Guía Práctica #14

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Emprendimiento para el Desarrollo Sostenible

GUÍA PRÁCTICA
EMPRENDIMIENTO PARA
EL DESARROLLO
SOSTENIBLE
Sesión 14:
Testeo e iteración
de prototipos

2021 - II

PROGRAMA DE FORMACIÓN HUMANÍSTICA


SEMESTRE 2021-2
Emprendimiento para el Desarrollo Sostenible

TESTEO E ITERACIÓN DE PROTOTIPOS

Resultado esperado: Evalúa el proyecto de emprendimiento social con participación ciudadana para
el desarrollo de la comunidad.
Contenido temático: Testeo e iteración de prototipos
Evidencia de aprendizaje: Fichas de iteraciones y hallazgos al aplicar el prototipo en la realidad con
fotografía e imágenes. Producto Mínimo Viable.
Integrantes del equipo de trabajo:
1. ………………………………
2. ………………………………
3. ………………………………
4. ………………………………
5. ………………………………
6. ………………………………

1. ACTIVIDADES DE INICIO
OBSERVACIÓN DE VIDEO
En el video se va observar el caso de la aplicación Shot&Shop. Es un motor de búsqueda visual para la
compra de ropa y complementos, que reconoce directamente los productos en imágenes y ofrece al
consumidor una selección de artículos similares. Esta aplicación, ganadora de la Academia Wayra, ha
sido creada bajo el modelo producto mínimo viable (PMV).

Observa el video: VISIZA Shot and Shop (3:23 min.) https://www.youtube.com/watch?


v=RohPfXd4Dz8 y responda las siguientes preguntas:

a) ¿Qué beneficios se obtienen al crear un PMV antes de lanzar el producto final al mercado?

b) ¿Qué aspectos son claves para crear tu PMV?

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2. ACTIVIDADES DE PROCESO
2.1. Evalúa la aplicación de tu 2do testeo usando la técnica de los 6
sombreros para pensar.
A continuación, debes usar la técnica de los 6 sombreros para pensar con
la finalidad de analizar y sistematizar tus instrumentos aplicados en el
2do testeo de la sesión Nro 13 como son la entrevista a profundidad y la
matriz de feeback.

GESTIÓN

¿Qué pasos voy a realizar para construir el producto mínimo viable (PMV)?

OBJETIVO

¿Qué información relevante hemos obtenido al testear?

¿Qué información nos faltaría recabar del testeo?

EMOCIONAL

● Lo que más me gusto fue:

• Lo que menos me gusto fue:

• Mi impresión del proyecto es

CRÍTICO (NEGATIVO)

¿Hay algún error en las hipótesis planteadas?

¿Cuáles son los puntos débiles?

OPTIMISTA

¿Qué funcionó bien de la propuesta durante el testeo?

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CREATIVO

¿Hay otra alternativa diferente?

¿Qué mejoras podrías implementar a tu producto mínimo viable?

2.2. Hallazgos al aplicar el testeo


Reflexiona sobre los resultados
1) ¿Qué hipótesis has validado?

2) ¿Qué aprendizajes has obtenido?

2.3.. Sugiere las mejoras para potenciar tu proyecto de emprendimiento social y redacta tus
conclusiones, presenta tu PMV
A. Mejoras a implementar del proyecto de emprendimiento social

B. Conclusiones del proceso de testeo

C. Elabora tu producto mínimo viable (PMV), usando el siguiente formato

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PRODUCTO MÍNIMO VIABLE (MVP)

NOMBRE
DESCRIPCIÓN
ESQUEMA

PRODUCCIÓN

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3. ACTIVIDADES DE SALIDA
A. Elegir un representante de su grupo para que expongan en plenario el producto realizado.
B. Subsanar las observaciones y/o sugerencias recibidas en el plenario por compañeros y docente.
C. Presentar en la carpeta PRODUCTO 14 del Blackboard y/o Clementina la guía práctica
desarrollada.
D. La nota se obtiene con la aplicación de los criterios de evaluación de la rúbrica.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Código de
biblioteca LIBROS, REVISTAS, ARTÍCULOS, TESIS, PÁGINAS WEB.*
UCV

CORFO (2016). Guía del emprendimiento AIP. Zeppelin Ltda. Recuperado


de:
https://www.academia.edu/29974456/GUIA_EMPRENDIMIENTO_AIEP_2016_
V

Fondo Formación Euskadi (2018). Space 4 Cocreate Caja de herramientas.


Comisión Europea. Recuperado de:
https://www.ikaslanbizkaia.eus/images/stories/marta/proyectos/2019/spacef
orcocreate/open-innovation-caja-herramientas.pdf

Fundación Acción contra el Hambre (2019). Guía para prototipar


proyectos de emprendimiento. Acción contra el Hambre, Madrid.
Recuperado de:
https://www.accioncontraelhambre.org/sites/default/files/documents/guia_d
e_prototipado_emprendimiento_inclusivo_compressed_1.pdf

Neurilla. (2010). Desarrolla tu Creatividad: Seis sombreros para pensar.


Recuperado de: Especialistas en Creatividad e Innovación:
http://www.neuronilla.com/desarrolla-tu-creatividad/tecnicas-de-
creatividad/91-seissombreros-para-pensar.html

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