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SISTEMA DE ARCHIVOS

El sistema de archivos o sistema de ficheros (en inglés: "filesystem") es el componente del sistema
operativo encargado de administrar y facilitar el uso de las memorias periféricas, ya sean secundarias o
terciarias.
Sus principales funciones son la asignación de espacio a los archivos, la administración del espacio libre y
del acceso a los datos resguardados.

Ejemplo de ruta en un sistema Unix


Así, por ejemplo, en un sistema tipo Unix como GNU/Linux, la ruta para la canción llamada "La
canción.ogg" del usuario "Fulano" sería algo como:
/home/Fulano/Mi música/La canción.ogg

Donde:

 / representa el directorio raíz donde está montado todo el sistema de archivos.



home/Fulano/Mi música/ es la ruta del archivo.
La canción.ogg es el nombre del archivo que se establece como único.
Ejemplo de 'ruta' en un sistema Windows
Un ejemplo análogo en un sistema de archivos de Windows (específicamente en Windows 8) se vería
C:\Users\Fulano\Music\canción.mp3

como Donde:

 C: es la unidad de almacenamiento en la que se encuentra el archivo.

 \Users\Fulano\Music\ es la ruta del archivo.


canción
 es el nombre del archivo.

características de los sistemas de archivos

 Seguridad o permisos
 Mecanismo para evitar la fragmentación
 Capacidad de enlaces simbólicos o duros
 Integridad del sistema de archivos (Journaling)
 Soporte para archivos dispersos
 Soporte para cuotas de discos
 Soporte de crecimiento del sistema de archivos nativo

Tipo de sistemas de archivos Sistemas de archivos de disco

Un sistema de archivo de disco está diseñado para el almacenamiento de archivos en una unidad
de disco, que puede estar conectada directa o indirectamente a la computadora.
Sistemas de archivos de red
Anexo: Sistemas de archivos de red
Un sistema de archivos de red es el que accede a sus archivos a través de una red de
computadoras. Dentro de esta clasificación encontramos dos tipos de sistemas de archivos:
1. los sistemas de archivos distribuidos (no proporcionan E/S en paralelo);
2. los sistemas de archivos paralelos (proporcionan una E/S de datos en paralelo).
Sistemas de archivos de propósito especial
Los sistemas de archivos de propósito especial (special purpose file system) son aquellos tipos
de sistemas de archivos que no son ni sistemas de archivos de disco, ni sistemas de archivos de
red.
Ejemplos: acme (Plan 9), archfs, cdfs, cfs, devfs, udev, ftpfs, lnfs, nntpfs, plumber (Plan 9), procfs,
ROMFS, swap, sysfs, TMPFS, wikifs, LUFS, etcétera.

+ El sistema de archivos de Windows XP, Windows Vista y Windows 7 de Microsoft®

 NTFS: proviene de ("New Tecnology File System"), que significa sistema de archivos de nueva
tecnología, utilizado en la plataforma Windows NT®. Permite accesos a archivos y carpetas por
medio de permisos, no es compatible con Linux (solo lee, y difícilmente escribe), ni con Ms-
DOS®, ni Windows 95, ni Windows 98 y tampoco puede accederla, tiene formato de compresión
nativa, permite encriptación, soporta 2 TB, no se recomienda en sistemas con menos de 400 MB.
Se utiliza para Microsoft® Windows XP y Microsoft® Windows Vista y Windows 7. Los sistemas
operativos Windows XP, Vista y 7 de Microsoft® reconocen el sistema de archivos FAT, FAT32,
NTFS, el CDFS utilizado en CD-ROM, el UDF utilizado en DVD-ROM y el LFS para discos sin
registro de arranque maestro.

 exFAT: proviene de ("EXtended File Allocation Table"), que significa tabla de localización de
archivos extendida, el cual se diseñó para su uso en dispositivos de almacenamiento electrónico
basados en el uso de tecnología de memoria NAND, tales como memorias USB y unidades SSD,
para ser utilizado con versiones de Microsoft® Windows CE, es importante mencionar que
Windows Vista y 7 tienen soporte para el formateo con este sistema de archivos, al igual que
MacOS® y Linux. Una característica importante es que Permite almacenar hasta 1000 archivos
en una carpeta.

+ Nuevos sistema de archivos de Microsoft®

 WinFS: proviene de 2 significados diferentes: ("Windows Future Storage") y ("Windows File


System"), significando almacenamiento de "Windows" del futuro y sistema de archivos de
"Windows". Este sistema fue desarrollado por Microsoft® para facilitar la clasificación y las
búsquedas de archivos, utilizando un modo distinto a lo que actualmente conocemos como
sistemas de directorios y archivos, basado en funciones de búsqueda utilizadas en las bases de
datos como SQL; por lo que no se definió de manera clara si WinFS se trataba de un sistema de
archivos al 100% o como un agregado al sistema NTFS. Este sistema de archivos se vislumbró
como propuesta para su uso con Microsoft® Windows 7, pero no se concretó el proyecto y se
conserva NTFS en tal sistema operativo.

+ El sistema de archivos de MacOS de Apple®

 HFS/HFS+: significa ("Hierarquical File System") ó sistema de archivos por jerarquía, sustituyo al
MFS ("Macintosh File System") y el símbolo + indica extendido, es decir, la última versión de HFS.
Fué desarrollado por Apple®, admite el uso de direcciones de espacio en disco de 64 bits y permite
utilizar bloques de asignación de archivos de 32 bits con el fin de potenciar la eficiencia del disco al
reducir la utilización de espacio en volúmenes de gran tamaño o con un número
elevado de archivos. Admite nombres de archivo más descriptivos, con una longitud máxima de
255 caracteres y codificación de texto Unicode para los nombres de archivo internacionales o con
sistemas de escritura mixtos, también ofrece un formato opcional de sistema de archivos con
distinción de mayúsculas y minúsculas para HFS+ que permite al administrador alojar sin problemas
archivos utilizados por aplicaciones UNIX que requieren esta función. Los sistemas operativos
modernos MacOS de Apple® reconocen el sistema de archivos HFS, HFS+, FAT, FAT32, el CDFS
utilizado en CD-ROM y el UDF utilizado en DVD-ROM.
+ Sistema de archivos de Sun® Solaris
 ZFS: significa ("Zettabyte File System") ó sistema de archivos ZettaByte, desarrollado por Sun
Microsystems para el sistema operativo Solaris. Es un robusto sistema de ficheros de 128 bits,
creado para superar las expectativas de cualquier sistema real, cuenta un sistema ligero de
ficheros, nueva estructura de almacenamiento en disco yadministración simple de espacio y un
sistema de autor reparación denominado "Self-healing" entre muchas otras características que
permiten su implementación en grandes servidores.

INTRODUCCION

Todas las aplicaciones computarizadas necesitan almacenar y recuperar la información

 Superando las limitaciones del almacenamiento real.


 Trascendiendo a la duración de los procesos que las utilizan o generan.
 Independizando a la información de los procesos permitiendo el acceso a la misma a través
de varios procesos.

Las condiciones esenciales para el almacenamiento de la información a largo plazo son:

 Debe ser posible almacenar una cantidad muy grande de información.


 La información debe sobrevivir a la conclusión del proceso que la utiliza.
 Debe ser posible que varios procesos tengan acceso concurrente a la información.

