Taller de Recuperacion Grado 11
Taller de Recuperacion Grado 11
Taller de Recuperacion Grado 11
Taller de recuperación
Área: Física Elemental II
Docente: Lic. Víctor Góngora
Objetivos de la Recuperación:
Implica la memorización, el recuerdo, o la reproducción de información en forma similar a como fue recibida y
aprendida con anterioridad.
Indicadores de Reconocimiento:
COMPRENSIÓN
Va más allá de la simple memorización, pues implica comprender, traducir, seleccionar, transferir y aplicar distintos
tipos de información, comparándola, contrastándola, ordenándola y agrupándola en base a conocimientos previos.
Indicadores de Desempeños:
APLICACIÓN
Apunta al uso de la información, utilización de métodos, conceptos y teorías en situaciones nuevas.
Indicadores de Aplicación:
Realizar cálculos y estimaciones de medidas con una precisión dada
Resolver problemas.
Realizar comparaciones a la luz de la información proporcionada.
Emplear procedimientos propios para la resolución de problemas.
Suma de vectores
Al sumar dos vectores se obtiene otro
vector (vector suma o resultante). 1. Trazar por el extremo
de A una paralela a B
Para obtener el vector suma es necesario
recurrir a lo que se conoce como “regla
del paralelogramo”. Esto es, se construye
un paralelogramo que tenga los vectores 2. Trazar por el extremo
como lados y se traza la diagonal del A de B una paralela a A
mismo para obtener el vector suma.
El vector suma S produce el mismo
3. Trazar la diagonal
efecto actuando solo que los vectores
B del paralelogramo para
A y B actuando a la vez. obtener el vector suma
o resultante.
Resta de vectores
Al restar dos vectores se obtiene otro vector.
Para obtener el vector resta o diferencia se puede usar la regla del paralelogramo, teniendo en cuenta
que la diferencia puede ser considerada como la suma de un vector y su opuesto:
B A B A
A
1. Obtener el vector (- A) B
-A 2. Sumar B + (- A)
B
2
Si los vectores son perpendiculares:
S AB D1 A B D2 B A
A A
A
B B
B Observa que A B B A ya que son
vectores que tienen el mismo módulo, la mis-
ma dirección, pero sentidos contrarios.
Tanto para la suma como para la resta. Si Si queremos saber el ángulo que forma con el eje x
queremos obtener el valor del vector re- podemos utilizar la función tangente:
sultante, tendremos que hacer:
S2 A 2 B2 ; S A 2 B 2
A A
A tg ; invtg
D A B ;D A B
2 2 2 2 2
B B
B
Componentes de un vector
Siempre podemos descomponer un vector en sus dos componentes. Es decir, obtener otros dos vec-
tores perpendiculares que, actuando a la vez, produzcan el mismo efecto que el vector conside-
rado actuando solo.
1. Trazar una
paralela al eje X Para obtener el valor (módulo) de las componentes:
vy v 2. Trazar una
paralela al eje Y vx = v. cos α
vy v
Componente y vy = v . sen α
α
vx
vx
Componente x
El vector v 4 i 3 j , es un vector cuyo módulo vale: v 42 32 25 y que forma un ángulo con el eje x
3
de: tg 0,75 ; inv tg (0,75) 36,87 0
4
Y
Imaginemos dos vectores concurrentes v1 4 i 3 j
en el origen expresados en función de los
vectores unitarios… 3j v2 7 i j
j
i 4i X
Su suma, se obtendrá trazando el paralelogramo co- 7i
rrespondiente. Al hacerlo observamos que el vector
resultante tiene por componente x el vector: Y
v x 4 i 7 i 11i
y por componente y el vector:
j
vy 3 j j 4 j
3j
Por tanto el vector suma tendrá por componentes:
S 11i 4 j
4i 7i X
Para sumar vectores, se suman sus componentes:
S v1 v 2 4 i 3 j 7 i j 11i 4 j
Cualquier vector puede entonces ser expre-
sado como suma de sus tres componentes.
La suma y resta se realizan de forma análo-
De forma análoga podríamos concluir que para ga a lo visto en dos dimensiones. Para cal-
restar vectores, se restan sus componentes: cular el módulo:
D v1 v 2 4 i 3 j 7 i j 3 i 2 j
S 62 32 82 10,44
S6i3 j8k
8k
k i
X
j
6i
Y 3j
4
Actividad I
4. Dos vectores tienen como longitud 9 y 6 cm, formando entre sí ángulos de 180°,
60°, 150°, 0°. Halla gráficamente y analíticamente la magnitud del vector resultante
y el ángulo que determina su dirección y sentido
5. Halla la magnitud del vector resultante entre dos vectores concurrentes de 10 y 20 Km/s que forman entre sí
un ángulo de 75° RTA/ 24,57 Km/s
6. El valor del vector resultante entre cos vectores de 100 y 200 m/s2 es de 294 m/s2. Halla el valor del ángulo
que forman entre sí los vectores componentes RTA/ 25°
Mecánica Clásica
CINEMATICA. Se refiere al estudio del movimiento de los cuerpos sin explicar el porqué de ellos, es decir solo
en función del tiempo y del camino recorrido o trayectoria.
Desde el punto de vista de la trayectoria, un cuerpo puede moverse siguiendo una línea recta o una curva, de
aquí que podemos clasificar los movimientos en rectilíneos y curvilíneos. Es rectilínea la caída de un cuerpo en
el vacío, es circunferencial el de un niño sentado en un carrusel. , es elíptico el de los Planetas en torno al Sol,
es Parabólico el de un proyectil lanzado oblicuamente. , etc.
