El diagrama de Ishikawa, también conocido como diagrama causa-efecto o diagrama de pescado, fue desarrollado por Kaoru Ishikawa para identificar las causas raíz de los problemas de calidad en las empresas. Ishikawa propuso el uso de 7 herramientas básicas de control de calidad, incluyendo el diagrama de Ishikawa, para mejorar los procesos y productos mediante el análisis de causas. El diagrama ayuda a visualizar de forma sistémica las posibles causas que podrían estar gener
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El diagrama de Ishikawa, también conocido como diagrama causa-efecto o diagrama de pescado, fue desarrollado por Kaoru Ishikawa para identificar las causas raíz de los problemas de calidad en las empresas. Ishikawa propuso el uso de 7 herramientas básicas de control de calidad, incluyendo el diagrama de Ishikawa, para mejorar los procesos y productos mediante el análisis de causas. El diagrama ayuda a visualizar de forma sistémica las posibles causas que podrían estar gener
El diagrama de Ishikawa, también conocido como diagrama causa-efecto o diagrama de pescado, fue desarrollado por Kaoru Ishikawa para identificar las causas raíz de los problemas de calidad en las empresas. Ishikawa propuso el uso de 7 herramientas básicas de control de calidad, incluyendo el diagrama de Ishikawa, para mejorar los procesos y productos mediante el análisis de causas. El diagrama ayuda a visualizar de forma sistémica las posibles causas que podrían estar gener
El diagrama de Ishikawa, también conocido como diagrama causa-efecto o diagrama de pescado, fue desarrollado por Kaoru Ishikawa para identificar las causas raíz de los problemas de calidad en las empresas. Ishikawa propuso el uso de 7 herramientas básicas de control de calidad, incluyendo el diagrama de Ishikawa, para mejorar los procesos y productos mediante el análisis de causas. El diagrama ayuda a visualizar de forma sistémica las posibles causas que podrían estar gener
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El diagrama causa – efecto, también llamado “Ishikawa” por su creador, Kaoru
Ishikawa, expuso sobre el movimiento de calidad japonés en los años 60 enfocados
principalmente en las empresas y la calidad del servicio, administración, productos, etc. En el movimiento de calidad japonés una de sus principales aportaciones fue “El diagrama de pescado” (otro nombre con el que también se conoce a este diagrama). Kaoru Ishikawa (Tokio, 1915 - 1989) Teórico de la administración de empresas japonés, experto en el control de calidad. Educado en una familia con extensa tradición industrial, Ishikawa se licenció en Químicas por la Universidad de Tokio en 1939. De 1939 a 1947 trabajó en la industria y en el ejército. Ejerció también la docencia en el área de ingeniería de la misma universidad. A partir de 1949 participó en la promoción del control de calidad, y desde entonces trabajó como consultor de numerosas empresas e instituciones comprometidas con las estrategias de desarrollo del Japón de la posguerra. En 1952 Japón entró en la ISO (International Standard Organization), asociación internacional creada con el fin de fijar los estándares para las diferentes empresas y productos. Ishikawa se incorporó a ella en 1960 y, desde 1977, fue el presidente de la delegación del Japón. Fue además presidente del Instituto de Tecnología Musashi de Japón. Sus aportes han demostrado ser un éxito en el campo empresarial, por lo que son ampliamente conocidos en Japón, sin embargo, se debe tomar en cuenta que cada empresa es distinta, es decir, cada problema es distinto y por ende se debe modificar este diagrama con la finalidad de que este lo más adaptados a su entorno, de otra manera podría fracasar su aplicación. Ishikawa integró lo que hoy se conoce como las 7 herramientas estadísticas básicas del control total de calidad. Se les enseñaban 7 herramientas a todos: 1. La Gráfica de Pareto. 2. El diagrama de causa-efecto. 3. La estratificación. 4. La hoja de verificación. 5. El histograma. 6. El diagrama de dispersión. 