Máquina de Goldberg

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 5

Máquina de Goldberg

1. De acuerdo con la representación gráfica, defina cuál va a ser el comportamiento de cada


uno de los objetos involucrados y como va a ser el funcionamiento paso a paso de dicha
máquina, es importante que se demarque una ruta y como va a actuar cada elemento allí.
R//= Lo primero que sucede es que la serpiente se despierta y deja caer la bola en el embudo, el
cual tiene una apertura que dejara caer al objeto por una rampa, la cual lleva a otra rampa, para
caer en un recipiente que está unido a unas tijeras. Las tijeras cortan una cuerda que sostiene un
globo, el sube, a causa de que hay una bellota al otro lado de la estructura, la cual tiene cierto
parecido con la máquina de Atwood. La bellota es tomada por una personita que sostiene otra
bola, la cual deja caer en una rampa de color azul. Dicha rampa lleva hacia un imán, el cual está
conectado con un guante que tiene un fosforo. Cuando la bola cae el imán baja y por consiguiente
el guante con el fosforo sube. Al subir, se prende con la cosa rara verde con púas y quema la
cuerda que sostiene un zapato. El zapato cae encima de un tarro de salsa de tomate, el cual
ensucia a otra personita que está encima de una balanza. Del otro lado de la balanza hay una pesa,
la cual cae al irse el peso de la personita. Esta, sujetada de una cuerda hace que una figura similar
a la de un fantasma caiga, este fantasma esta también balanceado por un palo, por una estructura
de Atwood. Al caer, pueda pasar otra bola por el orificio de la boca del fantasma. Esa bola prosigue
por una rampa y cae en un vaso.

2. Acorde con el ítem anterior evidencie en cada uno de los movimientos cual va a ser la
acción y cual la reacción.

R//=
Serpiente
Acción: Despertar
Reacción: Dejar caer la bola
Bola 1
Acción: Rodar por la rampa cayendo en una taza
Reacción: Mover las tijeras

Tijeras
Acción: Cortar una cuerda
Reacción: Hacer que el globo suba

Globo

Acción: Subir
Reacción: Dejar que caiga una bellota

Bellota

Acción: Baja
Reacción: Es cogida por una personita
Personita 1

Acción: Coge la bellota


Reacción: Deja caer una bola

Bola

Acción: Cae en el tobogán


Reacción: Baja un imán

Imán

Acción: Baja
Reacción: Sube un guante con un fósforo

Fósforo

Acción: Se prende el fósforo


Reacción: Quema una cuerda que sujeta un zapato

Zapato

Acción: Cae encima de un tarro


Reacción: Aplasta el tarro

Tarro de salsa de tomate

Acción: Chorrea a una personita


Reacción: La personita sale corriendo

Personita 3

Acción: Sale de la plataforma


Reacción: La balanza se va en dirección opuesta por la pesa

Pesa

Acción: Baja la balanza


Reacción: Baja el fantasmita

Fantasma

Acción: Baja
Reacción: Puede pasar una bola

Bola 3

Acción: Sale rodando en el tobogán


Reacción: cae.
3.
 Suponiendo que la personita 2, que se sitúa en la parte izquierda de la balanza,
empiece a correr a una velocidad de 5m/s, con una aceleración de 2m/s 2. Hallar en
qué posición se ubica en el segundo 5?

R//=Se usa la fórmula x (t)=x0+v0t+1/2at2 y simplemente reemplazamos:

X (5)=0+0(5)+1/2(2)52=25
Por lo que x (5)=25m

 El zapato tarda en caer 5s. ¿Desde qué altura cayó?, ¿Conque velocidad impacta el
tarro de salsa de tomate?

R//=Por lo que la variable velocidad no se incluye en esta fórmula, nos puede servir:

H= (g*t)/2 H=altura

H=(9.8*5)/2=24.5m

En el caso de la velocidad, se puede usar:

V=g*t

V=9.8*5=49m/s

 La bola número tres, parte del reposo cuando el fantasma baja y le permite el
paso, por lo que acelera uniformemente hasta alcanzar una rapidez de 45m/s en 3
segundos. Determinar su aceleración y la distancia recorrida.

R//=Para hallar la aceleración se usa la fórmula:

a= (vf-v0)/t

a= (45m/s-0)/3s=15m/s2

Para el caso de la distancia total recorrida se usa:

X (t) = v 0t+1/2at2

X (t) =0*t+ (1/2)*15m/s 2*3=22.5m

 La bola 2, que cae en el tobogán azul, parte del reposo (De las manos de la
personita 1), y alcanza una velocidad angular de 30rev/seg en 2 segundos. Hasta
ese momento, ¿Cuántas vueltas ha efectuado la bola? Suponga aceleración
angular constante en ese intervalo de tiempo.

R//=Se puede usar la fórmula de:


θ= ((w0+wf)/2)*t

θ= ((0+30)/2)*2=30Revoluciones

 Viendo el globo y la bellota, conforman una estructura parecida a la de la máquina


de Atwood. Por lo que si la masa del globo es igual 10g y la de la bellota es 50g,
hallar la aceleración.

R//=Como la masa de la bellota es superior a la del globo, se puede usar la fórmula:

a= (m1-m2/ m1+m2)*g

a= (10g-1g/ 10g+1g)*9, 8=8,01m/s2

 Otro caso de la máquina de Atwood, es el de la pesa con el palo. Por lo que la pesa
es de 20kg y el palo de 10kg. Halle la aceleración y la tensión.

R//=Se usa la fórmula:

a= (m1-m2/ m1+m2)*g

a= (20kg-10kg/ 20kg+10kg)*9, 8=3,2m/s2

Para la tensión, como son iguales se usa una fórmula:

T=m(a+g)

T=20kg (3,2m/s2+9,8)=260N

 Las tijeras, cumplen la tercera ley de Newton, que dice que para toda acción hay
una reacción, por lo que las tijeras tienen una acción de cortar la cuerda y una
reacción de soltar el globo

También podría gustarte