5
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME:
RAPIDEZ Y VELOCIDAD.
Si un móvil se mueve sobre una recta de modo que cada hora recorra 80km se dice que su rapidez ha sido de
80 Km. por hora, lo que se escribe 80 Km. /h .Si además esta rapidez se ha mantenido constante durante todo
el movimiento se dice que el movimiento ha sido UNIFORME.
Supongamos que un móvil debe recorrer una distancia de 200km y lo hace tal como lo indica la figura
Si cada segmento recorrido lo dividimos por el tiempo empleado se obtiene:
Para OA: 40 Km.: 1/ h = 80 Km. AB: 60 km: ¾ h = 80 km/h BC: 20 km: ¼ h = 80 km/h
CD: 80 km: 1 h = 80 km/h.
Se encuentra que la razón o cociente entre el camino recorrido en cada caso y el tiempo empleado en recorrer-
lo se mantiene constante y por lo tanto el movimiento ha sido uniforme.
Se define por rapidez media el cociente entre el camino recorrido y el tiempo empleado en recorrerlo .Es decir:
d
Vm , d: camino recorrido, t: tiempo empleado en recorrer el camino d.
t
Numéricamente la rapidez corresponde al camino recorrido en la unidad de tiempo y cuando la rapidez es en
modulo constante, el movimiento es UNIFORME. (Rapidez constante).
En cambio, si el automóvil del ejemplo anterior se desplaza del punto A al B distante 60 Km. En ¾ h, se dice
60km
que su velocidad es de 80km / h , de A hacia B en esa dirección y sentido.
3 / 4h
Ahora consideremos la siguiente situación:
Un móvil se desplaza desde A hasta B, cuyas posiciones se miden y definen respecto desde el punto O. Los
vectores x 1 y x 2 , representan las posiciones inicial y final de acuerdo a los tiempos t 1 y t 2 .
x Representa el vector desplazamiento, t el intervalo de tiempo que transcurre para este despla-
zamiento.
Entonces: la velocidad media se define como el cociente entre el vector desplazamiento y el tiempo que
demora en efectuarlo:
OBSERVACIONES.
1.- La diferencia entre velocidad y
rapidez, es que la velocidad es una
magnitud vectorial (con modulo direc-
ción y sentido), en cambio la rapidez
es escalar (con solo tamaño o modu-
lo), por eso debe decirse la rapidez
del sonido es de 340 m/s
MOVIMIENTO UNIFORME.
Consideremos un TIMER (instrumento que consiste en una cinta registradora de la posición de un móvil en
unidades constantes de tiempo) La siguiente cinta es la información del movimiento de un móvil hecho experi-
mentalmente) La cinta no indica el tipo de trayectoria del movimiento
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No se toma el primer punto como origen al usar la información de la cinta, sino el segundo para eliminar errores
de partida
Al estudiar la cinta se observa que al comienzo la rapidez es constante durante un buen trecho ya que recorre
distancias iguales en intervalos de tiempo constante, después es retardado pues recorre cada vez una menor
distancia en la misma unidad de tiempo.
Si se miden las distancias entre cada marca se obtiene lo que indica la fig.
Es conveniente medir el tiempo en tac del timer.
Al tabular los datos se obtiene una tabla itinerario., que indica la distancia que recorre el móvil por unidades de
tiempo, respecto del origen o punto referencial.
Para el ejemplo.
T(tac) D(cm.) V(cam/tac)
0 0 0
1 0.8 0.8
2 1.6 0.8
3 2.4 0.8
4 3.2 0.8
Si se toman puntos de la trayectoria cada vez más cercanos entre si, como x 5 y x 6 , el intervalo de tiempo se
va haciendo cada vez más pequeño y a su vez el vector
V
se va acercando más y más a la tangente
m
Cuando el intervalo de tiempo tiende a cero, se obtiene la velocidad instantánea en el punto de la trayecto-
ria, y se la define como “el limite a que tiende la velocidad cuando el intervalo de tiempo tiende a cero” .Se es-
cribe:
d
V t
lim
0
t
Gráficamente la velocidad instantánea está representada por el valor de la tangente a la curva en el instante
que se indique.
RAPIDEZ INSTANTANEA: Es el módulo de la velocidad instantánea .Por ejemplo si un automóvil paso por un
punto a 160 km/h hacia el Oeste, su rapidez es de 160 km/h.
7
Los automóviles tienen un aparato que se llama incorrectamente velocímetro, cuando debiera llamarse “rapidí-
metro”
Actividad II
PROBLEMAS DE APLICACION.
3.- Un automóvil mantiene una rapidez constante de 80 km/h. ¿qué distancia recorrerá en 2 h 45 min? R// (220
km)
4.- Entre Santiago y la Serena, distantes 475 km, se traslada un automóvil con una “velocidad media” de 80
km/h ¿Cuánto demoro entre estas dos ciudades? R// (5h 56min 15s)
5.-La grafica del movimiento de un objeto a lo largo de una línea recta se indica en la fig. .Determine la veloci-
dad instantánea del objeto en los puntos A y B ¿Cual es la velocidad promedio del objeto? , ¿Cuál es su acele-
ración?
