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10° Un amigo A le hace a otro B la siguiente apuesta: “Te doy 3 bolitas que debes lanzarla

sobre cuatro casilleros de tal suerte que al lanzar las tres bolitas ganas, si dos de ellas
(solamente dos) caen en el mismo casillero”. Se sabe que:

1.- Al ejecutar el lanzamiento las bolitas caerán, siempre, en cualquiera de los 4 casilleros, en
consecuencia, la probabilidad de que n bolita caiga en un casillero, es la misma para cualquiera
de los casilleros.

2.- A le da a B tres oportunidades; ganando B en la primera oportunidad que logre colocar 2


bolitas en algún casillero

Si B gana, recibirá de A $ 219.70 determinar la cantidad que debe darle B, si pierde en el juego,
debiendo ser este equitativo.

Pr obabilidad _ de _ cada _ bolita


1
P ( A) 
4
Eventos :
B1 : 2 _ bolitas _ juntas  S / .219.70
Hallamos _ la _ probabilidad :
B( n , p )  B(3,1/4)
2 1
 3  1   3  9
P ( x  2)          
 2   4   4  64
El _ juego _ es _ equitativo _ por _ lo _ tan to _ la _ esperanza _ matemática _ es _ 0 :
 9   55 
Ex  0     219.70      X 
 64   64 
X  35.95
Si _ b _ pierde _ el _ juego _ deberá _ pagar _ S / .35.95

9° En una feria se deben pagar 0.25 $ para participar en un juego que consiste en tirar anillos.
Se dan tres anillos a una persona, la cual trata de lanzamientos uno por no hacia una clavija; si
se logra ensartar dos anillos, el premio es de $ 1; si se ensartan los tres entonces se otorga un
premio de $ 5. Suponiendo que la probabilidad de ensartar en la clavija sea de 0.01 en cada
tirada, ¿Cuál es la ganancia esperada si se juega una vez?
Pr obabilidad _ de _ cada _ tiro
P ( A)  0.01
Eventos :
B1 : Acertar _ 2 _ veces  $1
B2 : Acertar _ 3 _ veces  $5
Hallamos _ la _ probabilidad _ de _ cada _ caso :
B( n , p )  B(3,0.01)
 3
P ( x  2)      0.01   0.99   297 *10 6
2 1

 2
 3
P ( x  3)      0.01   0.99   1*106
3 0

 3
Hallamos _ la _ esperanza _ matemática _ nos _ dirá _ la _ ganancia _ esperada :
Ex   297 *106   1  0.25    1*106   5  0.25   227.5 *106
Ex  227.5 *106
La _ ganancia _ esperada _ es _ de _ $227.5 *10 6

8) Lanzamos 3 monedas al aire. Definimos la variable aleatoria “número de cruces


obtenidas”.

a) Encuentra el espacio muestral.


El _ espacio _ muestral :
E   XXX , XXC , CXC , CXX , XCC , CXC , CCX , CCC 
b) ¿Qué valores toma esta variable aleatoria?
x  # de _ cruces _ que _ se _ obtienen _ en _ cada _ lanzamiento
x  0,1, 2,3, 4
c) Construye la distribución de probabilidad.

Xi 0 1 2 3

1 3 3 1
Pi=P xi
8 8 8 8
d) Calcula la esperanza matemática, la varianza y la desviación típica de esta variable
aleatoria.
Esperanza :
n
1 3 3 1 12
   xi  pi  0   1   2   3    1.5
i 1 8 8 8 8 8
Varianza :
n
1 3 3 1
 2   xi2  pi   2 02   12   22   32   1.52  3  2.25  0.75
i 1 8 8 8 8
Desviación Típica :
    0.75  0.87
6) La función de probabilidad de una variable discreta es:

xi 0 1 2 3 4

pi 0,1 a b c 0,2
Sabiendo que P (x ≤ 2) = 0,7 y que P (x ≥ 2) = 0,75 hallar su esperanza matemática y su
desviación típica.

