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INGENIERIA Y TECNOLOGÍA.
Facilitador
ING. HÉCTOR HEREDIA
Tabla de contenido
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 3
Interacción Humano-Computadora ................................................................................... 4
Diseño para los estilos cognoscitivos de usuarios individuales ......................................... 4
Consideraciones físicas en el diseño de la HCI ................................................................. 5
Implementación de las buenas prácticas de la HCI ........................................................... 5
Tipos de interfaz de usuario .............................................................................................. 6
La interfaz de línea de comandos (CLI) ........................................................................ 6
Interfaz de usuario basada en texto (TUI) ..................................................................... 6
La interfaz de usuario es una interfaz gráfica de usuario (GUI) .................................... 6
Interfaz a usuario de voz (Voice User Interface) (VUI) ................................................ 7
La interfaz de usuario natural (NUI) ............................................................................. 7
Retroalimentación e usuario. ............................................................................................. 7
Consideraciones de diseño especiales para el comercio electrónico.................................. 8
CONCLUSION ................................................................................................................. 9
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ............................................................................ 10
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INTRODUCCIÓN
En los últimos años, los cursos relacionados con la informática se han desarrollado
relevantes
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Interacción Humano-Computadora
proceso de aprendizaje continuo que tiene lugar a lo largo de la duración del proyecto.
computadora, la HCI se centra cada vez más en las personas. Ha crecido para dar
regulan cómo capturamos lo que nos rodea, lo que a su vez influye en cómo nos
comportamos.
✓ Inspiración
✓ Satisfacción,
✓ Experimentación
✓ Capacidad de aprendizaje
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Visión: no solo debe estar diseñado para personas con discapacidad visual, sino que
también debe tener en cuenta las limitaciones de la visión humana, como la distancia
refiere al uso que hace una persona de los teclados para ayudarla a trabajar de manera
más eficiente. Si bien se pueden silenciar, la mayoría de los teclados están diseñados
para funcionar con un solo clic que nos permite confirmar que la tecla presionada se
ingresó correctamente. A pesar de que existen muchos tipos de teclados, los teclados
lo que sucederá antes de que actúe. Tenga en cuenta la entrada del sistema y el tiempo
como grupos pequeños, asientos vacíos o la percepción de una pelea con el personal.
Para ayudarnos a poner en práctica las buenas prácticas de HCI, presentamos los
siguientes lineamientos:
computadora y la tarea.
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✓ Identificar los obstáculos que enfrentan los usuarios al intentar completar sus
tareas asignadas.
ingresar comandos específicos directamente. A veces puede ser muy técnico y requiere
Su objetivo es que los usuarios puedan insertar texto para ejecutar comandos y
gráficos básicos que representan acciones a través de botones, menús y una variedad
de otros componentes.
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Estamos ante una situación en la que el componente oral es fundamental para una
comunicación eficaz. El usuario tiene más libertad y disponibilidad para moverse sin
“física”, como en casos anteriores. Estas interfaces son cada vez más complejas.
que el usuario se comporte de la forma más natural posible sin tener que aprender a
Retroalimentación e usuario.
usuario. Tener acceso a los puntos de vista clave de los clientes le brinda una ventaja
con una mayor retroalimentación, pueden generar descuentos u otros beneficios dentro
de terceros.
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CONCLUSION
Preparación del estudiante No solo debe resolver el estado actual de la tecnología, sino
interactivos. Cabe señalar que incluso con la ayuda de las herramientas disponibles
interfaz diseñada.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
computadora
Cognitivos. https://www.redalyc.org/jatsRepo/447/44745615020/html/index.html
https://www.slideshare.net/JeinerGonzalezBlanco/analisis-de-sistemas-
1usabilidad-
58033756#:%7E:text=Consideraciones%20f%C3%ADsicas%20en%20el%20dise
%C3%B1o,y%20resplandor%20de%20la%20pantalla%2C
Díez, J. S. (2021, February 25). 6 buenas prácticas del Diseño de Interacción (IxD).
practicas/
ingeniovirtual.com. https://www.ingeniovirtual.com/la-interfaz-de-usuario-ui-y-
su-importancia/
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