BLOQUE 2 Sicoterapia en La Adultez Mayor
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ADULTO MAYOR
1.- INTRODUCCIÓN
Del mismo modo que los jóvenes redefinen sus roles y su papel en la sociedad, la
tercera edad empieza a reivindicar nuevas funciones con más fuerza que en el
pasado.
En la tercera edad, las relaciones sociales pueden estar dificultadas por factores como
limitaciones de salud, fallecimiento de miembros de la familia y amigos, pérdida de
compañeros de trabajo y falta de un medio de transporte adecuado al alcance de su
bolsillo. En cambio muchas personas mayores invierten todo el tiempo y la energía
posible en estar con amigos y familiares y muchos encuentran nueva compañía en
centros especiales y clubes de ocio para la tercera edad.
o Logoterapia.
El hombre no busca ser feliz, lo que quiere realmente es un motivo para ser feliz. En
cuanto lo encuentra, la felicidad y el placer surgen por sí mismos.
Para Víctor Frankl, el hombre es un ser bio-psico-espiritual, pero él dice que espiritual
no tiene que ver con la religión, reemplaza esta palabra por NOÉTICA: Que significa
Valor, lo espiritual en el hombre es la capacidad de percibir valores y vivir de acuerdo a
ellos; esta capacidad es propia del hombre.
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posibilidades hay de que ocurra eso? ..Suponiendo que ocurriese cuanto durarían sus
efectos?..¿Podría hacerse algo?”). 5. Conceptualizar pensamientos o supuestos vagos en
su formulación: (P.e “¿Qué quiere decir con..?” (Partarrieu, 2011)
2. Desreflexión
Algunas personas prestan una atención excesiva a sus metas o a sus problemas, lo cual
genera ansiedad e interfiere con la vida; Frankl denominó el primer caso como
“hiperintención” y el segundo como “hiperreflexión”. La técnica de la desreflexión
consiste en redirigir esta atención de un modo adecuado y funcional hacia los demás en
lugar de sí mismo.
3. Confrontación
La confrontación es una técnica básica de la psicoterapia en general. Se trata de hacer
ver al cliente las incongruencias y la inadecuación de determinadas conductas y
actitudes de modo que pueda ser consciente de ellas y modificarlas.
4. Intención paradójica
Frankl llamó “intención paradójica” a una técnica consistente en hacer que el cliente
intensifique sus síntomas en contextos nuevos, promoviendo que el síntoma pierda su
funcionalidad. Dicho de otro modo, se pretende que el cliente provoque
intencionadamente aquello que teme, de modo que se genera una contradicción lógica,
muchas veces humorística.
Urgencias en Ancianos.
Los problemas o crisis que más se relacionan con la vejez estarían relacionados con:
dificultades financieras, conflictos relacionales con los hijos, conflictos con los vecinos
o conocidos, indiferencia por parte de los familiares más jóvenes, muerte de amigos,
conciencia de soledad, enfermedad o incapacidad y dificultades en la adaptación a la
jubilación.
Esto indica que los clínicos han de tener inicialmente una actitud de entrevista
directiva con estos pacientes y sus allegados, a la hora de detectar sintomatología
psíquica.
Se puede pedir al paciente que nos comente sus problemas actuales, preguntarle qué
le preocupa de ellos y que le hace creer eso. Inicialmente es preferible una actitud
directiva en la entrevista interrogándole por posibles problemas en diversas áreas de su
vida.
c) El funcionamiento social del anciano hace referencia a los recursos sociales, las
actividades sociales gratificantes del anciano, y las habilidades sociales del anciano.
Es de suma importancia que el clínico cuente con datos del historial médico del
anciano y/o datos de evaluación médica y neurológica actual. Muchos estados
psicopatológicos pueden deberse a enfermedades médicas. Por ejemplo la enfermedad
de Addison o hipo-adrenalismo produce unos síntomas que se asemejan a la depresión
clínica.
El clínico que trabaja en una unidad hospitalaria debe de estar coordinado con los
especialistas de los otros servicios en la evaluación del anciano cuando este presenta
psicopatología y problemas médicos asociados.
La entrevista clínica con el anciano y sus allegados nos permite preguntarle por el
estado actual de sus relaciones y los conflictos presentes. Podemos recoger información
del tipo de actividad que el anciano comparte con sus familiares y amigos y si le resulta
agradable o no. Existen también escalas específicas para evaluar este aspecto
(Fernández Ballesteros, 1981).
