Diseño de Redes
Diseño de Redes
Diseño de Redes
DISEÑO DE REDES
Profesora: Bachilleres:
María Báez Adrian Betancourt.
C.I 27102779.
ÍNDICE
Introducción……………………………………………………………………………3.
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Desarrollo - ¿Qué es diseño de redes? ……………………………………………4.
Bibliografía ……………………………………………………………………………19.
INTRODUCCIÓN
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En el trabajo que se dará a conocer a continuación se mostrara los diferentes
medios del diseño de redes y en la integración con las telecomunicaciones, el
desarrollo de las redes informáticas posibilito su conexión mutua y, finalmente, la
existencia de Internet, una red de redes gracias a la cual una computadora puede
intercambiar fácilmente información con otras situadas en regiones lejanas del
planeta, una forma de comunicación que esta conociendo un enorme desarrollo
gracias a la generalización de computadores personales dotadas del hardware y
software necesarios. El último desarrollo en nuevas formas de comunicación es la
realidad virtual, que permite al usuario acceder a una simulación de la realidad en
tres dimensiones, en la cual es posible realizar acciones y obtener inmediatamente
una respuesta, o sea, interactuar con ella.
Las Redes de Área Local han sido creadas para responder a ésta problemática. El
crecimiento de las redes locales a mediados de los años ochenta hizo que
cambiase nuestra forma de comunicarnos con los ordenadores y la forma en que
los ordenadores se comunicaban entre sí.
La importancia de las LAN reside en que en un principio se puede conectar un
número pequeño de ordenadores que puede ser ampliado a medida que crecen
las necesidades. Son de vital importancia para empresas pequeñas puesto que
suponen la solución a un entorno distribuido.
DESARROLLO
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¿Qué es diseño de Redes?
El diseño de red de Internet se expresa de forma predominante por el uso de la
familia de protocolos de Internet, en lugar de un modelo específico para la
interconexión de redes o nodos en la red, o el uso de tipos específicos de enlaces
de software.
El Diseño de red es el diseño de una red de comunicaciones. Es un marco para la
especificación de los componentes físicos de una red y de su organización
funcional y configuración, sus procedimientos y principios operacionales, así como
los formatos de los datos utilizados en su funcionamiento, en la telecomunicación,
la especificación de un diseño de red puede incluir también una descripción
detallada de los productos y servicios entregados a través de una red de
comunicaciones, y así como la tasa de facturación detallada y estructuras en las
que se compensan los servicios.
En todo diseño de la red se ha de determinar los equipos a utilizar en la red
informatica: número de switch, switch intermedios o para grupos, routers, tarjetas
Ethernet, el diseño de una red informática es determinar la estructura física la red.
Un buen diseño de la seguridad informática - red informática es fundamental para
evitar problemas de pérdidas de datos, caídas continuas de la red, problemas de
lentitud en el procesamiento de la información y problemas de los sistemas de
información.
Actualmente se diseñan las redes informáticas con una topología en forma de
estrella, lo que facilita mucho la posterior administración de la red informática, y
posibilitan aplicaciones de voz, datos, videoconferencias. Están formadas por
conexiones entre grupos de computadoras y dispositivos asociados que permiten
a los usuarios la transferencia electrónica de información. La red de área local,
representada en la parte izquierda, es un ejemplo de la configuración utilizada en
muchas oficinas y empresas. Las diferentes computadoras se denominan
estaciones de trabajo y se comunican entre sí a través de un cable o línea
telefónica conectada a los servidores. Éstos son computadoras como las
estaciones de trabajo, pero poseen funciones administrativas y están dedicados
en exclusiva a supervisar y controlar el acceso de las estaciones de trabajo a la
red y a los recursos compartidos (como las impresoras). La línea roja representa
una conexión principal entre servidores de red; la línea azul muestra las
conexiones locales. Un módem (modulador/demodulador) permite a las
computadoras transferir información a través de las líneas telefónicas normales. El
módem convierte las señales digitales a analógicas y viceversa, y permite la
comunicación entre computadoras muy distantes entre sí.