7. Gráficos de Control. Pues se consideran estás herramientas como las más óptimas para el desenvolvimiento de una empresa, tomando en cuenta la calidad en diversos aspectos y matices, resaltando constantemente que la calidad no solo recae en el producto que se vende sino también en el ambiente y las personas que conforman la empresa, por eso se exigía a todos aprender estos diagramas, pues la calidad de la empresa dependía de todos los que la conforman. Ishikawa explicó el interés y el éxito de los japoneses en la calidad basándose en la filosofía del kanji (escritura de letras chinas), puesto que la dificultad de su aprendizaje favorece los hábitos de trabajo preciso. La base filosófica de sus ideas es de tipo roussoniano; el hombre es bueno por naturaleza, y se implica positivamente con aquello que le afecta. Es por ello que Ishikawa critica el modelo productivo de occidente, en el que el trabajador recibe un trato irrespetuoso con su dignidad humana. Los modelos occidentales aplicados en la segunda fase de la revolución industrial, se desarrollaban a partir de concepciones en las que el hombre es malo por naturaleza. El trabajador era reducido a un objeto desechable, a un robot atado a una cadena de montaje (Ford) cuyo tiempo debía ser exprimido pautando al milímetro sus acciones repetitivas y mecánicas (Taylor), bajo el control y órdenes de los jefes. Para romper esa dinámica, Ishikawa intentaba conseguir el compromiso de los obreros como personas: solamente así los trabajadores tendrían interés en mejorar la calidad y la producción. El diagrama de Ishikawa está íntimamente ligado a la filosofía de su creador, la cual consiste en diversos puntos: ● La calidad del empieza y termina con educación. ● El primer paso en calidad es conocer las necesidades de los clientes. ● El Estado igual del Control de Calidad es cuando la inspección ya no es necesaria. ● Es necesario remover las raíces (espinas) y no los síntomas del problema. ● El control de calidad es responsabilidad de toda la organización. ● No se deben confundir medio con objetivos. ● Se debe poner en primer lugar la calidad, los beneficios financieros vendrán como consecuencia. ● La mercadotecnia es la entrada y éxito de la calidad. ● La Alta Administración no debe mostrar resentimientos cuando los hechos son presentados por sus subordinados. ● El 95% de los problemas de la compañía pueden ser resueltos con las 7 herramientas para el control de calidad. ● Los datos sin dispersión son falsos. El Diagrama Causa – Efecto es una herramienta de calidad que ayuda a identificar las causas – raíces de un problema, analizando todos los factores que involucran la ejecución de este proceso. El diagrama toma en cuenta todos los aspectos que pudieron dar origen a este problema, con la finalidad de disminuir la pérdida de algún detalle que podría influir como posible causa. En la metodología todo problema tiene causas específicas que deben ser analizadas y probadas, una a una, con el fin de probar cuál es la que está provocando el efecto (problema), es decir, eliminando las causas, se elimina el problema. Este diagrama además guarda una relación existente entre el resultado no deseado de un proceso (efecto) y los diversos factores (causas) que contribuyeron a ese resultado, he allí el origen de su nombre. Lleva otra relación con el esqueleto de un pescado se da debido a que podemos considerar a las causas de el problema como sus espinas, además el formato gráfico es similar al esqueleto de dicho animal. ¿Para qué se utiliza? Es posible aplicar el diagrama de Ishikawa a diversos contextos y de diferentes maneras, entre ellas, se destaca la utilización: • Para ver las causas principales y secundarias de un problema (efecto). • Para ampliar la visión de las posibles causas de un problema, viéndolo de manera más sistémica y completa. • Para identificar soluciones mejores considerando un panorama más amplio. • Para generar mejoras en los procesos. ¿Cómo hacer un diagrama de Ishikawa? Para realizar el análisis de causas utilizando el diagrama de Ishikawa, basta con seguir algunos pasos: • Define el problema (efecto) que se va a analizar. • dibuje una flecha horizontal apuntando hacia la derecha y escriba el problema dentro de un rectángulo ubicado en la punta de la flecha. • Realice una brainstorming (tormenta de ideas) para levantar las posibles causas que puedan estar generando el problema. Para ello, procure responder a la siguiente pregunta: “¿Por qué esto está sucediendo?”