Manual Studio 5D Planner v14.24.49-1
Manual Studio 5D Planner v14.24.49-1
Manual Studio 5D Planner v14.24.49-1
com
.
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN A STUDIO 5D PLANNER ............................................................................................... 5
Propósito de este documento................................................................................................................................................... 5
Prerrequisitos .......................................................................................................................................................................... 5
Mayor información ................................................................................................................................................................. 6
2. ANTECEDENTES .................................................................................................................................... 7
3. ADMINISTRADOR DE USUARIOS Y DE DISEÑO ...................................................................................... 8
Introducción y Antecedentes a la tarea ................................................................................................................................... 8
Antes de comenzar .................................................................................................................................................................. 8
Ejercicio 1 – Crear una nueva Lista de Usuarios .................................................................................................................... 9
Ejercicio 2 – Administración del Usuario (User Administration) ......................................................................................... 11
Ejercicio 3 – Crear una Nueva Lista de Archivos para Añadir ............................................................................................. 13
Ejercicio 4 – Crear una nueva Attribute List (Lista de Atributos)......................................................................................... 14
Añadir un Nuevo Atributo .................................................................................................................................................... 14
Añadir Valores para un Atributo ........................................................................................................................................... 14
2
7. PREPARACIÓN ..................................................................................................................................... 40
Introducción y Antecedentes a la tarea ................................................................................................................................. 40
Menú Vertical ....................................................................................................................................................................... 40
Menú Prepare ........................................................................................................................................................................ 40
Ejercicio 1 – Definir Atributos.............................................................................................................................................. 41
Ejercicio 2 – Aplicar los Atributos del Diseño...................................................................................................................... 43
Ejercicio 3 – Generación de Pared & Punto .......................................................................................................................... 45
9. SECUENCIAMIENTO ............................................................................................................................. 52
Introducción y Antecedentes a la tarea ................................................................................................................................. 52
Creación de la Dependencia Automática .............................................................................................................................. 52
Posición ................................................................................................................................................................................ 53
Origen de la Búsqueda .......................................................................................................................................................... 53
Predecesor/Sucesor ............................................................................................................................................................... 54
Posición de Anulación de Automatismo ............................................................................................................................... 54
Limitar la Búsqueda .............................................................................................................................................................. 55
Ejercicio 1: Generación Automática de Secuencia ............................................................................................................... 57
Ejercicio 2 – Programación ................................................................................................................................................... 60
3
Tabular Reports..................................................................................................................................................................... 70
Ejercicio 1 – Configurar Definiciones de Pintado del Programa .......................................................................................... 70
Ejercicio 2 - Crear Animaciones 3D .................................................................................................................................... 73
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1. INTRODUCCIÓN A STUDIO 5D PLANNER
El propósito de este documento es ayudar a que los nuevos usuarios se familiaricen con
el menú vertical de Studio 5D Planner para la programación y el diseño minero
integrado. Antes de comenzar, también es necesario presentar los principios básicos del
User Manager del Studio 5D Planner.
Prerrequisitos
Para usar este tutorial, necesitará que los siguientes componentes estén instalados en su
computadora:
Para visualizar la versión Studio 5D Planner instalada, elija Help | About Studio 5D
Planner. Se presenta información sobre el producto instalado junto con su número de
versión.
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Mayor información
Existen muchas fuentes de ayuda en línea, diseñadas para adaptarse a la forma en la que
trabaja:
Elija el comando Contents del menú Help para visualizar la página de contenido de la
ayuda Datamine.
Context Help
Elija el botón Help en cualquier diálogo de comando para visualizar la ayuda sobre el
uso del diálogo mostrado.
Tool Tips
Pase el puntero sobre los botones de la barra de herramientas para visualizar una línea
de ayuda en la barra de estado.
AutoHelp
Marque esta opción en cualquier diálogo del comando para visualizar la ventana
AutoHelp.
Help/ CAE Mining Support Web Site, esta opción te direcciona a opciones de soporte
en la website.
Ayuda Telefónica
La Ayuda en Línea de Datamine software está disponible durante las horas de oficina
en la oficina local de CAE Datamine Peru S.A.
6
2. ANTECEDENTES
7
3. ADMINISTRADOR DE USUARIOS Y DE DISEÑO
Los niveles 660, 680 y 700 representan los diversos niveles de la mina, mientras que el
directorio Future_Infrastructure contiene labores de desarrollo necesario para el acceso
y soporte de las operaciones mineras desde estos tres niveles. Los directorios Common
Data y Geology contienen archivos que son comunes a todos los proyectos y se hará
mención de los mismos al usar el File Inclusion List.
Antes de comenzar
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El Administrador tiene control total sobre las contraseñas y opciones en esta lista de
usuarios. En la mayoría de los casos, sólo debe haber un UserList (M4DuserList.m1d)
para un sitio. Éste debe almacenarse en un servidor central y en una ruta a esta
ubicación trazada desde las estaciones de trabajo.
Si este icono no está visible, vaya a Start | Programs | CAE | License Services |
Tooltray para inicializar. Al pulsar el botón derecho del mouse sobre el ícono en la
bandeja de herramientas, se visualizará el siguiente menú:
9
Seleccione File | Set Userlist Location y cree un nuevo directorio llamado UserList en
el directorio C:\Database\Studio5DP-UG\Userlist. Seleccione este nuevo directorio
como su ubicación de lista de usuarios.
Se le solicitará que ingrese una contraseña para acceder a la nueva lista de usuarios.
Ingrese admin como contraseña. Ésta será la nueva contraseña del Administrador para
el sistema Studio 5D Planner, incluyendo la inicialización del software.
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Si esta ubicación es incorrecta, use la opción Set Userlist Location para actualizar la
ubicación del directorio.
11
Los campos en la ventana User administration representan lo siguiente:
Username: el nombre de inicio de sesión para el usuario y debe ser el único para cada
usuario. Nota: el nombre del usuario “admin” para el Administrator no puede borrarse
o cambiarse.
Password: la contraseña para el nombre de inicio de sesión del usuario, que se muestra
en forma encriptada en este diálogo. El administrador puede alterar la contraseña
pulsando el botón derecho del mouse y seleccionando Change Password. No se
necesita la contraseña existente para cambiar la contraseña.
Privileges: Esto se divide en 4 niveles de estados: estado del Administrator (del cual
sólo puede haber 1), estado del Power User (tiene capacidad para cambiar todo en
Mine2-4D, excepto los nombres de usuarios y las contraseñas), estado del User (puede
modificar los diseños pero no se puede cambiar las bases de datos de definición) y
estado del Read Only, que no puede cambiar nada en el sistema.
Password Saves: Esta opción debe ACTIVARSE (ON), así permite “el recordar” la
contraseña del usuario este activo durante el inicio de sesión del usuario. Si se
DESACTIVA (OFF), se deshabilitará la opción y el usuario tendrá que reescribir la
contraseña cada vez que inicie la sesión.
Stand Alone: Este conmutador permite que el usuario tenga acceso al sistema cuando
no está conectado a la red. Esta opción puede DESACTIVARSE (OFF) para otros
usuarios aparte del Administrator.
User Types: Se puede asignar un User Type al usuario para limitar su acceso a Áreas
específicas de la base de datos: All, Engineering, Geology o Survey.
Para añadir o borrar los registros de la lista de Usuarios, simplemente pulse el botón
derecho del mouse sobre la grilla y seleccione la opción apropiada.
