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TRABAJO DE TECNICAS DE PROGRAMACION

1. EJERCICIO29. Hacer un algoritmo que entre la ordenada (Y) y la abscisa (X) de un punto de
un plano cartesiano y, determine si pertenece o no a la recta Y = 3X + 5.
2. EJERCICIO32.Un almacén de escritorios hace los siguientes descuentos: si el cliente
compra menos de 5 unidades se le da un descuento del 10% sobre la compra; si el número
de unidades es mayor o igual a cinco, pero menos de 10 se le otorga un 20% y, si son 10 o
más se le da un 40%. Hacer un algoritmo que determine cuánto debe pagar un cliente si el
valor de cada escritorio es de $800.000
3. EJERCICIO 33. En un juego de preguntas que se responde “SI” o “NO”, gana quien
responda correctamente las tres preguntas. Si se responde mal cualquiera de ellas, ya no
se pregunta la siguiente y termina el juego. Las preguntas son: 1. ¿Simón Bolívar libertó a
Colombia? 2. ¿Camilo Torres fue un guerrillero? 3. ¿El Binomio de Oro es un grupo de
música vallenata? Diseñe el registro de entrada.

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