Efectos Audacity

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Índice de Efectos, Generadores y Analizadores

 Un efecto cambia el sonido de alguna manera.


 Un generador crea nuevo audio, ya sea en una pista existente o en una nueva pista.
 Un Analizar herramienta realiza un análisis de una selección de audio - no cambia el audio
y no crea nuevo audio.

Efectos por función


Hacer que el sonido más alto o más

 Amplificar : Este efecto aumenta o disminuye el volumen del audio que ha


seleccionado.
 Auto Duck : Reduce (patos) el volumen de una o más pistas cada vez que el volumen
de una pista "control" indicado alcanza un determinado nivel. Normalmente se utiliza
para hacer una pista de música más suave cada vez que se escuchó el discurso en
una pista de comentarios.
 Compresor : Comprime el rango dinámico mediante dos métodos alternativos. El
"default RMS método "hace que las partes más fuertes más suaves, pero deja el audio
silencioso solo. El método de "picos" alternativa hace que todo el audio más fuerte,
pero amplifica las partes más fuertes de menos de las partes más
tranquilas. Maquillaje de ganancia se puede aplicar a cualquiera de los métodos,
haciendo que el resultado tan alto como sea posible sin recorte , pero no cambia el
rango dinámico más.
 Limitador duro : Un extremo del compresor efecto. A veces puede ser utilizado para
eliminar clics persistentes.
 Nivelador : Este efecto hace que los pasajes silenciosos más fuerte y pasajes fuertes
tranquilo. Esto se hace de una manera que es diferente de la del
compresor efecto. Como resultado se le añade algo de distorsión para el audio
procesado. La única manera de estar seguro de si el efecto no hace lo que quiere es
probarlo. Por ejemplo, la aplicación de este efecto en dos ocasiones en su más
pesadaajuste en una grabación de voz normal-puede producir un efecto de
"controlador de tráfico aéreo".
 Normalizar : Utilice el efecto de normalización para ajustar la amplitud máxima de una
pista, igualar las amplitudes de los canales izquierdo y derecho de una pista de música
y opcionalmente eliminar cualquier desplazamiento de c.c. de la pista.
 SC4 : Este efecto es un compresor estéreo con un seguidor de envolvente variable
para el comportamiento RMS / pico.

Fundido de una sección o intensificar un vistazo

 Cross Fade In : A pesar del nombre, este efecto no hace un fundido cruzado
automático entre dos pistas o clips. Este desvanecimiento se aplica una curva que se
traducirá en un volumen igual en todo el fade vez se mezclan las regiones descoloridas
y se desvaneció.
 Cross Fade Out : Este desvanecimiento se aplica una curva que se traducirá en un
volumen igual en todo el fade vez se mezclan las regiones descoloridas y se
desvaneció.
 Fundido En : Aplica un lineal de fundido de entrada para el audio seleccionado - la
rapidez del fundido de entrada depende enteramente de la duración de la selección se
aplica a. Para una más personalizable logarítmica fade, utilice la herramienta de
sobres en la barra de herramientas Herramientas .
 Fade Out : Aplica un lineal fundido de salida al audio seleccionado - la rapidez del
fundido de salida depende enteramente de la duración de la selección se aplica a. Para
una más personalizable logarítmica fade, utilice la herramienta de sobres en la barra
de herramientas Herramientas .
 Estudio Fade Out : Aplica un fundido más musical hacia el audio seleccionado, dando
un resultado que suena más agradable.
 Fundido ajustable : permite controlar la forma del fundido (desvanecimiento no lineal)
a aplicar por el ajuste de diversos parámetros, permite parcial (que no es de oa
cero) se desvanece hacia arriba o hacia abajo.
Para una discusión de lo que los diferentes tipos de fade hacen, ver Fades