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Un sistema distribuido se define como: una colección de computadoras separadas
físicamente y conectadas entre sí por una red de comunicaciones distribuida; cada
máquina posee sus componentes de hardware y software que el usuario percibe
como un solo sistema (no necesita saber qué cosas están en qué máquinas). El
usuario accede a los recursos remotos (RPC) de la misma manera en que accede
a recursos locales, o un grupo de computadores que usan un software para
conseguir un objetivo en común.
Los sistemas distribuidos deben ser muy confiables, ya que si un componente del
sistema se descompone, otro componente debe ser capaz de reemplazarlo, esto
se denomina Tolerancia a Fallos.”
La computación centralizada se podria decir que es cuando el proceso de cómputo
es realizado en una localización central, esto mientras estan usando terminales
conectados a una computadora de modo central. Así mismo puede controlar todos
los periféricos directamente (si están físicamente conectados con la computadora
central), o conectados a través de un servidor de terminal.
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El servidor de archivos o sistema central se convierte en un lugar para
almacenar los archivos y para gestionar la red, además de ser el lugar al
que se conectan las impresoras y otros recursos compartidos.
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Aumenta la confiabilidad al sistema. Esta arquitectura tiene redundancia, al
fallar uno de los sistemas, las demás siguen funcionando.
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Los datos pueden viajar a través de una interfaz serie o paralelo, formada
simplemente por una conexión física adecuada, como por ejemplo un cable.
Conexión a media distancia: Es conocida como conexión off-line. La información
digital codificada se graba en un soporte magnético o en una ficha perforada y se
envía al centro de proceso de datos, donde será tratada por una unidad central u
host.
Conexión a gran distancia: Con redes de transferencia de datos, de interfaces
serie y módems se consiguen transferencia de información a grandes distancias.
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impedancia. Se anota que la impedancia es una oposición que se da entre el
conductor o el circuito al paso de la corriente.
Cable coaxial grueso: Es un cable con un conductor de un grosor mayor que es
aproximadamente de 13 mm. Cuenta a su vez con una impedancia de 50 ohms y
transmite señales hasta los 500 metros por lo que permite un máximo de 100
nodos para todo un segmento.
Cable Par trenzado: Se compone por conductores de cobre aislados por un
material plástico y se trenza en pares. Su característica de trenzado es porque
disminuye la diafonía, ruido e interfencia. Respecto al trenzado es en promedio de
tres trenzas por cada pulgada. Si se buscan mejores resultados, el trenzado se lo
debe variar entre distintos pares. No son caros, fáciles de conectar, muy flexibles y
destaca por ello ante el cable coaxial. De todos modos, las distancias son
limitadas y esto es una desventaja.
Fibra óptica: Es un medio de comunicación que usa la luz confinada en una fibra
de vidrio, para así transmitir cantidades grandes de información que van por el
orden de Gigabits (1 x 109 bits) por segundo. Para la transmisión de los haces de
luz se usa una fuente de luz como un LED o un diodo láser. Para la parte
receptora se utiliza un fotodiodo para la detección de la luz emitida. Finalmente se
requiere a su vez de poner al final en los extremos un conversor de la luz (óptico)
a señales eléctricas. Es una tecnología que ha avanzado de forma notable y por
eso su capacidad se ha incrementado. En el área de las telecomunicaciones es
muy popular y su potencia se ha explotado al máximo en el sector del internet.
Incluso la medicina se ha aprovechado de ello con la laparoscopía, colposcopía y
endoscopía.
Cableado estructurado: En principio eran dos especificaciones principales: cables
de datos y los cables de voz. Actualmente hay varios tipos de servicio que se los
pueden cursar en una misma clase de cable. El estándar para el cable
estructurado es el EIA/TIA de EE.UU y es un cable de par trenzado UTP de
categoría 5.