La solución es el almacenamiento de la información en discos y otros medios externos en unidades


llamadas archivos:

 Los archivos deben ser persistentes, es decir que no deben verse afectados por la creación o
terminación de un proceso.
 Los archivos son una colección de datos con nombre.
 Pueden ser manipulados como una unidad por operaciones como: open, close, create,
destroy, copy, rename, list.
 Los elementos de datos individuales dentro del archivo pueden ser manipulados por
operaciones como: read, write, update, insert, delete.

Funciones del Sistema de Archivos


Los usuarios deben poder crear, modificar y borrar archivos. Se deben poder compartir los archivos de una
manera cuidadosamente controlada. El mecanismo encargado de compartir los archivos debe proporcionar
varios tipos de acceso controlado:

 Ej.: “Acceso de Lectura”, “Acceso de Escritura”, “Acceso de Ejecución”, varias


combinaciones de estos, etc.

Se debe poder estructurar los archivos de la manera más apropiada a cada aplicación. Los

usuarios deben poder ordenar la transferencia de información entre archivos.

Se deben proporcionar posibilidades de “respaldo” y “recuperación” para prevenirse contra:

 La pérdida accidental de información.


 La destrucción maliciosa de información.
Se debe poder referenciar a los archivos mediante “Nombres Simbólicos”,
brindando “Independencia de Dispositivos”.

En ambientes sensibles, el sistema de archivos debe proporcionar posibilidades de


“Cifrado” y “Descifrado”.

El sistema de archivos debe brindar una interfase favorable al usuario:

 Debe suministrar una “visión lógica” de los datos y de las funciones que serán ejecutadas, en vez
de una “visión física”.
 El usuario no debe tener que preocuparse por:
o Los dispositivos particulares.
o Dónde serán almacenados los datos.
o El formato de los datos en los dispositivos.
o Los medios físicos de la transferencia de datos hacia y desde los dispositivos.

El Sistema de Archivos
Un “Archivo” es un conjunto de registros relacionados.

El “Sistema de Archivos” es un componente importante de un S. O. y suele contener:

 “Métodos de acceso” relacionados con la manera de acceder a los datos almacenados en


archivos.
 “Administración de archivos” referida a la provisión de mecanismos para que los archivos sean
almacenados, referenciados, compartidos y asegurados.
 “Administración del almacenamiento auxiliar” para la asignación de espacio a los archivos
en los dispositivos de almacenamiento secundario.
 “Integridad del archivo” para garantizar la integridad de la información del archivo.

El sistema de archivos está relacionado especialmente con la administración del espacio de almacenamiento
secundario, fundamentalmente con el almacenamiento de disco.

Una forma de organización de un sistema de archivos puede ser la siguiente:

 Se utiliza una “raíz” para indicar en qué parte del disco comienza el “directorio raíz”.
 El “directorio raíz” apunta a los “directorios de usuarios”.
 Un “directorio de usuario” contiene una entrada para cada uno de los archivos del usuario.
 Cada entrada de archivo apunta al lugar del disco donde está almacenado el archivo
referenciado.
Los nombres de archivos solo necesitan ser únicos dentro de un directorio de usuario dado. El

nombre del sistema para un archivo dado debe ser único para el sistema de archivos.

En sistemas de archivo “jerárquicos” el nombre del sistema para un archivo suele estar formado como el
“nombre de la trayectoria” del directorio raíz al archivo.

Nombre de los Archivos


Las reglas exactas para los nombres de archivos varían de sistema a sistema.

Algunos sistemas de archivos distinguen entre las letras mayúsculas y minúsculas, mientras que otros no.
Muchos S. O. utilizan nombres de archivo con dos partes, separadas por un punto:

 La parte posterior al punto es la extensión de archivo y generalmente indica algo relativo al


archivo, aunque las extensiones suelen ser meras convenciones.

Estructura de un Archivo
Los archivos se pueden estructurar de varias maneras, las más comunes son:

 “Secuencia de bytes”:
o El archivo es una serie no estructurada de bytes.
o Posee máxima flexibilidad.
o El S. O. no ayuda pero tampoco estorba.
 “Secuencia de registros”:
o El archivo es una secuencia de registros de longitud fija, cada uno con su propia
estructura interna.
 “Árbol ”:
o El archivo consta de un árbol de registros, no necesariamente de la misma longitud.
o Cada registro tiene un campo key (llave o clave) en una posición fija del registro.
o El árbol se ordena mediante el campo de clave para permitir una rápida búsqueda de una
clave particular.

Tipos de Archivos
Muchos S. O. soportan varios tipos de archivos, por ej.: archivos regulares, directorios, archivos especiales
de caracteres, archivos especiales de bloques, etc., donde:

 Los Archivos Regulares son aquellos que contienen información del usuario.
 Los Directorios son archivos de sistema para el mantenimiento de una estructura del
sistema de archivos.
 Los Archivos Especiales de Caracteres:
o Tienen relación con la e / s.
o Se utilizan para modelar dispositivos seriales de e / s (terminales, impresoras, redes, etc.).
 Los Archivos Especiales de Bloques se utilizan para modelar discos.

Acceso a un Archivo
Los tipos de acceso más conocidos son:

 Acceso Secuencial: el proceso lee en orden todos los registros del archivo comenzando por el
principio, sin poder:
o Saltar registros.
o Leer en otro orden.
 Acceso Aleatorio: el proceso puede leer los registros en cualquier orden utilizando dos
métodos para determinar el punto de inicio de la lectura:
o Cada operación de lectura (read) da la posición en el archivo con la cual iniciar.
o Una operación especial (seek) establece la posición de trabajo pudiendo luego leerse
el archivo secuencialmente.

Atributos de Archivo
Cada archivo tiene:

 Su nombre y datos.
 Elementos adicionales llamados atributos, que varían considerablemente de sistema a
sistema.

Algunos de los posibles atributos de archivo son:

 “Protección”: quién debe tener acceso y de qué forma.


 “Contraseña”: contraseña necesaria para acceder al archivo.
 “Creador”: identificador de la persona que creó el archivo.
 “Propietario”: propietario actual.
 “Bandera exclusivo - para - lectura”: 0 lectura / escritura, 1 para lectura
exclusivamente.
 “Bandera de ocultamiento”: 0 normal, 1 para no exhibirse en listas.
 “Bandera de sistema”: 0 archivo normal, 1 archivo de sistema.
 “Bandera de biblioteca”: 0 ya se ha respaldado, 1 necesita respaldo.
 “Bandera ascii / binario”: 0 archivo en ascii, 1 archivo en binario.
 “Bandera de acceso aleatorio”: 0 solo acceso secuencial, 1 acceso aleatorio.
 “Bandera temporal”: 0 normal, 1 eliminar al salir del proceso.
 “Banderas de cerradura”: 0 no bloqueado, distinto de 0 bloqueado.
 “Longitud del registro”: número de bytes en un registro.
 “Posición de la llave”: ajuste de la llave dentro de cada registro.
 “Longitud de la llave”: número de bytes en el campo llave.
 “Tiempo de creación”: fecha y hora de creación del archivo.
 “Tiempo del último acceso”: fecha y hora del último acceso al archivo.
 “Tiempo de la última modificación”: fecha y hora de la última modificación al archivo.
 “Tamaño actual”: número de bytes en el archivo.
 “Tamaño máximo”: tamaño máximo al que puede crecer el archivo.

Operaciones con Archivos


Las llamadas más comunes al sistema relacionadas con los archivos son:

 Create (crear): el archivo se crea sin datos.