El anciano puede presentar conductas molestas para sus familiares como un intento
de recuperar el afecto que él percibe perdido. Si ocurre este caso se deben de establecer
las condiciones para que esta persona se sienta significativa en su entorno.
Otras veces la familia vive la presencia del anciano como una carga obligatoria con
ambivalencias entre el malestar que genera y sentimientos de culpa o responsabilidad
por su cuidado. El terapeuta debe de evaluar las posibilidades alternativas a esta
situación, como la existencia de redes de amigos, actividades potenciales a la rutina
casera y actividades comunes más agradables con los familiares.
Terajuego Geriátrico
Otros enfoques de salud mental para los ancianos incluyen la orientación familiar y
matrimonial, visitas domiciliarias, amistosas, el uso de voluntarios y para-profesionales
y la terapia con mascotas.
Preocupaciones Geriátricas
Una revisión estadística sobre salud mental geriátrica, revela que los ancianos sufren
depresión, trastornos por ansiedad, aislamiento, angustia, ira, preocupaciones sexuales y
males somáticos.
El aislamiento como una función de numerosos factores, que incluyen la pérdida del
cónyuge, la familia o los amigos, la nueva fijación de residencia y la discapacidad, los
rasgos de personalidad, deben ser tomados en cuenta para el tratamiento
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Los ancianos son el grupo humano con menos probabilidad de recibir servicios de
salud mental, por distintas razones, ya sea porque muchos terapeutas tienen
concepciones erróneas acerca de los ancianos, por desinformación del proceso de
envejecimiento, y esto restringe su participación con este grupo de salud. Sus actitudes
pueden manejarse con las intervenciones de:
b) La minimización, se hace caso omiso en los síntomas del anciano (se trata sólo de
la vejez).
La función del terapeuta es activa y directiva teniendo que esforzarse por ser más
empático, y facilitar el contacto físico, que también es terapéutico.
Es un método que se modeló a partir del enfoque terapéutico del “despertar” para
niños autistas. Se ha utilizado en una variedad de escenarios que incluyen hogares,
planteles preescolares, para los indigentes, asilos para ancianos, centros de salud mental
y de atención las 24 horas para adultos. Estos escenarios sirven para individuos con baja
autoestima, una confianza mínima en los demás y una escasa creencia en que la vida
puede ser divertida.
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Según las necesidades del paciente, los terapeutas de juego interactúan con los
pacientes tanto como es posible en el contexto de una participación juguetona, física y
empática.
1) Lleve un paso lento: se requiere ser enérgico e incitante, pero también tener
calma para evitar sentimientos de confusión o sentirse abrumado. Movilícese de modo
gradual y hable con lentitud. No proporcione sorpresas demasiado abruptas.
provocan más inquietud, con frecuencia son también la que más descuidan el anciano y
las personas a su alrededor.
14. Diga su nombre en voz alta cuando haya llegado a esta altura del test.
15. Si usted piensa que ha seguido las instrucciones hasta ahora, diga en voz alta
¡“lo hice!”.
19. Como usted ya ha terminado de leer con detenimiento, cumpla sólo con las
instrucciones dadas en el N° 1 y 2.
20. Después de haber terminado el test reflexione silenciosamente acerca de él
4.
OBJETIVO
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 150 Minutos Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO:
I. Una copia para cada participante de la
10 ó 12 participantes. Hoja Paradójica de las Palabras de Cinco
Letras.
LUGAR: II. Una copia para cada participante de la
Hoja de Predicción del Comportamiento
Amplio Espacio y Espacio Adicional de las Palabras de Cinco Letras.
Arreglar un grupo dentro de otro grupo, III. Una copia para cada participante de la
Hoja de Resumen de Observación de las
en el cual los participantes del grupo Palabras de Cinco Letras
IV. Una copia de la Hoja de Instrucciones de
activo estarán sentados alrededor de
las Palabras de Cinco Letras.
una mesa alargada, con suficiente V. Una copia de la Hoja de Incentivos de
las Palabras de Cinco Letras.
espacio para cada uno. Los VI. Un sobre grande cerrado conteniendo la
Facilitadores estarán parados detrás de instrucción de: "No abra este sobre
hasta que esté realmente listo para
cada participante del grupo activo que hacerlo, el cual contiene un sobre
está sentado. Un cuarto separado en el cerrado de tamaño parecido, doblado a
la mitad, conteniendo la siguiente
cual los observadores se puedan reunir. instrucción: Si has abierto el primer
sobre antes de que el Facilitador te haya
dado información necesaria, perderás $
5,000 de la ganancia que obtengas. No
abras este sobre hasta que estés
realmente listo para hacerlo. Si fracasas
al observar esta instrucción, tu no
podrás tener ninguna ganancia y habrás
incurrido en una pérdida adicional de $
5, 000"
VII. El sobre interior que está cerrado
deberá contener siete tarjetas
cuadradas de 3x3. Una letra diferente
del alfabeto deberá ser impresa en
ambos lados de cada una de las siete
tarjetas cuadradas. Las nueve letras son:
A, E, I, O, R, L, S, B y T.