7.-El odómetro de un automóvil registra una lectura de 22687 Km. al principio de un viaje y 22791 Km. al final
del mismo .El viaje requirió de 4 h .¿Cual fue la rapidez promedio del automóvil en km/h y en m/s? R// (226km/h,
7.2 m/s)
8.-Un automóvil viaja a razón de 25 km/h durante 4 min. , después a 50 km/h durante 8 min, y finalmente a 20
km/h durante 2 min. Calcule
8.1.-La distancia recorrida en Km.
8.2.-La rapidez promedio del viaje en m/s R// (9km, 10.7 m/s)
9.-Un corredor da 1,5 vueltas completas alrededor de una pista circular en un tiempo de 50 s. El diámetro de la
pista es de 40 m y su circunferencia (perímetro) es de 126 m .Calcule:
9.1.-La rapidez promedio del corredor
9.2.-La magnitud de la velocidad promedio de este. R// (3.78 m/s , 0.80m/s
10.-La siguiente tabla de datos describe la posición de un objeto a lo largo del eje X, como una función del
tiempo .Grafique los datos y calcule la velocidad instantánea del objeto para
10.1.- t=5.0s
10.2.- t=16.0 s
10.3- t=23.0s R// (0.018m/s, 0 m/s, -0.013m/s,
T(s) 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
X(cm) 0 4.0 7.8 11.3 14.3 16.8 18.6 19.7 20.0 19.5 18.2 16.2 13.5 10.3 6.7
11.-Para el móvil del problema anterior .Calcule su velocidad en los siguientes tiempos:
11.1- 3.0s
11.2.- 10.0s
11.3- 24.0s R// (1.9cm/s, 1.1 cm/s, -1.5 cm/s)
8
12.- Desde un punto situado en un camino recto parten a un mismo tiempo dos automóviles. El primero a 108
km/h y el otro a 25 m/s .¿A que distancia se encuentran uno del otro después de 4h 24min?
12.1.- Si parten en sentido contrario
12.2.- Si parten en el mismo sentido. R// (871,2 km, 79,2 km)
LA RAPIDEZ: Es una cantidad escalar .Si un objeto requiere de un tiempo t para recorrer una distancia d ,
entonces.
dis tan cia.recorrida d
Rapidez promedio
tiempo.transcurrido t
LA VELOCIDAD: Es una magnitud vectorial .Si un objeto experimenta un desplazamiento vectorial
d
, en
un tiempo t, entonces:
desplazamiento.vectorial
V
velocidad . promedio d
tiempo t
La dirección de la vector velocidad, es la misma que la del vector desplazamiento.
LA ACELERACION. Mide la razón de cambio de la velocidad con respecto al tiempo. Por consiguiente:
cambio.de.velocidad .vectorial V f Vo
a aceleracio n. promedio
tiempo.transcurrido t
1 2
x Vot at
2
Ahora consideremos la siguiente
situación:
Un móvil que inicia un movimiento
rectilíneo uniformemente variado ,
de tal modo que lleva una veloci-
dad inicial Vo y que al cabo de un
tiempo t alcanza una velocidad final
Vf .
El área bajo la “curva” representa el camino recorrido “d” por el móvil en el tiempo t .Calculando el área del
trapecio recto mediante la suma entre el rectángulo y el triángulo se obtiene:
Vf Vo
d=Vot+ t , que puede escribirse como:
2
1 Vf Vo 2 Vf Vo
d=Vot+ t , de donde a (razón de cambio de la velocidad o aceleración .Remplazando
2 t t
se obtiene:
9
Vf Vo
Por otro lado, de: a , se obtiene:
t
1 2
Además: V f V o 2aVot a t at obtenemos: 2ad=2aVot+a 2 t 2 , luego:
2 2 2 2
de d=Vot+
2
V 2 f V 2 o 2aVot 2ad 2aVot , lo que nos lleva a:
Con frecuencia, x se reemplaza con y o con s y algunas veces v f se escribe simplemente como v.
LA DIRECCIÓN ES IMPORTANTE y debe escogerse el sentido positivo cuando se analiza un movimiento a lo
largo de una línea recta. A cualquier dirección se le puede asignar el sentido positivo. Si un desplazamiento.
Velocidad o aceleración se plantea en sentido opuesto, éste debe tomarse como negativo.
VELOCIDAD INSTANTÁNEA es la velocidad promedio evaluada durante un intervalo de tiempo que se apro-
xima a cero. De esta manera si un objeto realiza un desplazamiento ∆x en un tiempo, entonces para el objeto
ACELERACIÓN DEBIDA A LA GRAVEDAD (g): la aceleración de un cuerpo que se mueve sólo por la atrac-
ción gravitacional es g, la aceleración gravitacional (o de caída libre), la cual tiene dirección vertical hacia abajo,
en la superficie de la Tierra tiene un valor g= 9.8 m/s (= 32.2 pies/s); este valor sufre ligeras variaciones de un
lugar a otro. Sobre la superficie de la luna, el valor de la aceleración de caída libre es 1.6 m/s.
LA METRICA del lanzamiento vertical hacia arriba y la caída libre son por analogía las mismas que para el
2 2
M.U.A, pero en este caso a=g Es decir.
1 2 1 2
H=Vot- gt H=Vot+ gt
2 2
Actividad III
8) Por un mismo punto pasan dos automóviles en el mismo sentido; el primero a 45 m/seg. y el otro a 108
km./h ¿Cuál pasó mas rápido?