 Delete (eliminar): si el archivo ya no es necesario debe eliminarse para liberar espacio en disco.
Ciertos S. O. eliminan automáticamente un archivo no utilizado durante “n” días.
 Open (abrir): antes de utilizar un archivo, un proceso debe abrirlo. La finalidad es permitir que el
sistema traslade los atributos y la lista de direcciones en disco a la memoria principal para un rápido
acceso en llamadas posteriores.
 Close (cerrar): cuando concluyen los accesos, los atributos y direcciones del disco ya no son
necesarios, por lo que el archivo debe cerrarse y liberar la tabla de espacio interno.
 Read (leer): los datos se leen del archivo; quien hace la llamada debe especificar la
cantidad de datos necesarios y proporcionar un buffer para colocarlos.
 Write (escribir): los datos se escriben en el archivo, en la posición actual. El tamaño del archivo
puede aumentar (agregado de registros) o no (actualización de registros).
 Append (añadir): es una forma restringida de “write”. Solo puede añadir datos al final del
archivo.
 Seek (buscar): especifica el punto donde posicionarse. Cambia la posición del apuntador a la
posición activa en cierto lugar del archivo.
 Get attributes (obtener atributos): permite a los procesos obtener los atributos del archivo.
 Set attributes (establecer atributos): algunos atributos pueden ser determinados por el usuario
y modificados luego de la creación del archivo. La información relativa al modo de protección y la
mayoría de las banderas son un ejemplo obvio.
 Rename (cambiar de nombre): permite modificar el nombre de un archivo ya existente.

Archivos Mapeados a Memoria


Algunos S. O. permiten asociar los archivos con un espacio de direcciones de un proceso en
ejecución.

Se utilizan las llamadas al sistema “map” y “unmap”:

 “Map”: utiliza un nombre de archivo y una dirección virtual y hace que el S. O. asocie al archivo
con la dirección virtual en el espacio de direcciones, por lo cual las lecturas o escrituras de las
áreas de memoria asociadas al archivo se efectúan también sobre el archivo mapeado.
 “Unmap”: elimina los archivos del espacio de direcciones y concluye la operación de
asociación.

El mapeo de archivos elimina la necesidad de programar la e / s directamente, facilitando la


programación.

Los principales problemas relacionados son:

 Imposibilidad de conocer a priori la longitud del archivo de salida, el que podría superar a la
memoria.
 Dificultad para compartir los archivos mapeados evitando inconsistencias, ya que las
modificaciones hechas en las páginas no se verán reflejadas en el disco hasta que dichas
páginas sean eliminadas de la memoria.

Directorios

Generalmente son utilizados por los S. O. para llevar un registro de los archivos. En

muchos sistemas son a su vez también archivos.

Sistemas Jerárquicos de Directorios

El directorio contiene un conjunto de datos por cada archivo referenciado. Una

posibilidad es que el directorio contenga por cada archivo referenciado:

 El nombre.
 Sus atributos.
 Las direcciones en disco donde se almacenan los datos.

Otra posibilidad es que cada entrada del directorio contenga:

 El nombre del archivo.


 Un apuntador a otra estructura de datos donde se encuentran los atributos y las direcciones en
disco.

Al abrir un archivo el S. O.:

 Busca en su directorio el nombre del archivo.


 Extrae los atributos y direcciones en disco.
 Graba esta información en una tabla de memoria real.
 Todas las referencias subsecuentes al archivo utilizarán la información de la memoria
principal.

El número y organización de directorios varía de sistema en sistema:


 Directorio único: el sistema tiene un solo directorio con todos los archivos de todos los usuarios
 Un directorio por usuario: el sistema habilita un solo directorio por cada usuario .
 Un árbol de directorios por usuario: el sistema permite que cada usuario tenga tantos
directorios como necesite, respetando una jerarquía general

Nombre de las Rutas de Acceso

Cuando el sistema de archivos está organizado como un árbol de directorios se necesita una forma de
determinar los nombres de los archivos.

Los principales métodos para nombres de los archivos son :

 Ruta de Acceso Absoluta:


o Cada archivo tiene una ruta de acceso absoluta.
o Consta de la ruta de acceso desde el directorio raíz hasta el archivo.
o Los componentes de la ruta de acceso se separan mediante algún carácter
llamado “separador”.
 Ruta de Acceso Relativa:
o Se utiliza junto con el concepto de directorio de trabajo o directorio activo.
o Todos los nombres que no comiencen en el directorio raíz se toman en relación con el
directorio de trabajo.
o El nombre absoluto de la ruta de acceso siempre funciona, sin importar cual sea el
directorio de trabajo.

Operaciones con Directorios


Las llamadas al sistema permitidas para el manejo de los directorios tienen variación de sistema a sistema.

Las más comunes son las siguientes:

 Create (crear): se crea un directorio vacío.


 Delete (eliminar): se elimina un directorio, que debe estar vacío.
 Opendir (abrir directorio): se pueden leer los directorios:
o Antes de poder leer un directorio, éste debe ser abierto.
 Closedir (cerrar directorio): cuando se ha leído un directorio, éste debe ser cerrado para liberar
el espacio correspondiente de la tabla interna.
 Readdir (leer directorio): regresa la siguiente entrada en un directorio abierto, sin importar
el tipo de estructura de directorios que se utilice.
 Rename (cambiar de nombre): cambia el nombre de un directorio de manera similar al cambio
para archivos.
 Link (ligar): es una técnica que permite que un archivo aparezca en más de un directorio:
o Especifica un archivo existente y el nombre de una ruta de acceso.
o Crea un enlace del archivo ya existente con el nombre especificado en la ruta de
acceso.
 Unlink (desligar): se elimina una entrada del directorio:
o Si el archivo que se desea desligar aparece solo en un directorio (el caso normal):
 Se elimina del sistema de archivos.
o Si el archivo que se desea desligar, está presente en varios directorios:
 Solo se elimina la ruta de acceso especificada.
 Las demás rutas permanecen.

Implantación del Sistema de Archivos y sus Relaciones con la Asignación y Liberación de


Espacio

Se consideran aspectos tales como:

 La forma de almacenamiento de archivos y directorios.


 La administración del espacio en disco.
 La forma de hacerlo de manera eficiente y confiable.

Se deben tener presentes problemas tales como la “fragmentación” creciente del espacio en disco:

 Ocasiona problemas de performance al hacer que los archivos se desperdiguen a través de


bloques muy dispersos.
 Una técnica para aliviar el problema de la “fragmentación” consiste en realizar
periódicamente:
o “Condensación”: se pueden “reorganizar” los archivos expresamente o
automáticamente según algún criterio predefinido.
o “Recolección de basura o residuos”: se puede hacer fuera de línea o en línea, con el
sistema activo, según la implementación.

Implantación de Archivos
El aspecto clave de la implantación del almacenamiento de archivos es el registro de los bloques
asociados a cada archivo .

