MOV - DE - PROYECT Simulacion 04

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 3

MOVIMIENTO DE PROYECTILES

SIMULACION
Introducción:

Los proyectiles viajan con dos componentes del movimiento, X Y.


La aceleración y la velocidad en la dirección Y es independiente de
la aceleración (si existe) y la velocidad en la dirección X. En este
módulo, se investigará el movimiento de un proyectil simple. Darse
cuenta de que mientras la gravedad (aceleración) actúa sobre el
proyectil en la dirección horizontal, que no afecta a la velocidad del
proyectil en la dirección vertical .

Parte I
Procedimiento: (estaremos haciendo caso omiso de la resistencia del aire durante esta práctica)
• El cañón se puede mover para añadir o eliminar la posición inicial y la posición Y X.
• El cañón puede girar para cambiar el ángulo de disparo, θ.
• La cinta métrica se puede mover y arrastrar para medir la distancia al objetivo.
• Para disparar el cañón.
• Para borrar la trayectoria del proyectil,

Asegúrese de que la resistencia del aire está fuera y pasar algún tiempo disparando proyectiles diversos.
• Ajuste la velocidad inicial a un valor entre (10-15) m/s. Elige tu favorito.
• Encontrar el rango de los proyectiles (alcance máximo horizontal) R y la altura máxima (H) en diferentes
ángulos.

TABLA1
ángulo alcance máximo horizontal altura máxima
θ = 30 (R) = ( 9.93 )m H max=( 12.87 )
m
θ = 40 (R) = ( 11.29 )m H max=( 14.74 )
m
θ = 70 (R) = ( 7.37 )m H max=( 20.13) m
θ = 80 (R) = ( 3.2 )m H max=( 21.12 )
m
θ= (R) =( 0 )m H max=(21.47 )
_90°_ m
θ= (R) = ( 11.47 )m H max=(15.73 )
_45°_ m

• Mida la distancia desde el cañón a la meta con la cinta de medir.


• Mueva el objetivo a 21.0 metros del cañón. Intente de dar en el blanco con tres ángulos diferentes, cambiando
el ángulo de disparo y la velocidad inicial.

Range (R) = 21.0m, θ = _______ V V Vy


18.16 m/sVi = 10.5m/s θ
Range (R) = 21.0m, θ = 14.8m/s Vi = 14.8m/s
Range (R) = 21.0m, θ = 10.5m/s Vi = 18.18m/s
θ
Vx

La velocidad de un proyectil (v) tiene una componente X (vx) y una componente Y (vy). La componente X (vx) se
calcula multiplicando la magnitud de la velocidad por el coseno del ángulo, θ.
v x=v cos θ v y=v sin θ
En similitud, la componente Y de la velocidad se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad por el seno
del ángulo, θ.

Por lo tanto, un proyectil disparado a 20 m / s a 65o tiene una velocidad de


v x=20 cos65 = 8,5 m / s.

El proyectil tiene una velocidad en Y


v y=20 sin 65 = 18 m / s.

Por lo tanto, el proyectil fue despedido horizontalmente a 8,5 m/s y alto como un disparó hacia arriba a los 18
m/s.

Entonces un proyectil disparado a 30 grados con una velocidad de 15 m/s tiene una componente X de
velocidad de 18.16 m/s y una componente de velocidad Y de 10.5 m / s.

Calcular las componentes de las velocidades del proyectil siguientes:


 
1. v = 35 m / s θ = 15 ° vx =33.80 vy = 9.05
2. v = 35 m / s θ = 30 ° vx =30.31 vy = 17.5
3. v = 35 m / s θ = 45o vx = 24.74vy = 24.74
4. v = 35 m / s θ = 60 ° vx = 17.5vy = 30.31
5. v = 35 m / s θ = 75 ° vx = 9.05vy = 33.80
6. v = 35 m / s θ = 90 º vx = 0 vy = 35
 

Se puede invertir el proceso y combinar los dos componentes de la espalda de la velocidad en una velocidad
dispararon contra un ángulo.

La magnitud de la velocidad se encuentra utilizando el teorema de Pitágoras con v x y vy como las piernas de un
triángulo rectángulo. Por ejemplo, la velocidad de un proyectil con una componente X de 7.2 m / s y una

componente Y de 4.8 m / s, es = √ 7.22 +4 .82 =8 .7 m / s


El ángulo sobre la horizontal se encuentra con el arco tangente (tan-1) de las piernas v y / vx. Por ejemplo, el
4 .8
tan−1 ( )
ángulo del proyectil se ha descrito anteriormente sería, 7 .2= 34o.
Calcular la magnitud de la velocidad y el ángulo de los proyectiles se enumeran a continuación:
 
7. vx = 5.6; vy = 6.4; v = 72.32_ θ = 41°

8. vx = 2.8; vy = 4.9; v = 31.85_ θ = 30°

9. vx = 8.1; vy = -7.2 ; v = 116.64_ θ = -48°

10. vx = -1.3; vy = -5.2; v = 28.73_ θ = 14°


 

Use los mismo valores de la TABLA1 y con las formulas ;

Encuentre los valores de R (alcance máximo horizontal) y H (altura máxima) esto serán valores calculados.

TABLA2
ángulo alcance máximo horizontal altura máxima
θ = 30 (R) = ( )m H max=( )m
θ = 40 (R) = ( )m H max=( )m
θ = 70 (R) = ( )m H max=( )m
θ = 80 (R) = ( )m H max=( )m
θ = __ (R) =( )m H max=( )m
θ = __ (R) = ( )m H max=( )m

Compare los valores de R y de H en la TABLA1 y la TABLA2, si hay diferencia explique.

También podría gustarte