Cambiar la calidad del sonido

 Graves y Agudos ... : Aumenta o disminuye las bajas frecuencias y altas frecuencias
de audio de forma independiente; se comporta igual que los graves y agudos en un
sistema estéreo.
 Igualación : Ajusta los niveles de volumen de frecuencias particulares.
 Filtro de paso alto ... : Pasa las frecuencias por encima de su frecuencia de corte y
atenúa las frecuencias por debajo de su frecuencia de corte.
 Filtro de paso bajo ... : Pasa las frecuencias por debajo de su frecuencia de corte y
atenúa las frecuencias por encima de su frecuencia de corte.
 Paulstretch : Uso Paulstretch sólo para un tiempo de estiramiento extremo o efecto de
"stasis", Esto puede ser útil para los sonidos de pad sintetizador, identificar fallos de
rendimiento o simplemente crear interesantes texturas sonoras. Use Change Tempo o
deslizante Escala de tiempo en lugar de Paulstretch para tareas como ralentizar una
canción a un tempo "práctica".
 Phaser : El nombre "Phaser" viene de "Phase Shifter", ya que funciona mediante la
combinación de señales desfasadas con la señal original. El movimiento de las señales
desfasadas se controla mediante una baja frecuencia del oscilador (LFO).
 Trémolo : modula el volumen de la selección en la profundidad y la velocidad
seleccionada en el cuadro de diálogo. El mismo que el efecto de trémolo familiar a los
jugadores de la guitarra y el teclado.
 Vocoder : Sintetiza audio (normalmente una voz) en el canal izquierdo de una pista
estéreo con una onda portadora (normalmente ruido blanco) en el canal derecho de
producir una versión modificada del canal izquierdo. Vocoding voz normal con ruido
blanco producirá una voz de robot para los efectos especiales.
 Wahwah : Variaciones rápidas de calidad de tono, como ese sonido de guitarra tan
popular en la década de 1970.

Reparación de daños de audio

 Haga clic Remoción : Haga clic Removal está diseñado para eliminar los clics
individuales en pistas de audio y está especialmente indicado para Declicking
grabaciones hechas desde los discos de vinilo, sin dañar el resto del audio.
 Fix Clip : Clip Fix intentos para reconstruir las regiones recortadas mediante la
interpolación de la señal perdida.
 Eliminación de ruido : Este efecto es ideal para eliminar el ruido de fondo constante,
tales como ventiladores, ruido de la cinta, o zumbidos. No va a funcionar muy bien para
la eliminación de conversación o la música en el fondo. Más detalles aquí .
 Notch Filter : atenuar en gran medida ("muescas out") de una banda de frecuencias
estrecha. Esta es una buena manera de eliminar el zumbido de corriente o un silbato
confinado a una frecuencia específica con un daño mínimo para el resto de la de audio.
 Reparación de : Fijar un particular click corto, pop o cualquier otro problema técnico no
más de 128 muestras de longitud.
Posibilita un sonido más rápido, más lento agudo, menor agudo
o superior

 Cambio de tono : Cambiar el tono de una pista sin cambiar su tempo.


 Cambiar velocidad : Cambie la velocidad de una pista, también cambiar su tono.
 Cambiar Tempo : Cambiar el tempo de una selección sin cambiar su tono.
 Deslizante Escala de Tiempo Shift / Paso : Este efecto le permite hacer un cambio
continuo a los tiempos y / o el tono de una selección eligiendo valores iniciales y / o
finales de cambio.
 Paulstretch : Uso Paulstretch sólo para un tiempo de estiramiento extremo o efecto de
"stasis", Esto puede ser útil para los sonidos de pad sintetizador, identificar fallos de
rendimiento o simplemente crear interesantes texturas sonoras. Use Change Tempo o
deslizante Escala de tiempo en lugar de Paulstretch para tareas como ralentizar una
canción a un tempo "práctica".
 Truncar Silencio : intentará automáticamente encontrar y eliminar silencios
audibles. No lo utilice con audio desvanecido.

Añadir reverberación o eco

 Delay : Un efecto de retardo configurable con retardo variable y cambio de tono de los
retrasos.
 Echo : Repite el audio seleccionado una y otra vez, por lo general cada vez más suave
y normalmente no se mezclan en el sonido original hasta que algún tiempo después de
iniciarse. El tiempo de retraso entre cada repetición es fijo, sin pausa entre cada
repetición.Para un efecto de eco más configurable con un tiempo de retardo variable y
los ecos de paso-se cambia, consulte Delay .
 Reverb : Un efecto de reverberación estéreo configurable con una función de presets y
agregados por el usuario. Se puede utilizar para añadir ambiente (una impresión de
espacio en el que se produce un sonido) a un sonido mono. También se utiliza para
aumentar la reverberación Sonido estéreo integrado que suena demasiado "seco" o
"cierre".
Para más detalles sobre los principios subyacentes de la demora y efectos de
reverberación consulte esta página en el Wiki.