Algunos de los métodos utilizados son los siguientes:

 Asignación contigua o adyacente:


o Los archivos son asignados a áreas contiguas de almacenamiento secundario.
o Las principales ventajas son:
 Facilidad de implantación, ya que solo se precisa el número del bloque de inicio
para localizar un archivo.
 Rendimiento excelente respecto de la e / s.
o Los principales defectos son:
 Se debe conocer el tamaño máximo del archivo al crearlo.
 Produce una gran fragmentación de los discos.
 Asignación no contigua:
o Son esquemas de almacenamiento más dinámicos, destacándose los siguientes:
o Asignación encadenada orientada hacia el sector:
 El disco se considera compuesto de sectores individuales.
 Los archivos constan de varios sectores que pueden estar dispersos por todo el
disco.
 Los sectores que pertenecen a un archivo común contienen
apuntadores de uno a otro formando una “lista encadenada”.
 Una “lista de espacio libre” contiene entradas para todos los sectores libres
del disco.
 Las ampliaciones o reducciones en el tamaño de los archivos se resuelven
actualizando la “lista de espacio libre” y no hay necesidad de condensación.
 Las principales desventajas son:
 Debido a la posible dispersión en el disco, la recuperación de
registros lógicamente contiguos puede significar largas búsquedas.
 El mantenimiento de la estructura de “listas
encadenadas” significa una sobrecarga en tiempo de ejecución.
 Los apuntadores de la estructura de lista consumen espacio en
disco.
o Asignación por bloques:
 Es más eficiente y reduce la sobrecarga en ejecución.
 Es una mezcla de los métodos de asignación contigua y no contigua.
 Se asignan bloques de sectores contiguos en vez de sectores individuales.
 El sistema trata de asignar nuevos bloques a un archivo eligiendo bloques libres
lo más próximos posible a los bloques del archivo existentes.
 Las formas más comunes de implementar la asignación por bloques son:
 Encadenamiento de bloques.
 Encadenamiento de bloques de índice.
 Transformación de archivos orientada hacia bloques.
o Encadenamiento de bloques o lista ligada:
 Las entradas en el directorio de usuarios apuntan al primer bloque de cada
archivo.
 Cada uno de los bloques de longitud fija que forman un archivo contiene dos partes:
 Un bloque de datos.
 Un apuntador al bloque siguiente.
 Cada bloque contiene varios sectores.
 Frecuentemente el tamaño de un bloque se corresponde con el de una pista
completa del disco.
 Localizar un registro determinado requiere:
 Buscar en la cadena de bloques hasta encontrar el bloque apropiado.
 Buscar en el bloque hasta encontrar el registro.
 El examen de la cadena desde el principio puede ser lento ya que debe
realizarse de bloque en bloque, y pueden estar dispersos por todo el disco.
 La inserción y el retiro son inmediatos, dado que se deben modificar los
apuntadores del bloque precedente.
 Se pueden usar “listas de encadenamiento doble”, hacia adelante y hacia atrás,
con lo que se facilita la búsqueda.

o Encadenamiento de bloques de índices:


 Los apuntadores son colocados en varios bloques de índices separados:
 Cada bloque de índices contiene un número fijo de elementos.
 Cada entrada contiene un identificador de registros y un apuntador a ese
registro.
 Si es necesario utilizar más de un bloque de índices para describir un
archivo, se encadena una serie de bloques de índices.
 La gran ventaja es que la búsqueda puede realizarse en los propios bloques de
índices.
 Los bloques de índices pueden mantenerse juntos en el almacenamiento
secundario para acortar la búsqueda, pero para mejor performance podrían
mantenerse en el almacenamiento primario.
 La principal desventaja es que las inserciones pueden requerir la
reconstrucción completa de los bloques de índices:
 Una posibilidad es dejar vacía una parte de los bloques de índices para
facilitar inserciones futuras y retardar las reconstrucciones.
 Es suficiente que el dato del directorio contenga el número de bloque inicial para
localizar todos los bloques restantes, sin importar el tamaño del archivo (ver Figura
4.5 ).
o Transformación de archivos orientada hacia bloques:
 Se utilizan números de bloques en vez de apuntadores.
 Los números de bloques se convierten fácilmente a direcciones de bloques
gracias a la geometría del disco.
 Se conserva un mapa del archivo, conteniendo una entrada para cada bloque del
disco.
 Las entradas en el directorio del usuario apuntan a la primera entrada al
mapa del archivo para cada archivo.
 Cada entrada al mapa del archivo contiene el número del bloque siguiente de ese
archivo.
 La entrada al mapa del archivo correspondiente a la última entrada de un archivo
determinado se ajusta a algún valor “centinela” (“nil”) para indicar que se alcanzó el
último bloque de un archivo.
 El sistema puede mantener una lista de bloques libres.
 La principal ventaja es que las cercanías físicas del disco se reflejan en el mapa
del archivo.

o Nodos-i (nodos índices):


 Se asocia a cada archivo una pequeña tabla, llamada nodo-i (nodo índice):
 Contiene los atributos y direcciones en disco de los bloques del
archivo.
 Se traslada del disco a la memoria principal al abrir el archivo.
 En rigor, almacena solo las primeras direcciones en disco:
 o Si el archivo es pequeño, toda la información está en el nodo-i.
 o Si el archivo es grande, una de las direcciones en el nodo-i es la
dirección de un bloque en el disco llamado bloque simplemente
indirecto:
 Contiene las direcciones en disco adicionales.
 Si resulta insuficiente, otra dirección en el nodo-i, el bloque
doblemente indirecto, contiene la dirección de un bloque que
presenta una lista de los bloques simplemente indirectos:
 Cada bloque simplemente indirecto apunta a un grupo de
bloques de datos.
 De ser necesario se pueden utilizar bloques triplemente
indirectos Implantación de Directorios.

Para abrir un archivo el S. O. utiliza información del directorio:

 El directorio contiene la información necesaria para encontrar los bloques en el disco.


 El tipo de información varía según el sistema.

La principal función del sistema de directorios es asociar el nombre del archivo con la
información necesaria para localizar los datos.

Un aspecto íntimamente ligado con esto es la posición de almacenamiento de los atributos:

 Una posibilidad es almacenarlos en forma directa dentro del dato del directorio.
 Otra posibilidad es almacenar los atributos en el nodo-i en vez de utilizar la entrada del
directorio.
Archivos Compartidos

Frecuentemente conviene que los archivos compartidos aparezcan simultáneamente en distintos directorios
de distintos usuarios.

El propio sistema de archivos es una gráfica dirigida acíclica en vez de un árbol .

La conexión entre un directorio y un archivo de otro directorio al cual comparten se denomina enlace.

Si los directorios realmente contienen direcciones en disco:

 Se debe tener una copia de las direcciones en disco en el directorio que accede al archivo
compartido al enlazar el archivo.
 Se debe evitar que los cambios hechos por un usuario a través de un directorio no sean
visibles por los demás usuarios, para lo que se consideraran dos soluciones posibles.

Primera solución:

 Los bloques del disco no se enlistan en los directorios, sino en una pequeña estructura de datos
asociada al propio archivo.
 Los directorios apuntarían solo a esa pequeña estructura de datos, que podría ser el nodo-i.