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Ejercicio 3 – Crear una Nueva Lista de Archivos para Añadir
La Add List almacena los enlaces a archivos comunes del usuario, a los que todos los
usuarios pueden acceder cuando trabajan en Studio 5D Planner. Esto permite que los
usuarios accedan directamente a estos archivos desde el servidor sin tener que
duplicarlos en su drive local. Es apropiada para archivos, tales como modelos
geológicos, wireframes, topografías e infraestructura general.
Seleccione Options | File Add List para que aparezca el diálogo File Add List:
Pulse el botón derecho del mouse en la ventana Files to Add, luego seleccione Add
File
Añada el archivo del modelo resmod.dm a la File Add List. Esto se puede encontrar en
el sub-directorio Geology.
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Ejercicio 4 – Crear una nueva Attribute List (Lista de Atributos)
Desde el diálogo User Manager, seleccione Options | Attribute List, luego seleccione
New. Ahora, puede ver el diálogo New Attribute, como se muestra a continuación.
Para añadir un Valor de Atributo a una Lista de Atributo para el atributo seleccionado
(que actualmente debe ser LEVEL), simplemente, pulse el botón derecho del mouse en
el área de la grilla de la Lista de Atributos, seleccione Add Record desde el menú
desplegable. Ahora debe ver el diálogo New Attribute Value, como se muestra abajo.
Escribir el valor ‘660’ en el indicador New Attribute Name, luego seleccione OK.
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En seguida, ingrese los valores ‘680’ y ‘700’ de la misma forma, y, finalmente, pulse
Exit.
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4. CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO
El diálogo Project Setup se usa para definir la información inicial del diseño para un
proyecto.
Sub-Proyectos
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Diálogos de Configuración del Proyecto
Diálogo Descripción
En el menú Project Setup, puede especificar los design string types (tipos de string del
diseño) que se usarán dentro del proyecto y definir los archivos correspondientes a cada
tipo de string del diseño activo.
Existe tres tipos de string del diseño que se pueden usar: fixed cross sectionals, outlines
y complex solids.
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Ejercicio 1 – Inicio de Studio 5D Planner
1. Pulse el botón Project Setup para ingresar al diálogo Project Setup. El diálogo inicial,
que se muestra abajo, es General.
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Strings del Diseño
1. Para ‘adjuntar’ esta tabla a su proyecto, seleccione Add Existing File to Project
4. Pulse el botón de visualización para ver los strings del diseño fxs. Los strings se
cargarán en la Design Window. (Si esta ventana actualmente es un ícono, necesitará
Restore ésta antes de que pueda ver los strings.)
5. Para ver los strings del diseño cargados en 3-D, pulse el botón derecho del mouse en
la Design Window y seleccione Update Visualizer Objects desde el menú. Su
Visualizar (Visualizador) debe verse igual al siguiente:
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Opciones
Sistema de Medición
2. Verifique que el diálogo Project Setup tenga las configuraciones que se muestran
abajo:
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2. Luego, asegúrese de que el archivo del modelo RESMOD sea parte de su proyecto.
Si RESMOD no existe, añádalo al proyecto usando File | Add to Project | Existing Files
to Project. El archivo que necesita para añadir es resmod.dm en el folder Geology.
3. Hacer clic en el icono . Una acción por defecto de Interrogate para RESMOD se
añadirá a la lista:
4. Esto será suficiente para una simple interrogación de todos los datos del diseño
comparado con el modelo.
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Legend to use in Interrogation (Leyenda que se usa en la Interrogación) – Aunque
no estamos usando esta opción en este ejercicio, es bueno saber de su existencia.
La Legend para usar en la Interrogation, permite que el usuario especifique una legenda
que se usará durante la interrogación. Esta Legenda primero necesita haber sido
definida bajo el menú Format | Legend. La leyenda debe estar configurada usando un
campo desde el modelo geológico que NO se interrogará.
Usted debe observar 10 propiedades de base por defecto que no se pueden borrar ni
modificar. Estas propiedades son Metres, Area, Insitu Tonnes, Insitu Volume, Density,
Tonnage Factor, Grade Factor, Mined Tonnes, Mined Volume y Void Volume.
Puede add o delete propiedades extras pulsando el botón derecho del mouse y
seleccionando desde el menú emergente. Encontrará que ahora puede seleccionar esos
atributos que están disponibles a partir de la conexión al archivo del modelo RESMOD:
AU, CU, ZN y otros.
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5. DISEÑO Y VALIDACIÓN
Studio 5D Planner hace más eficiente el proceso del diseño minero porque contiene
herramientas que ayudan a automatizar los procesos de diseño que consumen mucho
tiempo, tales como el diseño repetitivo de strings y la validación y depuración de datos.
• Etapa 1 –Diseño
Studio 5D Planner automatiza una gran parte del proceso del diseño minero mediante el
uso de atributos de strings para definir diferentes métodos de explotación. Al crear un
nuevo string (o grupo de strings) con color, estilo de línea y símbolo únicos, el usuario
puede aplicar atributos únicos al string en una etapa posterior.
Una vez que la etapa del diseño se ha completado, Studio 5D Planner aplica los
atributos a los strings. Estos atributos incluyen la descripción, los ratios mineros y las
restricciones de programación.
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Nota: Las Definiciones del Diseño deben haberse ejecutado antes de crear las reglas
Automatic Tool, en vista que estas reglas se basan en la descripción de Studio 5D
Planner.
Automatic
Herramientas automáticas, que generan las envolventes de las zonas de minado (MRO),
Diseños de los tajos de minado subterráneo (MSO), diseños de la infraestructura (DO),
y otras opciones de diseño usando reglas (Autolayout Tools).
Manual
The Design Editor permite buscar archivos distantes mientras se edita los strings del
diseño.
Validation
Design Directions permite que los usuarios inviertan la dirección de los strings del
diseño. Es muy importante asegurarse de que un string esté trazado en la dirección
correcta para fines de la secuencia y programación.
En esta instancia, todo el trabajo de diseño ya se ha llevado a cabo. Por lo tanto, todo lo
que queda por hacer es editar las direcciones del diseño.
Es muy importante asegurar que los strings del diseño Fixed Cross-Sectional se
encuentran en la dirección correcta, p. ej. la dirección del minado. Si no lo están, puede
presentarse problemas con la secuencia y la programación del diseño. Estos problemas
se pueden solucionar más adelante, pero es mucho más difícil y toma demasiado tiempo
hacerlo.
Data Validation Wizard puede usarse para limpiar los datos del diseño de Studio 5D
Planner o los datos relacionados con cualquier otro archivo definido por el usuario que
se seleccionó a través del buscador.
Durante el proceso del diseño, los datos podrían duplicarse, registrarse erradamente o
alterarse. Data Validation Wizard ofrece una matriz de herramientas para quitar
cualquiera de estos datos erróneos.
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Data Validation Wizard trata específicamente lo siguiente:
• Atributos inválidos
• Strings de cruces
• Resolución de puntos
• Verificación de endlink
• Eliminación de datos
Atributos
Este paso permite que el usuario quite atributos de los strings del diseño. En vista de
que todas las tablas de diseños en Studio 5D Planner son tablas de bases de datos, los
atributos son simplemente campos extras en estas tablas. El quitar estos atributos puede
reducir el tamaño del archivo y el tiempo de procesamiento así como mantener los datos
limpios. Para quitar un atributo indeseado, marque el cuadro de selección Remove que
se encuentra cerca al atributo.
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Strings de Cruces
Strings Duplicados
• Compare String Properties puede usarse para especificar si las definiciones del
diseño se usan para definir strings duplicados. Si el cuadro de selección está activado,
Studio 5D Planner sólo duplicará los strings que no comparten la misma combinación
de COLOUR, LSTYLE y SYMBOL. De lo contrario, todas las duplicaciones de
espacios serán marcadas.
