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1 At School
Objetivos Vocabulario Estructuras Habilidades cognoscitivas Habilidades motrices
Identificar objetos del black, blue, book, Hello, (teacher). My name is… Do Cantar Actuar
salón de clases boy, brown, chair, you see a (book)? Yes. What color Contar Aplaudir
Repasar colores classroom, climb, is the (book)? It’s (blue). What’s Relacionar imágenes Bailar
Identificar vocabulario crayon, cut, dance, this? It’s a paintbrush. (He) (paints) Relacionar la palabra escrita con Dibujar
relacionado con dog, draw, elephant, with (a paintbrush). What can she su sonido Pintar
acciones frog, girl, green, do? She can jump. What’s this? Identificar imágenes Mover los dedos
Contar del 1 al 6 jump, monkey, It’s (a monkey). I can (climb) like a Brincar
Seguir órdenes
orange, paint, (monkey). Can you (dance)? Yes, Brincar sobre un pie
Expresar las acciones Seguir instrucciones
paintbrush, pink, I can (dance). I can’t (read). Can you Correr
que pueden hacer Recordar partes de una historia
play, purple, read, (jump) (three) times? Yes, I can./No, Trazar líneas, círculos, letras
Expresar las acciones red, run, school, I can’t. Yes, I can (read)./No, I can’t Hablar sobre temas que le son y palabras
que no pueden hacer scissors, sing, table, (read). Let’s count. What can (Max) familiares Cortar
walk, white, yellow; do? Can (Emma) learn to (climb)? Pegar
numbers 1 to 6 Señalar
Mantener el equilibrio mientras
camina con un objeto en la cabeza
Colorear sin salirse de la línea
Imitar acciones
Lanzar la pelota
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I can’t ayudará a los alumnos a ampliar su vocabulario y
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Story Card 1 Scene 1
Scene 2 1
Narrator:: Look! It's Emma
E and Max: You learn things
Scene 3
Max.. Emma is Max’s
little sister. you Max: I can draw. I can
She is sad. can do! For example,
I can paint.
Max: Why are you sad, jump. I can run. I can I can dance. I can sing.
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Emma? Emma: Oh, I can’t climb!
Emma: I want to go Max: Don’t worry. Everyone Emma: Wow! That sounds
read
to school. fun… but I can’t cut.
Max: Don’t be sad. learns.
You’ll
Y go to Max: Don’t worry. Everyone
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you do? learns.
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Worksheet
SScene 4
Publishing, S.A. de C.V.,
© Richmond P
2016 Photocopiable
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Scene 5
Hey, Max, can you
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nice?
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great!
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read. to school
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Scene 3
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Class & Resource CD. No olvide que las imágenes pueden What Can I Do?
© Richmond Publishing,
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At School Lesson 1 3
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4 Unit 1 Lesson 1
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Lesson 1 señale la imagen del niño y diga He paints with a
Objetivos: paintbrush. Con su dedo, trace la línea que va de
Identificar objetos del salón de clases
la ilustración del pincel a la foto del niño y diga
Identificar vocabulario relacionado con acciones Match. Pídales que tracen la línea entre las dos
Estructuras: imágenes. Demuestre la actividad en el pizarrón.
What’s this? It’s a paintbrush. (He) (paints) with Repita el mismo procedimiento con el resto de
(a paintbrush). las imágenes (scissors - She cuts with scissors;
Vocabulario: book - He reads a book; crayon - She draws
book, chair, classroom, crayon, cut, draw, paint, with a crayon). Revise que todos relacionen las
paintbrush, read, school, scissors, table imágenes correctas. Finalmente, pídales que
Habilidades cognoscitivas: cierren el Student’s Book y que lo guarden en el
relacionar imágenes con palabras lugar correspondiente.
Habilidades motrices:
actuar, señalar, trazar con lápiz Actividad de cierre
Materiales: Realice la actividad Charades, en la página xxii
crayones, tarjetas de los objetos del salón (vea de la sección Cantos y juegos para repasar cut,
p.GM3); flashcards: cut, read, paint, draw read, paint, draw. Utilice las flashcards (vea
Materiales).
Al terminar, despídase de alumnos.
Actividad de inicio
Salude a los alumnos cuando lleguen al salón.