Segunda solución:

 El enlace se produce haciendo que el sistema cree un nuevo archivo de tipo “link”.
 El archivo “link”:
o Ingresa al directorio del usuario que accede a un archivo de otro directorio y
usuario.
o Solo contiene el nombre de la ruta de acceso del archivo al cual se enlaza.
 Este criterio se denomina enlace simbólico.
Desventajas de la primera solución:

 La creación de un enlace:
o No modifica la propiedad respecto de un archivo.
o Aumenta el contador de enlaces del nodo-i:
 El sistema sabe el número de entradas de directorio que apuntan en cierto
momento al archivo.
 Si el propietario inicial del archivo intenta eliminarlo, surge un problema para el sistema:
o Si elimina el archivo y limpia el nodo-i, el directorio que enlazo al archivo tendrá una
entrada que apunta a un nodo-i no válido.
o Si el nodo-i se re asigna a otro archivo el enlace apuntará al archivo incorrecto.
o El sistema:
 Puede ver por medio del contador de enlaces en el nodo-i que el archivo sigue
utilizándose.
 No puede localizar todas las entradas de directorio asociadas a ese archivo para
eliminarlas.
 La solución podría ser:
o Eliminar la entrada del directorio inicialmente propietario del archivo.
o Dejar intacto el nodo-i:
 Se daría el caso que el directorio que posee el enlace es el único que posee una
entrada de directorio para un archivo de otro directorio, para el cual dicho archivo
ya no existe.
 Esto no ocurre con los enlaces simbólicos ya que solo el propietario
verdadero tiene un apuntador al nodo-i:
 Los usuarios enlazados al archivo solo tienen nombres de rutas de
acceso y no apuntadores a nodo-i.
 Cuando el propietario elimina un archivo, este se destruye.

Desventajas de la segunda solución:

 El principal problema es su costo excesivo, especialmente en accesos a disco, puesto que se


debe leer el archivo que contiene la ruta de acceso, analizarla y seguirla componente a
componente hasta alcanzar el nodo-i.
 Se precisa un nodo-i adicional por cada enlace simbólico y un bloque adicional en disco para
almacenar la ruta de acceso.
 Los archivos pueden tener dos o más rutas de acceso, debido a lo cual, en búsquedas
genéricas se podría encontrar el mismo archivo por distintas rutas y tratárselo como si fueran
archivos distintos.

Administración del Espacio en Disco


Existen dos estrategias generales para almacenar un archivo de “n” bytes : Asignar

“n” bytes consecutivos de espacio en el disco:

 Tiene el problema de que si un archivo crece será muy probable que deba desplazarse en el
disco, lo que puede afectar seriamente al rendimiento.

Dividir el archivo en cierto número de bloques (no necesariamente) adyacentes:

 Generalmente los sistemas de archivos utilizan esta estrategia con bloques de tamaño fijo.

Tamaño del bloque:

Dada la forma en que están organizados los bloques, el sector, la pista y el cilindro son los
candidatos obvios como unidades de asignación.

Hay que recordar que el tiempo de lectura de un bloque de disco es la suma de los tiempos de:

 Búsqueda.
 Demora rotacional.
 Transferencia.

Registro de los bloques libres:

Se utilizan por lo general dos métodos:

 La lista de bloques libres como lista ligada.


 Un mapa de bits.

Lista ligada de bloques de disco:

 Cada bloque contiene tantos números de bloques libres como pueda.


 Los bloques libres se utilizan para contener a la lista de bloques libres.

Mapa de bits:

 Un disco con “n” bloques necesita un mapa de bits con “n” bits.
 Los bloques libres se representa con “1” y los asignados con “0” (o viceversa).
 Generalmente este método es preferible cuando existe espacio suficiente en la memoria
principal para contener completo el mapa de bits.

Disk quotas:

Para evitar que los usuarios se apropien de un espacio excesivo en disco, los S. O. multiusuario
proporcionan generalmente un mecanismo para establecer las cuotas en el disco.

La idea es que:

 Un administrador del sistema asigne a cada usuario una proporción máxima de archivos y bloques.
 El S. O. garantice que los usuarios no excedan sus cuotas.

Un mecanismo utilizado es el siguiente:

 Cuando un usuario abre un archivo:


o Se localizan los atributos y direcciones en disco.
o Se colocan en una tabla de archivos abiertos en la memoria principal.
o Uno de los atributos indica el propietario del archivo; cualquier aumento del tamaño
del archivo se carga a la cuota del propietario.
o Una segunda tabla contiene el registro de las cuotas para cada uno de los usuarios que
tengan un archivo abierto en ese momento, aún cuando el archivo lo haya abierto otro
usuario.
 Cuando se escribe una nueva entrada en la tabla de archivos abiertos:
o Se introduce un apuntador al registro de la cuota del propietario para localizar los límites.
 Cuando se añade un bloque a un archivo:
o Se incrementa el total de bloques cargados al propietario.
o Se verifica este valor contra los límites estricto y flexible (el primero no se puede superar,
el segundo sí).
o También se verifica el número de archivos.

Confiabilidad del Sistema de Archivos

Es necesario proteger la información alojada en el sistema de archivos, efectuando los resguardos


correspondientes .

De esta manera se evitan las consecuencias generalmente catastróficas de la pérdida de los sistemas de
archivos.

Las pérdidas se pueden deber a problemas de hardware, software, hechos externos, etc.

Manejo de un bloque defectuoso:

Se utilizan soluciones por hardware y por software. La

solución en hardware:

 Consiste en dedicar un sector del disco a la lista de bloques defectuosos.


 Al inicializar el controlador por primera vez:
o Lee la “lista de bloques defectuosos”.
o Elige un bloque (o pista) de reserva para reemplazar los defectuosos.
o Registra la asociación en la lista de bloques defectuosos.
o En lo sucesivo, las solicitudes del bloque defectuoso utilizarán el de repuesto. La
solución en software:

 Requiere que el usuario o el sistema de archivos construyan un archivo con todos los bloques
defectuosos.
 Se los elimina de la “lista de bloques libres”.
 Se crea un “archivo de bloques defectuosos”:
o Está constituido por los bloques defectuosos.
o No debe ser leído ni escrito.
o No se debe intentar obtener copias de respaldo de este archivo.

Los respaldos pueden consistir en efectuar copias completas del contenido de los discos
(flexibles o rígidos).

Una estrategia de respaldo consiste en dividir los discos en áreas de datos y áreas de respaldo,
utilizándolas de a pares:

 Se desperdicia la mitad del almacenamiento de datos en disco para respaldo.


 Cada noche (o en el momento que se establezca), la parte de datos de la unidad 0 se copia a la
parte de respaldo de la unidad 1 y viceversa.

Otra estrategia es el vaciado por incrementos o respaldo incremental:

 Se obtiene una copia de respaldo periódicamente (por ej.: una vez por mes o por semana),
llamada copia total.
 Se obtiene una copia diaria solo de aquellos archivos modificados desde la última copia total; en
estrategias mejoradas, se copian solo aquellos archivos modificados desde la última vez que
dichos archivos fueron copiados.
 Se debe mantener en el disco información de control como una “lista de los tiempos de
copiado” de cada archivo, la que debe ser actualizada cada vez que se obtienen copias de los
archivos y cada vez que los archivos son modificados.
 Puede requerir una gran cantidad de cintas de respaldo dedicadas a los respaldos diarios entre
respaldos completos.

La inconsistencia es particularmente crítica si alguno de los bloques afectados son:

 Bloques de nodos-i.
 Bloques de directorios.
 Bloques de la lista de bloques libres.

La mayoría de los sistemas dispone de un programa utilitario que verifica la consistencia del sistema
de archivos:

 Se pueden ejecutar al arrancar el sistema o a pedido.


 Pueden actuar sobre todos o algunos de los discos.
 Pueden efectuar verificaciones a nivel de bloques y a nivel de archivos.
 La consistencia del sistema de archivos no asegura la consistencia interna de cada archivo,
respecto de su contenido.
 Generalmente pueden verificar también el sistema de directorios y / o de bibliotecas.
Generalmente los utilitarios utilizan dos tablas:

 Tabla de bloques en uso.


