Juegos Tradicionales en Venezuela
Juegos Tradicionales en Venezuela
Juegos Tradicionales en Venezuela
JUEGOS TRADICIONALES.
DEFINICIÓN: Son aquellos juegos típicos de una región o país, que se realizan sin la
ayuda o intervención de juguetes tecnológicamente complicados; sólo es necesario el
empleo de su propio cuerpo o de recursos que se pueden obtener fácilmente de la
naturaleza (piedras, ramas, tierra, flores, etc.) u objetos domésticos como botones, hilos
cuerdas, tablas, etc.
ORÍGEN: Los juegos tradicionales en Venezuela han representado la cultura popular por gran cantidad de
tiempo En Venezuela existen diversos juegos y juguetes tradicionales producto de la mezcla de influencias
que actuaron sobre la formación de la cultura criolla de este país, algunos tienen orígenes de más de 400
años.
Fueron inventados por los indígenas utilizando madera como materia prima, la cual fue avanzando hasta
nuestros días que el más utilizado es el plástico.
Todavía se conserva esta tradición en gran parte de nuestro país como en los estados Barinas, Apure,
Táchira, Falcón, Sucre y Amazonas.
HISTORIA: Los indígenas por lo general creaban sus juegues con madera, hoy en día estos
juegos tradicionales son hechos en plástico es una realidad que los indígenas fueron de
gran influencia en lo que hoy es la cultura venezolana mucho más que las influencias
Europeas y Africanas se pueden ver todos los aspectos de su cultura siendo uno de
ellos la gastronomía venezolana. Ahora bien entre los juegos tradicionales de Venezuela
tenemos los siguientes el trompo, la zaranda, el yo-yo, las metras o pichas, el papagayo,
cuentan la perinola, el gurrufío y como siempre nunca pueden faltar las muñecas que en
este caso lógicamente no eran barbies” sino que eran muñecas echas de trapo.
CARACTERISTICAS:
La perinola: Este juguete está formado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior o base en
la que debe encajar la primera. Ambas partes están unidas por un cordel. Inicialmente la perinola era
construida artesanalmente con latas vacías y palos o tallando las partes en madera, actualmente se
fabrican con plástico. En el Zulia se llama "emboque".
El trompo: Tiene forma torneada semi-circular y una punta metálica. Se juega enrollándole un
cordel o guaral alrededor y lanzándolo al suelo haciéndolo girar sobre su propio eje. Artesanalmente
es elaborado en madera o totuma, actualmente se consigue hecho de plástico.
El yo-yo: Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña cuña cilíndrica que las
mantiene separadas a una corta distancia. En la cuña se enrolla un cordel que permite al niño hacerlo
subir y bajar. Tradicionalmente se fabricaba en madera, hoy día se elabora comercialmente con
plástico.
El gurrufío: Este juguete consta de una lámina circular de madera, lata o plástico, en la cual se
realizan dos agujeros a través de los cuales se pasa un cordel o guaral. El cordel se hace girar y luego se
estira haciendo que se enrolle y desenrolle para que el disco de vueltas.
Metras o pichas: Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el suelo
para chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen por semillas esféricas. Existen infinidad de
variantes para este juego.
El papagayo: Nació hace miles de años en tierras asiáticas y llegó a Venezuela, al igual que muchas
otras tradiciones, gracias a los colonizadores españoles. Consta de una estructura liviana de madera
que se cubre con papel de seda, una tela liviana o plástico. Se le amarra un cordel y se le hace volar con
la fuerza del viento. En ocasiones se le agrega una cola de tela que le brinda estabilidad. En el Zulia se
llama "volantín".
Carreras de sacos: Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos
que deben sostener con sus manos. Para avanzar sólo es válido saltar, sin soltar el saco. El primero en
llegar a la meta es el ganador.
El palo ensebado: Un grupo de participantes intenta trepar a un palo o poste que ha sido
previamente engrasado para aumentar la dificultar de la tarea.
El palito mantequillero: Un niño esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. El niño que
sabe la ubicación del palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente cuando están cerca
y frío cuando están lejos.
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