Actividad extra
Anímelos a que devuelvan el saludo. Realice la
Proyecte el poster (vea Materiales). Tome y
actividad Slam!, en la página xvii de la sección
arrastre los cut-outs para completar la escena
Actividades de inicio y cierre para repasar
(vea sugerencia de colocación de los cut-outs
los objetos escolares. Utilice las tarjetas (vea
en la página GM3b). Luego, realice la actividad
Materiales).
Show Me the..., en la página xviii de la sección
Presentación y repaso de vocabulario para
Producción inicial
repasar el vocabulario visto en esta lección.
Trace. Match.
Realice la actividad Crazy Presentation en la
página xviii de la sección Presentación y repaso
de vocabulario para presentar las siguientes
acciones: cut, read, paint, draw. Utilice las
flashcards de esas acciones (vea Materiales).
Ahora, distribuya crayones y el Student’s Book.
Pida a los alumnos que lo abran en la página 4.
Revise que todos lo hayan abierto en la página
correcta. Señale la página y pida a los alumnos
que digan en inglés los objetos que conocen.
Señale la imagen del pincel y pregunte What’s
this? Anímelos a responder It’s a paintbrush. Luego
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play dance
sing jump
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Lesson 2 the picture? Max and Nina. Red and Rack.
Objetivos: Pida a los alumnos que escuchen las palabras
Identificar vocabulario relacionado con acciones
que usted va a decir, señalen las imágenes y
Estructuras: repitan. Señale la primera imagen y diga Play,
Who’s in the picture? (Nina and Max.) play, play. Revise que todos señalen la imagen
Vocabulario: correcta y que pronuncien adecuadamente.
cut, draw, dance, jump, paint, play, read, sing Luego, ayúdelos a leer. Señale la palabra play.
Habilidades cognoscitivas: Deslice el dedo de izquierda a derecha, debajo
identificar imágenes, seguir instrucciones, de la palabra, y diga Play. Anímelos a hacer lo
relacionar la palabra escrita con su sonido, cantar mismo. Repita el procedimiento con las demás
Habilidades motrices: imágenes y palabras. Finalmente, pídales que
brincar un obstáculo y caer con ambos pies al cierren el Student’s Book y lo guarden en el lugar
mismo tiempo
correspondiente.
Materiales:
poster Unit 1, flashcards: play, dance, sing, jump,
Actividad de cierre
cut, paint, draw, read
Realice la actividad Lightning Flashcards, en la
página xvii de la sección Actividades de inicio y
cierre, para repasar los verbos de acción. Utilice
Actividad de inicio
las flashcards (vea Materiales).
Salude a los alumnos cuando lleguen al salón.
Al terminar, despídase de los alumnos.
Anímelos a responder el saludo.
Aplauda dos veces para llamar la atención de los Hello
Actividad extra
alumnos y dé diversas órdenes (sit down, stand
Realice la actividad Stepping Stones, en la
up, cut, draw, paint, read, clap, etc.) para que los
página xix de la sección Presentación y repaso
alumnos las sigan.
de lenguaje para repasar las acciones (play,
dance, sing, jump, cut, paint, draw, read).Utilice
Presentación
las flashcards (vea Materiales).
Point. Say.
Proyecte el poster (vea Materiales). Tome y
arrastre los cut-outs para completar la escena
(vea sugerencia de colocación de los cut-outs
en la página GM3b). Realice la actividad Work
with the Poster, en la página xviii de la sección
Presentación y repaso de vocabulario. Enseñe
las siguientes acciones: play, dance, sing, jump.
Repase las acciones presentadas en la lección
anterior (cut, paint, draw, read).
Distribuya el Student’s Book. Pida a los alumnos
que lo abran en la página 6. Revise que lo hayan
abierto en la página correcta. Pida a los alumnos
que vean las imágenes y pregunte Who’s in
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Lesson 2 la página correcta. Señale las imágenes del flashcard al otro alumno. Ahora, pida que digan
Objetivos: libro y pregunte What’s this? Anímelos a que la palabra que se representa en la flashcard de
Identificar vocabulario relacionado con acciones
identifiquen a los animales: monkey, dog, frog, su compañero. Demuestre cómo hacerlo. El
Expresar las acciones que pueden hacer elephant. Pida a los alumnos que se paren en primer alumno en decir correctamente la palabra
Estructuras: sus lugares. Señale la imagen del mono y diga gana un punto para su equipo.
