simetría

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 13


Aplicar recorta

13 Extrusion

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 14


14 Aplicar Matriz

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 15


15 Nuevo Skecth

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 16


16 Aplicar Extrude

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 17


17 Nuevo boceto

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 18


18 Extruir

19 Aplicar rosca

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 19


Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 20
EJEMPLO 2

Realizar la animación de las siguientes piezas.

SOLUCIÓN

1 Nuevo proyecto

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 21


2 Clic en el plano YZ

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 22


3 Crear un plano desfase

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 23


4 Mostrar el plano YZ

5 Crear boceto en el plano XZ

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 24


6 Proyectar geometría eje X y convertir en línea de construcción

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 25


7 Recortar

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 26


8 Agregar la siguiente dimensión

9 Proyectar geometría plano YZ y plano de trabajo creado anteriormente

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 27


10 Convertir las líneas proyectadas anteriormente en líneas de construcción

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 28


12 Crear punto

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 29


13 Crear patrón rectangular y luego marcar el punto de trabajo

14 Seleccionar longitud de curva 61

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 30


15 Marcar ajustado y botón de dirección 1 punto de trabajo 2

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 31


16 Crear un ensamble

17 Insertar

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 32


18 Aplicar restricción de coincidencia para alinear el eslabón de cadena

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 33


19 Restringir punto de intersección con punto del plano del eslabon

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 34


20 Aplicar patrón rectangular, en caso de error revisar los bordes del boceto.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 35


Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 36
EJEMPLO 4

Realizar el ensamble de las siguientes piezas.

SOLUCIÓN

1 Adicionar engranes

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 37


2 Agregar plano entre dos planos

3 Mostrar plano

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 38


4 Alinear caras

5 Agregar lineas proyectando geometria en cada plano con boceto.

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 39


6 Convertir en eje las líneas anteriores

7 Alinear eje contra eje

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 40


Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 41
8 Modificar restricción de nivelación

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 42


Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 43
Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 44
EJEMPLO 4

Realizar la animación de las siguientes piezas.

SOLUCIÓN

1 Abrir el archivo

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 45


2 Aplicar la restricción

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 46


3 Mostrar los planos XZ del ensamble y del engranaje Grande.

4 Aplicar restricción

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 47


5 Ocultar planos

6 Realizar el movimiento de los engranajes

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 48


7 Agregar la siguiente restricción entre YZ y WorkPlane 01 de Master

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 49


8 Ingresar a Inventor Studio

9 Habilitar línea de tiempo

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 50


10 Modificar restricción de animación

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 51


Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 52
11 Opciones de editor de animacion

12 Modificar opciones de animación de engranaje

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 53


Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 54
13 Clic en play y observar animación

14 Modificar

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 55


EJERCICIOS

1 En inventor trace una vista frontal de sección completa

Mgter. Juan Pablo Apaza Condori. 56

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