 Tabla de bloques libres.
 Cada bloque debe estar referenciado en una de ellas.

Si un bloque no aparece en ninguna de las tablas se trata de una falla llamada bloque faltante:

 No produce daños pero desperdicia espacio en disco.


 Se soluciona añadiendo el bloque a la tabla de bloques libres.

También podría detectarse la situación de falla debida a un bloque referenciado dos veces en la tabla de
bloques libres:

 Esta falla no se produce en los sistemas de archivos basados en mapas de bits, sí en los
basados en tablas o listas.
 La solución consiste en depurar la tabla de bloques libres.

Una falla muy grave es que el mismo bloque de datos aparezca referenciado dos o más veces en la tabla
de bloques en uso:

 Como parte del mismo o de distintos archivos.


 Si uno de los archivos se borra, el bloque aparecería en la tabla de bloques libres y
también en la de bloques en uso.
 Una solución es que el verificador del sistema de archivos:
o Asigne un bloque libre.
o Copie en el bloque libre el contenido del bloque conflictivo.
o Actualice las tablas afectando el bloque copia a alguno de los archivos.
o Agregue el bloque conflictivo a la tabla de bloques libres.
o Informe al usuario para que verifique el daño detectado y la solución dada.

Otro error posible es que un bloque esté en la tabla de bloques en uso y en la tabla de bloques libres:

 Se soluciona eliminándolo de la tabla de bloques libres.

Las verificaciones de directorios incluyen controles como:

 Número de directorios que apuntan a un nodo-i con los contadores de enlaces


almacenados en los propios nodos-i; en un sistema consistente de archivos deben
coincidir.

Una posible falla es que el contador de enlaces sea mayor que el número de entradas del
directorio:
 Aunque se eliminaran todos los archivos de los directorios el contador sería distinto de cero y
no se podría eliminar el nodo-i.
 No se trata de un error serio pero produce desperdicio de espacio en disco con archivos que no
se encuentran en ningún directorio.
 Se soluciona haciendo que el contador de enlaces en el nodo-i tome el valor correcto; si el valor
correcto es 0, el archivo debe eliminarse.

Otro tipo de error es potencialmente catastrófico:

 Si dos entradas de un directorio se enlazan a un archivo, pero el nodo-i indica que solo existe
un enlace, entonces, al eliminar cualquiera de estas entradas de directorio, el contador del
nodo-i tomará el valor 0.
 Debido al valor 0 el sistema de archivos lo señala como no utilizado y libera todos sus bloques.
 Uno de los directorios apunta hacia un nodo-i no utilizado, cuyos bloques se podrían asignar
entonces a otros archivos.
 La solución es forzar que el contador de enlaces del nodo-i sea igual al número de
entradas del directorio.

También se pueden hacer verificaciones heurísticas, por ej.:

 Cada nodo-i tiene un modo, pero algunos modos son válidos aunque extraños:
o Ej.: Se prohibe el acceso al propietario y todo su grupo, pero se permite a los
extraños leer, escribir y ejecutar el archivo.
o La verificación debería detectar e informar de estas situaciones.
 Se debería informar como sospechosos aquellos directorios con excesivas entradas, por ej.,
más de mil.

Desempeño del Sistema de Archivos

El acceso al disco es mucho más lento que el acceso a la memoria:

 Los tiempos se miden en milisegundos y en nanosegundos respectivamente.


 Se debe reducir el número de accesos a disco.

La técnica más común para reducir los accesos a disco es el bloque caché o buffer caché:

 Se utiliza el término ocultamiento para esta técnica (del francés “cacher”: ocultar).
 Un caché es una colección de bloques que pertenecen desde el punto de vista lógico al disco,
pero que se mantienen en memoria por razones de rendimiento.

Uno de los algoritmos más comunes para la administración del caché es el siguiente:

 Verificar todas las solicitudes de lectura para saber si el bloque solicitado se encuentra en el
caché.
 En caso afirmativo, se satisface la solicitud sin un acceso a disco.
 En caso negativo, se lee para que ingrese al caché y luego se copia al lugar donde se
necesite.
 Cuando hay que cargar un bloque en un caché totalmente ocupado:
o Hay que eliminar algún bloque y volverlo a escribir en el disco en caso de que haya sido
modificado luego de haberlo traído del disco.
o Se plantea una situación muy parecida a la paginación y se resuelve con algoritmos
similares.

Se debe considerar la posibilidad de una falla total del sistema y su impacto en la consistencia del sistema
de archivos:

 Si un bloque crítico, como un bloque de un nodo-i, se lee en el caché y se modifica, sin volverse a
escribir en el disco, una falla total del sistema dejará al sistema de archivos en un estado
inconsistente.

Se deben tener en cuenta los siguientes factores:

 ¿Es posible que el bloque modificado se vuelva a necesitar muy pronto?:


o Los bloques que se vayan a utilizar muy pronto, como un bloque parcialmente
ocupado que se está escribiendo, deberían permanecer un “largo tiempo”.
 ¿Es esencial el bloque para la consistencia del sistema de archivos?:
o Si es esencial (generalmente lo será si no es bloque de datos) y ha sido modificado, debe
escribirse en el disco de inmediato:
 Se reduce la probabilidad de que una falla total del sistema haga naufragar al
sistema de archivos.
 Se debe elegir con cuidado el orden de escritura de los bloques críticos.
 No es recomendable mantener los bloques de datos en el caché durante mucho tiempo antes
de reescribirlos.

La solución de algunos S. O. consiste en tener una llamada al sistema que fuerza una
actualización general a intervalos regulares de algunos segundos (por ej. 30).

Otra solución consiste en escribir los bloques modificados (del caché) al disco, tan pronto como haya sido
escrito (el caché):

 Se dice que se trata de cachés de escritura.


 Requiere más e / s que otros tipos de cachés.

Una técnica importante para aumentar el rendimiento de un sistema de archivos es la reducción de la


cantidad de movimientos del brazo del disco (mecanismo de acceso):

 Se deben colocar los bloques que probablemente tengan un acceso secuencial, próximos entre
sí, preferentemente en el mismo cilindro.
 Los nodos-i deben estar a mitad del disco y no al principio, reduciendo a la mitad el tiempo
promedio de búsqueda entre el nodo-i y el primer bloque del archivo.
Descriptor de Archivos
El descriptor de archivos o bloque de control de archivos es un bloque de control que contiene
información que el sistema necesita para administrar un archivo .

Es una estructura muy dependiente del sistema. Puede

incluir la siguiente información:

 Nombre simbólico del archivo.


 Localización del archivo en el almacenamiento secundario.
 Organización del archivo (método de organización y acceso).
 Tipo de dispositivo.
 Datos de control de acceso.
 Tipo (archivo de datos, programa objeto, programa fuente, etc.).
 Disposición (permanente contra temporal).
 Fecha y tiempo de creación.
 Fecha de destrucción.
 Fecha de la última modificación.
 Suma de las actividades de acceso (número de lecturas, por ejemplo).

Seguridad

Los sistemas de archivos generalmente contienen información muy valiosa para sus usuarios, razón por la
que los sistemas de archivos deben protegerla .

El Ambiente de Seguridad

Se entenderá por seguridad a los problemas generales relativos a la garantía de que los archivos no sean
leídos o modificados por personal no autorizado; esto incluye aspectos técnicos, de administración, legales
y políticos.

La frontera entre seguridad y mecanismos de protección no está bien definida. Dos de las más importantes

facetas de la seguridad son:


 La pérdida de datos.
 Los intrusos.

