EXP N°7-FICHA 3 - EPT 2do (1° SEM OCTUBRE)
EXP N°7-FICHA 3 - EPT 2do (1° SEM OCTUBRE)
EXP N°7-FICHA 3 - EPT 2do (1° SEM OCTUBRE)
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
DEL ÁREA
✓ Crea propuesta de Evaluaremos el prototipo • Aplica la técnica del test de usuario para validar
GESTIONA valor inicial con los usuarios(as) y su prototipo inicial.
PROYECTOS DE ✓ Trabaja lo perfeccionaremos en base • Elabora el prototipo solución final mejorado
EMPRENDIMIENTO cooperativamente a la información recogida perfeccionando el prototipo inicial en base a la
ECONÓMICO O para lograr
para luego, hacer los ajustes información recogida en el test de usuario.
SOCIAL objetivos y metas
necesarios, a partir de sus
opiniones o sugerencias.
COMPETENCIAS ❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALES ❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
Nos encontramos en la última fase del proceso creativo de nuestro proyecto de emprendimiento. Este es el
momento de evaluar o validar nuestra idea solución, presentando el prototipo elaborado a las y los posibles
usuarias y usuarios o clientes. De preferencia, quienes evalúen nuestro prototipo deben ser las mismas
personas que participaron en la fase empatizar a través de la entrevista. De ellas y ellos recogeremos sus
opiniones, sugerencias y críticas para luego realizar las mejoras a nuestro prototipo.
En esta fase, aplicaremos la técnica del test de usuario, proceso por el cual
buscaremos descubrir, validar o refutar cierta información sobre un prototipo
o una interfaz (web/app) a través de la interacción con la usuaria o el usuario.
Además de descubrir problemas y mejoras potenciales del prototipo, es la
mejor manera de acercarnos al uso real de este.
DETERMINAR A LAS Y LOS PARTICIPANTES. Debemos identificar a un mínimo de cinco usuarios con quienes vamos a
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resolver el test. En este caso serán nuestros familiares o amistades cercanas.
DETERMINAR EL ESPACIO Y LOS MATERIALES. Buscar un espacio donde vamos a mostrar nuestro prototipo a los usuarios.
2 Además, debemos tener listos nuestros materiales (un cuaderno y lápiz para tomar nota). Es importante usar nuestra tableta
para grabar la voz y las expresiones faciales de los usuarios cuando estén interactuando con el prototipo.
APLICAR EL TEST. Es momento de compartir con las usuarias y los usuarios nuestro prototipo. Presenta tu idea sin dar
muchas explicaciones, el objetivo es dejar que las usuarias y los usuarios interactúen; hay que evitar intervenir y procurar
solo anotar nuestras observaciones. Consideremos la primera impresión sobre el grado de comprensión de la usuaria o el
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usuario acerca de la función, los objetivos y opciones que ofrece el prototipo; analicemos también su facilidad de uso.
Además, debemos no solo mostrar atención a lo que la usuaria o el usuario diga, sino también a sus expresiones y gestos.
En este momento, no debemos poner mucha atención a la estética que corresponde al color o tipo de letra del prototipo.
DETERMINAR LAS CONCLUSIONES. Finalmente, y después de la exposición del prototipo, todo lo que se haya observado y
anotado durante la prueba debe ser resumido y sintetizado en un informe final. El informe deberá incluir qué problemas de
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usabilidad tiene el prototipo y algunas indicaciones o sugerencias para solucionarlos debemos determinar las principales
conclusiones, es decir, organizar la información recopilada para incorporar las mejoras al prototipo final.
CONCLUSIONES: anota en este espacio lo que tienes que mejorar de TU PROTOTIPO INICIAL
▪ Agregar un botón ¿Olvido contraseña …? Para dar opción que el usuario la recupere en caso se olvide.
▪ Agregar los botones de redes sociales de la empresa.
▪ Indicar la información de entrega del pedido y forma de pago de forma detallada.
▪ Añadir el stock de los productos para indicar si tiene o no disponibilidad.
▪ Agregar los registros sanitarios de cada producto y la fecha de vencimiento
Ingresa con
facilidad a la
tienda virtual.
Interactúa con
el sitio web de
manera fácil.
Comprende la
información
presentada en la
tienda virtual.
Visualiza todos
los productos que
se ofrecen en la
tienda virtual.
Entiende las
características de
los productos que
se ofrece.
CONCLUSIONES: anota en este espacio lo que tienes que mejorar de TU PROTOTIPO INICIAL
Te dejo algunas
plantillas que puedes utilizar
para realizar mejorar tus
prototipos.
Coloca una “x” de acuerdo con lo que consideres. Luego, escribe las
acciones que tomarás para mejorar tu aprendizaje. Recuerda responder con
sinceridad para reconocer tus avances y aquello que necesites mejorar.