COMANDOS Cs 1.6
COMANDOS Cs 1.6
COMANDOS Cs 1.6
CATEGORIA: CONTROLES
Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimi
ento y del mouse.
+attack - Disparo primario.
+attack2 - Disparo secundario.
+back - Retroceder.
+commandmenu - Abre el menú de comandos.
+duck - Agacharse.
+forward - Caminar adelante.
+jump - Saltar.
+left - Gira hacia la izquierda.
+mlook - Activa el mouse como mira.
+moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).
+moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).
+reload - Recargar.
+right - Gira hacia la derecha.
+speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.
+use - Usar Item (defusar).
changeteam - Aparece el menú para cambiarse de equipo.
nvnext - Item siguiente en el inventario.
invprev - Item anterior en el inventario.
lastinv - Ultimo item seleccionado.
sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.
slot<1-10> - Menu item 1 al 10.
zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.
CATEGORIA: DEMOS
Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.
cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sob
re los máximas tasas de FPS).
listdemo <nombredelademo> - Lista la información de la demo.
playdemo <nombredelademo> - Reproduce la demo nombredelademo , el archivo debe esta
r dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)
record <nombredelademo> - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en
la carpeta cstrike con el nombredelademo
timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de
FPS obtenido.
timedemo <demo> - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y vi
sualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).
stop - Para la grabacion de la demo.
stopdemo - Finaliza la reproducción de la demo.
startmovie <nombre> <fps> - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder re
alizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cant
idad de .bmp que vamos a sacar por segundo.
endmovie - Se usa después del startmovie para parar la demo.
Viewdemo <nombredelademo> - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para
poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.
--------------------------------------------------------------------------------
CATEGORIA: VIDEO
Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un m
ayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.
----------------------------
CATEGORIA: AUDIO
Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.
----------------------------------
CATEGORIA: SERVIDOR
addip <tiempo> <ip> - Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en mi
nutos (0 para tiempo indeterminado).
changelevel <nombre del mapa> - Cambia al mapa deseado.
hostname <nombre> - Establece el nombre del Servidor.
kick #<numerodeplayer> - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escri
biendo su nombre exacto.
listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.
log <on/off> - Activa o desactiva los logs del servidor.
mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desact
ivarlo.
mp_c4timer <tiempo> - Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundo
s.
mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactiv
as.
mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.
mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teamm
ates.
mp_freezetime <tiempo> - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada
ronda en segundos.
mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.
mp_hostagepenalty <número> - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del ki
ck.
mp_limitteams <número> - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.
mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.
mp_mapvoteratio <numero> - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos mini
mos para cambio de mapa.
mp_roundtime <tiempo> - Tiempo del round en minutos.
mp_timelimit <numero> - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa
, 0 es sin tiempo.
rcon <acción> - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto,
anteponer a cada acción la palabra rcon.
rcon_address <IP> - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de est
ar conectado en el mismo.
rcon_password <pass> - Setea el password del remote control.
rcon_port <puerto> - Setea el puerto del remote control.
removeip <IP> - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).
restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.
stat - Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).
status - Muestra la información sobre los jugadores.
sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad.
sv_password <password> - Le pone password al server.
sv_restartround <tiempo> - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en seg
undos.
sv_restart <tiempo> - Lo mismo que sv_restartround