Algunas de las causas más comunes de la pérdida de datos son:

 Actos y hechos diversos, como incendios, inundaciones, terremotos, guerras, revoluciones,


roedores, etc.
 Errores de hardware o de software, como fallas en la cpu, discos o cintas ilegibles, errores de
telecomunicación, errores en los programas, etc.
 Errores humanos, por ej., entrada incorrecta de datos, mal montaje de cintas o discos,
ejecución incorrecta de programas, pérdida de cintas o discos, etc.

La mayoría de estas causas se pueden enfrentar con el mantenimiento de los respaldos (back- ups)
adecuados; debería haber copias en un lugar alejado de los datos originales.

Respecto del problema de los intrusos, se los puede clasificar como:

 Pasivos: solo desean leer archivos que no están autorizados a leer.


 Activos: desean hacer cambios no autorizados a los datos.

Para diseñar un sistema seguro contra intrusos:

 Hay que tener en cuenta el tipo de intrusos contra los que se desea tener protección.
 Hay que ser consciente de que la cantidad de esfuerzo que se pone en la seguridad y la
protección depende claramente de quién se piensa sea el enemigo.

Algunos tipos de intrusos son los siguientes:

 Curiosidad casual de usuarios no técnicos.


 Conocidos (técnicamente capacitados) husmeando.
 Intentos deliberados por hacer dinero.
 Espionaje comercial o militar.

Otro aspecto del problema de la seguridad es la privacía:

 Protección de las personas respecto del mal uso de la información en contra de uno mismo.
 Implica aspectos legales y morales.

También debe señalarse la posibilidad del ataque del caballo de Troya:

 Modificar un programa normal para que haga cosas adversas además de su función usual.
 Arreglar las cosas para que la víctima utilice la versión modificada.

Además debe considerarse la posibilidad de ataques al estilo del gusano de Internet:

 Fue liberado por Robert Tappan Morris el 02/11/88 e hizo que se bloquearan la mayoría de los
sistemas Sun y Vax de Internet (fue descubierto y condenado).
 Constaba de un programa arrancador y del gusano propiamente dicho.
 Utilizaba fallas se seguridad del Unix y de los programas Finger y Sendmail de Internet.

Una forma de probar la seguridad de un sistema es contratar un grupo de expertos en seguridad,


conocido como el equipo tigre o equipo de penetración, cuyo objetivo es intentar penetrar el sistema de
seguridad para descubrir sus falencias y proponer soluciones.
Otro aspecto importante de la seguridad consiste en no subestimar los problemas que puede causar
el personal.

Virus

Los virus computacionales:

 Constituyen una categoría especial de ataque.


 Son un enorme problema para muchos usuarios.
 Son fragmentos de programas que se añaden a programas legítimos con la intención de
infectar a otros.
 Un virus difiere de un gusano en lo siguiente:
o Un virus está a cuestas de un programa existente.
o Un gusano es un programa completo en sí mismo.
 Los virus y los gusanos intentan diseminarse y pueden crear un daño severo.
 Generalmente se propagan a través de copias ilegítimas de programas.
 Comúnmente los virus se ejecutan e intentan reproducirse cada vez que se ejecuta el
programa que los aloja.
 Frecuentemente los problemas con los virus son más fáciles de evitar que de curar:
o Utilizar software original adquirido en comercios respetables.
o No utilizar copias “piratas”.
o Efectuar controles rigurosos y frecuentes con programas antivirus actualizados.
o Trabajar con metodología y disciplina rigurosa en el intercambio de discos y en las copias a
través de redes de comunicación de datos.

Principios del Diseño Para la Seguridad

El diseño del sistema debe ser público, ya que pensar que el intruso no conocerá la forma de funcionamiento
del sistema es un engaño.

El estado predefinido debe ser el de no acceso, dado que los errores en donde se niega el acceso válido
se reportan más rápido que los errores en donde se permite el acceso no autorizado.

Verificar la autorización actual:

 El sistema no debe:
o Verificar el permiso.
o Determinar que el acceso está permitido.
o Abandonar esta información para su uso posterior.
 El sistema tampoco debe:
o Verificar el permiso al abrir un archivo y no después de abrirlo, pues un acceso
habilitado permanecería como válido aunque haya cambiado la protección del archivo.

Dar a cada proceso el mínimo privilegio posible, lo que implica un esquema de “protección de grano
fino”.

El mecanismo de protección debe ser simple, uniforme e integrado hasta las capas más bajas del sistema:

 Dotar de seguridad a un sistema inseguro es casi imposible.


 La seguridad no es una característica que se pueda añadir fácilmente.

El esquema de seguridad debe ser sicológicamente aceptable:

 Los usuarios no deben sentir que la protección de sus archivos les implica demasiado trabajo:
o Podrían dejar de proteger sus archivos.
o Se quejarían en caso de problemas.
o No aceptarían fácilmente su propia culpa.

Autentificación del Usuario

Muchos esquemas de protección se basan en la hipótesis de que el sistema conoce la identidad de cada
usuario.

La identificación de los usuarios se conoce como la autentificación de los usuarios.

Muchos métodos de autentificación se basan en:

 La identificación de algo conocido por el usuario.


 Algo que posee el usuario.
 Algo que es el usuario.

Contraseñas

Son la forma de autentificación más utilizada. Son

de fácil comprensión e implementación. Deben

almacenarse cifradas (encriptadas).

Se deben prever intentos de penetración consistentes en pruebas de combinaciones de nombres y


contraseñas.
Si las contraseñas fueran de 7 caracteres elegidos al azar de los 95 caracteres ASCII que se pueden
imprimir:

 El espacio de búsqueda sería de 95, alrededor de 7 x 10 13 .


 A 1.000 ciframientos por segundo tomaría 2.000 años construir la lista a verificar contra el archivo
de contraseñas.

Una mejora al esquema de contraseñas consiste en:

 Asociar un número aleatorio de “n” bits a cada contraseña.


 El número aleatorio se modifica al cambiar la contraseña.
 El número se guarda en el archivo de contraseñas en forma no cifrada.
 Se concatenan la contraseña y el número aleatorio y se cifran juntos.
 El resultado cifrado se almacena en el archivo de contraseñas.
 Se aumenta por 2 n el espectro de búsqueda: a esto se llama salar el archivo de
contraseñas.

Una protección adicional consiste en hacer ilegible el archivo de contraseñas encriptadas.

Otra protección adicional consiste en que el sistema sugiera a los usuarios contraseñas generadas según
ciertos criterios; con esto se evita que el usuario elija contraseñas muy sencillas.

También es conveniente que el sistema obligue al usuario a cambiar sus contraseñas con
regularidad; se puede llegar a la contraseña de una sola vez.

Una variante de la idea de contraseña es solicitar al usuario respuestas sobre información de contexto
que debe conocer.
Otra variante es la de reto-respuesta:

 Se acuerdan con el usuario algoritmos (por ejemplo fórmulas matemáticas) que se


utilizarán según el día y / o la hora.
 Cuando el usuario se conecta:
o El sistema suministra un argumento.
o El usuario debe responder con el resultado correspondiente al algoritmo vigente ese día a
esa hora.

Identificación Física

Una posibilidad es la verificación de si el usuario tiene cierto elemento (generalmente una tarjeta plástica
con una banda magnética), que generalmente se combina con una contraseña.