• Flag Partials puede activarse para buscar los strings que comparten dos o más puntos.
Esta herramienta es útil especialmente para resaltar strings transversales fijos que
comparten muchos puntos pero cada uno tiene al menos un punto único.
Duplicado Ejemplo 1
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Los strings que se muestran en el ejemplo del string transversal fijo de arriba,
generalmente no se marcarían como duplicados. Sin embargo, si la precisión se
estableció en 0.5, los puntos A2 y B1 estarían viéndose como duplicados y los puntos
A3 y B2 también estarían viéndose como duplicados. De todos modos, si los Flag
Partials no estuvieran marcados, estos strings no se verían como duplicados ya que
ambos puntos, A1 y B3, se verían como únicos.
Duplicado Ejemplo 2
En este segundo ejemplo, corriendo con una precision de ‘0.5’, el cuadro de selección
Flag Partials no tendría necesidad de activarse para encontrar el string B como
duplicado. Ya que todos los puntos en el string B pueden encontrarse en el string A, el
string B debe marcarse como duplicado.
Nota: Si el cuadro de selección Check Design Definition se activó para los Fixed Cross
Sectionals, el string B no se encontraría como duplicado, ya que éste no tiene la misma
combinación de COLOUR, LSTYLE y SYMBOL como el string A.
Solucionar Puntos
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Verificación de Endlink
El verificador end link sólo se activará siempre que haya tipos de diseños de sólidos
complejos o de contornos. Los Fixed Cross Sectionals no están sujetos a esta
verificación. El proceso recorre el diseño y verifica cada item individualmente.
Eliminación de Datos
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Los campos de la grilla representan lo siguiente:
Campo Descripción
TYPE 1, 2 ó 3 para cada uno de los tipos de diseños (FXS, OUT y CXS
respectivamente)
RSLVE Las instancias donde los puntos a lo largo de un string están más cerca
que la tolerancia mínima especificada.
Angles Las instancias donde los strings contienen cambios importantes en los
ángulos.
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Ejercicio 1 – Editar las Direcciones de los Diseños
2. Las flechas muestran la dirección de cada segmento minero a lo largo del string.
3. Seleccione los strings cuyas direcciones desea invertir; se puede seleccionar diversos
strings presionando la tecla de Control mientras se pulsa el botón izquierdo del mouse,
luego pulse el botón reverse direction ( ). Otra posibilidad es usar el comando
abreviado (rev).
4. Notará que la dirección de las flechas en el string del diseño se invertirán. Ésta es una
representación visual de la dirección correcta del minado.
5. Pulse OK para actualizar los archivos del string del diseño con las direcciones del
string alteradas. Pulse el botón Cancel para descartar todos los cambios (los archivos
del string del diseño no se actualizarán).
6. Se le solicitará que edite la direccion de varios de los strings. También podría usar los
comandos insert-point-at-intersections (ii) y delete-point (dpo) para recortar la
subida del conducto de ventilación para el acceso más bajo.
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7. Finalmente, aplique su conocimiento de los comandos de Design Window para
completar el diseño añadiendo un Ore Pass (conectando verticalmente los tres Orepass
Crosscuts (Cortes Transversales del OrePass).
El wizard investiga los Design Strings en el proyecto. Si ninguno de los Design Strings
se ha definido, el diálogo no estará habilitado.
3. Verifique los strings del diseño para cada uno de los siguientes puntos, según los
ejercicios:
• Atributos inválidos
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• Strings de cruces
• Resolución de puntos
• Eliminación de datos
4. Una vez que se haya terminado el wizard, debe visualizar el siguiente formato:
5. Seleccione el Encabezado XO XY rojo. Debe ver que todos los registros están
clasificados según esta columna, con ningún registro de problemas que se reporte en la
parte superior del formato.
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6. DEFINICIONES DE DISEÑO
El diálogo Design Definitions está disponible desde el área Prepare. Este diálogo
contiene hasta cuatro tabuladores, dependiendo de los tipos de archivos que se
habilitaron previamente en la Configuración del Proyecto. Los tipos de archivos válidos
del string son:
• Sólidos Complejos
• Imported Wireframe
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Aplicando los Filtros
Para tener acceso a las opciones de arriba, debe activar View Design strings while
editing Design Definitions una vez abierto el formato Design Definitions.
Posteriormente, esta activación le permite visualizar cualquier string con una definición
de diseño individual, por si solos, usando los filtros. Para visualizar los strings de una
descripción particular, pulse en la descripción, luego, pulse el botón Apply en el área
Filters. Todos los otros Tipos de Diseños se ocultarán en la Design Window. Para
visualizar todos los strings del diseño para ese tipo de diseño, pulse el botón Remove
Filters ( )
Para cambiar la forma en la que visualiza los strings (p.ej. para llenar toda la Design
Window), marque el botón Auto Zoom antes de aplicar el filtro. Automáticamente,
esto aplicará el zoom hasta las extensiones cuando aplique el filtro. Para quitar el filtro,
pulse el botón remove filter (quitar filtro).
Editar Atributos
Para editar los atributos de los strings del diseño, pulse el botón Edit en el área
Attributes, y luego vaya a la ventana Design Window y pulse el string que desea editar.
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Aparecerá la siguiente ventana:
Para cambiar un atributo del string de diseño seleccionado, pulse el Colour, Symbol o
Linestyle seleccione el cambio que desea hacer. Luego marque con un check y
finalmente Aply. Cuando se finalice los camnios necesarios dar click en OK.
Una vez que haya terminado de editar los atributos del string del diseño, para actualizar
la base de datos de la definición del diseño, pulse el botón OK en la parteinferior de la
ventana mostrada (Edit attributes).
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Longitud del Segmento
Segment distance especifica la longitud del segmento en la que cada string del diseño
fxs se cortará con fines de secuencia, wireframing, evaluación y programación.
Mientras más corta sea la longitud del segmento que se escoja, el nivel de los detalles a
informar será mayor. Sin embargo, el reducir la longitud del segmento también tiene el
efecto de incrementar el número de registros en un proyecto. Por lo tanto, comúnmente,
tiene que haber equilibrio entre la cantidad razonable de los detalles, y el tamaño
razonable del proyecto.
3. Marque el recuadro junto a View Design Strings while editing Design Definitions.
Esto cargará los strings del diseño en Design Window para que los vea y edite. Si usted
no activa esta opción, no tendrá acceso a las opciones de atributos y filtraje que se
estudió en la parte de Antecedentes.
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4. Si no ha guardado los cambios válidos de los strings en la Design Window, pulse No
en este momento. Regrese y guarde los cambios antes de continuar.
5. Si está conforme con todos los datos que se han guardado, pulse Yes para continuar.
Forma Transversal
Por defecto, puede elegir cualquiera de las tres formas estándar X-Sectional. Estas son:
Standard Rectangular, Standard Circular y ShantyBack. También tiene la opción de
crear cualquier forma definida por el usuario que se necesite.
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9. Para el Orepass_XCut, elija una forma Standard Rectangular X Section y asígnele
las siguientes dimensiones: 4mW x 4mH.
10. Para la Ramp, primero necesitamos crear un archivo arqueado definido por el
usuario. Para hacerlo, pulse el botón para que salga el diálogo X-Section
Tool. Seleccione la opción Arch e ingrese una altura de ‘5m’, un ancho de ‘5m’ y un
radio de arco de ‘1.8m’. Al seleccionar el botón Create, debe visualizar lo siguiente en
su pantalla:
11. Seleccione la opción Save y se le solicitará que ingrese un nombre para su nuevo
perfil.