Eliminar la voz

 Invertir : Este efecto pasa las muestras de audio al revés. Esto normalmente no afecta
el sonido del audio en absoluto. A veces es útil para eliminar vocal.
 Remover Vocal : Los intentos de eliminar la voz de centro-criticada desde una pista
estéreo. El texto de ayuda se encuentra disponible desde el diálogo.
Manipular Audio

 Repito ... repite la selección el número de veces especificado.


 Inversa invierte el audio seleccionado; después de que el efecto de la final del audio se
escuchará primero y el comienzo última.
Invoque Nyquist

 Comando Nyquist ... aparece un diálogo donde puede introducir comandos


Nyquist. Nyquist es un lenguaje de programación para generar, procesar y analizar de
audio. Para obtener más información, consulte Nyquist plug-ins de referencia .

Generadores de Función
Generar Tones

 Chirp : Genera cuatro tipos diferentes de formas de onda de tono como el generador
de tonos , pero, además, le permite programar la inicial y final de amplitud y frecuencia.
 Tonos DTMF : Genera-doble tono multifrecuencia (DTMF), como los producidos por el
teclado del teléfono.
 Tono : Genera una de las cuatro diferentes formas de onda de
tono: Sine , Square , diente de sierra o cuadradas (sin alias) , y una frecuencia de entre
1 Hz y la mitad de la tasa actual proyecto .
Generar Silencio o ruido

 Ruido : Genera 'blanco', 'rosa' o ruido 'marrón'.


 Silencio : Crea audio de amplitud cero, el único ajuste configurable siendo duración.
Generar instrumentos o metrónomo

 Haga clic en Seguimiento : Genera una pista con los sonidos regularmente
espaciados a un tempo y el número de tiempos por compás (bar) especificado.
 Pluck : Un tono desplume sintetizado con la desaparición gradual abrupta o gradual, y
el tono seleccionable correspondiente a un MIDIde nota.
 Risset Drum : Produce un sonido de batería realista.

Analizadores de Función
Analizar Amplitud u otras propiedades de audio

 Contraste : Analiza un solo mono o la pista de voz estéreo para determinar el


promedio rms diferencia de volumen (contraste) entre locución y música de fondo, el
ruido de la audiencia o similar. El propósito es determinar si el discurso será inteligible
para las personas sordas.
 Encuentra Clipping : Muestra de carreras acortadas muestras en un Track Label ,
como una alternativa accesible de lector de pantalla a Ver > Mostrar recorte . Una
carrera debe incluir por lo menos una muestra cortada, pero puede incluir muestras sin
recortar demasiado.
 Espectro Terreno : Esto toma el audio seleccionado (que es un conjunto de valores de
presión de sonido en los puntos en el tiempo) y la convierte en un gráfico de
frecuencias contra amplitudes .
 Muestra de exportación de datos : Esto lee los valores de las muestras sucesivas de
audio seleccionado e imprime estos datos a un texto plano, archivo CSV o HTML. Más
información se puede añadir como un "cabecera" en la parte superior del archivo.
Divida los sonidos o silencios utilizando etiquetas

 Las etiquetas de intervalos regulares : Lugares etiquetas en una pista larga con el
fin de dividirlo en pequeños segmentos, de igual tamaño.
 Buscador de silencios : Divide una pista por la colocación de puntos
de etiquetas dentro de las zonas de silencio.
 Buscador de Sonido : Divide una pista hacia arriba colocando región etiquetas para
las áreas de sonido que están separados por el silencio.
Marcos Beats utilizando etiquetas

 Batir Buscador : Los intentos de poner etiquetas a ritmos que son mucho más fuerte
que el audio circundante. Es una herramienta bastante tosco, y no necesariamente
tiene que funcionar bien en una pista típica música pop moderna con
comprimido rango dinámico. Si usted no recibe suficientes latidos detectados, intente
reducir el ajuste "Umbral Porcentaje".
Pistas de audio
Cada pista de audio que contiene regalos de audio digital de izquierda a derecha:

 un panel de control Track con Track Menú desplegable para cambiar Modo de
visualización y las propiedades de audio de esa pista individual
 una escala vertical con las unidades (excepto en el Campo de vista)
 una representación visual del audio (por defecto esta es la forma de onda de la vista como
en las imágenes de abajo).