Otro aspecto consiste en la medición de características físicas difíciles de reproducir:

 Huellas digitales o vocales.


 Firmas.
 Longitud de los dedos de las manos.

Medidas Preventivas

Limitar los intentos de acceso fallidos y registrarlos.

Registrar todos los accesos.

Tender trampas para atrapar a los intrusos.

Mecanismos de Protección

Dominios de Protección

Muchos objetos del sistema necesitan protección, tales como la cpu, segmentos de memoria,
unidades de disco, terminales, impresoras, procesos, archivos, bases de datos, etc. .

Cada objeto se referencia por un nombre y tiene habilitadas un conjunto de operaciones sobre él. Un

dominio es un conjunto de parejas (objeto, derechos):

 Cada pareja determina:


o Un objeto.
o Un subconjunto de las operaciones que se pueden llevar a cabo en él. Un

derecho es el permiso para realizar alguna de las operaciones.

Es posible que un objeto se encuentre en varios dominios con “distintos” derechos en cada dominio.

Un proceso se ejecuta en alguno de los dominios de protección:

 Existe una colección de objetos a los que puede tener acceso.


 Cada objeto tiene cierto conjunto de derechos.

Los procesos pueden alternar entre los dominios durante la ejecución. Una

llamada al S. O. provoca una alternancia de dominio.


En algunos S. O. los dominios se llaman anillos.

Una forma en la que el S. O. lleva un registro de los objetos que pertenecen a cada dominio es mediante una
matriz:

 Los renglones son los dominios.


 Las columnas son los objetos.
 Cada elemento de la matriz contiene los derechos correspondientes al objeto en ese
dominio, por ej.: leer, escribir, ejecutar.

Listas Para Control de Acceso

Las “matrices de protección” son muy grandes y con muchos lugares vacíos [23, Tanen-baum]:

 Desperdician espacio de almacenamiento.


 Existen métodos prácticos que almacenan solo los elementos no vacíos por filas o por
columnas.

La lista de control de acceso (ACL: access control list):

 Asocia a cada objeto una lista ordenada con:


o Todos los dominios que pueden tener acceso al objeto.
o La forma de dicho acceso (ej: lectura (r), grabación (w), ejecución (x)). Una

forma de implementar las ACL consiste en:

 Asignar tres bits (r, w, x) para cada archivo, para:


o El propietario, el grupo del propietario y los demás usuarios.
 Permitir que el propietario de cada objeto pueda modificar su ACL en cualquier momento:
o Permite prohibir accesos antes permitidos.

Posibilidades

La matriz de protección también puede dividirse por renglones :

 Se le asocia a cada proceso una lista de objetos a los cuales puede tener acceso.
 Se le indican las operaciones permitidas en cada uno.
 Esto define su dominio.

La lista de objetos se denomina lista de posibilidades y los elementos individuales se llaman posibilidades.

Cada posibilidad tiene:

 Un campo tipo:
o Indica el tipo del objeto.
 Un campo derechos:
o Mapa de bits que indica las operaciones básicas permitidas en este tipo de objeto.
 Un campo objeto:
o Apuntador al propio objeto (por ej.: su número de nodo-i).
Las listas de posibilidades son a su vez objetos y se les puede apuntar desde otras listas de
posibilidades; esto facilita la existencia de subdominios compartidos.

Las listas de posibilidades o listas-c deben ser protegidas del manejo indebido por parte del usuario.

Los principales métodos de protección son:

 Arquitectura marcada:
o Necesita un diseño de hardware en el que cada palabra de memoria tiene un bit
adicional:
 Indica si la palabra contiene una posibilidad o no.
 Solo puede ser modificado por el S. O.
 Lista de posibilidades dentro del S. O.:
o Los procesos hacen referencia a las posibilidades mediante su número.
 Lista de posibilidades cifrada dentro del espacio del usuario:
o Cada posibilidad está cifrada con una clave secreta desconocida por el usuario.
o Muy adecuado para sistemas distribuidos.

Generalmente las posibilidades tienen derechos genéricos aplicables a todos los objetos, por ej.:

 Copiar posibilidad:
o Crear una nueva posibilidad para el mismo objeto.
 Copiar objeto:
o Crear un duplicado del objeto con una nueva posibilidad.
 Eliminar posibilidad:
o Eliminar un dato dentro de la lista-c sin afectar al objeto.
 Destruir objeto:
o Eliminar en forma permanente un objeto y una posibilidad.

Muchos sistemas con posibilidades se organizan como una colección de módulos con módulos
administradores de tipos para cada tipo de objeto y entonces es esencial que el módulo administrador
de tipospueda hacer más cosas con la posibilidad que un proceso ordinario.

Se utiliza la técnica de amplificación de derechos:

 Los administradores de tipo obtienen una plantilla de derechos que les da más derechos sobre
un objeto de los que permitía la propia lista de posibilidades.

Modelos de Protección

Las matrices de protección no son estáticas sino dinámicas.


Se pueden identificar seis operaciones primitivas en la matriz de protección:

 Crear objeto.
 Eliminar objeto.
 Crear dominio.
 Eliminar dominio.
 Insertar derecho.
 Eliminar derecho.
Las primitivas se pueden combinar en comandos de protección, que pueden ser ejecutados por los
programas del usuario para modificar la matriz de protección.

En cada momento, la matriz de protección determina lo que puede hacer un proceso en cualquier
momento; no determina lo que no está autorizado a realizar.

La matriz es impuesta por el sistema.

La autorización tiene que ver con la política de administración.

Control de Acceso Por Clases de Usuarios

Una matriz de control de acceso puede llegar a ser tan grande que resulte impráctico mantenerla . Una

técnica que requiere menos espacio es controlar el acceso a varias clases de usuarios.

Un ejemplo de esquema de clasificación es el siguiente:

 Propietario:
o Suele ser el usuario que creó el archivo.
 Usuario especificado:
o El propietario especifica quién más puede usar el archivo.
 Grupo o proyecto:
o Los diferentes miembros de un grupo de trabajo sobre un proyecto, acceden a los
diferentes archivos relacionados con el proyecto.
 Público:
o Un archivo público puede ser accedido por cualquier usuario de la computadora.
o Generalmente permite leer o ejecutar pero no escribir sobre el archivo.

La destrucción de la información, ya sea accidental o intencional, es una realidad y tiene distintas causas :
 Fallas de hardware y de software.
 Fenómenos meteorológicos atmosféricos.
 Fallas en el suministro de energía.
 Incendios e inundaciones.
 Robos, vandalismo (incluso terrorismo).
 Etc.

Esta posible destrucción de la información debe ser tenida en cuenta por:

 Los sistemas operativos en general.


 Los sistemas de archivos en particular.

Una técnica muy usada para asegurar la disponibilidad de los datos es realizar respaldos
periódicos:

 Hacer con regularidad una o más copias de los archivos y colocarlas en lugar seguro.
 Todas las actualizaciones realizadas luego del último respaldo pueden perderse.

Otra técnica es pasar todas las transacciones a un archivo, copiándolas en otro disco:
 Genera una redundancia que puede ser costosa.
 En caso de fallas en el disco principal, puede reconstruirse todo el trabajo perdido si el disco de
reserva no se dañó también.

También existe la posibilidad del respaldo incremental:

 Durante una sesión de trabajo los archivos modificados quedan marcados.


 Cuando un usuario se retira del sistema (deja de trabajar), un proceso del sistema efectúa el
respaldo de los archivos marcados.

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