10
9) Un automóvil mantiene una rapidez constante de 80 km./h ¿Qué distancia recorrerá en 2h 45 min?
10) La velocidad de proyección de una película sonora es constante a razón de 24 fotografías proyectadas en
cada segundo en la pantalla. ¿Cuántas fotografías será proyectadas durante una película de 2 hrs. de dura-
ción?
11) La carretera que une a las ciudades A y B, tiene 250 km. de largo. Suponiendo que al mismo tiempo parte
un automóvil de A hacia B, parte otro de B hacia A; suponiendo que los automóviles viajan con rapidez constan-
te de 60 km./h y 40 km./h. Determinar el lugar y el instante en que ambos automóviles se cruzan.
20) Dos vehículos parten para encontrarse desde dos puntos P y Q que distan 553 km., uno del otro, siguiendo
el camino que los une. Si la rapidez del que de P es 42 km./h y la del otro es 37 km./h ¿A qué distancia de P se
encuentran? ¿Cuántas horas demoraran en hacerlo?
21) Desde dos ciudades A y B situados a 12 km. de distancia, uno de la otra, dos ciclistas parten en la misma
dirección y sentido de A y B. El que parte de A lo hace a 10 km./h y el que parte desde B lo hace a 7 km./h. ¿
Después de cuánto tiempo y a qué distancia de A alcanza el primer ciclista al segundo?
1.- Se deja caer una bola de acero desde lo alto de una torre y emplea 3 seg. en llegar al suelo.
a) Calcular la velocidad final. (29.4 m/seg.)
b) La altura de la torre. (44.1 m)
2.- Un cuerpo cae libremente desde el reposo durante 6 seg. Calcular la distancia que recorre en los dos últi-
mos segundos. (98 m)
3.- ¿Desde qué altura debe caer el agua de una presa para golpear la rueda de la turbina con una velocidad de
40 m/seg.?
4.- Desde un puente se lanza una piedra con una velocidad inicial de 10 m/seg. y tarda 2 seg. en llegar al agua.
Calcular la velocidad que lleva la piedra en el momento de incidir en el agua y la altura del puente.
5.- Un cañón antiaéreo lanza una granada verticalmente con una velocidad de 500 m/seg. Calcular:
a) La máxima altura que alcanzará la granada.
b) El tiempo que empleará en alcanzar dicha altura.
c) La velocidad final a los 40 seg. y 60 seg. (88 m/seg.)
6.- Un cuerpo cae libremente y llega al suelo 30 seg. Después de iniciada la caída.
a) ¿Desde qué altura cae el cuerpo? (4410 m)
b) ¿Con qué velocidad llega al suelo? (294 m/seg.)
7.- Un proyectil se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad de 200 m/seg.
a) ¿Cuánto demora el cuerpo en caer después del lanzamiento? (40,8 seg.)
b) ¿A qué altura asciende? (2040,8 m)
8.- Un habitante de un planeta x, que desea medir el valor de la aceleración de la gravedad en ese planeta, deja
caer un cuerpo desde una altura de 64 m, y observa que tardó 4 seg. En llegar al suelo,
a) ¿Cuál es el valor de g en el planeta x? (8 m/seg.²)
b) ¿Con qué velocidad llega el cuerpo al suelo?
10.- Un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 30 m/seg.
a) ¿Cuál será la velocidad del cuerpo a 2 seg. Después del lanzamiento?
b) ¿Cuánto tarda el cuerpo en llegar al punto más alto de su trayectoria?
c) ¿Cuál es la altura máxima alcanzada por el cuerpo?
d) ¿A qué velocidad regresa el cuerpo al punto de lanzamiento?
e) ¿Cuánto demoro en descender?
11.- a) ¿Con qué velocidad debe lanzarse verticalmente una pelota hacia arriba para que llegue a una altura de
15,2 m? (17,16 m/seg.)
b) ¿Cuánto tiempo estará en el aire? (3,52 seg.)
12.- De la boquilla de una ducha está goteando agua al piso que se encuentra a 2,05 m abajo. Las gotas caen a
intervalos de tiempos regulares, llegando al piso la primera gota en el momento en que la cuarta gota comienza
a caer. Encontrar la posición de las diversas gotas cuando una de ellas está llegando al piso. (0,23 m – 0, 94 m)
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Movimiento Circular uniforme
Periodo: Es el tiempo que emplea el móvil en dar una vuelta completa, se le asigna la letra T , sus unidades de
medida son ; segundos, minutos, horas, días etc.:
Frecuencia: Es la cantidad o número de vueltas que realiza el móvil en una unidad de tiempo y se denota por
“f”. Sus unidades de medidas más frecuentes son:
vueltas giros
RPM (revoluciones por minutos) = min-1
min utos min utos
Vueltas giros
RPS (revoluciones por segundos) = seg-1 = 1 Hertz
seg seg
Velocidad Angular. Se determina mediante “el cociente entre el ángulo descrito medido en radianes y el tiem-
po que emplea en describir el ángulo”. , se representa por la letra W:
angulo(r )
W=
tiempo( s)
El sentido de la velocidad angular obedece a la regla de la mano derecha, es decir “si se coloca la mano dere-
cha de tal modo que los dedos coincidan con el giro del móvil, el dedo pulgar indicará el sentido de la velocidad
angular”
Repaso Matemático
b) Un arco equivale a la quinta parte de la circunferencia anterior. ¿Cuánto mide su arco y su ángulo en
radianes?