12. Luego, se le solicitará que seleccione dos posiciones de contornos. Estas posiciones
se usarán como puntos de referencia para generarle automaticamente strings de pared.
Por lo tanto, tiene sentido seleccionar los dos puntos en la esquina derecha e izquierda
del arco. Se le solicitará que responda si “are happy with the outline points you have
selected” (está conforme con los puntos de contornos que ha seleccionado). Elija Yes y
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Exit de X-Sectional Tool. Ahora, verá que puede seleccionar el 5x5 Arch de la lista
desplegable al designar su X Sectional Shape.
Al dirigirse a la parte derecha del formato principal Design Definition, notará que hay
disponibilidad para ingresar a scheduling constraint, rate y segment distance.
El scheduling constraint por defecto es ASAP (Tan pronto como sea Posible). La
opción ALAP (Lo más tarde que sea Posible) también está disponible.
14. Cambie el campo Description, de manera que cada tipo de actividad diferente tenga
un “código” de caracteres 2-3, así como la descripción de la actividad. (Es importante
asegurar que la convención de nomenclatura opera apropiadamente, ya que se tratará
más adelante de manera detallada).
15. Ingrese las tasas de Scheduling y las distancias Segment según el formato anterior.
Por favor, note que la tasa Scheduling es la tasa nominal que se exportará a su paquete
de programación. Por lo tanto, es buena idea seleccionar una figura sensible para cada
tipo de diseño.
Una distancia del segmento de 10 hará que sus strings del diseño se partan en intervalos
de segmentos de 10m para la creación del wireframe y de la pared. Una distancia del
segmento de -1 hará que sus strings del diseño se mantengan sin ninguna distancia del
segmento que se está usando, mientras que una distancia del segmento de -2 hará que
sus strings del diseño se partan en dos mitades, etc…
Las distancias del segmento que elija afectarán las reglas de la secuencia en los
capítulos posteriores.
Las advanced options son para la integración con el paquete Earthworks Rings.
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7. PREPARACIÓN
Menú Prepare
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Las funciones disponibles en todo el menú vertical Prepare | Design Attributes
permiten que el usuario aplique los atributos definidos en el Project Setup al diseño.
Los Atributos son definiciones de datos establecidos por el usuario que pueden
aplicarse a los ítems del diseño de forma manual o automática. Ejemplos comunes de
atributos serían un atributo del identificador de nivel, LEVEL o el atributo de nombre
de acceso, NAME, etc. Los nombres de los Atributos y los fines variarán de un sitio a
otro.
Antes de que se pueda aplicar un atributo a un item del diseño, primero debe definirse
en el Project Setup.
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Regrese al área Project Setup y defina lo siguiente bajo el menú
Conventions/Attributes:
Esto asegura que cada string del diseño en Mine2-4D tenga los siguientes atributos
asociados con éste:
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Ejercicio 2 – Aplicar los Atributos del Diseño
2. Seleccione los strings del nivel 660 Orebody XCut, Orepass_XCut y Vent_XCut.
Desde la lista desplegable disponible en el formato Set Attribute Value, seleccione el
valor 660 (como se definió previamente en the User Manager | Options | Attribute
List). Seleccione el botón Set Selected para aplicar este valor del atributo a los strings
seleccionados en Design Window.
43
3. Repita el proceso para los strings del nivel 680 y 700. (No aplique ningún valor para
la subida de la ventilación o decline (Rampa principal en negativo)). Una vez que se
haya terminado, debe apreciar el siguiente valor “-“que indica los valores ausentes para
el atributo LEVEL en alguno de los strings del diseño.
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Ejercicio 3 – Generación de Pared & Punto
• evald[] – evaluación simulada que contiene valores “estimados” para los metros y el
tonelaje
En vista que el proyecto Future_Infrastructure contiene solo un diseño fxs, éste sólo
será necesario para generar las paredes y los puntos para este tipo de diseño.
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1. Marque la opción Create a single outline of each design string, si desea crear un
archivo de salida adicional, outd0.dm, que contenga un contorno contínuo para cada
string del diseño
2. Seleccione OK. Luego, se generarán los strings de la Pared (Wall) para cada
segmento (según el tamaño del segmento que se estableció en el formato Design
Definitions) y se guardarán en el archivo wallsd0.dm:
También, debe notar que cada segmento se representa por un punto único (mostrado
como una flecha). El segmento de inicio para cada string se representa por un punto de
color verde, el segmento intermedio, por un punto Amarillo, y el segmento final, por un
punto rojo; todos los demás segmentos se representan con puntos azules
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8. SÓLIDOS Y EVALUACIÓN
Preparación
Sólidos y Evaluación
Secuencia y Programación
Studio 5D Planner usa las paredes generada en la etapa Design para crear sólidos para
comparar la interrogación con un modelo de bloques geológico, y usa los puntos para
crear los enlaces de programación entre diferentes objetos. En esencia, las paredes se
usan para generar bloques de datos y los puntos se usan para programar estos bloques
de datos.
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Una vez que la secuencia de los objetos de la pared se haya completado, se puede crear
los sólidos para interrogar la base de datos geológica. En este punto, el usuario tendrá
un conjunto de datos 3D con dependencias de programación básicas. Todo lo que se
necesita es terminar la programación.
Para hacerlo, los datos se transfieren al Earthworks Production Scheduler (EPS). Este
programa es un Mine Scheduling Program designado específicamente para actuar tanto
como una herramienta autónoma y como una parte totalmente integrada del Studio 5D
Planner.
Informes
1. Para este ejercicio, sólo se enmallará nuestros strings transversales. Por lo tanto,
seleccione el botón Fixed Cross Sectional/ Generate Wireframe. En el siguiente
diálogo, seleccione OK.
48
2. Una vez terminado, lo siguiente debe visualizarse desde el Visualizer Window:
Una vez que los modelos de los sólidos se hayan creado, el usuario puede moverse al
tabulador Evaluation. Mediante este tabulador, es posible comparar cada uno de los
segmentos con el modelo(s) de bloques especificado en Project Setup.
1. Seleccione el botón Evaluate Design y pulse OK. Como ésta es la primera vez que
ha procesado cualquier dato usando el modelo resmod.dm, necesitará ejecutar primero
el Block Model Validation Wizard.
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Este wizard ayuda a validar su modelo para asegurarse de que no haya valores
negativos o ausentes para cualquier campo del modelo. También le permite borrar
cualquier campo innecesario en un esfuerzo por reducir todo el tamaño del archivo y el
tiempo de procesamiento.
2. Como CU y ZN son los únicos campos de leyes que interesa evaluar, borre todos los
campos restantes del modelo, desactivando la opción que permite incluirlos en el
Output Model.
3. Tan pronto como haya terminado la validación del modelo, seleccione Finish para
permitir que se inicie el proceso de evaluación.
50
4. Si ha activado la opción Display the report grid on completion visualizará la
siguiente Evaluation Report en su pantalla, al final del proceso de evaluación:
51
9. SECUENCIAMIENTO
52
Studio 5D Planner puede generar automáticamente definiciones de dependencias. Al
usar la premisa que el desarrollo minero subterráneo está comúnmente relacionado
espacialmente a otro desarrollo, Studio 5D Planner usa un radio de búsqueda para
calcular los enlaces entre las actividades adyacentes.
Posición
Origen de la Búsqueda
Studio 5D Planner usa Search Origin para definir donde enfocar una búsqueda para
Predecessors o Successors. El usuario debe seleccionar la descripción del string y la
posición para centrar el radio de búsqueda.