VIII. Un lápiz para cada participante.
IX. Un lápiz para cada miembro del grupo
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activo.
X. Un reloj de pared, reloj o cronómetro
para el Apuntador.
XI. Rotafolio y un plumón marcador.
DESARROLLO
SIN FORMATO
I. El Facilitador brevemente explicará los objetivos de la actividad. (Cinco minutos).
II. El grupo activo (o grupos) formados por cinco o seis miembros estarán sentados
alrededor de la mesa de trabajo. A cada miembro se le dará una copia de la Hoja
Paradójica de las Palabras de Cinco Letras. Los miembros serán instruidos para
leer la Hoja y después discutir sus reacciones acerca de la Información y también
se le indicará al grupo que muy pronto se le pedirá que realice una tarea. No hay
líder designado para el grupo. (Veinte minutos)
III. Mientras los miembros del grupo activo están siguiendo las instrucciones, los
demás participantes estarán en un cuarto separado y se les indicará que ellos
actuarán como observadores de grupo activo. A cada observador se le dará una
copia de la Hoja Paradójica de las Palabras de Cinco Letras y una copia de la Hoja
de Predicción del Comportamiento de las Palabras de Cinco Letras y se les dará
tiempo para que las estudien. El Facilitador aclarará cualquier punto en la Hoja de
Predicción del Comportamiento de las Palabras de Cinco Letras y explicará
brevemente los objetivos a alcanzar en la tarea por el grupo activo. (Cinco a diez
minutos)
IV. Una copia de la Hoja de Resumen de Observación de las Palabras de Cinco
Letras y un lápiz serán dados a los observadores. Los nombres de los miembros
del grupo activo estarán anotados en la Hoja de Observación y un observador será
asignado para vigilar a uno de los miembros del grupo activo o asignado para
vigilar un determinado comportamiento que corresponda a una de las categorías
de la Hoja de Predicción del Comportamiento de las Palabras de Cinco Letras.
(Cinco minutos)
V. El Facilitador se enfocara a revisar las pautas siguientes (preparar previamente
en el rotafolio antes de la actividad):
1.- La tarea de observar no será desarrollada verbalmente.
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6. PINTANDO MUROS
OBJETIVO
I. Identificar a los participantes.
II. Descubrir sus gustos y aficiones.
III. Romper las tensiones propias del primer momento.
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TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 30 Minutos
Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO:
Ilimitado I. Un rotafolio o pizarrón.
II. Plumones, reglas, lápices de carbón y
LUGAR: goma de borrar
Instalaciones Especiales
DESARROLLO
SIN FORMATO
I. El Facilitador comenta: "En ciertas épocas del quehacer nacional, los muros de
las ciudades se ven cubiertos por consignas y propaganda. Se sabe que en
algunos colegios se ha destinado uno de los muros interiores para que los alumnos
escriban o pinten lo que se les ocurra. Se usa así con fines pedagógicos y
terapéuticos. Hoy vamos a vivir esta experiencia, como ustedes pueden observar,
en este muro imaginario (se indica el rotafolio o pizarrón). Cada uno elegirá un
espacio y allí anotarán o dibujarán lo que gusten.
II. Los participantes disponen de unos minutos para pensar en qué ocuparían su
espacio El Facilitador les señala los marcadores y otros materiales.
IV. Cuando todos han terminado, el Facilitador invita a uno de los participantes
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para que inicie este segundo momento. Ahora se trata de comentar lo que cada
uno hizo. En cada ocasión los demás aprovechan para hacer otras preguntas o
aportar alguna observación. La dinámica continúa igual hasta que todos hayan
comentado su trabajo. El último en hacerlo es el Facilitador. Cada persona inicia su
participación diciendo su nombre y de dónde viene.
VI. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar
lo aprendido a su vida.