Obtenemos _ la _ función _ de _ distribución :


F ( x)  P ( X  x)
0 si x0
0,1 si 0  x 1

0,1  a si 1 x  2
F ( x)  
0,1  a  b si 2 x3
0,1  a  b  c si 3  x  4

0,1  a  b  c  0, 2 si 4  x

 P ( x  2)  0, 7 0,1  a  b  0, 7
    a  0,15 ; b  0, 45
 P ( x  2)  0, 75 1  (0,1  a)  0, 75

Sustituyendo en 0,1  a  b  c  0, 2; c  0,1

xi pi xi*pi xi2 xi2*pi


0 0.1 0 0 0
1 0.15 0.15 1 0.15
2 0.45 0.9 4 1.8
3 0.1 0.3 9 0.9
4 0.2 0.8 16 3.2
TOTAL 2.15   6.05
  2.15

  6.05   2.15   1.4275  1.19


2

12° Una empresa que lanzara al mercado un nuevo producto ha considerado la contratación
de una póliza de seguro para cubrir posibles pérdidas en la operación. Consideran que, si el
lanzamiento es un fracaso total, las perdidas serán de S/. 180000 y si el lanzamiento del
producto es modestamente satisfactorio las perdidas serán de solo S/. 50000. Los actuarios de
la empresa aseguradora basados en encuestas del mercado han determinado que la
probabilidad de un fracaso total y de un lanzamiento modestamente satisfactorio son
respectivamente 0.01 y 0.05. Si se ignoran otras perdidas asociadas ¿qué monto de primas
debe cobrarse para salir sin ganar ni perder?
Caso _1: Fracaso total :
Perdidas  S / .180000
P ( x1 )  0.01
Caso _ 2 : Modestamente satisfactorio
Perdidas  S / .50000
P ( x2 )  0.05
Para salir sin ganar ni perder la ganancia debe ser 0 entonces :
Ex  0  Monto   0.01  180000    0.05   50000 
Monto  S / .4300
2) Sea el experimento “lanzar dos monedas al aire” y sea X la variable aleatoria discreta que
asigna a cada elemento del espacio muestral el número de cruces. Escribir su función de
probabilidad y su función de distribución.

E R

(C-C) 2
(C-X)

(X-C)
1
(X-X) 0

El _ espacio _ muestral :
E   CC , CX , XC , XX 
Se _ le _ asocia _ a _ cada _ suceso _ muestral _ un _ número _ real
La _ función _ tiene _ un _ recorrido _ finito :
 0,1, 2
1
P( X 0)  P  X  X   
4
1
P( X 1)  P  C  X , X C  
2
1
P( X 2)  P  C C  
4
Obtenemos _ las _ funciones _ de _ probabilidad :

Xi 0 1 2

1 1 1
F( X )
4 2 4
Obtenemos _ la _ función _ de _ distribución :
 0 si x  0

 f (0)  1 si 0  x  1
 4
F(X )  
 f (0)  f (1)  3 si 1  x  2
 4
 f (0)  f (1)  f (2)  1 si x  2

7° Un tirador hace tres disparos a un blanco. En cada uno de estos disparos la probabilidad de
acertar es igual a ¾. Si acierta una vez recibe 12.8 soles, si acierta dos veces recibe 32 soles, si
acierta tres veces recibe 64 soles y si ninguno de los disparos da en el blanco tiene que pagar
320 intis. Calcular su ganancia esperada.

Pr obabilidad _ de _ cada _ tiro


3
P ( A) 
4
Eventos :
B1 : Acertar _1_ vez  S / 12.8
B2 : Acertar _ 2 _ veces  S / .32
B3 : Acertar _ 3 _ veces  S / .64
B4 : No _ acierta _ en _ ninguno _ de _ los _ 3   S / 320
Hallamos _ la _ probabilidad _ de _ cada _ caso :
B( n , p )  B(3,3/4)
 3 9
P ( x  1)      3 / 4    1 / 4  
2

1 64
 3 27
P ( x  2)      3 / 4    1 / 4  
2 1

 2 64
 3 27
P ( x  3)      3 / 4    1 / 4  
3 0

 3 64
 3 1
P ( x  0)      3 / 4    1 / 4  
0 3

0 64
Hallamos _ la _ esperanza _ matemática _ Nos _ dirá _ si _ gana _ o _ pierde :
 9   27   27   1 
Ex     12.8      32      64      320 
 64   64   64   64 
Ex  1.8  13.5  27  5  37.3
La _ ganancia _ esperada _ es _ de _ S / .37.3

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