3 TI SÍLABO POO (TI) 2020 2 Edgardo Panchana-1604874524
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CÓDIGO: PAA-03-F-014
SÍLABO (RÉGIMEN ACADÉMICO: HORAS-CRÉDITOS)
REVISIÓN: 1
PROCEDIMIENTO: ELABORACIÓN, MEJORAMIENTO Y SEGUIMIENTO DEL SÍLABO
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PERÍODO II/SEMESTRE II
UNIDAD DE ORGANIZACIÓN ACADÉMICO:
Básica (Programación)
CURRICULAR: PARALELO: C
AÑO LECTIVO: 2020-2021
APRENDIZAJE EN APRENDIZAJE PRÁCTICO – APRENDIZAJE TOTAL DE CRÉDITOS
CONTACTO CON EL EXPERIMENTAL AUTÓNOMO HORAS
ORGANIZACIÓN DEL TIEMPO: DOCENTE
64 32 48 144 3
DOCENTE RESPONSABLE: Ing. Edgardo Panchana, Mg.
RESULTADO DE APRENDIZAJE DEL PERFIL DE EGRESO NIVEL DE RESULTADO DE APRENDIZAJE DE RESULTADOS DE APRENDIZAJE
IMPACTO LA ASIGNATURA
Desarrollar la arquitectura de una
Adaptar, desarrollar y mantener sistemas, servicios y aplicaciones Diseña, desarrolla e implementa, aplicación basada en patrones de
informáticas empleando las metodologías de ingeniería del software programas en un lenguaje de diseño.
como instrumento para el aseguramiento de su calidad. programación orientado a objetos. Aplicar conocimientos de el paradigma
Media
universal Orientado a Objetos en el
desarrollo de software.
Aplicar conocimientos de paradigma
funcional en el desarrollo de software.
4 20%
Indicadores de Escenario de
Aprendizaje
Evaluación teórica
SEGUNDO PARCIAL
Actuación
Desempeño
Producción y arquitectura, y aplicación de proyecto de la Asignatura.
(Autónomo) expresiones LAMBDA al Aplica LAMBDA en Listas genéricas y
proyecto de clase replica en el proyecto de la asignatura.
Producción Taller sobre expresiones patrón de Concluye y demuestra resultados 15 10%
(Prácticas) diseño y expresiones lambda conseguidos con los talleres.
Acreditación Prueba práctica Laboratorio (plataformas digitales) 16 35%
NOMBRE DEL DOCUMENTO:
CÓDIGO: PAA-03-F-003
SÍLABO (RÉGIMEN ACADÉMICO: HORAS)
PROCEDIMIENTO: REVISIÓN: 1
ELABORACIÓN, MEJORAMIENTO Y SEGUIMIENTO DEL SÍLABO Página 7 de 7
5. REFERENCIAS
5.1. Básica
PRIETO SAEZ NATIVIDAD, CASANOVA FAUS ASSUMPCIÓ Empezar a programar usando Java.
Tercera edición, 2016.
Link e-libro: Programación orientada a objetos usando Java https://tinyurl.com/y8awmzpd
Link e-libro: Programación orientada a objetos en Java https://tinyurl.com/yclhzeqk
Link e-libro: Empezar a programar usando Java https://tinyurl.com/ybyl5o8q
Link e-libro: Fundamentos C# 3.0 https://tinyurl.com/ycn9u6sk
5.2. Complementaria
JOYANES AGUILAR, Luis, Fundamentos de Programación, Cuarta Edición 2008. Código Uleam: ULEAM-
BG-005.113 JOYG05787
GUZDIAL, MARK J. y ERICSON. BARBARA Introducción a la computación y programación con Python
Tercera edición, 2013 Código Uleam: ULEAM-005.133 GUZG04137
DEAN, Jhon; DEAN, Raymond, Introducción a la Programación con Java, Primera Edición, 2009,
Código Uleam: ULEAM-BG-005.133 DEAG05716
Villalobos, Ricardo Fundamentos de programación C++: más e 100 algoritmos codificados, 2014
Código Uleam: ULEAM-005.133 VILG00112
Enlace: https://tinyurl.com/y9oc6whs
Enlace: https://tinyurl.com/yzl5kafs
Enlace: https://refactoring.guru/design-patterns/csharp
7. VISADO