What’s this? It’s (a monkey). I can (climb) like a Climb. Luego imite la acción del mono y diga I
(monkey). can climb like a monkey. Anímelos a imitarla y a
Vocabulario: repetir con usted. Haga lo mismo con las otras
climb, cut, dog, draw, dance, elephant, frog, imágenes y diga los siguientes enunciados: I can
jump, monkey, paint, play, read, run, sing, walk run like a dog. I can jump like a frog. I can walk
Habilidades cognoscitivas: like an elephant. Luego, señale las imágenes
seguir instrucciones, identificar imágenes en desorden para que los alumnos realicen
Habilidades motrices: la acción y digan los enunciados. Finalmente,
brincar, brincar sobre un pie, bailar, correr, imitar pídales que cierren el Student’s Book y que lo
acciones, guarden en el lugar correspondiente.
Materiales:
1 silbato, tarjetas de: monkey, elephant, dog, Actividad de cierre
frog; flashcards: play, dance, sing, jump, cut, Realice la actividad Action Race, en la página
paint, draw, read; tarjetas de las acciones: climb,
xxii de la sección Cantos y juegos. Cuando dé
run, walk
las instrucciones, use frases como Run like a
Preparacíón:
dog; jump like a frog; climb like a monkey, etc.
Si no cuenta con tarjetas de los animales y de las
acciones, elabórelas
Los alumnos tienen que realizar o actuar (como
en el caso de climb) la acción como el animal la
realiza. Al terminar, despídase de los alumnos.
Actividad de inicio Actividad extra
Salude a los alumnos cuando lleguen al salón.
Divida a la clase en dos equipos, uno de niños
Anímelos a responder el saludo.
y otro de niñas. Llame a un niño y a una niña y
Realice la actividad Whistle Freeze, en la página
pídales que se paren de espaldas al frente del
xvii de la sección Actividades de inicio y cierre.
salón. Revuelva las flashcards y las tarjetas (vea
Utilice el silbato y las flashcards (vea Materiales).
Materiales y Preparación) y dele una a cada
alumno (de los que tiene al frente) boca abajo.
Producción
Anime a los alumnos que están sentados a
Say. Act out. decir, junto con usted, Ready, steady, go!. Pida
Realice la actividad Corners de la sección a los alumnos que están parados al frente que
Presentación y repaso de vocabulario, en la den cinco pasos para alejarse uno del otro;
página xviii y enseñe o repase el vocabulario anime al resto de la clase a contar en voz alta
de los animales (monkey, dog, frog, elephant). mientras dan los pasos. Anímelos a contar One,
Utilice las tarjetas (vea Materiales). Reparta el two, three, four, five, Go! Cuand digan Go!,
Student’s Book. Pida a los alumnos que lo abran los alumnos que estén al frente deben darse
en la página 8. Revise que lo hayan abierto en la vuelta para quedar cara a cara y mostrar su
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Lesson 3 pregunte What can he do? Anímelos a responder
Objetivos: He can cut. Señale las siguientes imágenes y
Identificar vocabulario relacionado con acciones anímelos a decir She can jump. He can read. She
Expresar las acciones que pueden hacer can dance, al mismo tiempo que las señalan.
Estructuras: Señale la primera y diga I can cut e imite la
What can he/she do? He/She can cut. (I) can acción de recortar. Explique a los alumnos que
(dance). Can you (dance)? Yes, I can (dance). tienen que colorear las caras de Rack, si pueden
Vocabulario: realizar esa acción. Demuestre la actividad.
climb, cut, draw, dance, jump, paint, play, read, Coloree la carita de Rack, de ese recuadro.
run, sing, walk Recorra el salón y, si es necesario, ayúdelos.
Habilidades cognoscitivas: Cuando todos hayan terminado de colorear,
relacionar imágenes con palabras, seguir pida a los alumnos que expliquen qué acciones
instrucciones pueden realizar. Demuestre la actividad. Diga I
Habilidades motrices: can jump. I can dance, etc.