31,4 x 3,14
x 6,28cm. Angulo en radianes = 0,628rad
1 1/ 5 5
c) Transforme 30º a radianes.
30º x X 30 rad.
180º 3,14 180 6
Aceleración Centrípeta
Cuando un cuerpo se mueve describiendo una circunferencia su velocidad lineal cambia de dirección en cada
punto, la dirección y magnitud está dada por la tangente en cada punto.
12
Actividad V
1. ¿Cuál es la rapidez lineal de un autobús que se mueve con velocidad constante si recorre 100 km en 1,5
horas?
m
2. ¿Cuánto tiempo demora una persona en recorrer 2 km si mantiene una rapidez constante de 1 ?
s
3. Expresa la medida de estos ángulos en radianes. (Recuerda que 360° = 2 rad)
a) 60° b. 90° c.120° d.180°
4. Un trozo de madera se hace girar, describiendo un círculo, con rapidez uniforme. Si el radio de giro es de 2
m ¿qué distancia recorre el trozo de madera en una vuelta?
La rapidez angular de un cuerpo que describe un movimiento circular uniforme se puede calcular con la
Siguiente relación matemática.
w
t
Donde se mide en radianes.
5. En una pista circular un auto da 3 vueltas en 9 minutos. ¿Cuál es su velocidad angular? ¿Su frecuencia y su
período?
rad
6. Expresa 720 r.p.m. (revoluciones por minuto) en y determina su período.
s
rad
7. Antiguamente existían los discos de 33 r.p.m. para escuchar música. Expresar este valor en .
s
rad
8. Una rueda gira con una velocidad angular de 20 ¿Cuál es su frecuencia en r.p.m.?
s
1
9. Un cuerpo que gira describiendo un círculo demora 0,9 s en dar 4 vueltas. Determina la velocidad an-
2
gular del cuerpo.
9. a) Una rueda de radio 20 cm gira en torno de su eje con un movimiento circunferencial uniforme. Una partí-
cula “A” está ubicada en su borde y otra partícula “B” está a 10 cm del centro. ¿Cómo es comparativamente
en magnitud la rapidez angular de estas partículas? Explica
b) Suponiendo que la luna describe una circunferencia alrededor de la Tierra en su movimiento de trasla-
rad
ción (MCU) y que el período de traslación es de 28 días, determina su rapidez angular en
s
11. Una hélice de 10 cm de radio gira a 1500 rpm Calcular;
14 Una plataforma de 10 m de diámetro gira un ángulo de 573º en 10 seg con un M.C.U. Calcular:
a) Velocidad angular de la plataforma (R. 1 rad/s)
b) velocidad lineal de la plataforma ( R.5 m/s)
c) Periodo del movimiento (R. 6,28 seg)
d) frecuencia (R. 0,159 rps)
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Dinámica
La Dinámica es una parte de la Física que estudia las acciones que se ejercen sobre los cuerpos
y la manera en que estas acciones influyen sobre el movimiento de los mismos.
La punta de la flecha
define el sentido.
Las acciones que se ejercen sobre un
cuerpo, además de ser más o menos
intensas (valor o módulo de la fuerza)
son ejercidas según una dirección: para-
lelamente al plano, perpendicularmente a
éste, formando un ángulo de 300… y en
determinado sentido: hacia la derecha, F= 2 N
hacia la izquierda, hacia arriba, hacia
abajo… Por estas razones las fuerzas
para estar correctamente definidas
tienen que darnos información sobre
su valor (módulo), dirección y sentido. La dirección viene dada
por la recta de acción.
Las fuerzas son vectores.
Rozamiento (fR)
¿Qué ocurre si sobre un cuerpo actúa más de una fuerza?
Si sobre un cuerpo actúan varias fuerzas a la vez, podemos obtener solo una que produzca el mismo
efecto que todas actuando a la vez. Esto se consigue sumando las fuerzas actuantes. ¿Cómo?
Fuerzas con la misma dirección y sentido: se suman los módulos. La fuerza resultante tie-
ne la misma dirección y sentido y su módulo es la suma de las actuantes.
F1 = 6 N FR = 9 N
F2 = 3 N
Fuerzas de la misma dirección y sentido contrario: se restan los módulos. La fuerza resul-
tante tiene la misma dirección y su sentido viene dado por el signo resultante: si es positivo
apunta en el sentido que se ha considerado como tal y si es negativo en sentido contrario.
F2 = 2 N F1 = 6 N
FR = 4 N
LEYES DE NEWTON
LA FUERZA DE ROZAMIENTO
Las fuerzas de rozamiento surgen cuan- De mediciones experimentales se deduce que la fuerza
do un cuerpo trata de deslizar sobre un de rozamiento:
plano. Parece que son debidas a interac-
ciones entre las moléculas de ambos Siempre se opone al deslizamiento del objeto.
cuerpos en los lugares en los que las
superficies están en contacto. Es paralela al plano.
Depende da la naturaleza y estado de las su-
perficies en contacto.
Es proporcional a la fuerza normal.
v
Froz
Froz N
EJERCICIOS
Ejemplo 1
De un cuerpo de 500 g se tira hacia la derecha, paralelamente al plano, con una fuerza de 2 N.
a) Calcular la aceleración con la que se mueve.
b) ¿Cuál será su velocidad al cabo de 2,3 s si parte del reposo?