. • Se dividen las causas identificadas en categorías, por ejemplo: máquina, mano de obra, método y materiales o de la forma que sea más coherente con el problema analizado. • Luego definir las sub-causas, es decir, los factores que llevaron aquella causa a suceder. Es importante resaltar que, originalmente, se proponen 6 categorías por el método, que son: Máquina, Materiales, Mano de obra, Medio ambiente, Método y Medidas (los 6Ms). Sin embargo, no todos los procesos o problemas se utilizan de todos estos factores, así que es necesario evaluar cuáles de ellos están presentes o son importantes para la ejecución, tampoco es una exigencia el que existan 6 clasificaciones, pueden haber 5 o 4 y está bien, siempre y cuándo tengan relación con el problema. La estructura del diagrama es muy intuitiva, porque identifica las potenciales causas de un problema y las enumera, adicionalmente cada una de ellas se puede desagregar en distintos grados en lo que se conoce como “sub-causas”, lo cual nos permite actuar con mayor precisión sobre el fenómeno no deseado. Ejemplo: https://www.gestiondeoperaciones.net/gestion-de-calidad/que-es-el- diagrama-de-ishikawa-o-diagrama-de-causa-efecto/amp/ ¿Cómo se elabora un diagrama de Ishikawa? Es con diferencia una de las herramientas más sencillas dentro de la mejora continua. Los pasos para su elaboración son los siguientes: Partir de un diagrama en blanco. Lógicamente para ir rellenándolo desde cero Escribir de forma concisa el problema o efecto que se está produciendo (la utilización de la técnica de los 5w+2h nos será de mucha utilidad). Identificar las categorías dentro de las cuales se pueden clasificar las causas del problema. Generalmente estarán englobadas dentro de las 4M (máquina, mano de obra, método y materiales). Identificar las causas. Mediante una lluvia de ideas y teniendo en cuenta las categorías encontradas, el equipo debe ir identificando las diferentes causas para el problema. Por lo general estas causas serán aspectos específicos, propios de cada categoría, y que al estar presentes de una u otra forma están generando el problema. Las causas que se identifiquen se deberán ubicar en las espinas que confluyen hacia las espinas principales del pescado. Preguntarse el porqué de cada causa (pero no más de 2 o 3 veces).En este punto el equipo debe utilizar la técnica de los 5 porqués. El objeto es averiguar el porqué de cada una de las causas anteriores. Como resultado se obtendrán una serie de subcausas que constituirán las llamadas espinas menores. Técnica de las 5W + 2H Esta técnica nos permite focalizar sobre las causas del problema, mas no da una solución. Su desarrollo permite definir cual es el problema y no la solución, con lo que se facilita la focalización sobre las causas de un problema. 5W2H La metodología 5W+2H, proviene de las siete palabras en inglés que se describen a continuación: 1. What / QUE? Se trata de escribir una breve descripción del problema que se está presentando, máximo 2 líneas. 2. When / CUANDO? ¿Cuándo estamos viendo el problema? ¿En qué momento del día y/o del proceso en cuestión? 3. Where / DONDE? ¿Dónde estamos viendo los problemas? (Línea / Máquina / Lugar); ¿En qué parte/lugar del producto/proceso estamos viendo el problema?. 4. Who / QUIEN? ¿A quién le sucede? ¿El problema está relacionado con las habilidades de las personas? 5. Why / POR QUE? ¿Por qué sucede el problema? 6. How / COMO? ¿Cómo se diferencia el problema del estado normal (óptimo)? ¿La tendencia en la que aparece el problema es aleatoria o sigue un patrón? 7. How Much / CUANTO? ¿Cuántos problemas se dan en un dia? ¿En una semana? ¿En un mes? ¿Cuánto dinero están implicando? Bibliografía del Diagrama de Ishikawa http://www.progressalean.com/diagrama-causa-efecto-diagrama- ishikawa/#:~:text=Se%20trata%20de%20una%20herramienta,el%20esqueleto %20de%20un%20pescado. https://www.progressalean.com/5w2h-tecnica-de-analisis-de-problemas/ https://aprendiendocalidadyadr.com/gurus-de-la-calidad-kaoru-ishikawa/ https://blogdelacalidad.com/diagrama-de-ishikawa/ https://www.gestiondeoperaciones.net/gestion-de-calidad/que-es-el-diagrama-de- ishikawa-o-diagrama-de-causa-efecto/amp/ TEORÍA DEL DESARROLLO COGNITIVO DE PIAGET «ME OPONGO A LA VISIÓN DEL CONOCIMIENTO COMO UNA COPIA PASIVA DE LA REALIDAD» Jean Piaget nació en Suiza en 1896, fue un psicólogo constructivista que publicó su primer trabajo científico a los 10 años, era una breve descripción de 100 palabras acerca de la observación de un gorrión albino, fue publicado en la revista naturalista Neuchatel. A la edad de 15 y 19 años, publicó más artículos sobre moluscos e incluso le ofrecieron trabajo en un museo de Suiza por su amplio conocimiento; sin embargo, se negó debido a que le faltaban 2 años de secundaria para terminar sus estudios. Aunque Piaget desarrolló un