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Aim Xtasy

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# Script de Aimbot creado por @krixXIT YT
# Derechos de autor 2024 - Todos los derechos reservados
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import time

class Aimbot:
def __init__(self):
self.active = False
self.accuracy = 0.0
self.headshot = False
self.recoil_control = False
self.fov = 0
self.smooth_aiming = False
self.target_lock = False
self.speed = 0.0
self.wallhack = False
self.esp = False
self.rapid_fire = False
self.invisible_mode = False
self.auto_heal = False
self.no_fall_damage = False
self.aimbot_fov = 0
self.regedit = False
self.aimlock = False
self.magic_bullets = False

def activate(self):
self.active = True
self.accuracy = 0.95 # 95% de precisión
self.headshot = True
self.recoil_control = True
self.fov = 120 # Campo de visión de 120 grados
self.smooth_aiming = True
self.target_lock = True
self.speed = 2.0 # Velocidad de apuntado
self.wallhack = True
self.esp = True
self.rapid_fire = True
self.invisible_mode = True
self.auto_heal = True
self.no_fall_damage = True
self.aimbot_fov = 360
self.regedit = True
self.aimlock = True
self.magic_bullets = True
print("Aimbot activado con las siguientes configuraciones:")
print(f"- Precisión: {self.accuracy * 100}%")
print("- Headshot: Activado")
print("- Control de retroceso: Activado")
print(f"- Campo de visión: {self.fov} grados")
print("- Apuntado suave: Activado")
print("- Bloqueo de objetivo: Activado")
print(f"- Velocidad de apuntado: {self.speed}")
print("- Wallhack: Activado")
print("- ESP: Activado")
print("- Rapid Fire: Activado")
print("- Modo Invisible: Activado")
print("- Auto Heal: Activado")
print("- Sin Daño por Caída: Activado")
print(f"- Campo de visión del aimbot: {self.aimbot_fov} grados")
print("- Regedit: Activado")
print("- Aimlock: Activado")
print("- Balas Mágicas: Activado")

def deactivate(self):
self.active = False
self.accuracy = 0.0
self.headshot = False
self.recoil_control = False
self.fov = 0
self.smooth_aiming = False
self.target_lock = False
self.speed = 0.0
self.wallhack = False
self.esp = False
self.rapid_fire = False
self.invisible_mode = False
self.auto_heal = False
self.no_fall_damage = False
self.aimbot_fov = 0
self.regedit = False
self.aimlock = False
self.magic_bullets = False
print("Aimbot desactivado")

def aim(self, target):


if self.active:
print(f"Apuntando al objetivo {target} con {self.accuracy * 100}% de
precisión")
if self.headshot:
print("Headshot asegurado!")
if self.recoil_control:
print("Control de retroceso activado")
print(f"Campo de visión ajustado a {self.fov} grados")
if self.smooth_aiming:
print("Apuntado suave activado")
if self.target_lock:
print("Bloqueo de objetivo activado")
print(f"Velocidad de apuntado: {self.speed}")
if self.wallhack:
print("Wallhack activado: Puedes ver enemigos a través de las
paredes")
if self.esp:
print("ESP activado: Mostrando información del enemigo en
pantalla")
if self.rapid_fire:
print("Rapid Fire activado: Disparo rápido habilitado")
if self.invisible_mode:
print("Modo Invisible activado: Eres invisible para los enemigos")
if self.auto_heal:
print("Auto Heal activado: Curación automática en marcha")
if self.no_fall_damage:
print("Sin Daño por Caída activado: No recibes daño al caer")
if self.regedit:
print("Regedit activado: Ajustes optimizados")
if self.aimlock:
print("Aimlock activado: Apuntado bloqueado en el objetivo")
if self.magic_bullets:
print("Balas Mágicas activado: Balas que siguen al enemigo")
print(f"Campo de visión del aimbot: {self.aimbot_fov} grados")
else:
print("El aimbot no está activo. No se puede apuntar.")

def simulate_aiming(self, target):


if not self.active:
print("El aimbot no está activo. No se puede simular apuntado.")
return

print(f"Iniciando simulación de apuntado al objetivo {target}...")


steps = 10
for step in range(steps):
print(f"Ajustando apuntado... ({step + 1}/{steps})")
time.sleep(0.5 / self.speed) # Simula el tiempo de ajuste basado en la
velocidad de apuntado

print(f"Objetivo {target} fijado con precisión {self.accuracy * 100}%")


if self.headshot:
print("Headshot asegurado!")

def advanced_settings(self):
print("Configuraciones avanzadas del aimbot:")
print("- Detección de enemigos a través de paredes: Activada")
print("- Ajuste automático del arma: Activado")
print("- Apuntado en movimiento: Activado")
print("- Prioridad de objetivos: Jugadores con menor salud")
print("- Disparo automático: Activado")
print("- Modo Dios: Activado")

# Ejemplo de uso
aimbot = Aimbot()
aimbot.activate()
aimbot.aim("Jugador enemigo")
aimbot.simulate_aiming("Jugador enemigo")
aimbot.advanced_settings()
aimbot.deactivate()
aimbot.aim("Jugador enemigo")

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