Entrada al edificio: Es el punto en donde el cableado externo hace una interfaz con
el cableado dorsal que está dentr del edificio. Es la entrada del servicio de
telecomunicación.
Cuarto de equipos: Es un espacio centralizado en un edificio en el que se albergan
los equipos de red.
Cableado de la dorsal: Posibilita la interconexión entre gabinetes de
telecomunicaciones, servicios de entrada del edificio y cuartos de
telecomunicaciones.
Gabinete de telecomunicaciones: Es una zona de un edificio con los equipos del
sistema de cableado de telecomunicaciones.
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Cableado horizontal: Sistema que se extiende desde la zona de trabajo de
telecomunicaciones al gabinete de telecomunicaciones.
Área de trabajo: Va desde el enchufa de telecomunicaciones hasta los dispositivos
o las estaciones.
Hay otro tipo de clasificaciones que se basa en su sentido (señales)
Simplex: Permite que la información sea transmitida en un solo sentido y de forma
continua, un buen ejemplo es la televisión.
Semi-Duplex: Permite que la información sea transmitida en doble sentido pero no
de forma continua sino que alterna un sentido y el otro de forma tal que nunca
ambos sentidos transmiten a la vez, un buen ejemplo es el walkie-talkie.
Duplex (Completo): Permite la transmisión de la información en ambos sentidos de
forma simultánea, es decir que pueden enviar información al mismo tiempo y así
corregir errores de manera rápida y permanente, un ejemplo es el teléfono.
- Los medios guiados son un medio que envia señales a través de una ruta física
sólida.
- Los medios guiados tienen una dirección especifica para enviar señales.
- Mientras que los medios no guiados no tienen dirección partiular para enviar
señales.
- Los Medios guiados tambien son utilizados en la transmisión por cable.
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La red telefónica ha tenido que ser adaptada en los últimos años debido a la
demanda de nuevos servicios como la transmisión de datos, el fax, el vídeo, etc.
Por este motivo, y gracias a la evolución de las comunicaciones digitales, ha
aparecido la RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).
El servicio básico de RDSI continúa siendo la voz, aunque cada vez se añade
mayor número de características mejoradas: establecimiento de llamadas
inmediatas apretando un único botón, información del número y el nombre de
quien llama, conexión del teléfono al ordenador, medición de lectura de consumo
de electricidad de forma remota, alarmas de aviso inmediato a bomberos, policía,
etc.
TRANSMISIÓN DE AUDIO
Cuando una onda de sonido (audio) penetra en el oído, el tímpano vibra y
transmite la vibración a los huesecillos del oído, que envían impulsos nerviosos al
cerebro. De forma análoga, cuando una onda acústica incide en un micrófono,
este genera una señal eléctrica analógica. Mediante un ADC (Analog Digital
Converter), convertidor analógico a digital, esta señal de audio puede convertirse a
forma digital, y generarse un número binario a la salida. Esto es lo que ocurre en
el teléfono digital y en los discos compactos. Este sonido digitalizado puede
procesarse con facilidad mediante software, y por esa razón es posible grabar,
visualizar, editar, mezclar y almacenar diferentes ondas de sonido.
TRANSMISIÓN DE VÍDEO
El ojo humano tiene la propiedad de mantener durante unos milisegundos una
imagen que incide sobre la retina. Si la secuencia de imágenes incide en la retina
a un mínimo de 50 imágenes por segundo, el ojo humano no advierte ningún
espacio de tiempo entre imagen e imagen y, por tanto, observa una secuencia
continua. Este principio es utilizado en la transmisión de imágenes de televisión.
Para producir una imagen uniforme, el vídeo digital, lo mismo que el analógico,
debe presentar un mínimo de 25 marcos o frames por segundo (un marco es una
malla rectangular de elementos de imagen, conocido como píxel). Para evitar el
parpadeo o flickering, el ordenador almacena cada uno de los cuadros y lo expone
dos veces. En el caso de la televisión digital, esto no se produce, ya que la
televisión no tiene memoria, por lo que se usa el entrelazado de imágenes.