interés desde el principio sobre cómo las personas llegan a comprender el mundo a su alrededor, no recibió ninguna formación psicológica hasta después de completar su doctorado en 1918 en biología en la Universidad de su ciudad natal (Neuchâtel). A los 22 años Piaget comenzó formalmente una carrera que tendría mucho impacto en la psicología evolutiva, en la pedagogía moderna y en la educación, principalmente en el área de inicial y primaria. Theodore Sio y Alfred Binet le ofrecieron a Piaget que supervisara la estandarización de las pruebas de inteligencia que ellos desarrollaban. Piaget desarrolló allí una curiosidad por el desarrollo intelectual de los niños, ya que erróneamente se concebía la idea de que los niños eran menos inteligentes que los adultos, Piaget demostró lo contrario, los niños simplemente pensaban y veían el mundo de manera diferente y eso no los convertía en “menos inteligentes”. Las primera observaciones que hizo Piaget fueron hacia su sobrino, Gerad, de 13 meses de edad. Observando a su sobrino jugar con una pelota, Piaget hizo un descubrimiento interesante. Observó que cuando la pelota rodó debajo de una mesa y el niño aún podía observarla, simplemente recuperó el balón y continuó jugando. Sin embargo, cuando la misma pelota rodó bajo un sofá y el niño ya no podía verla, la buscó en el último lugar donde la vio (debajo de la mesa), eso fue lo que impactó a Piaget. Fue allí donde llegó a considerar que los niños carecían de un concepto que llamó “concepto objeto”. El concepto objeto en palabras simples se basa en: “si no lo veo, ni lo percibo, no existe”, los niños no podían percibir a los objetos como separados, es decir no asimilaba su existencia más allá de que ellos no los percibieron o los vieran. Luego Jean Piaget observó el crecimiento de su hija, Jaqueline, desde que era una bebé hasta su niñez, rápidamente notó que durante los primeros meses creía que los objetos dejan de existir una vez se encuentren fuera de su vista. Un año después empezó a buscar los objetos y repitió el mismo error que Gerard.A los 21 meses, Jaqueline ya era una experta en encontrar objetos ocultos y comprendió que los objetos tenían una existencia separada de su propia percepción. Sus observaciones le permitieron reforzar su hipótesis: las mentes de los niños no son versiones pequeñas de las de un adulto, en cambio, él propuso que la inteligencia se formaba a partir de una maduración biológica y la experimentación, las dividió en una serie de etapas. Publicó muchos estudios sobre psicología infantil y actualmente aún ocupa uno de los lugares más relevantes de la psicología contemporánea y él más destacado en la psicología infantil. Las universidades de Harvard, París, Bruselas y Río de Janeiro le otorgaron el título de honoris causa. Albert Einstein llamó al descubrimiento de Piaget «tan simple que sólo un genio pudo haber pensado en ello«. Las 4 etapas del desarrollo cognitivo de los niños, según Jean Piaget. Según el pensamiento de Piaget los niños son como “pequeños científicos” que exploran y buscan dar sentido a su entorno. Mucha de su teoría nace de la observación a sus propios hijos. Destaca mucho el concepto de objeto que se mencionó anteriormente, los niños empiezan a comprender que los objetos con entidades separadas y distintas, que posee una existencia fuera de su percepción individual, además son capaces de relacionar nombres y palabras con los respectivos objetos. La etapa sensoriomotora (0 a 2 años) Durante esta primera etapa los bebés y niños adquieren conocimiento a través de experiencias sensoriales, esta etapa termina una vez los niños inician su desarrollo del lenguaje funcional (perciben y expresan lo que perciben en frases simples), en este punto toda inteligencia consiste en exploraciones y sensaciones básicas del mundo. Se considera a su vez como un período de rápido crecimiento cognitivo, donde se aprende mediante el ensayo y error. Actos reflejos (0-1 mes): todo aquello que realice el infante es una respuesta a algún estímulo externo, por ejemplo, si un dedo entra en contacto cerca de su boca o de su mejilla, la respuesta del bebé sería succionar, esto se conoce como: reflejo de succión. Reacciones circulares primaria (1-4 meses): Estas reacciones se repiten y se caracterizan porque se centran en el propio cuerpo del bebé, por ejemplo, mover los dedos, patear, etc. todas estas reacciones buscan generar un estímulo agradable en el bebé. Reacciones