Silabo HTML y Diseño Basico

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SÍLABO-2018

MATERIA: HTML Y DISEÑO BASICO


Programa: Desarrollo de Software

Horario: 9:00 - 11:00 / 19:00 - 21:00


Fechas: Del 3 al 28 de septiembre del 2018
Pedro Manuel Aneyba Fernández Dávila / Rolando Álvarez
Nombre del docente:
Faye
Horas de Atención del Docente: A convenir en clase

Programacion web
Modulo:

I. Descripción del Curso y su Propósito en el Programa

El contenido del curso ayudará a desarrollar la base y el fundamento de desarrollo de software, aplicando los
principios básicos de programación como ser formatos, ideaciones, sangrías, además de entender las
principales etiquetas y tags de HTML, en el curso se crearan paginas HTML que contengan archivos
multimedia, como ser imágenes, audios y videos. Se aplicaran estos conocimientos y herramientas aprendidas
en el curso para desarrollar software de calidad.

II. Objetivo General

Al finalizar el curso, el (la) maestrante será capaz de desarrollar páginas web básicas con herramientas que
provee HTML, además de aprender el uso de tags y pavimentar el camino para utilizar herramientas de
desarrollo de software futuras.

III. Objetivos Específicos

Al finalizar el curso, el participante será capaz de:

• Planificar el contenido de un sitio web


• Conocer y aplicar los principios básicos de diseño de un sitio web
• Manejar las principales etiquetas del lenguaje HTML
• Crear páginas HTML que contengan: información forrajeada, listas, tablas e imágenes
• Dotar de interactividad a las paginas mediante el uso de hiperenlaces entre distintos documentos

IV. Metodología

El curso estar compuesto por clases totalmente prácticas, donde la aplicación de lo aprendido se hace el
instante que se acaba con la explicación de la teoría.

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Durante las clases se desarrollara código acorde al tema que se presente y al
final de la clase se realizara una práctica grande con todo lo aprendido en el día.

V. Evaluación
Las calificaciones parciales y sus respectivas ponderaciones que conformarán la nota final son las siguientes:

Participación en clases 10%


Asistencia 5%
Tareas 20%
Proyecto 65%

VI. Disposiciones Generales

Asistencia y puntualidad:
-La asistencia es obligatoria en todas las clases. Cualquier ausencia tendrá que ser compensada con
estudios fuera de aula por el alumno de lo avanzado la clase(s) que haya faltado.
-La materia se inicia a la hora programada. Cualquier atraso incurrirá en una penalidad de nota.
Otros:
-Se requiere una laptop para estar en el curso.
-El proyecto se desarrollara fuera de horario de clases, siendo solo su entrega y presentación en
horario de clase.
-Se valorará la investigación que contribuya al avance de la clase, la cual puede referirse a bibliografía
no contemplada en este programa, así como noticias de coyuntura y hechos relevantes encontrados
en el Internet.

VII. Bibliografía

Bibliografía Básica:

- WAY J. (2012) Decoding HTML5. Rockable



- FREEMAN E., ROBSON E. (2011) Head First HTML5 Programming. 1ª edición.
USA: O’Relly. ISBN 978-1-449-39054-9.

VIII. Páginas web recomendadas:


● https://www.codecademy.com/learn/learn-html
● https://www.aulaclic.es/html/
● https://www.edx.org/es/course/introduction-to-html-and-javascript

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