Nuevas pistas se crean cada vez que se importa un archivo de audio, grabar (excepto
para Anexar registro ) o generar audio cuando no hay selección . Tracks> Crear Nuevo le permite
añadir explícitamente una nueva, mono vacío o pista de audio estéreo.

Acerca Tracks
Una pista es como un instrumento en su sinfonía, o una voz en su podcast. Puede añadir más
pistas, y todos ellos se le mezclan juntos para crear el resultado final, pero durante la edición se
puede manipular cada pista de forma independiente. Si usted tiene una entrevista grabada con
dos micrófonos, cada uno puede ir en una pista separada. Si usted tiene música de fondo, que
podría ir en una tercera pista. Se puede mover toda la pista a lo largo de la línea de tiempo para
que se reproduzca en un punto diferente en el tiempo en la mezcla, pero hasta que sedivide en
clips no puede mover las piezas individuales de la vuelta.

Stereo Audio Track


La imagen de abajo muestra los componentes separados de una pista estéreo Audacity: el Panel
de control de pista con menú Track Drop-Down , la escala vertical y la propia visualización de
forma de onda, típica de una grabación, finalmente editada. De acuerdo con la convención, la
forma de onda superior y la escala vertical representa el canal izquierdo y la forma de onda inferior
y escala vertical representa el canal derecho.
Ver Audacity forma de onda para obtener más detalles de la forma de onda y alternativa de
forma de onda (dB) Modo de visualización (elegido con el menú de la pista
desplegable). espectrograma y Pitch vistas se pueden elegir en el mismo menú.

 Para cambiar el modo predeterminado Ver todas las pistas que muestran cuando creó,
el uso Pistas Preferencias .

En una pista estéreo, todas las acciones de edición en la pista se aplican de forma idéntica a
los dos canales.

Sola pista de audio (Mono, Izquierda o Derecha)


Una sola pista de audio tiene los mismos componentes que una pista estéreo con una sola
forma de onda y la escala vertical en lugar de dos.Esto se puede ver fácilmente si el uso de
"Dividir pista estéreo" en el menú de la pista desplegable para dividir la pista estéreo en dos
pistas individuales. El mismo menú se puede hacer pistas individuales mono, izquierda o
derecha. Cada pista solo puede ser separado seleccionadoy editado de forma independiente de
otras pistas de este modo.

Panel de Control de Pista


El Panel de control de pista a la izquierda de la pista de audio tiene controles e
indicadores de estado para esta pista. Clic izquierdo que no sea en un control
realiza la selección de pistas y avanzar de la siguiente manera.

 Al hacer clic selecciona todo este audio de la pista, anulando la selección


de todas las pistas .
 Sosteniendo SHIFT mientras hace clic selecciona todo este audio de la
pista, manteniendo pistas ya seleccionadas seleccionados .
 ( teclado: utilice ARRIBA o ABAJO para dar el foco pista y
luego ENTER para seleccionarlo, mantenga SHIFT luego
usar ARRIBA o ABAJO para extender la selección a otra pista
Lee.selección de teclado para más).
 Haga clic y arrastrar mueve la canción arriba o abajo cuando hay otras
pistas ( teclado: seleccione una de las "Move Track" comandos en Track
Menú desplegable , abierto por SHIFT + M en la pista activa).

Controles

 Cerrar:
Al hacer clic en este botón, se cerrará la pista, de sacarlo del proyecto.

 Pista de menú desplegable :


Al hacer clic sobre el nombre de la pista muestra el menú desplegable
Track darle diversas opciones que afectan sólo a esta pista. Pistas de nueva creación se
denominan "pista de audio". Las opciones en el menú desplegable incluyen cambiar el
nombre o lafrecuencia de muestreo , como se muestra el camino y la división de una
pista estéreo de una sola izquierda, derecha o pistas mono.

