Introducción A Los Sistemas Operativos de Red

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Introducción a los Sistemas Operativos

de Red
Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no
puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningún sistema operativo de
red, los equipos no pueden compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.

Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para
un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él.

NetWare de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el
software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo
personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y
las funciones individuales.

El software del sistema operativo de red se integra en un número importante de sistemas


operativos conocidos, incluyendo Windows 2000 Server/Professional, Windows NT
Server/Workstation, Windows 95/98/ME y Apple Talk.

Cada configuración (sistemas operativos de red y del equipo separados, o sistema operativo
combinando las funciones de ambos) tiene sus ventajas e inconvenientes. Por tanto, nuestro
trabajo como especialistas en redes es determinar la configuración que mejor se adapte a las
necesidades de nuestra red.

Clasificacion de los sistemas operativos de redes

Para hacer una clasificación de sistemas operativos para redes, primero debemos
definir los conceptos. Un sistema operativo (SO) es una suma de programas
informáticos que establecen de manera parecida al lenguaje humano la
comunicación entre el usuario y la computadora controlando todos los recursos de
manera eficiente.

Una red de computadoras, de ordenadores, red informática o red a secas es un


conjunto de computadoras conectadas entre sí que comparten información,
recursos como impresoras, grabadores de dvd, etc. y servicios como correo
electrónico, Chat, juegos, etc.

Clasificación de sistemas operativos de redes por su estructura:

Sistemas operativos de estructura monolítica , es decir, están compuestos por un


solo programa que contiene varias rutinas entrelazadas de forma que una de ellas
puede comunicarse fácilmente con el resto.

Sistemas operativos de estructura jerárquica. Con el tiempo los sistemas operativos


se van mejorando y se hizo necesario que el sistema operativo tuviese varias partes
bien definidas del resto y con una interfase propia. Con estas partes, capas o
niveles se pretendía entre otras que cosas que la partes mas importantes del
sistema operativo estuviesen a salvo de intrusos.

Sistemas operativos cliente-servidor. Este tipo de sistemas operativos para redes es


el que actualmente esta en uso en la mayoría de las computadoras. Es un sistema
operativo muy compatible, porque sirven para cualquier computadora y
prácticamente para todos los programas. El sistema operativo cliente-servidor el
usuario o cliente hace una petición al servidor correspondiente para tener acceso a
un archivo o efectuar una actuación de entrada o salida sobre un dispositivo
concreto.

Clasificación de sistemas operativos para redes por la forma de ofrecer sus


servicios:

Sistemas operativos de red. Son aquellos sistemas operativos capaces de


relacionarse eficientemente con sistemas operativos instalados en otras
computadoras transmitiendo o intercambiando información, archivos, ejecutando
comandos remotos, etc.

Sistemas operativos distribuidos. Este tipo de sistema operativo de red lleva a cabo
todos los servicios que realizaba el sistema operativo de red, pero además consigue
compartir más recursos como impresoras, memorias, unidades centrales de proceso
(CPU), discos duros, etc. Y el usuario no necesita saber la ubicación del recurso, ni
ejecutar comandos, sino que los conoce por nombres y los usa como si fuesen
locales o propios de su computadora.

2.2 Sistemas Operativos por Servicios


Esta clasificación es la más comúnmente usada y conocida desde el punto de vista del usuario
final. Esta clasificación se comprende fácilmente con el cuadro sinóptico que a continuación se
muestra en la Fig.

