Guia de Aprendizaje U1 - Fundamentos de Programación
Guia de Aprendizaje U1 - Fundamentos de Programación
Guia de Aprendizaje U1 - Fundamentos de Programación
Guía de Aprendizaje
Introducción y Unidad 1
Gradebook
Porcentaje de la
Actividad Semanas
actividad
Evaluación de entrada 1 Requisito
Consolidado 1 2 20%
Evaluación parcial 4 25%
Consolidado 2 6 20%
Evaluación final (presencial) 8 35%
1. Introducción a la asignatura
Fundamentos de Programación es una asignatura que te permitirá iniciar en
de programación.
de programación; recursividad.
3. Metodología
En el desarrollo de la asignatura se empleará una metodología activa y
¿Has observado tu quehacer diario? ¿Te has dado cuenta que siempre
desarrollas procesos a través de pequeñas tareas o actividades? ¿Estas tareas
pueden ser ejecutadas con ayuda de un computador?
En esta unidad iniciarás los fundamentos que te prepararan para continuar con
el desarrollo de asignaturas de ciclos avanzados, para consolidar tu formación
profesional en el área de desarrollo de software.
1.3 Método
Actividades formativas
• Participa activamente en la videoclase de las semanas 01
y 02, y comparte tus reflexiones sobre los temas de la
unidad.
• Aplica lo aprendido en la unidad a los casos que presenta
el docente en las videoclases semanales.
• La participación en la videoclase no es calificada. Sin
embargo, el docente tiene la potestad de otorgar puntos
a favor, en alguna nota de la asignatura, a todos aquellos
estudiantes que hayan mantenido un ritmo regular de
participación.
4.2. Autoevaluaciones
Resuelve la autoevaluación de la unidad 1 en el Aula Virtual.