colorear sin salirse de la línea, lanzar la pelota,
saltar, bailar, actuar Actividad de cierre
Materiales: Coloque las nueve flashcards (vea Materiales) en
flashcards: play, dance, sing, jump, cut, paint, el piso formando un cuadrado de 3 x 3. Divida al
draw, read, run; crayones de colores, 2 pelotas grupo en dos equipos. Entregue a un alumno de
pequeñas suaves que no reboten o 2 saquitos de
cada equipo una pelota suave o un saco de semillas
semillas, cinta de enmascarar, tarjetas de: climb,
run, walk (vea p.GM8)
(vea Materiales) y pídales que pasen a donde se
encuentra el cuadrado con las flashcards. Indique
a los alumnos desde dónde van a lanzar la pelotita
o el saquito de semillas para que caiga sobre
Actividad de inicio
alguna de las flashcards. Cuando caiga en una de
Salude a los alumnos cuando lleguen al salón.
ellas, haga una pregunta que incluya la acción
Anímelos a responder el saludo. Realice la
representada Can you (dance)? y pida al alumno
actividad Head Jenga, en la página xviii de la
que responda Yes, I can (dance). Además, pida
sección Presentación y repaso de vocabulario
que regrese a su equipo actuando esa acción. Si el
para repasar los verbos de acción. Utilice las
alumno lo hace bien, su equipo recibe un punto.
flashcards y las tarjetas (vea Materiales).
Retire la flashcard y repita el proceso con el alumno
del otro equipo. Cuando se hayan retirado todas
Producción inicial
las flashcards, colóquelas nuevamente para dar
Color. Say. oportunidad a que todos los alumnos participen.
Distribuya el Student’s Book y los crayones (vea Al terminar, despídase de los alumnos.
Materiales). Pida a los alumnos que lo abran en
la página 10. Revise que lo hayan abierto en la Actividad extra
página correcta. Realice la actividad Hopscotch, en la página
Señale las imágenes y pregunte Who’s in the xxii de la sección Cantos y juegos. Utilice las
picture? Anímelos a que digan Boys and girls. flashcards, las tarjetas y la cinta de enmascarar
Luego, señale la foto del niño recortando y para hacer la rayuela (avión).
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Lesson 4 pregunte Where are they? Ayúdelos a que jump, touch your toes, snap your fingers, whistle,
Objetivos: respondan At school, in the classroom. Señale etc.) Haga la acción, diga lo que hizo y pregunte
Identificar vocabulario relacionado con acciones
la imagen de la niña y diga Look, she can’t cut! Can you (wiggle your fingers)? a algún alumno.
Expresar las acciones que pueden hacer Señale la cara triste de rack en el círculo y niegue Anímelos a responder. Pregúntele al menos una
Expresar las acciones que no pueden hacer con la cabeza. Vuelva a señalar la imagen de la vez a cada uno.
Estructuras: niña, al mismo tiempo que mueve la cabeza para
I can’t cut. Can you (read)? Yes, I can (read)./No, enfatizar lo que la niña no puede hacer, She can’t
I can’t (read). cut. She can’t cut. She can’t cut. Repeat. Pida a
Vocabulario: los alumnos que señalen la imagen de la niña y
climb, cut, draw, dance, jump, paint, play, read, repitan el enunciado varias veces. Luego, señale
run, sing, walk la cara de rack en el círculo y la imagen del niño;
Habilidades cognoscitivas: diga He can’t read. He can’t read. He can’t read.
seguir instrucciones, identificar imágenes Repeat. Revise que todos señalen la imagen
Habilidades motrices: correcta y que pronuncien adecuadamente.
señalar, imitar acciones Corrija cualquier error de pronunciación.
Materiales: Finalmente, pídales que cierren el libro y que lo
1 dado, flashcards: play, dance, sing, jump, cut, guarden en el lugar correspondiente.
paint, draw, read, run; tarjetas de: climb, run, walk
(vea p.GM8) Actividad de cierre
Realice la actividad Roll the dice, de la página xvii
de la sección Actividades de inicio y cierre. Utilice
Actividad de inicio
las flashcards y las tarjetas. Cuando los alumnos
Salude a los alumnos cuando lleguen al salón.
identifiquen la flashcard, pregunte Can you
Anímelos a devolver el saludo.
(read)? Pídales que respondan Yes, I can o No,
Dé diversas órdenes y aplauda dos veces para
I can’t. Realicen la acción que puedan realizar.
llamar la atención; por ejemplo, diga Pay attention.
Al terminar, despídase de los alumnos.
Sit down. Stand up. Jump. Dance. Sing. También
puede presentar órdenes más complejas como por
Actividad extra
ejemplo: Boys, dance, Girls, sing.