circulares secundarias (4-10 meses): Los bebés repiten las acciones placenteras pero usando elementos de su entorno, por ejemplo, sacudir un sonajero para escuchar el ruido. Coordinación de esquemas secundarios (10-12 meses): Realizar acciones que consideren interesantes, también se trazan metas, el bebé no solo sacudirá el sonajero sino que los buscará para sacudirlo de ser necesario. Reacciones circulares terciarias (12-18 meses): Separar y unir objetos, ejemplo, bloque de construcción. Principio del pensamiento (18-24 meses): Capaces de construir representaciones mentales de objetos, es decir, visualizar objetos que no estén presentes físicamente, aquí se desarrolla el concepto de objeto y con ese mismo da pase a la siguiente etapa. Etapa preoperacional (2 a 7 años) Los niños empiezan a participar del juego simbólico y a manipular los símbolos, pero aún no comprenden todo, otra de sus características es que en esta etapa se da el desarrollo del lenguaje. Se caracteriza porque es un estado pre operacional, significa que aunque el niño puede usar la lógica, transformar y combinar ideas, ellos no pueden comprender el pensamiento de otra persona por lo que no pueden manipular toda la información mentalmente. Tienden a luchar con el concepto objeto o permanencia de objeto, debido a su pensamiento egocéntrico. El pensamiento egocéntrico del niño es aquel que no le permite comprender del todo el punto de vista de los demás, los niños asumen que todos ven, oyen y sienten como él, por lo mismo, todo pensamiento gira entorno a sí mismo. Los niños juegan en paralelo con otros niños, pueden jugar en la misma habitación pero todavía no comprenden la función social del lenguaje que van desarrollando. El juego de roles, los niños se caracterizan constantemente en esta etapa y asumen roles de “mamá”, “papá”, “médico”, allí es donde amplían sus conocimientos sobre las personas, objetos y empiezan a disfrutar de la participación de otros niños, también dejan de fingir ser un personaje con el paso del tiempo, es decir, son más auténticos (esta etapa requiere una regulación como apoyo). Realizan representaciones simbólicas más complejas y su imaginación crece, pudiendo usar el palo de la escoba como un caballo. Etapas de operaciones concretas (7 a 11 años) Caracterizada por el desarrollo del pensamiento organizado y racional, marca el comienzo de un pensamiento operativo, sin embargo, este es bastante rígido pues solo se basa en objetos concretos. Tienen muchas limitaciones para conceptos abstractos e hipotéticos, les cuesta imaginar posibilidades. En esta fase empiezan a ser menos egocéntricos y son capaces de pensar, sentir y ponerse en el lugar de otras personas, comienzan a comprender que sus pensamientos son solo de ellos, y que no todos a su alrededor compartirán este pensamiento, sentimiento u opinión. Adquieren el concepto de conservación de la materia, debido a que dejan de lado su pensamiento egocéntrico. Por ejemplo, antes si tomabas dos cantidades de arcilla iguales y las moldeas de distinta manera, haciendo parecer a una más grande que la otra, el niño preoperacional escogería la más grande, ahora el niño sabe que no importa la forma que tengan, tiene la misma cantidad y por tanto, son iguales. Etapa de las operaciones formales (12 a adultez) Esta etapa coincide con el inicio de la adolescencia y su posterior adultez, adquieren la capacidad de pensar de forma abstracta manipulando las ideas en su mente, es decir, mejores capacidades de imaginación, como ya manejan mejor los conceptos abstractos y teóricos no depende de manipular un objeto para comprenderlo. Puede realizar cálculos matemáticos, pensar de una forma más creativa e imaginar el resultado de acciones particulares. Ejemplo: «Si Ana es más alta que Luisa y Luisa es más alta que Carmen, ¿quién es la más alta?», ellos ya pueden usar su imaginación para resolver el problema, ya no requieren de observar físicamente a Ana o a Luisa. Lo anterior es un ejemplo sobre razonamiento inferencial, el cual es la capacidad de pensar sobre asuntos que el individuo no ha experimentado en la vida real y poder sacar conclusiones a partir de su pensamiento. En esta etapa son capaces de distinguir múltiples soluciones potenciales a los problemas, dejan de lado el esquema sistemático sobre ellos y piensan más científicamente (de una forma más realista) sobre el mundo que les rodea.
Bibliografía de Jean Piaget y su teoría sobre el desarrollo cognitivo