2.2.1 Monousuarios
Los sistemas operativos monousuarios son aquéllos que soportan a un usuario a la vez, sin
importar el número
de procesadores que tenga la computadora o el número de procesos o tareas que el usuario
pueda ejecutar en
un mismo instante de tiempo. Las computadoras personales típicamente se han clasificado en
este renglón.
2.2.2 Multiusuarios
Los sistemas operativos multiusuarios son capaces de dar servicio a más de un usuario a la
vez, ya sea por
medio de varias terminales conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en
una red de
comunicaciones. No importa el número de procesadores en la máquina ni el número de
procesos que cada
usuario puede ejecutar simultáneamente.
2.2.3 Monotareas
Los sistemas monotarea son aquellos que sólo permiten una tarea a la vez por usuario. Puede
darse el caso de
un sistema multiusuario y monotarea, en el cual se admiten varios usuarios al mismo tiempo
pero cada uno de
ellos puede estar haciendo solo una tarea a la vez.
2.2.4 Multitareas
Un sistema operativo multitarea es aquél que le permite al usuario estar realizando varias
labores al mismo
tiempo. Por ejemplo, puede estar editando el código fuente de un programa durante su
depuración mientras
compila otro programa, a la vez que está recibiendo correo electrónico en un proceso en
background. Es común
encontrar en ellos interfaces gráficas orientadas al uso de menús y el ratón, lo cual permite un
rápido
intercambio entre las tareas para el usuario, mejorando su productividad.
2.2.5 Uniproceso
Un sistema operativo uniproceso es aquél que es capaz de manejar solamente un procesador
de la
computadora, de manera que si la computadora tuviese más de uno le sería inútil. El ejemplo
más típico de este
tipo de sistemas es el DOS y MacOS.
2.2.6 Multiproceso
Un sistema operativo multiproceso se refiere al número de procesadores del sistema, que es
más de uno y éste es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo. Generalmente
estos sistemas trabajan de dos formas: simétrica o asimétricamente. Cuando se trabaja de
manera asimétrica, el sistema operativo selecciona a uno de los procesadores el cual jugará el
papel de procesador maestro y servirá como pivote para distribuir la
carga a los demás procesadores, que reciben el nombre de esclavos. Cuando se trabaja de
manera simétrica,
los procesos o partes de ellos (threads) son enviados indistintamente a cualesquira de los
procesadores
disponibles, teniendo, teóricamente, una mejor distribución y equilibrio en la carga de trabajo
bajo este
esquema.
Se dice que un thread es la parte activa en memoria y corriendo de un proceso, lo cual puede
consistir de un
área de memoria, un conjunto de registros con valores específicos, la pila y otros valores de
contexto. Us
aspecto importante a considerar en estos sistemas es la forma de crear aplicaciones para
aprovechar los varios
procesadores. Existen aplicaciones que fueron hechas para correr en sistemas monoproceso
que no toman
ninguna ventaja a menos que el sistema operativo o el compilador detecte secciones de código
paralelizable,
los cuales son ejecutados al mismo tiempo en procesadores diferentes. Por otro lado, el
programador puede
modificar sus algoritmos y aprovechar por sí mismo esta facilidad, pero esta última opción las
más de las veces
es costosa en horas hombre y muy tediosa, obligando al programador a ocupar tanto o más
tiempo a la
paralelización que a elaborar el algoritmo inicial

2.3. Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus Servicios


Esta clasificación también se refiere a una visión externa, que en este caso se refiere a la del
usuario, el cómo
accesa los servicios. Bajo esta clasificación se pueden detectar dos tipos principales: sistemas
operativos de
red y sistemas operativos distribuídos.
2.3.1 Sistemas Operativos de Red
Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la capacidad de interactuar
con sistemas
operativos en otras computadoras por medio de un medio de transmisión con el objeto de
intercambiar
información, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El
punto crucial de
estos sistemas es que el usuario debe saber la sintaxis de un cinjunto de comandos o llamadas
al sistema para
ejecutar estas operaciones, además de la ubicación de los recursos que desee accesar. Por
ejemplo, si un
usuario en la computadora hidalgo necesita el archivo matriz.pas que se localiza en el directorio
/software/codigo en la computadora morelos bajo el sistema operativo UNIX, dicho usuario
podría copiarlo a
través de la red con los comandos siguientes: hidalgo% hidalgo% rcp
morelos:/software/codigo/matriz.pas .
hidalgo% En este caso, el comando rcp que significa "remote copy" trae el archivo indicado de
la computadora
morelos y lo coloca en el directorio donde se ejecutó el mencionado comando. Lo importante es
hacer ver que
el usuario puede accesar y compartir muchos recursos.
2.3.2 Sistemas Operativos Distribuídos
Los sistemas operativos distribuídos abarcan los servicios de los de red, logrando integrar
recursos (
impresoras, unidades de respaldo, memoria, procesos, unidades centrales de proceso ) en una
sola máquina
virtual que el usuario accesa en forma transparente. Es decir, ahora el usuario ya no necesita
saber la ubicación
de los recursos, sino que los conoce por nombre y simplementa los usa como si todos ellos
fuesen locales a su
lugar de trabajo habitual. Todo lo anterior es el marco teórico de lo que se desearía tener como
sistema
operativo distribuído, pero en la realidad no se ha conseguido crear uno del todo, por la
complejidad que
suponen: distribuír los procesos en las varias unidades de procesamiento, reintegrar sub-
resultados, resolver
problemas de concurrencia y paralelismo, recuperarse de fallas de algunos recursos
distribuídos y consolidar la
protección y seguridad entre los diferentes componentes del sistema y los usuarios. [Tan92].
Los avances
tecnológicos en las redes de área local y la creación de microprocesadores de 32 y 64 bits
lograron que
computadoras mas o menos baratas tuvieran el suficiente poder en forma autónoma para
desafiar en cierto
grado a los mainframes, y a la vez se dio la posibilidad de intercomunicarlas, sugiriendo la
oportunidad de partir
procesos muy pesados en cálculo en unidades más pequeñas y distribuirlas en los varios
microprocesadores
para luego reunir los sub-resultados, creando así una máquina virtual en la red que exceda en
poder a un
mainframe. El sistema integrador de los microprocesadores que hacer ver a las varias
memorias, procesadores,
y todos los demás recursos como una sola entidad en forma transparente se le llama sistema
operativo
distribuído. Las razones para crear o adoptar sistemas distribuídos se dan por dos razones
principales: por
necesidad ( debido a que los problemas a resolver son inherentemente distribuídos ) o porque
se desea tener
más confiabilidad y disponibilidad de recursos. En el primer caso tenemos, por ejemplo, el
control de los cajeros
automáticos en diferentes estados de la república. Ahí no es posible ni eficiente mantener un
control
centralizado, es más, no existe capacidad de cómputo y de entrada/salida para dar servicio a
los millones de
operaciones por minuto. En el segundo caso, supóngase que se tienen en una gran empresa
varios grupos de
trabajo, cada uno necesita almacenar grandes cantidades de información en disco duro con
una alta
confiabilidad y disponibilidad. La solución puede ser que para cada grupo de trabajo se asigne
una partición de
disco duro en servidores diferentes, de manera que si uno de los servidores falla, no se deje
dar el servicio a
todos, sino sólo a unos cuantos y, más aún, se podría tener un sistema con discos en espejo
( mirror ) a través
de la red,de manera que si un servidor se cae, el servidor en espejo continúa trabajando y el
usuario ni cuenta
se da de estas fallas, es decir, obtiene acceso a recursos en forma transparente.