Nota: al menos uno de los campos Predecessor o Successor debe coincidir con
la descripción del origen de la Búsqueda. Si éste no es el caso, no se realizará
ningún enlace automático.
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Predecesor/Sucesor
Escenario de Posición
Las letras “B” y “C” representan dos tajos activos de corte y relleno. La distancia desde
la actividad inicial de “A” hasta la actividad END de B es 50m aproximadamente. La
distancia desde la actividad END de B hasta la actividad END de C es 5 m. El radio de
búsqueda que se necesitaría crear par encapsular el punto END de B sería tan largo, que
el punto END de C estaría más dentro de la ‘esfera’. Probablemente haya otros puntos
END de B o C en una elevación diferente. La opción Override permitiría que se use un
radio de búsqueda mucho más pequeño. El punto de la posición ANY combinado con la
END Override Position primero encontraría el punto B (ANY) más cercano, y colocara
al punto END para enlace.
Aparte del tipo estándar de Overrider, también es legítimo brindar un valor entero. Esto
alterará la unión por ese número de segmentos. Esto puede ser particularmente útil al
tratar de asegurar que las faces mantengan cierta distancia una de la otra. Si el número
de segmentos pasa el último segmento del string madre, el override no se realizará.
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Link (Retraso / Tipo)
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Ejemplos de Tipos
La opción FS será el enlace más usado. Es importante que este enlace sólo se use con
un entendimiento total de los esfuerzos globales, ya que puede causar problemas, si se
usa de manera incorrecta.
Limitar la Búsqueda
55
Búsqueda (Método / Radio / Origen)
RADIUS es la distancia que busca la actividad del Search Origin más cercano.
o Método STANDARD
o El método del ACIMUT DEFINIDO necesita que el usuario ingrese los dos acimuts
“1” y “2” (en el recuadro Automatic Dependency Definitions), desde el Diseño o
PRINCIPAL, que se buscarán. Los siguientes esquemas muestran claramente
ejemplos de distintas posibilidades.
56
o USER DEFINED (DEFINIDO POR EL USUARIO)– Esta opción debe
seleccionarse cuando el usuario desea definir el Acimut y la Inclinación
PRINCIPALES, así como determinar el Acimut de la búsqueda.
o DESIGN AZIMUTH (ACIMUT DEL DISEÑO)- Esta opción debe seleccionarse
cuando el usuario desea ingresar sólo la Inclinación, mientas está satisfecho
usando el Acimut del diseño.
o DESIGN DIP (INCLINACIÓN DEL DISEÑO) - Esta opción debe seleccionarse
cuando el usuario desea ingresar sólo el Acimut, mientras está satisfecho usando
la Inclinación del diseño.
o DESIGN AZIMUTH & DIP – Esta opción debe seleccionarse cuando el usuario
está satisfecho usando el Acimut y la Inclinación existentes del diseño.
El presionar el botón Generate dará como resultado que se creen las dependencias.
Para este ejercicio, vamos a usar Automatic Sequence Generator para crear tantas
dependencias como nos sea posible.
4. Tan pronto como esté conforme con la primera regla de Sequence automática que ha
creado, seleccione el botón Process. Aparecerá una vetana de verificación de Reglas.
Luego ir a la opción Checks para saber si hay algún error. Finalmente Ir a la opción
Animation donde se mostrara la siguiente imagen:
Seleccionar actividades
para visualizar
Iniciar animación
Detener animación
Seleccione OK para
guardar y salir.
58
5. Ajuste el intervalo a ‘1’ y seleccione el botón Iniciar Animación. Su secuencia se
animará en VR Window. Se visualizará Enlaces como strings de color púrpura brillante
que son fáciles de distinguir.
6. La regla de secuencia inicial resultará en tres enlaces de secuencia que han sido
generados.
7. Una vez que esté conforme con el efecto de su creación de la regla única, seleccione
OK y regrese a Create Dependencies Using Rules. Cree las cuatro reglas restantes
que requiere para la secuencia de todo el proceso de infraestructura siguiente. Si
encuentra problemas, podrá remitirse a las reglas completadas al dorso de la página.
Si el problema tiene un solo contorno de actividad que puede fijarse con la adición de
un número pequeño de enlaces manuales, puede optar por usar el área Dependency
Defaults para añadir una dependencia manual. Puede hacer esto, seleccionando el botón
.
59
Ejercicio 2 – Programación
Una vez que esté conforme con la secuencia, puede moverse hacia el área
Sequence/EPS.
60
Es posible seleccionar configuraciones para EPS en el Project Setup de Studio 5D
Planner. En este ejercicio, sencillamente vamos a exportar los datos sin procesar.
2. Una vez que lo complete, seleccione el botón Open Project Schedule. Observará la
siguiente visualización en su pantalla:
61
10. UNA INTRODUCCIÓN A EPS
Este tutorial presenta, brevemente, algunas de las principales funciones de EPS. Para
capacitaciones más avanzadas, remítase, por favor, al Manual EPS.
La Interfaz EPS
Date Bar
Crosstab Table
La interfaz EPS consiste en un Task Table, Gantt Chart, Crosstab y Date Bar.
62
El Crosstab, por tanto, tiene la capacidad de mostrar la información desde el Task Table
(tanto los campos fijos como los personalizados) en la columna Date Bar asociada.
Además, los filtros pueden aplicarse a esta información para informes más avanzados.
Recursos
Así como los campos de producción, se puede crear Text Fields y Code Fields para
definir listas de categorías de posibles códigos para el proyecto. También pueden
crearse Summary Fields para ayudar en el informe desde el Crosstab.
Los Targets pueden configurarse para valores anticipados, para campos definidos, para
ayudar en el ajuste (no optimización). Los Targets pueden proyectarse y se les puede
63
asignar valores altos y bajos si se esperan fluctuaciones. Los Targets se definen para
cambiar el color de campos relevantes que están siendo registrados en el Crosstab para
indicar si se encuentran por encima o por debajo del rango objetivo. Cualquier campo
puede usarse para establecer un objetivo.
Production Lookup Tables pueden definirse para aplicar cambios en los índices de
recurso, dependiendo del tiempo o de los valores de cualquier campo.
1. Una vez abierto, seleccione el botón Go to the select task para dirigirnos a la
tarea seleccionada:
2. Por defecto, la fecha de inicio del proyecto se configurará con la fecha de hoy. Para
cambiar la fecha de inicio del proyecto, vaya a Project | Settings |Target Start e
ingrese ‘1 de Enero del 2014’.
Existen diferentes ventajas asociadas con esta separación de la tarea, tales como la
capacidad para actividades dependientes del programa más precisas y con un
incremento en el nivel de información que puede ser reportada, tal como la variación de
leyes del drive de desarrollo. También puede ser útil para visualizar estas tareas como
64
datos resumen del proyecto o barras de minimización. Para hacer esto, es necesario
AGRUPAR primero las actividades.
Nota: Una convención de nomenclatura es una manera muy útil para poder agrupar
sus datos.
4. Resalte todos los datos en el Task Table pulsando en el área del encabezado gris del
campo.
6. Para visualizar Summary Bars en todo el Task Table, resalte el campo Description y
pulse el botón Hide Subtasks .
Esto es bastante útil para la impresión de los datos del proyecto – este puede reducir
enormemente la cantidad de información visible mientras todavía proporciona una
duración promedio para la finalización de tareas.
1. Pulsar el botón derecho en el área Crosstab de EPS para ver las siguientes opciones:
65
2. Seleccione el menú Cross Tab Options. En seguida, seleccione el ícono Blank Page
para crear un nuevo Crosstab. Asigne a este crosstab el nombre ‘Summary’.
