Practica Final de Laboratorio INF-10

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INSTITUTO TÉCNICO SUPERIOR COMUNITARIO

(ITSC)

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
INF-102
Trabajo de:

Fundamentos de Programación
(PSeint)

Profesor:

Joan Alexander Díaz Caraballo


Sección:

01

Nombre de Estudiante:

Lowen Abdías Caceres Figuereo

Matricula:

2020-0577
1. Dada dos variables numéricas A y B, que el usuario deba teclear, te pide
realizar un algoritmo que intercambien los valores de ambas variables y
muestre cuánto vale al final.
2. Algoritmo que lea dos números, calculando y escribiendo el valor de su suma,
resta, producto y división.
3. Algoritmo que lea dos números y nos diga es mayor o bien si son iguales.
4. Algoritmo que Lea 3 número distintos y nos diga cuál de ello es el mayor.
5. Diseñar un algoritmo que pida por teclado 3 números, si el primero es negativo
debe imprimir el producto de los 3 si no lo es, imprimirá la suma.

Si el primero no es negativo:
Si el primero es negativo:

6. Realizar un algoritmo que lea un numero por teclado. En caso de que ese
número sea 0 o menor que 0, se saldrá del programa imprimiendo antes un
mensaje de error. Si es mayor que cero, se deberá calcular su cuadrado y la raíz
cuadrada del mismo, visualizando el número que al teclado el usuario y su
resultado.
Si el numero es mayor que cero:

Si el numero es 0 o menor que 0:


7. Un colegio quiere saber que porcentaje de niños y niñas hay en el curso actual.
Diseñar un algoritmo para este propósito
8. Una tienda ofrece un descuento sobre el total de la compra en el mes. Dado un
mes y un importe. calcular cual es la cantidad que se debe descontar al cliente.

Si el mes es Octubre:
Si el mes no es octubre:

9. Realizar un algoritmo que dado un numero entero, visualice en pantalla si es


par o impar. En caso de ser 0, debe visualizar el número impar o par.
10. Modificar el algoritmo anterior, de forma de que, si se teclea un 0, se vuelva a
pedir el numero por teclado.
11. Algoritmo que diga Si una persona puede acceder a cursar un siglo formativo
de grado superior o no. Para hacer a un grado superior, si se tiene el título de
bachiller en caso de no tener, se puede acceder si hemos superado una prueba
de acceso
12. Desarrollar un algoritmo que nos calcule el cuadrado de los primeros 9
numeros naturales.
13. Se pide representar el algoritmo que nos calcule la suma de los n primero
numeros naturales. N se leerá por teclado
14. Se pide representar el algoritmo que nos calcule la suma de los n primeros
números pares.
15. Dada una secuencia de numeros leídos por teclado, que acabe con un -1.
Realizar el algoritmo que calcule la media aritmética.
16. Teniendo en cuenta que la clave es eureka, escribir un algoritmo que nos pida
una clave. Solo tenemos 3 intento para acertar, si fallamos los 3 intentos nos
mostrara un mensaje indicando que hemos agotados esos 3 intento. Si
acertamos la clave, saldremos directamente del programa.
17. Algoritmo que lea numeros enteros hasta teclear 0, y nos muestre el máximo,
el mínimo y la media de todos ellos.
18. Algoritmo que visualice la cuenta de los numeros que son múltiplos de 2 o de 3
que hay entre 1 y 25.
19. Algoritmo que lea un numero entero (lado) y a partir del crear un cuadrado de
asterisco con ese tamaño, los asteriscos solo se verán en el borde del cuadrado
no en el interior.
20. Algoritmo que lea un numero entero (altura) y a partir cree una escalera
invertida de asterisco con esa altura.
21. Algoritmo que, dado un año, nos diga si es bisiesto o no. un año es bisiesto bajo
la siguiente condición: un año divisible por 4 es bisiesto y no debe ser divisible
entre 100. 2 un año divido entre 100 y además es divisible entre 400, también
resulta bisiesto.
22. El siguiente es un menú de un restaurante de bocadillo. Diseñar un bocadillo
capaz de leer el número de unidades consumida de cada alimento ordenado y
calcular la cuenta total.
23. Algoritmo que te dice tu edad dependiendo de tu fecha de nacimiento.
24. Algoritmo que dice tu edad solo con el año que pusiste.
25. Algoritmo que te dice el área de un circulo
26. Crear un algoritmo que escriba "Hola Mundo" cinco veces
27. crearun algoritmo que pida al usuario un numero y le diga si es positivo,
negativo o cero.
28. Crear un algoritmo que pida al usuario cinco datos y muestre su suma, usando
matrices
29. Crear un algoritmo que calcule la raiz cuadrada del numero que introduzca el
usuario.si se introduce un numero negativo, debe mostra un mensaje de error y
volver a pedirlo.
30. Crear un Algoritmo que pida al usuario un numero y un simbolo, y dibuje un
cuadrado usando ese simbolo. El cuadrado tendra el tamano que ha indicado el
usuario.
31. Escribir un programa que a partir de un numero ingresado diga si es mayor,
menor o igual a nueve.
32. Calcular el numero de pulsaciones que debe tener una persona por cada diez
segundos de ejercicio aerobico.
33. En el siguiente programa introduce el nombre de un producto, la cantidad de
este y su valor unitario, y luego solicita si el usuario desea continuar y
finalmente devuelve el valor a pagar y la cantidad de productos comprados.
34. En el siguente programa introduce “n” meses y pide que sea ingresada una
cantidad de dinero, luego determina el ahorro en “n” meses con un incremento
de un 3%
35. Crear un algoritmo que nos diga la diferencia entre tres figuras.

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