Pida a sus alumnos que se paren en un círculo,
viendo hacia adentro. Dígales que van a jugar
Presentación
un juego para ver las cosas que pueden y que
Look. Say. no pueden hacer. Escoja acciones con las que
Realice la actividad Show Me the..., en la página los alumnos estén familiarizados. Pregunte a un
xviii de la sección Presentación y repaso de alumno Can you (jump)? El alumno tiene que
vocabulario. Utilice las flashcards y las tarjetas responder diciendo Yes, I can o No, I can’t. Si el
(vea Materiales). alumno dice que sí puede realizar la acción, usted
Después, reparta el Student’s Book. Pida a los dígale OK, Go! y el alumno tiene que realizar la
alumnos que lo abran en la página 12. Revise acción. Si el alumno dice que no puede, pregunte
que lo abran en la página correcta. Señale Can you (cut)? También puede ejemplificar y decir
la imagen y pregunte Who’s in the picture? las palabras de otras acciones para hacer más
Anímelos a responder A boy and a girl. Luego dinámico el juego (wiggle your fingers, do a star
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Lesson 4 al mismo tiempo que la lee. Invite a los alumnos atención. Muestre una flashcard o tarjeta.
Objetivos: a hacer lo mismo. Luego, pídales que tracen las Colóquela sobre la cabeza del primer alumno
Identificar vocabulario relacionado con acciones
letras de la frase usando un lápiz. Demuestre que la identifique. Dígale que debe pararse y
Expresar las acciones que pueden hacer la actividad en el pizarrón. Recorra el salón y, sentarse cuando usted se lo indique, sin que se
Expresar las acciones que no pueden hacer si es necesario, ayúdelos. Cuando todos hayan le caiga la flashcard o tarjeta. Si se le cae, diga
Estructuras: terminado de trazar las letras, lea junto con ellos Oh no! y empiece la actividad nuevamente.
I can’t cut. Can you (read)? Yes, I can (read). No, la frase I can. Pero si la mantiene en la cabeza (mientras usted
I can’t (read). Can you (jump) (three) times? Pida a los alumnos que vayan a la página de le da las instrucciones), apláudale y vuelve a
Vocabulario: recortables que corresponde a esta unidad empezar la actividad. Si cree que es demasiado
climb, cut, draw, dance, jump, paint, play, read, (página 115 del Student’s Book). Ayúdelos a fácil, puede variar la dificultad y pedirles que
run, sing, walk desprenderla. Si le fue posible desprenderla hagan acciones más difíciles, como brincar, dar
Habilidades cognoscitivas: antes de la clase (vea Preparación), distribúyala. una vuelta al salón (a una silla/a una mesa), etc.
relacionar palabras con su sonido, identificar Pida a los alumnos que identifiquen las acciones Ajuste según las habilidades de sus alumnos.
imágenes, seguir instrucciones representadas en las fotos mientras señalan
Habilidades motrices: cada una. Después, pregunte a algunos alumnos
brincar, trazar palabras con lápiz, cortar, pegar si pueden hacer esas acciones. Por ejemplo,
Materiales: pregunte (Blanca), can you dance? Y anime
flashcards: play, dance, sing, jump, cut, paint, a los alumnos a responder. Luego, distribuya
draw, read, run; tarjetas de: climb, run, walk (vea las tijeras y el pegamento (vea Materiales) y
p.GM8); lápices, tijeras, pegamento, música
pida a los alumnos que recorten las fotos que
instrumental o en inglés
representan las acciones que pueden hacer y que
Preparación:
las peguen en la página 14 de sus libros. Mientras
Si es posible, desprenda con anticipación la
página 115 de los Student’s Books.
los alumnos recortan y pegan las fotos, revise lo
que están haciendo y pregúnteles, por ejemplo,
Can you (sing)? Para finalizar la actividad, pida a
algunos voluntarios que mencionen las acciones
Actividad de inicio
que pueden hacer. Anímelos a utilizar frases
Salude a los alumnos cuando lleguen al salón.
completas (I can dance).
Anímelos a devolver el saludo.
Realice la actividad Leapfrog!, en la página
Actividad de cierre
xvii de la sección Actividades de inicio y cierre
Realice la actividad Musical Chairs, en la página
para repasar los verbos de acciones. Utilice las
xvii de la sección Actividades de inicio y cierre.
flashcards y las tarjetas (vea Materiales).