16
Solución
N
a) Diagrama de fuerzas actuantes:
F
P
Eje Y : N – P = 0 ; N = P = m g
F 2N 2 kg m / s2
Eje X: F = m a ; a 4 m / s2
m 0,5 kg 0,5 kg
b) Como resultado de la acción de la fuerza F el cuerpo se mueve con aceleración constante igual a 4
m/s2. Por tanto estamos ante un movimiento uniformemente acelerado de ecuaciones:
v = 0 + 4 t ; s = 0 + 0 + 2 t2
Ejemplo 2
Un cuerpo de m = 250 g es empujado hacia la derecha con una fuerza de 1,5 N. Si el coeficiente de ro-
zamiento entre el cuerpo y el plano es de 0,4. Calcular:
a) El valor de la fuerza de rozamiento.
b) La aceleración con que se mueve.
c) El valor de la fuerza con que se debe empujar si se quiere que deslice con velocidad constante de 1
m/s.
N
Solución:
a) Diagrama de fuerzas actuantes: Froz F
P
Eje Y : N – P = 0 ; N = P = m g
m
Cálculo de la fuerza de rozamiento: F roz Froz N m g 0,4 0,250 kg 10 1N
s2
F Froz 1,5 1 N
Eje X : F – F roz = m a ; a 2 m / s2
m 0,250 kg
b) Según la primera ley de Newton para que un cuerpo se mueva con velocidad constante la resultan-
te de todas las fuerzas que actúan sobre él debe de ser nula:
La resultante de las que actúan según el eje Y es nula ya que : : N – P = 0
Para que sea nula la resultante de las que actúan según el eje X: F – Froz = 0.
Por tanto: F = Froz = 1 N. La fuerza deberá equilibrar a la fuerza de rozamiento.
Para lograr que la velocidad se mantenga invariable en 1 m/s se comunicaría esa velocidad al cuer-
po y entonces se haría F = 1 N.
Ejemplo 3
Un bloque de madera es lanzado con una velocidad de 4 m/s por una superficie horizontal cuyo coefi-
ciente de rozamiento vale 0,3.
a) Describir el movimiento del bloque.
b) Realizar aquellos cálculos que permitan conocer los datos fundamentales del movimiento.
Solución: N
a) Diagrama de fuerzas actuantes:
Froz
Como se observa la única fuerza que actúa según el eje X es la de rozamiento. Como lleva sentido con-
trario al de la velocidad va a comunicar al cuerpo una aceleración hacia la izquierda. El cuerpo irá per-
diendo velocidad hasta que se pare (movimiento uniformemente decelerado)
b) En este caso es cómodo tomar como sentido positivo hacia la izquierda:
Froz m a ; N m a ; m g m a ; a g
Observar que la aceleración (de frenada) no depende de la masa : a = 0,3. 10 m/s2 = 3 m/s2
17
Para calcular otros datos hacemos usos de las ecuaciones de la cinemática. Como es un movimiento
uniformemente acelerado (decelerado):
a v
v = v0 + a t En este caso v0 = 4 m/s; s0 = 0 ; a = - 3 m/s2
s = s0 + v0 t + ½ a t2
¿Qué espacio recorre hasta que se para? s (t = 1,33 )= 4 . 1,33 – 1,5 . 1,332 = 2,67 m
Ejemplo 4
El coeficiente de rozamiento es el mismo en los dos casos:
a) ¿Para cuál de los cuerpos será mayor la fuerza de rozamiento?
b) ¿Cuál frenará antes?
N m = 1 kg N
Froz m = 0,5 kg
Froz
P P
a) Froz N m g ; Froz m g
Como la fuerza de rozamiento depende del valor de la masa, será doble para el cuerpo de
1 kg.
b) Calculemos la aceleración de frenada (debida a la fuerza de rozamiento)
Froz m a ; N m a ; m g m a ; a g
Si sobre el cuerpo que consideramos actúan fuerzas que forman cierto ángulo con la dirección del des-
plazamiento, lo mejor es recurrir a la descomposición del vector para obtener dos fuerzas perpendicula-
res equivalentes a la fuerza aplicada:
N N F N
F
F sen
F sen
F cos F cos
P P P
De esta manera el problema se reduce a considerar fuerzas que actúan en la misma dirección.
Los ejes sobre los cuales se realiza la descomposición de la fuerza deben elegirse siguiendo las siguientes
recomendaciones:
Uno de los ejes (llamémosle eje “horizontal” o eje X) deberá tener la dirección de la velocidad del ob-
jeto.
El otro eje (eje Y) debe ser perpendicular al primero.
N N
P sen
P cos
P sen
P P cos
P
P 3
1 2 Considerar las fuerzas ac-
tuantes según los ejes X e Y.
Determinar las fuerzas Dibujar los ejes y des-
actuantes. componer las fuerzas que 18
no coincidan con ellos.
Péndulo simple:
Nota: El vec-
tor velocidad
es tangente a
la trayectoria.
T T
T
Psen Psen
P cos P cos
P P
1 2 3
Para que un punto describa un movimiento circular uniforme se requiere que la dirección del
vector velocidad varíe continuamente. Un movimiento de este tipo tiene,
por tanto, aceleración normal o centrípeta. v
v
Según la segunda ley de Newton las causas de las aceleraciones son las fuer-
zas. Por tanto, para que un punto describa un movimiento circular y unifor- FN
me, debe de existir una fuerza (responsable de la aceleración centrípeta) FN
que apunte continuamente hacia el centro, la fuerza centrípeta.
