El documento presenta dos problemas de física para resolver. El primero involucra calcular la velocidad, fuerza resultante y coeficiente de fricción de un carrito de supermercado empujado. El segundo problema trata sobre calcular el tiempo para llenar un tinaco de agua usando una bomba, así como la velocidad de salida del agua. Se recomienda usar la herramienta de entrada matemática o escanear los cálculos hechos a mano.
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El documento presenta dos problemas de física para resolver. El primero involucra calcular la velocidad, fuerza resultante y coeficiente de fricción de un carrito de supermercado empujado. El segundo problema trata sobre calcular el tiempo para llenar un tinaco de agua usando una bomba, así como la velocidad de salida del agua. Se recomienda usar la herramienta de entrada matemática o escanear los cálculos hechos a mano.
El documento presenta dos problemas de física para resolver. El primero involucra calcular la velocidad, fuerza resultante y coeficiente de fricción de un carrito de supermercado empujado. El segundo problema trata sobre calcular el tiempo para llenar un tinaco de agua usando una bomba, así como la velocidad de salida del agua. Se recomienda usar la herramienta de entrada matemática o escanear los cálculos hechos a mano.
El documento presenta dos problemas de física para resolver. El primero involucra calcular la velocidad, fuerza resultante y coeficiente de fricción de un carrito de supermercado empujado. El segundo problema trata sobre calcular el tiempo para llenar un tinaco de agua usando una bomba, así como la velocidad de salida del agua. Se recomienda usar la herramienta de entrada matemática o escanear los cálculos hechos a mano.
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1.
Lee con atención cada problema y responde lo que se te solicita:
Problema 1. Una persona comienza a empujar horizontalmente un carrito de
supermercado en reposo, que tiene una masa de 30 kg con una fuerza de 20 N a lo largo de 6.75 m.
Calcula:
a) ¿Qué velocidad final debería alcanzar el carrito de supermercado si no
hubiera fricción? b) Dado que la fricción sí existe, el carrito alcanzó una velocidad de 1.9 m/s. ¿Cuál fue la fuerza resultante real que actuó sobre el carrito? Redondea el valor al entero más cercano. c) ¿Cuál es el coeficiente de fricción dinámica en este movimiento? Usa el valor aproximado de 10 m/s2 como la aceleración de la gravedad g. d) ¿En cuánto tiempo recorrió el carrito los 6.75 m? Para obtener este valor, utiliza la fuerza resultante real que actúa sobre el carrito, así como la segunda ley de Newton. e) ¿Cuál es la potencia aplicada? Usa el valor de tiempo y el trabajo total realizado sin quitarle las pérdidas de energía por fricción. Problema 2. Se tiene un tinaco de 1100 litros a una altura de 10 m sobre la cisterna. Si se tiene una bomba de 745 watts. Usa el valor aproximado de la densidad del agua de 1 kg por cada litro.
Calcula:
a) ¿Cuánto tiempo tardará en llenarse el tinaco si no se consideran las
pérdidas de energía por fricción? b) ¿A qué velocidad debería salir el agua si se tiene una tubería cuya salida está a 2 m por debajo del tinaco y no se toman en cuenta las pérdidas de energía por fricción? Considera que la energía se conserva, así que parte de igualar las fórmulas de energía potencial y cinética, y usa g = 10 m/s2. c) ¿Cuál fue la energía que se perdió por fricción si la velocidad de salida real es de 5m/s y salen únicamente 5 litros de agua?
Para resolver ambos problemas, tú puedes:
1. Utilizar la herramienta “panel de entrada matemática”. Ve el siguiente video para que conozcas cómo funciona esta herramienta: https://www.youtube.com/watch?v=Cgd0S_jSFGs Nota: si tienes Windows 10, esta herramienta la encontrarás como math imput panel.
2. Realizar tus ejercicios con papel y pluma para después escanearlos o
tomarles una foto. Si lo haces de esta manera, asegúrate de:
• Hacer que todo el texto sea visible.
• Escribir en cada hoja tus datos de identificación. • Subir las imágenes o fotografías a la nube de tu preferencia (Google Drive, Dropbox, etcétera). • Corroborar que la liga que proporciones funcione correctamente para permitir el acceso a las fotos o imágenes.