Utilice las flashcards de las acciones y la música
instrumental o en inglés (vea Materiales).
Producción
Al terminar, despídase de los alumnos.
Trace. Cut. Paste.
Distribuya el Student’s Book y pida a los alumnos Actividad extra
que lo abran en la página 14. Revise que lo Repase rápidamente stand up y sit down. Pida a
hayan abierto en la página correcta. Muestre a los alumnos que se levanten y se sienten en sus
los alumnos la frase I can dentro del recuadro y sillas cinco veces. Cambie el orden de lo que
señálela con su dedo, de izquierda a derecha, dice para asegurarse de que estén poniendo
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16 The Cubby House Skills
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AM
The Cubby House
Skills ven; por ejemplo, apunte a la silla y pregunte el juego ha terminado, pero hay que poner
Objetivos: What’s it? Anímelos a responder It’s a chair. las sillas en sus lugares. Invite a los alumnos a
Desarrollar habilidades motrices gruesas Repita con la mesa de la primera imagen. ayudarle a reacomodar sillas y mesas.
Estructuras: Pregunte sobre los colores que ven. Apunte a
Let’s count. Can you (jump)? algún color y pregunte What color is it? Y anime Actividad de cierre
Vocabulario: a los alumnos a responder. Después dirija la Explíqueles que ahora van a dibujar algo que
black, blue, brown, climb, cut, draw, dance, atención a los niños del dibujo. Diga Look, it’s les haya gustado de lo que hicieron ese día.
green, jump, one, orange, paint, pink, play, Red, Rack and Max! Let’s count. Y cuente a los Reparta las hojas de papel y los crayones (vea
purple, read, red, run, sing, three, two, walk,
personajes, anime a los alumnos a contar con Materiales). Anímelos a dibujar lo que más les
white, yellow
usted. Apunte a la primera imagen y pregunte haya gustado de la clase de hoy. Monitoreé
Habilidades cognoscitivas:
What happens? y explique a los alumnos qué y asista cuando sea necesario. Dé tiempo
relacionar imágenes con palabras, seguir órdenes,
están haciendo los personajes en esa imagen. suficiente para que puedan terminar sus dibujos.
seguir instrucciones
Posteriormente, pida a los alumnos que cierren Cuando terminen, anime a cada alumno a
Habilidades motrices:
su libro y recójalos. Dígales que ahora van a pasar al frente a mostrar su dibujo. Pregúnteles
brincar, bailar, correr, imitar, aplaudir
jugar como Rack, Red y Max. Pida a los alumnos sobre lo que dibujaron y qué acciones están
Materiales:
que le ayuden a hacer espacio al centro del representadas en su dibujo. Pregunte Can you
música instrumental o en inglés, hojas de
papel blanco (1 por alumno), crayones, lápices salón y que coloquen las sillas como para jugar (crawl)? y anímelos a responder.
de colores, Assessment Unit 1 (en el Class & al juego de las sillas, como se puede ver en las Al terminar, despídase de los alumnos.
Resource CD) botella pequeña con agua imágenes, una silla ve para un lado y la otra, al
Preparación: lado opuesto y así sucesivamente. Asegúrese
Imprima el Assessment Unit 1 (1 por alumno). de que haya una silla por alumno. Pídale a sus
Assessment Unit 1
alumnos que se paren alrededor de las sillas.
Listen to the teacher. Point.
Pregunte Can you jump? y dé un salto. Anime
Actividad de inicio a los alumnos a imitar la acción. Explique y Circle.
Salude a los alumnos cuando lleguen al salón. demuestre que cuando escuchen la música, Reparta lápices de colores y el Assessment
Anímelos a devolver el saludo. tienen que realizar una acción para ir alrededor Unit 1. Señale la primera foto y diga Baby
Dé diversas órdenes y aplauda dos veces de las sillas (en el caso del ejemplo, brincar.) can’t read, mientras niega con la cabeza.
para llamar la atención; por ejemplo, diga Pay Ponga la música (vea Materiales) y anime a Anime a los alumnos a señalar la foto y a
attention. Sit down. Stand up. Sing. Puede los alumnos a brincar alrededor de las sillas. repetir. Pídales que circulen esa foto con
presentar órdenes más complejas como por Aplauda y anímelos a realizar la acción. De color verde: Circle “Baby can’t read” green.
ejemplo: Boys draw, Girls cut, etc. Diga a los repente, pare la música y pida a los alumnos que Continúe del mismo modo con The boy
alumnos que pueden actuar la acción en lugar se sienten rápidamente en una silla. El último en can read— red; The boy can run— red; The
de realmente hacerla. sentarse tendrá que realizar la acción que usted girl can’t run— green. No olvide afirmar o
le indique tres veces. Vuelva a empezar el juego. negar con la cabeza. Guarde el trabajo de
Look. Listen to the teacher. Repita con todas las acciones que se muestran los alumnos en el portafolio de evidencias.