 Botón Mute:
Haga clic para silenciar esta pista cuando se reproduce. Por defecto, la pista sólo
se silenciará si se deprimen sin botones Solo.Haga clic de nuevo para Unsilence. Pistas en
los que se pulsa el botón Mute nunca se exportan .

 Botones Solo:
Haga clic aquí para jugar sólo por esta vía. Haga clic de nuevo para liberar el
botón. Cuando se reproduce audio, Solo tiene prioridad sobre Mute por defecto - los
botones Mute no tienen ningún efecto, mientras que cualquier botón Solo está caído. Hay
otras dos opciones para el comportamiento de botón Solo en las Pistas Preferencias . Uno
de ellos es para quitar el botón Solo, dejando sólo un botón de silencio.

 Deslizador de ganancia:

Ajuste la ganancia para esta pista. Mantenga pulsada la tecla Mayús


mientras arrastra para ajustar el control deslizante en incrementos más pequeños. Haga
doble clic en el control deslizante para que aparezca una ventana donde se pueden hacer
los ajustes precisos o introduzca un valor de ganancia.

 El deslizador Pan:

Para hacer la señal más fuerte en el auricular izquierdo o


derecho. Mantenga pulsada la tecla Mayús mientras arrastra para ajustar el control
deslizante en incrementos más pequeños. Haga doble clic en el control deslizante para
que aparezca una ventana donde se pueden hacer los ajustes precisos o introduzca un
valor sartén.
 Seguimiento Button Collapse:
Haga clic en este para hacer la pista 'doblar' en un tamaño más pequeño. Vuelva
a hacer clic o arrastre el borde inferior de la pista para restaurar el tamaño.
Indicadores de estado

 Track Información sobre el hotel:

Dicta la siguiente información para cada pista:

 Stereo o Mono
 La frecuencia de muestreo en Hz
 El formato de la muestra o la profundidad de bits. Un archivo importado se mostrará
la profundidad de bits a la que el archivo se ha importado (según su opción
en Preferencias de Calidad ), no la profundidad de bits real del archivo.

 Sync-Lock Indicador:
Cuando está presente, indica que esta canción forma parte de un Grupo de Seguimiento
de Locked-Sync .
Escala vertical
Aparece la escala vertical de amplitud cuando se muestra la forma de
onda , frecuencia cuando se muestra el espectro o está vacío cuando se muestran pitch . La
escala de amplitud que se muestra es el valor por defecto lineal escala, con 1.0 siendo el
valor máximo de las señales positivas y -1,0 el máximo de señales negativas. Si la pantalla
se cambia a la forma de onda dB en elmenú de la pista desplegable , la escala
muestra dB los valores para señales positivas, que van desde el máximo de 0 dB en el nivel
mínimo dB puesto en Preferencias de la interfaz .

Cuando el puntero del ratón está sobre la escala cambia a un icono de lupa.

 Clic con el botón izquierdo en la escala vertical para cualquier forma de onda o ver
Espectrograma para agrandar El rango mostrado en la escala se centra en el valor que
ha hecho clic en. Haga clic izquierdo y arrastra una región arriba o hacia abajo y suelte
para hacer zoom en esa región.
 SHIFT-clic (o clic derecho) para reducir.

Se trata de un zoom en la vertical de la dirección, en lugar de una horizontal de zoom en


la línea de tiempo . Ver el zoom para ver más detalles de zoom vertical y horizontal.

División y unión Tracks


Usando el menú desplegable Track se puede:
 dividir una pista estéreo en pistas separadas para los canales
izquierdo y derecho
 dividir una pista estéreo en dos pistas mono separadas
 unir dos mono, izquierda o derecha pistas en una pista
estéreo.

Por ejemplo, aquí hay un proyecto con dos pistas mono:

Después de seleccionar "Make Stereo Track" en el menú


desplegable Track en la pista superior tenemos una pista
estéreo:

Para obtener más información, por favor consulte pistas


estéreo división y unión .

Visualización
Haga clic y arrastre entre las dos formas de onda para
cambiar su altura relativa.

Cambio de la altura de los canales en una pista


estéreo: Haga clic y arrastre entre los canales.
Cambio de la altura de una pista: Pulse y arrastre entre
las pistas.

Las flechas en el inicio de la pista: Esto indica que


hay datos de audio en la pista antes de que el inicio de
la pista.

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