Programacion Lineal
Programacion Lineal
Programacion Lineal
maduros a 7 c/lb de las cuales producirá jugo de tomate y puré de tomate enlatados. Los
productos enlatados se empacan en cajas de 24 latas cada una. Una lata de jugo requiere
una libra de tomates frescos en tanto que una de puré requiere solo 1/3 lb. La participación
de la compañía en el mercado está limitada a 2000 cajas de jugo y 6000 cajas de puré. Los
precios al mayoreo por caja de jugo y de puré son $18 y $9. Genere un programa de
producción para esta compañía.
Variables:
2.11 Una compañía elabora dos productos A y B. El volumen de ventas del producto A es
cuando menos el 60% de las ventas totales de las ventas totales de los dos productos.
Ambos productos utilizan la misma materia prima, cuya disponibilidad diaria esta limitada a
100lb. Los productos A y B utilizan esta materia prima a los índices o tasas de 2lb/unidad y
4lb/unidad, respectivamente. El precio de venta de los dos productos es $20 y $40 por
unidad. Determine la asignación óptima de la materia prima a los dos productos.
2-29. Un fabricante produce tres modelos (I, II y III) de un cierto producto, y usa dos tipos de
materia prima (A y B), de los cuales se tienen disponibles 4 000 y 6 000 unidades
respectivamente. Los requisitos de materia prima por unidad de los 3 modelos son:
El tiempo de mano de obra para cada unidad del modelo I es dos veces mayor que el del
modelo II y tres veces mayor que el del modelo III. Toda la fuerza de trabajo de la fábrica
puede producir el equivalente de 1500 unidades del modelo I. Un estudio de mercado indica
que la demanda mínima de los tres modelos es 200, 200 y 150 unidades, respectivamente.
Sin embargo, las razones del número de unidades producidas deben ser igual a 3:2:5.
Supóngase que la ganancia por unidad de los modelos I, II y III es $30, $20 y $50,
respectivamente. Formule el problema como un modelo de programación lineal para
determinar el número de unidades de cada producto que maximizará la ganancia. Analice la
solución óptima.
PROGRAMA LINEAL:
X1 = Cantidad de Producción del Modelo I
X2 = Cantidad de Producción del Modelo II
X3 = Cantidad de Producción del Modelo III
Sujeto a:
4) Condición Laboral:
X1 + 1/2X2 + 1/3 X3 ≤ 1500
5) Condiciones de no negatividad:
X1 ≥ 0, X2 ≥ 0, X3 ≥ 0
SOLUCIÓN ÓPTIMA:
La
solución óptima es Z= 41081.081
X1 = 324.324
X2= 216.216
X3= 540.540
2-36. Un jugador participa en un juego que requiere dividir el dinero apostado entre cuatro
opciones diferentes .El juego tiene tres resultados la tabla que sigue indica la ganancia (o
perdida correspondiente ) por unidad monetaria depositadaen cada una de las cuatro
opciones de los tres resultados
GANANCIA O PERDIDA POR UNIDAD MONETARIA
DEPOSITADA EN LA OPCION DADA
resultados 1 2 3 4
1 -3 4 -7 15
2 5 -3 9 4
3 3 -9 10 -8
Supongase que el jugador tiene un total de $500, que puede jugar solo una vez . E l
resultado exacto del juego no se conoce con anticipacion y afrontando toda esta
incertidumbe el jugador decidio hacer la asignacion que maximizaria el ingreso minimo .
Formule el problema como un modelo de programacion lineal y anlce los resultados
( Sugerencia : el ingreso del jugador puede ser negativo cero o positivo )
MAX :
RESTRICCIONES :
-3X1+4X2-7x3+15x40⥸500
5x1-3x2+9x3+4x4⥸500
3x1⥸500
⥸500