4. Avance a lo largo, y aplique el Crosstab a todos los Filtered Tasks. Puede también
ajustar el espacio decimal registrado en el Crosstab.
5. Para visualizar los mismos datos Crosstab, pero en formato de histograma, pulse el
botón derecho del mouse en el área Crosstab y seleccione Chart Options | General y
active los Histogram of totalled fields.
66
Ejercicio 4 – Crear y Seleccionar Filtros
Se puede acceder a los Filtros y seleccionar en EPS desde el menú Project, o desde la
siguiente área en la barra de herramientas:
Description = Ramp.
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Ejercicio 5 – Nivelar Recursos
1. Para hacer esto, simplemente, escriba el nombre del recurso en el CrossTab. Pulse
dos veces en el item y abra el formato Resource Information.
68
11. INFORMES
El tabulador Report se usa para generar informes acerca del diseño de mina actual.
Existen tres áreas principales del formato, Coloring, Animation y Tabular Reports:
Coloring
La primera área, Coloring, permite aplicar colores específicos a las partes del diseño.
Bajo Create Leyend Definition, el usuario puede configurar leyendas para pintar los
objetos evaluados. El botón Create Leyend Definition se usa para aplicar las leyendas
definidas a objetos actuales en el programa.
Animation
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Tabular Reports
La parte final del formato, Tabular Reports se usa para crear reportes estadísticos de
datas como modelo de bloques, los strings de diseño.
1. Seleccione el botón Get Schedule Stats para leer el archivo del programa y llenar las
Schedule Statistics. Esto proporciona retroalimentación en las fechas de incio y de
finalización del programa y la extensión del mismo.
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2. Para crear una nueva definición de colores, pulse New y asigne un nombre para la
definición. En este ejemplo, se creará una leyenda del programa mensual, denomine
entonces la definición del color SEMANAL.
3. Pulse el botón derecho en la grilla (área gris), para Add un registro único a la
definición. (Si comete un error, la opción Delete Current borrará el registro
seleccionado).
5. Puede editar los colores resultantes pulsando cada color y seleccionando una
alternativa del menú desplegable. Los colores corresponden a los colores estándar de la
ventana VR de Studio 5D Planner.
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6. Una vez que esté conforme con la leyenda del programa, coloree sus sólidos usando
el siguiente botón:
8. Además, si selecciona Break FXS to Schedule, esta opción regenerará los contornos
de la pared, de acuerdo con su programa. Esta opción es invaluable cuando genera
Budget, LOM, Monthly rolling plans, etc.
9. Puede crear un pseudo string de pared o animación de wireframe desde dentro de este
diálogo, si es requerido. Para este ejercicio, seleccione Exit y usaremos el diálogo 3D
Animation como parte del siguiente ejercicio.
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Ejercicio 2 - Crear Animaciones 3D
La herramienta 3D Animation permite a los usuarios animar sólidos que han sido
creados y programados en Studio 5D Planner. Se pueden crear animaciones usando los
colores de sólidos existentes, o de manera alternativa.
1. Seleccione el botón Animation del Coloring, y elija la opción Create from Schedule.
3. Marque Apply schedule colours para colorear los sólidos de acuerdo con la fecha,
estos son programados para aparecer usando la leyenda creada por la Definición del
Programa.
4. Es importante notar que cuando se crea una animación desde un programa, también
se crea un archivo de sólidos (wireframe) llamado sched_wre_all_*tr. Este archivo
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contiene todos los sólidos y la secuencia de animación a ser animados. Por lo tanto, es
posible ejecutar una animación desde el archivo de sólidos especificándolo como el
archivo Solid Triangles bajo el Tabulador Create from Solid.
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12. VENTANA PLOT – TRAZADO MANUAL
La Ventana Plot del Studio 5D Planner es una herramienta para trazar datos mineros y
geológicos. Este tutorial presenta brevemente algunas de las características principales
de la Ventana Plot.
2. Doble clic en la hoja plot y cambie las configuraciones para que coincida con la
imagen de abajo.
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3. Pulse el botón OK para continuar y responda Yes al indicador que le solicita re-
escalar todos los ítems de gráfico.
5. En el menú Grid, pulse el botón Font. En el menú Font deje Font: y Font style:
configuraciones establecidas a los valores por defecto y cambie el Size: valor a 12.
Pulse los botones OK para cerrar los dos menús.
2. Pulse el símbolo del candado que está cerca del menú scale para fijar la escala a
1:500 para todas las vistas del plan.
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5. Guarde la Guarde sus cambios en el documento training.epr (File | Save).
1. Los comandos para ampliar y obtener una panorámica están disponibles bajo el menú
desplegable View. No obstante, la manera más simple para usar estos comandos es a
través de los íconos en la parte inferior izquierda.
Intente usando estos comandos para comprender cómo funcionan. Ayúdese mirando si
cada comando está disponible, colocando el cursor del mouse sobre el ícono relevante o
usando la tecla F1.
2. Para configurar a través de las secciones, intente usando las teclas de la sección
superior de los iconos.
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5. La ventana properties (ubicada a la derecha de la pantalla) visualizará una lista de
propiedades relativas a la vista del plano. Asegúrese de que los detalles Section Mid-
point Easting, Northing y Level son como sigue:
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Ejercicio 5 – Formato de Visualización de Wireframes
3. Si pulsa el tabulador Colour, notará que cada uno de los 3 archivos se ha coloreado
en un campo de atributo y una leyenda por defecto.
1. Seleccione la opción Insert | Title Box del menú desplegable. Arrastre el cuadro de
título hacia la parte inferior derecha pulsando el cuadro y sosteniendo la tecla de la
izquierda del mouse.
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2. Pulse en la celda que contiene el texto Plan Projection Section Level 700.00 usando
el botón derecho del mouse y seleccione la opción Insert Row. Ajuste la altura de las
celdas y la posición del cuadro de título para que coincida con la imagen de abajo.
3. Quite el texto del segundo formato y añada el texto ‘Wanabe Mining NL’ a la celda
más alta. Estas ediciones pueden hacerse pulsando el botón en cada celda y
seleccionando la opción Cell Contents.
4. Use Insert | Scale Bar para añadir una barra de escala a la celda debajo del título
principal. Use de manera similar la opción Insert | Clip Art para añadir el logo de la
compañía a la derecha del título. El logo se almacena en
C:\Database\Training\Mine2-4D\Common Data\minelogo.bmp.
Notará que algunas lineas del texto son preprogramadas mientras que otras están
configuradas como Fields, tales como la abscisa. Al usar los campos, algunos de los
textos del recuadro de titulos cambiaran como cada nueva sección se visualiza. Intente
avanzar unas pocas secciones.
80
13. STUDIO 5D PLANNER – NIVEL 660
Ahora que ha sido completado los desarrollos, es necesario considerar los tres niveles
de producción; 660, 680 y 700.
El nivel 660 más bajo, será el primer nivel a ser considerado. Consiste en cortes
transversales centrales y drives primarios y secundarios que se diferencian por el color.
(Los drives primarios son rojos y los drives secundarios son azules). Para empezar, sólo
se considerarán las actividades de preparación y producción. No obstante, para crear
una secuencia de minería lógica también será necesario crear una actividad derivada
para las operaciones de relleno, e incorporar esta actividad en las reglas para la
secuencia automática.
2. Cree un archivo del proyecto nuevo para el nivel 660 pulsando Project | Create UG
Project en la parte Superior del Menú Vertical.
81
3. En el diálogo Browse For Folder, encuentre y seleccione la carpeta, el Nivel 660
dentro de C:\Database\Studio5DP-UG\660, note que esta ubicación dependerá de
donde ha colocado los datos de la capacitación).