Distribuya el Student’s Book. Pida a los alumnos en las imágenes (caminar, correr, aplaudir, gatear
que lo abran en la página 16. Revise que lo sosteniendo una botella llena de agua) o con
hayan abierto en la página correcta. Dirija otras que los alumnos conozcan. Si percibe que
la atención de los alumnos a las imágenes y los alumnos tienen dudas, demuestre la acción y
anímelos a identificar a los personajes (Red, pídales que repitan la palabra e imiten la acción.
Rack, Max). Pregúnteles sobre los objetos que Al finalizar el juego, diga a los alumnos que
Prelectura
Pida a sus alumnos que se sienten en círculo. Scene 1
What Can I Do? 19
Scene 1
What Can I Do? 19
Un
Un
Narrator: Loo Narrator: Loo
Max. Emma k! It's Emma and
is Max’s little Scene 3 1 Max. Emma k! It's Emma and
is Max’s little Scene 3 1
Pregúnteles si les gusta la escuela. Posteriormente,
She is sad. sister. Max: You lea She is sad. sister. Max: You lea
can do! For rn things you can do! For rn things you
Max: Why example, I Max: I can Max: Why example, I Max: I can
are you sad jump. I can can dra are you sad jump. I can can dra
Emma? , run. I can clim
b. I can dance. w. I can paint. Emma? , run. I can clim
b. I can dance. w. I can paint.
Emma: Oh, I can sing. Emma: Oh, I can sing.
Scene 4
10/8/15 10:54
Emma: Hey
, Max, can Scene 5 Emma: Hey
, Max, can Scene 5
read stories? you read stories? you
Emma: Are Emma: Are
Max: No, I teachers nice Max: No, I teachers nice
Scene 1
What Can I Do? 19 it
Un
Scene 2
it 1
Un
What Can I Do?
Narrator: Loo
Max. Emma k! It's Emma and 1 19
Scene 3
Do?
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What Can I
Scene 1 it
She is sad. sister. Max: You lea
can do! For rn things you
Scene 2
Max: Why example, I
Scene 3
Un
Max: I can .
Narrator: Loo are you sad jump. I can can n paint
Max. Emma k! It's Emma and
is Max’s little Max: You lea Scene 3 1 Emma?
Emma: I wan
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Emma: Oh,
run. I can clim
I can’t clim
b.
cut.
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I can dance. w. I can paint.
I can sing.
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aw. I ca g. I can
Max: I nce. I can sin
Scene 2
She is sad. sister. b!
can do! For rn things you Max: Don’t
t to go to sch
ool. Max: Don’t
worry. Everyon Emma: Wow you I can da
Max: Why example, I Max: I can be sad. You learns. e ! That sounds things cut. at so un ds
are you sad jump. I can can dra school soo ’ll go to fun… but I u learn , I can Wow! Th
Emma? , run. I can clim I can dance. w. I can paint. n. Emma: Wh can’t cut. Max: Yo For example Emma: t I can’t cut.
b. climb.
Scene 1
Emma: Oh, I can sing. Emma: Wh at else do !
Emma: I wan I can’t clim cut. I can at do you do you do? Max: Don’t
worry. Everyon ma an
d can do n run. I can fun… bu . Everyo
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n. Emma: Wh can’t cut. Max. Em d. n’t worry
Emma: Wh at else do Max: Do
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worry. Everyon She is sa are you sad, u do?
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What Can I Do?Scene 4 Emma?
I want
to go to
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but the tea stories, Max: Teache ? Emma:
Scene 5
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Emma: Hey
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She's teachin r can read. Emma: I wan
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Scene 4
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She's teachin d. Emma: I wan Hey, Ma Emma: rn many thing
g us how to and learn mat to go to school Emma: ries?
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