TRANSMISIÓN MULTIMEDIA
La transmisión de material multimedia hace necesaria la compresión de la
información, ya que su tamaño suele ser excesivo. La compresión, a la que sigue
la descompresión en el punto final, hace necesaria la codificación y
descodificación de la señal mediante determinados algoritmos o software.
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Según sea la transformación aplicada a la información digital binaria generada por
el ordenador para su transmisión a través del canal, se habla de codificación
cuando se convierte a señal digital para su transmisión, o de modulación, cuando
se convierte a señal analógica.
INTERNET
Mediante el desarrollo de Internet (International Network of Computer), las
comunicaciones digitales han experimentado un gran auge.
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EQUALIZADORES para igualar la atenuación dentro de una banda de
frecuencias definidas
- Distorsión por retardo: Este es un fenómeno peculiar de los medios guiados. La
velocidad de propagación es la velocidad máxima con la cual se puede
transmitir una señal en la línea de transmisión. La distorsión de retardo es
particularmente critica en transmisión de datos digitales.
- Distorsión por armónicas: Son múltiplos no deseados o armónicas de una
onda sinusoidal de una determinada frecuencia fundamental que se crean
cuando la onda se amplifica en un dispositivo no lineal, como por ejemplo un
amplificador de potencia de grandes señales.
Ruido es una señal indeseable que se inserta en algún punto desde el emisor al
receptor y que tiene un efecto directo en las prestaciones de un Sistema de
Comunicación, el ruido es aquello que molesta, que perturba, que impide realizar
alguna tarea, es todo aquello que modifica el contenido de información de una
señal. El ruido actúa en contra del proceso de comunicación. No es posible hasta
el momento tener un sistema de comunicaciones en el cual no haya ruido.
Cualquier voltaje o corriente “no deseada” que eventualmente aparece en un
receptor de comunicaciones es considerado como ruido. El ruido es aditivo, afecta
directamente a la señal transmitida. Generalmente el ruido es una señal muy
pequeña (µV), sin embargo es un problema debido a que el receptor es un equipo
sensitivo que amplifica la señal recibida para así procesarla, por tanto también
amplifica el ruido.
CONCLUSIÓN
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Como observamos en el estudio realizado, el diseño de redes en la actualidad son
muy utilizados no tan solo en el medio de las computadoras sino en el mundo de
las telecomunicaciones que de una forma u otra a facilitado nuestras formas de
vida solamente en el aspecto profesional; facilitándonos nuestros trabajos, sino en
el aspecto cultural , ya que gracias a estos podemos enriquecer nuestra cultura
permitiéndonos evolucionar cada vez mas.
Es importante señalar que muchas tecnologías están en constante desarrollo y
maduración, esto requiere de un estudio a profundidad de los factores que
intervienen en cada aspecto de los sistemas distribuidos antes de apostar por
alguna tecnología en especial, abarcan una cantidad de aspectos considerables,
sistemas operativos, comunicaciones, modelos de programación, etc, lo que hace
que sus beneficios se pueden traducir en complejidades al momento de su
implantación.
Además de permitir la comunicación no solo desde un mismo salón sino alrededor
del mundo, es decir, que no es estrictamente necesario tener dos o mas
computadoras cercas para comunicarse y acceder a la información que estas
posean estas pueden estar en punto distantes el uno del otro y se tiene la misma
comunicación y la accesibilidad a la información deseada.
Si bien sabemos la importancia de las redes, la importancia de los medios de
transmisión, sin duda alguna nunca se debe de descuidar la parte de los
lineamientos de comunicacón , cuya función especifica sirva para gobernar el
intercambio ordenado de los datos a través de la red y para suministrar la
corrección de errores en la información incomprensible, este conjunto de
operación constituye el protocolo de comunicación.
BIBLIOGRAFÍA
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