2.3.2.1 Ventajas de los Sistemas Distribuídos


En general, los sistemas distribuídos (no solamente los sistemas operativos) exhiben algunas
ventajas sobre los
sistemas centralizados que se describen enseguida.
Economía: El cociente precio/desempeño de la suma del poder de los procesadores separados
contra
el poder de uno solo centralizado es mejor cuando están distribuídos.
Velocidad: Relacionado con el punto anterior, la velocidad sumada es muy superior.
Confiabilidad: Si una sola máquina falla, el sistema total sigue funcionando.
Crecimiento: El poder total del sistema puede irse incrementando al añadir pequeños sistemas,
lo cual
es mucho más difícil en un sistema centralizado y caro.
Distribución: Algunas aplicaciones requieren de por sí una distribución física.
Por otro lado, los sistemas distribuídos también exhiben algunas ventajas sobre sistemas
aislados. Estas
ventajas son:
Compartir datos: Un sistema distribuído permite compartir datos más fácilmente que los
sistemas
aislados, que tendrian que duplicarlos en cada nodo para lograrlo.
Compartir dispositivos: Un sistema distribuído permite accesar dispositivos desde cualquier
nodo en
forma transparente, lo cual es imposible con los sistemas aislados. El sistema distribuído logra
un
efecto sinergético.

http://www.elprisma.com/apuntes/ingenieria_de_sistemas/sistemasoperativo
sfundamentos/default.asp

http://www.estudiagratis.com/cursos-gratis-online-Sistemas-Operativos-
Redes-Unix-NT-NetWare--curso-813.html

http://mygnet.net/articulos/redes/sistemas_operativos_de_redes_windows_nt_linux
_unix_lan_server_vines_de_banyan.733
2.3.2.2 Desventajas de los Sistemas Distribuídos
Así como los sistemas distribuídos exhiben grandes ventajas, también se pueden identificar
algunas desventajas, algunas de ellas tan serias que han frenado la producción comercial de
sistemas operativos en la actualidad. El problema más importante en la creación de sistemas
distribuídos es el software: los problemas de compartición de datos y recursos es tan complejo
que los mecanismos de solución generan mucha sobrecarga al sistema haciéndolo ineficiente.
El checar, por ejemplo, quiénes tienen acceso a algunos recursos y quiénes no, el aplicar los
mecanismos de protección y registro de permisos consume demasiados recursos. En
general,las soluciones presentes para estos problemas están aún en pañales.

Otros problemas de los sistemas operativos distribuídos surgen debido a la concurrencia y al


paralelismo.Tradicionalmente las aplicaiones son creadas para computadoras que ejecutan
secuencialmente, de manera que el identificar secciones de código `paralelizable' es un trabajo
ardúo, pero necesario para dividir un proceso grande en sub-procesos y enviarlos a diferentes
unidades de procesamiento para lograr la distribución. Con la concurrencia se deben implantar
mecanismos para evitar las condiciones de competencia, las postergaciones
indefinidas, el ocupar un recurso y estar esperando otro, las condiciones de espera circulares y,
finalmente, los"abrazos mortales" (deadlocks). Estos problemas de por sí se presentan en los
sistemas operativos multiusuarios o multitareas, y su tratamiento en los sistemas distribuídos
es aún más complejo, y por lo tanto,necesitará de algoritmos más complejos con la inherente
sobrecarga esperada.

Por otro lado, en el tema de sistemas distribuídos existen varios conceptos importantes
referentes al hadware que no se ven en este trabajo: multicomputadoras, multiprocesadores,
sistemas acoplados débil y fuertemente,
etc.

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