The Legend of Zelda

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The Legend of Zelda

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Para otros usos de este término, véase The Legend of Zelda
(desambiguación).
«Zelda» redirige aquí. Para el personaje, véase Princesa Zelda.
The Legend of Zelda

El logo de The Legend of Zelda


Desarrolladora( Nintendo, Capcom
s)
Distribuidora(s) Nintendo
Creador(es) Shigeru Miyamoto y
Takashi Tezuka
Diseñador(es) Shigeru Miyamoto y
Takashi Tezuka
Compositor(es) Koji Kondo (excompositor
principal)
Hajime Wakai (director de
sonido)
Ryo Nagamatsu (director de
sonido)
Plataforma(s) Game & Watch, Nintendo
Entertainment System,
Super Nintendo, Game
Boy, Game Boy Color,
Game Boy Advance,
Nintendo 64, Nintendo DS,
Nintendo GameCube, Wii,
Nintendo 3DS, Wii U,
Nintendo Switch
Fecha(s) de
21 de febrero de 1986
lanzamiento
Género(s) Acción y aventura
Formato(s) Descarga Digital͵ Cartucho,
Nintendo Optical Disc
Idioma(s) inglés
Primer The Legend of Zelda
videojuego (1986)
Último The Legend of Zelda:
videojuego Link's Awakening
(2019)
Plataforma
Nintendo NES
inicial
Web oficial Sitio oficial (en español)
Sitio oficial (en inglés)
[editar datos en Wikidata]
The Legend of Zelda (ゼルダの伝説
でんせつ

Zeruda no Densetsu?) es una serie de videojuegos de acción-aventura


creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi
Tezuka,1 y desarrollada por Nintendo, empresa que también se encarga de
su distribución internacional. Su trama por lo general describe las heroicas
aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y
resolver acertijos para ayudar a la Princesa Zelda a derrotar a Ganondorf y
salvar su hogar, el reino de Hyrule.
A partir del lanzamiento del primer juego en 1986, The Legend of Zelda ha
logrado una notable popularidad acompañada de críticas favorables en la
industria de los videojuegos, traducidas en un cuantioso éxito comercial a
nivel internacional2 3 —hasta abril de 2020 se calculan más de 113 millones
de copias vendidas de sus juegos; para las ventas específicas de cada
título de la franquicia, véase la sección Comercial—.
La continuidad cronológica de la trama de los juegos ha sido objeto de
debate con el paso del tiempo.4 5 Algunos de sus seguidores y expertos de
la industria cuestionaban la cronología, al no poder hallar vínculos entre
algunos títulos.1 Finalmente, en 2011 apareció publicada la cronología
oficial de la serie en el libro Hyrule Historia, en donde se explica que The
Legend of Zelda cuenta con tres líneas de tiempo diferentes.6 7
En un principio, Nintendo no consideraba que el videojuego de Miyamoto y
Tezuka fuera a alcanzar notoriedad en el mercado japonés, aunque poco
después se convenció de su impacto.8 9 En 1987 el primer juego había
logrado vender un millón de copias10 y, tras su distribución en otros países,
se comercializaron tres millones de copias más. Esto ayudó a incrementar
el número de ventas de la consola Nintendo NES, la primera fabricada por
Nintendo.11 Con el transcurso del tiempo, la serie ha obtenido numerosas
críticas positivas en la industria de los videojuegos. Así, la prestigiosa
revista japonesa Famitsu destacó a Ocarina of Time, The Wind Waker,
Skyward Sword y Breath of the Wild como «juegos perfectos»,12 13 14 15
mientras que la mayoría de los otros títulos fueron reconocidos como los
mejores estrenos en sus respectivos años de lanzamiento, como en el
caso de A Link to the Past —considerado por Game Rankings como el
segundo mejor juego de 1992 para la plataforma Super Nintendo—16 y
Twilight Princess —considerado como el «mejor juego» de 2006 por el sitio
web Game Informer—.17
La franquicia de The Legend of Zelda incluye una serie animada de
televisión transmitida en 1989, así como numerosos mangas, novelas y
libros publicados bajo la licencia de Nintendo, aunque ninguno de estos se
consideran canónicos.

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