FN
En un movimiento circular y uniforme debe cumplirse por tanto:
FN
FN m aN
v2
v 2 F
N m m 2 R v v
aN R
2
R
R
La fuerza centrípeta no es una fuerza adicional. Hace este papel alguna de las fuerzas que actúan sobre el
cuerpo y que se pueden deducir a partir de la consideración de las acciones ejercidas.
Algunos ejemplos:
Una bola que gira sobre una mesa atada a una cuerda, describe una circunferencia gracias a la ten-
sión de la cuerda que apunta constantemente hacia el centro (fuerza centrípeta). Esta fuerza es la
responsable del continuo cambio en la dirección del vector velocidad.
v
Vista cenital (tomada desde arri- T
ba) de una bola que gira sobre
N
una mesa atada a una cuerda
La tensión de la cuerda es la
fuerza centrípeta en este ejemplo.
Los planetas orbitan alrededor del Sol en órbitas aproximadamente circulares. La fuerza centrípeta
responsable de esta trayectoria es la fuerza de atracción gravitatoria entre el Sol y los planetas. Esta
fuerza está dirigida siempre hacia el centro (aproximado) de la órbita.
19
Actividad VI
1. Enuncia las tres leyes de newton.
2. Describa con sus palabras lo que es la fuerza.
3. ¿Qué ocurre con la aceleración, cuando la fuerza aumenta al doble?
4. ¿Qué ocurre con la fuerza, cuando la masa aumenta al doble?
5. ¿Cómo puede describir la fuerza de roce?
6. ¿En qué dirección apunta la fuerza de roce?
7. Un cuerpo posee una velocidad de 20 cm./s y actúa sobre él una fuerza de 120 N que después de 5 s
le hace adquirir una velocidad de 8 cm./s. ¿Cuál es la masa del cuerpo?
8. Determinar la fuerza F necesaria para mover el sistema de la figura, considerando nulos los rozamien-
tos, si la aceleración adquirida por el sistema es de 5 m/s ².
9. Un cuerpo posee una velocidad de 20 cm/s y actúa sobre él una fuerza de 120 N que después de 5 s
le hace adquirir una velocidad de 8 cm./s. ¿Cuál es la masa del cuerpo?
10. Determinar la fuerza F necesaria para mover el sistema de la figura, considerando nulos los rozamien-
tos, si la aceleración adquirida por el sistema es de 5 m/s ².
11. Tres bloques están conectados como se muestra en la figura, en una mesa horizontal lisa (sin roce)
donde a m3 se le aplica una fuerza F=30(N). Para m1=10(kg), m2=20(kg) y m3= 30(kg) encuentre la
aceleración del sistema.
12. Un niño de 40 [kg] de masa trepa por la cuerda de la que cuelga un paquete de 50 [kg] en el otro extre-
mo. Calcule la aceleración con que debe subir el niño para que el paquete no se mueva.
13. Un cuerpo de 12 kg cuelga de una cuerda que pasa por una polea sin rozamiento y está conectada a
otro bloque de 8kg, situado en una mesa pulida. Determina la aceleración de los bloques y la tensión de
la cuerda.
Actividad VII
1. Dibuje el diagrama de cuerpo libre de los siguientes ejercicios.
Tres bloques están conectados como se muestra en la figura, en una mesa horizontal lisa (sin
roce) donde a m3 se le aplica una fuerza F 30 N .
Para m1= 10 kg m2=20 kg y m3= 30 kg encuentre:
i. Las tensiones.
ii. La Aceleración del sistema.
20
2. Un niño de 40 [kg] de masa trepa por la cuerda de la que cuelga un paquete de 50 [kg] en el otro extre-
mo. Calcule la aceleración con que debe subir el niño para que el paquete no se mueva.
3. Determine la magnitud de la fuerza F que debe aplicarse sobre el cuerpo A mostrado en la figura para
que el sistema se mueva hacia arriba por el plano inclinado, con aceleración constante de 2[m/s2].
Determine además la fuerza de contacto entre ambos cuerpos. Considere que θ = 30º; m
=1[kg].
4. Una masa de 5 kg cuelga de una cuerda de 1 m de longitud que se encuentra sujeta al techo. Calcular
la fuerza horizontal que se debe aplicar a la masa para que ésta se desvíe 30 cm de la vertical y la
mantenga en esa posición.
5. Dos bloques de masa m 1 = 1.0 kg y m 2 = 2.0 kg se encuentran descansando sobre dos planos inclina-
dos a = 30º respecto a la horizontal, como se muestra en la figura. Determine: (a) la aceleración de
cada bloque y (b) la tensión en la cuerda.
6. Un bloque de 50 N de peso se ubica sobre un plano inclinado en un ángulo = 30º con la horizontal.
El bloque se sujeta con una cuerda ideal que se encuentra fija en la parte superior del plano inclinado,
como en la figura. (a) Calcule la tensión de la cuerda si no hay fricción entre el bloque y el plano. (b) De-
termine si la tensión es 10N.
7. Una mano ejerce una fuerza horizontal de 5 N para mover hacia la derecha a dos bloques en contacto
entre sí uno al lado del otro, sobre una superficie horizontal sin roce. El bloque de la izquierda tiene una
masa de 2 kg y el de la derecha de 1 kg. (a) Dibujar el diagrama de cuerpo libre para cada bloque. Cal-
cular (b) la aceleración del sistema, (c) la aceleración y fuerza sobre el bloque de 1 kg, (d) la fuerza neta
actuando sobre cada cuerpo.