4. Ingrese un nombre para el nuevo proyecto – p.ej.: ‘660Level’, pulse luego OK. El
proyecto se creará automáticamente y luego será checked out por el sistema y se
ejecutará en su computadora. (Advertencia: puede necesitar seleccionar o ingresar los
datos de la licencia en esta etapa.)
1. Pulse el botón Project Setup del Menú Vertical para ingresar al diálogo Project
Setup.
2. Active las opciones Fixed Cross Sectional y Complex Solid. Necesitará ingresar un
archivo de string para cada una de estas opciones.
82
Ejercicio 3 - Interrogación
1. Para el Nivel 660, queremos asegurarnos de que todos los wireframes de desarrollo
de sección transversal fija se han reducido desde el modelo ANTES de la evaluación de
los wireframes sólidos complejos. Para hacer esto, configure el Geology/Interrogation
de la forma como se muestra:
Para conseguir una indicación del grado en el que ambos serán afectados, puede usar
Splitting Tool.
La opción Default Values dentro de Project Setup se usa para asignar propiedades por
defecto de desmonte y/o mineral al modelo de bloques. Se nota la importancia de añadir
diferentes densidades al proyecto durante la interrogación. Por defecto, Studio 5D
Planner usará las densidades del modelo de bloques para calcular tonelajes. No
obstante, si un ítem de diseño permanece fuera del modelo de bloques, tendrá una
densidad de 1, a menos que la densidad por defecto haya sido asignada.
84
1. Defina los siguientes valores por defecto para la densidad:
Datos Externos
No se usará Datos Externos durante este ejercicio. Para referencia, este permite campos
de atributo y propiedad evaluados dentro de Studio 5D Planner que sean borrados por
fuentes de datos externos (tales como hojas de cálculo, etc).
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Los atributos se usan para transmitir información adicional acerca de las actividades,
mucho más como la misma columna de datos en una hoja de cálculo. Estos pueden
entonces usarse en el filtraje, para proporcionar ‘pointers’ a las diferentes áreas en la
mina y para crear la convención de nomenclatura para cada actividad.
Ejemplos de Atributos:
• Zone – para definir diferentes zonas geológicas dentro de la mina o diferentes zonas
climáticas (indicando áreas que requieren una mayor ventilación).
• Orebody – para definir el cuerpo mineral dentro del cual se ubica un segmento de
minería.
• Support – para definir áreas dentro de la mina que requiere diferentes niveles de
soporte de base.
• Casi todo puede añadirse como un atributo, y como tales, los atributos deben aplicarse
considerando que incrementarán el nivel de entendimiento del diseño y añadirán la
calidad de información ganada desde el programa.
Deberá tener en cuenta que el uso excesivo de atributos puede resultar en un consumo
de tiempo en su aplicación y al final puede crear simplemente más confusión que
claridad.
Ejercicio 7 – Propiedades
2. Verifique que el recuadro de Weight on indique Mined Tonnes esté marcado. Esto
asegura que los resultados se registren como una ley de promedio ponderado – con
Mined Tonnes como ponderador.
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Pregunta: ¿Cuál es la diferencia entre Volúmenes Insitu, Mined, Depleted y Void?
Por otro lado, el Mined Volume es el volumen del modelo no agotado dentro del
wireframe. Por lo tanto, el Mined Volume no contendrá algún material agotado o
ningún material prohibido. El Mined Volume puede agotarse de dos formas:
• Con diseño de agotamiento en donde el desarrollo del diseño se agota desde el modelo
de bloques antes de la evaluación de las áreas de tajeo. Este tipo de agotamiento se
define en el Project Setup bajo Geology/Interrogation.
Por defecto el Mined Volume se diluye automáticamente para incluir cualquier Void
Volume, con tonelajes y leyes ajustadas respectivamente. Por lo tanto, la relación entre
Insitu, Mined y Depleted Volume es como sigue:
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Insitu Volume = Diluted Mined Volume + Depleted Volume
Para más información en la base de propiedades que son creadas en Studio 5D Planner,
remítase al Anexo A.
1. Dentro del diálogo Project Setup, abra el menú Conventions y seleccione Naming e
ingrese el Naming Convention de arriba. Este Naming Convention produce un Nombre
de 14 caracteres de extensión (de un máximo de 20).
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2. El orden de las entradas en la configuración del Naming Convention puede ser
modificado fácilmente con el uso de los botones de flechas, al lado derecho del diálogo.
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Es posible construir una “plantilla” EPS desde dentro de Studio 5D Planner alterando
las configuraciones dentro del menú Scheduler. Tenga en cuenta que las plantillas EPS
más complejas son manejadas mejor dentro de EPS.
Para este ejercicio, vamos a usar la plantilla EPS creado en los primeros ejercicios.
3. Esto completa las opciones Project Setup para el Nivel 660. Seleccione OK para
salir del diálogo mientras guarda las configuraciones.
Ejercicio 10 – Diseño
Ahora que se ha completado el Project Setup para el Nivel 660, es necesario repetir los
procesos de diseño que se usaron en el proyecto Future_Infrastructure. Tenga en cuenta
que antes de crear todos los strings y solidos de pared, es necesario invertir tiempo
observando los datos del nivel 660 y posiblemente hacer cambios a los tipos de diseño y
atributos del string.
Las siguientes páginas muestran los pasos a seguir y contienen varias imagines de
ejemplos sobre como configurar los datos:
Design Editing El primer paso es cargar los datos de string de desarrollo (660sill.dm)
en Design Window.
1. Verifique la dirección de los strings, y asegúrese de que el string Cross Cut verde
está flanqueado por Secondary drives. Puede darse cuenta que es necesario editar un
número de sus drives Primary y Secondary para asegurarse el diseño es práctico. Si está
familiarizado con su menú o teclas de acceso directo, siéntase libre para usar estos
items. Alternatively, puede usar el diálogo Design Editing disponible desde la sección
Design | Design Editing del Menú Vertical.
90
2. Edite el Design Directions
4. Edite el Design Definitions. Necesitará hacer esto tanto para los string fixed Cross
Sections como para los strings Complex Solids. Se proporciona ejemplos de ambos
abajo.
5. Para que Studio 5D Planner pueda diferenciar entre tajeos, cada tajeo debe tener una
combinación de colores, símbolo y línea de estilo diferentes. Como tal, cada tajeo debe
definirse individualmente en el formato Design Definitions. Es posible ingresar un
nombre único de tajeo como la descripción M4DDESC para cada tajeo. Si decide hacer
esto, será necesario generar una regla de secuencia para cada una de las descripciones
de tajeos únicos.
91
Es una buena opción crear sus Descripciones de Actividad como una
combinación de CODIGOS y DESCRIPTION (DESCRIPCION DE LAS
LABORES) de la actividad. El código inicial puede ser útil en la convención
de la nomenclatura, mientras que la descripción en cursiva permite a los
usuarios nuevos comprender rápidamente la configuración de la tabla Design
Definitions.
Ejercicio 11 – Preparación
1. Use el diálogo Prepare – Design Attributes – Non Visual Manual Attributes para
asignar el atributo LEVEL = 660 a todos los strings en los archivos 660sill.dm and
660stope.dm.
2. Prepare – Fixed Cross Section – Generate walls and points. Necesita ejecutar este
paso, tanto para sus transversales fijos y para sus sólidos complejos.
