Recepción
Recepción
Recepción
Comercial[editar]
Al principio, ni Nintendo ni Miyamoto tenían plena confianza en que The Legend of Zelda llegara a
tener notoriedad ya que «un mundo de espadas y magia no era un concepto popular en esa
época».9 No obstante, se vendieron más de 6,5 millones de copias del primer juego en todo el
mundo.1388 La mitad de esas copias se comercializaron en Norteamérica, continente en donde el
éxito del título favoreció a su vez a las ventas de la consola NES.11 Fue el primer juego de esta
consola en sobrepasar el millón de unidades vendidas.139140141 Para la revista Computer Gaming
World, se trató de un lanzamiento especial de Nintendo que influyó en el cambio de mentalidad del
público estadounidense, que hasta entonces percibía a las consolas como «meros
juguetes recreativos».142 Tanto The Legend of Zelda como Zelda II —del que se vendieron más de
4,3 millones de copias en todo el mundo—, estuvieron entre los seis juegos más comercializados de
la NES, solo superados por las tres primeras entregas de la serie Super Mario Bros. —en conjunto,
más de 68 millones de copias—143144145 y por Tetris —8 millones—.146
Hasta abril de 2020 se han vendido más de 113 millones de copias de todos los títulos que
conforman la serie; aproximadamente el 49 % de esta cifra corresponde a juegos de consolas de
sobremesa, y el restante a los juegos distribuidos para portátiles y para la híbrida Switch. Del primer
grupo, los juegos más vendidos son Twilight Princess —8,6 millones; 1,12 millones de su versión
Wii U, 7,26 millones de Wii, y 1,43 millones de GameCube— y Ocarina of Time —7,6 millones, la
versión original de Nintendo 64—. En términos generales, los juegos de la franquicia para Switch
son los más vendidos de todas las plataformas con 20,53 millones de unidades vendidas, seguidos
por los de Wii —16,72 millones—, la portátil 3DS —13,24 millones— y Nintendo 64 —10,96
millones—.
The Legend of Zelda es la quinta franquicia de Nintendo con la mayor cantidad de copias vendidas
en todo el mundo, por debajo de las series de Super Mario —iniciada por Super Mario Bros. en
1985; cuyas ventas son de más de 262 millones hasta 2011, cifra que la convierte en la más
vendida de toda la industria de videojuegos—;147 Pokémon —260 millones—;148 Wii —que comenzó
con Wii Sports; con 192,76 millones en total hasta 2012—;149150 y Mario Kart —100,13 millones—,151
respectivamente. A continuación, aparecen listadas las ventas de cada juego de la franquicia,
incluidos títulos derivados de la serie principal:
Ventas de los juegos de The Legend of Zelda por año y por consola hasta abril de 2020.
Nintendo 64 10,96
Nintendo
2004 Four Swords Adventures 0,81 6,67
GameCube
Game Boy
2001 Oracle of Seasons 1,86 6
Color
Freshly-Picked Tingle's
2006 0,25
Rosy Rupeeland
Nintendo DS 8,08