8. Una fuerza F aplicada a un objeto de masa m1 produce una aceleración de 3 m/s2. La misma fuerza
aplicada a una masa m2 produce una aceleración de 1 m/s2. (a) ¿Cuál es el valor de la proporción m1 /
m2? (b) Si se combinan m1 y m2, encuentre su aceleración bajo la acción de F.
9. Un sistema de dos masas M = 5.0 kg y m = 3.8 kg están dispuestas como se muestra en la figura. Si el
bloque de masa M no experimenta fricción con el plano inclinado = 37º, (a) determine la aceleración
del sistema, y (b) la tensión de la cuerda.
21
10. Un bloque de masa m se deja caer desde el punto más alto de un plano inclinado sin fricción. Si se
quiere que el bloque tenga una aceleración de 2.8 m/s2, determine el valor del ángulo de inclinación
del plano.
11. En el sistema de la figura se aplica una fuerza F horizontal sobre la masa m = 5 kg, la cual está sujeta a
una cuerda en cuyo extremo opuesta se encuentra una masa M = 12 kg colgando en un plano inclinado
un ángulo = 35º. El coeficiente de fricción cinético entre cada cuerpo y los planos es µk = 0.25. De-
terminar la magnitud de la fuerza F para que el sistema se mueva: (a) con rapidez constante, (b) con
aceleración a constante.
12. En el sistema de la figura, una fuerza F paralela al plano inclinado (a = 20º) empuja al bloque de ma-
sa m = 4.5 kg haciéndolo desplazarse sobre el plano, de coeficiente de fricción cinético µk = 0.12. (a)
¿Cuál es la magnitud de la fuerza F para que el bloque suba con rapidez constante? (b) ¿Qué magnitud
deberá tener ahora la fuerza F para que baje por el plano con rapidez constante?
13. Un bloque de masa m = 12.0 kg se encuentra en reposo sobre una superficie horizontal con coeficiente
de fricción estático µs = 0.28 y cinético µk = 0.16. (a) ¿Cuál es la magnitud máxima de la fuerza horizon-
tal F que soporta el bloque sin que éste se mueva? (b) Si la fuerza F aplicada sobre el bloque se man-
tiene constante inmediatamente después de que éste comience a moverse, ¿cuál será la magnitud de
la aceleración del bloque?
Actividad VIII
Actividad IX
1. Para mantener constante la velocidad de un cuerpo de 80 kg sobre una superficie horizontal hay que empu-
jarlo con una fuerza de 320 N.
a) ¿Cuánto vale la fuerza de rozamiento entre el plano y el cuerpo?
b) ¿Cuál es el coeficiente de rozamiento cinético?
c) ¿Con qué fuerza habría que empujarlo para que se mueva con a= 0,2 m /s2?
Sol: a) 320 N; b) 0, 40 ; c) 336 N
2. Un bloque de madera de 200 g está apoyado sobre una mesa horizontal y se le aplica una fuerza creciente
y paralela al plano. Si la fuerza máxima que se puede aplicar sin que deslice es de 0,60 N, y una vez que
desliza se mueve con velocidad constante cuando se le aplica una fuerza hacia la derecha de 0,40 N. Cal-
cular:
a) El valor máximo de la fuerza de rozamiento estática.
b) El valor del coeficiente de rozamiento estático.
22
c) El valor de la fuerza de rozamiento cinética.
d) El valor del coeficiente de rozamiento cinético.
Sol: a) 0,60 N b) 0,30 c) 0,40 N d) 0,20
3. Un bloque de 300 g está situado sobre un plano horizontal y se tira de él mediante una cuerda que forma un
ángulo de 25 0 con la horizontal. La fuerza se va aumentando lentamente, viéndose que a partir de 1,50 N el
cuerpo comienza a deslizar.
a) Calcular el valor de la normal cuando la fuerza aplicada son 1,00 N y 1,50 N. Comenta
b) ¿Cuánto vale el coeficiente de rozamiento estático?
Sol: a) 2,56 N y 2,37 N b) 0,57
4. Un cuerpo se lanza hacia arriba por un plano inclinado 25 0 iniciando el ascenso con una velocidad de 5,6
m/s. Si el coeficiente de rozamiento vale 0,40. Determinar:
a) Movimiento del cuerpo (describir mediante ecuaciones)
b) Altura a la que permanecerá parado.
c) Valor mínimo del coeficiente de rozamiento estático para que, una vez en reposo, el cuerpo no descien-
da.
Sol : a) v = 5,6 – 7,85 t; s = 5,6 t – 3,93 t2 ; b) 0,85 m ; c) 0,47
5. Un bloque de 400 g está situado sobre un plano inclinado 300. Si el coeficiente estático de rozamiento es
0,65:
a) ¿Permanecerá quieto o descenderá por el plano?
b) Describir qué es lo que sucede si se aplica una fuerza creciente y paralela al plano.
c) Si el coeficiente de rozamiento dinámico de rozamiento vale 0,45 ¿con qué aceleración se moverá el
bloque si se le aplica una fuerza hacia arriba, y paralela al plano, de 5,0 N?
Sol: a) Permanecerá en reposo ya que la fuerza de rozamiento estática máxima es superior a la compo-
nente del peso que tiende a provocar el descenso del cuerpo. b) No habrá deslizamiento para fuerzas
iguales o menores a 4,25 N; b) 3,60 m/s2
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