La generación de paredes para sus sólidos complejos consiste en el dibujo de una línea
central que conecta los puntos del centro de gravedad por cada wireframe de sólido
complejo. Se toma la dirección de esta línea central de este tajeo para hacer la línea
central del minado. Mientras que el 660 se compone sólo de dos wireframes de
sección de string doble, la generación de paredes no crea líneas centrales, si no que
crea, únicamente, referencias de puntos únicos.
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3. Prepare – Data Processing - Automatic Activity Attributes. Use este diálogo para
aplicar automáticamente el atributo WPLACE como se definió en Project Settings.
93
3. Cree wireframes de sólidos complejos, primero designe el método de enlace de
wireframe que desea elegir y seleccione luego AutoLink All.
4. Verifique que las formas de wireframes actuales son generadas usando la palanca de
conmutacion Autochange y Auto Visualise.
6. Complete la Evaluation.
No dude en remitirse al ejemplo 7, reglas al dorso, pero tenga en cuenta que es una
buena opción intentar construir sus propias reglas, una a la vez, desde la sedimentación
de lleno hacia arriba.
2. Para completar la secuencia, puede ser necesario que añada una regla a los ejemplos
del dorso o que cree un enlace del manual que permita los rebajes del tajeo final
94
95
Ejercicio 14 - Actividades Derivadas
Para secuenciar el Nivel 660 de manera viable, primero debe estimular el relleno de los
tajeos primarios antes del desarrollo de los drives y tajeos secundarios. Para hacer esto,
complete lo siguiente:
1. Cree un filtro para el los rebajes primarios al elegir Format | Filter | Filter
Definitions. Use el filtro para definir lo siguiente:
2. En Project Setup, cree una nueva propiedad para describir el volumen derivado de
llenado que está próximo a definir. Y active la opción Create Derived Activities de la
pestaña General.
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3. Seleccione la opción Prepare – Derived Activities – Create Derived Activities y
seleccione Edit Layers y defina un color de dependencia por separado para el Relleno.
Este se usará durante la generación de secuencia automática para diferenciar entre los
enlaces de secuencia.
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5. Necesitará desplazarse a la derecha y elegir un color para sus paredes de actividad
derivadas. (Gris).
6. Seleccione OK.
7. No es necesario que cree nuevamente sus paredes y sólidos para sus actividades
diseñadas, pero los siguientes pasos son esenciales:
a. Generar los strings de pared para sus actividades derivadas, seleccionando el botón
Create desde Prepare – Derived Activities – Create Derived Activities. (No es
necesario crear sólidos para nuestras actividades derivadas mientras no eligamos un
color para el wireframe).
8. Edite reglas de secuencia. (Ver los ejemplos al dorso). Para este ejercicio, asuma que
se produzca el llenado en cada Tajeo Primario 2 dias después de que han terminado los
rebajes. No puede comenzar el desarrollo en los Drives Secundarios hasta dentro de 5
después de la finalización de actividades de llenado en todos los Tajeos Primarios
adyacentes.
98
99
Ejercicio 15 - Informes
Para completar el proyecto, exporte los datos a EPS y cree una animación 3-D,
siguientdo los pasos que se mencionan a continuación. (Para mayor informacion,
remítase a las notas para el proyecto Future_Infrastructure).
100
3. Pulse el botón derecho en el área gris y Add Record para “crear” la siguiente
Leyenda:
101
7. Los sólidos 3D estarán pintados conforme a la leyenda de leyes definida:
8. Cuando esté conforme, seleccione File | Exit para cerrar el Studio 5D Planner.
102
14. STUDIO 5D PLANNER – NIVELES 680 Y 700
Cuando haya completado el nivel 660, cree sucesivamente, un proyecto para los niveles
680 y 700.
1. Cree un archivo del proyecto nuevo para el nivel 680 pulsando Project/ Create UG
Project en la parte superior del Menú Vertical. Desde el buscador, seleccione la
Carpeta ‘680’.
Para evitar la repetición de los pasos Project Setup, se puede usar el Project Cascader
para copiar la configuración de la información desde un proyecto hacia otro. Se puede
acceder al Project Cascader desde el menú vertical Import/Export.
103
También se puede acceder, directamente, al Project Cascader desde la Bandeja del
Sistema de Studio 5D Planner.
Los cuadros de selección están disponibles para seleccionar las tablas en cascada que
desea copiar desde el proyecto seleccionado:
104
Tome en cuenta que si activa el FXS Design Table Rule, en efecto, copiará los
strings de diseño desde un proyecto hacia otro.
105
Ejercicio 3 – Completar los Niveles 680 y 700
Repita los siguientes Procesos Studio 5D Planner para los Niveles 680 y 700:
3. Diseñar la Edición
5. Validación de Datos
106
ANEXO A: CÁLCULO DE PROPIEDADES BASE
Los valores contenidos en los campos propiedades Base varían dependiendo de si se ha
realizado o no una Evaluación Geológica.
Secciones de Corte
Campo Contornos Sólidos Complejos
Transversal
Distancia a lo largo de la
Distancia a lo largo de
línea central determinante Siempre se configura a
Metros la línea central
(sólo si la distancia del 0
determinante
Segment se configura >0)
Área de Corte
Transversal de forma
Siempre se configura a
Area determinante. El área 3D del perímetro.
0
Configurado a 0 para
Shanty backs.
Factor Tonelaje 1 1 1
Factor Leyes 1 1 1
Toneladas
Toneladas Insitu Toneladas Insitu Toneladas Insitu
Minadas
Volumen
Volumen Insitu Volumen Insitu Volumen Insitu
Minado
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Volumen Nulo 0 0 0
Volumen
Reducido (Si es
0 0 0
seleccionado
por el usuario)
Si se ha realizado una Evaluación Geológica, se crea la tabla evalg. Esta contiene los
resultados de la Evaluación Geológica. La tabla evald no se altera y todavía conserva
los valores originales antes de la evaluación geológica.
108
Void Volume: - Volumen completo del sólido, que está siendo evaluado, menos el
volumen del modelo y el volumen reducido – p.ej. aquel volumen que no tiene celdas
de Modelo de Bloques dentro de éstas.
La base de datos del proyecto contendrá siempre los valores anteriores para las
propiedades de base. Es posible borrar estos valores a través del uso de fórmulas – en
este caso, la base de datos del proyecto conservará los valores originales y el
Programador EPS contendrá los valores recientemente calculados.
109
ANEXO B: TABLAS ESTÁNDAR STUDIO 5D PLANNER
Las siguientes tablas Studio 5D Planner se crean durante los procesos Studio 5D
Planner:
Walld [ ] fixed cross sectional wall strings (strings transversales fijos de pared)
Walls_all [ ] archivo combinado conteniendo strings de pared para todos los tipos de
diseño
Asumiendo que los sufijos d[], f[] y s[] y all_[] se usan durante todo el Mine2-4D, se
crearán las siguientes tablas para cada tipo de diseño, pues, son definidas en la
Configuración del Proyecto:
out* un contorno string 3D para cada string de diseño fxs completo (creado
solo si se activa create single outline durante la creación de pared fxs)
110
ANEXO C: NOMENCLATURA DEL SEGMENTO
El campo SEGMENT/ID está compuesto de 10 caracteres. Si es decodificado:
2 = ausente, a menos que esa actividad sea una actividad derivada. Si es una actividad
derivada, toma el valor del “prefijo” de la actividad derivada, como se especifica en la
Configuración del Proyecto.
8 a 10 = el número de actividad
Para CXS:
3 a 7 = M4DNUM. Este es un campo estándar añadido a los strings del diseño bajo
una conexión a la base de datos de la definición.
8 to 10 = el número de actividad.
111
CAE Datamine Perú S.A.
Lima 33 , Perú
mineriadelibrosycursos.blogspot.com
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