7. EL REGALO DE LA ALEGRÍA
OBJETIVO
I. Promover un clima de confianza personal, de valorización personal, y un estímulo positivo,
en el seno del grupo.
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TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 50 Minutos Sencillo
TAMAÑO DEL GRUPO: Hojas de papel y lápiz para cada
Ilimitado participante.
Dividido en subgrupos de 4 a 5
participantes.
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan trabajar en
subgrupos
DESARROLLO
SIN FORMATO
I. El instructor formará subgrupos y proporcionará papel a cada participante.
II. El instructor hará una exposición, como la siguiente: "Muchas veces apreciamos
más un regalo pequeño que uno grande. Muchas veces nos quedamos
preocupados por no ser capaces de realizar cosas grandes y no nos preocupamos
por hacer cosas menores, y que tienen mayor valor."
III. El instructor les comunica a los participantes que escriban un mensaje para
cada compañero del subgrupo. El mensaje da diferentes reacciones a los
participantes ya sean positivas o negativas.
IV. El instructor presentará sugestiones, procurando que cada participante envíe su
mensaje a todos los miembros del subgrupo incluyendo a las personas que no les
caen bien. Sus indicaciones serán las siguientes:
1.- Procuré ser específico, diciendo, por ejemplo: "Me gusta tu manera de reírte,
cada vez que te diriges a alguien lo haces con mucho respeto" ahí ya te estas
expresando correctamente.
2.- Procure escribir un mensaje especial que se dirija amablemente al participante
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7. LAS 10 PREGUNTAS
OBJETIVO
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TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 90 Minutos
Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO:
20 participantes. I. Pizarrón.
II. Hoja de papel y lo necesario para
LUGAR: escribir.
III. Una bolsa (por cada equipo) para
Aula Normal depositar las preguntas
DESARROLLO
SIN FORMATO
I. En una fase preparatoria el Facilitador hace componer por cada equipo (por lo
menos cuatro, y preferible cinco ó seis) un cuestionario de diez preguntas, que
deberán incluir obligatoriamente cinco preguntas fáciles y cinco preguntas difíciles.
Una pregunta se considerará como fácil si casi todos los componentes del equipo
consiguen contestarla, mientras que una pregunta difícil es aquella de la cual
únicamente dos o tres de entre los miembros conocen la respuesta.
II. Cada pregunta debe ser evaluada en esta fase por los integrantes del equipo.
Esto debe realizarse con toda honradez.
IV. Cuando las preguntas han sido numeradas queda prohibido modificar
posteriormente la numeración.
10 10 10 10 10
1 1 1 1 1
2 2 2 2 2
3 3 3 3 3
4 4 4 4 4
5 5 5 5 5
6 6 6 6 6
7 7 7 7 7
8 8 8 8 8
9 9 9 9 9
10 10 10 10 10
agregan los puntos a su total general. Los otros equipos si contestan bien ganan
un punto y si su contestación es incorrecta no ganan ni pierden.
VII. Es conveniente la primera vuelta comenzar por orden, pero las subsecuentes
hacerlo en desorden.
VIII. Los grupos podrán llevar un record de las preguntas de los otros equipos y si
al final les quedan las fáciles elegir al equipo que tenga las preguntas más fáciles.
IX. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
8. EL PROCESO
OBJETIVO
I. Analizar un suceso de importancia para un grupo tratando de determinar las causas
fundamentales para solucionar problemas.
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TIEMPO: MATERIAL:
LUGAR:
Aula Normal
DESARROLLO
I. Se trata de reconstruir el aprendizaje de un proceso aprendido por el grupo. Se
forman equipos de dos o tres compañeros para que todos puedan participar y se le
entrega a cada equipo una ficha en blanco. Las restantes se colocan al frente
(técnica de Dominó).
c) Cada equipo explicara las razones a las que obedece la ubicación de su ficha.
Si el plenario está de acuerdo, la ficha se deja en su lugar; si no hay acuerdo, se
retira. El coordinador debe procurar a través de preguntas que la discusión en
plenario sea profunda.
d) Los equipos van acumulando sus fichas que se consideren incorrectas y cada
vez que participen en el juego. Deberán tomar una ficha en blanco para su próximo
turno y escribir nuevamente un suceso.
VI. El juego termina cuando todo el grupo esté de acuerdo en que el procedimiento
o proceso está terminado.
9. APRENDER DE LA DESGRACIA
OBJETIVO
Reflexionar, aceptar y aprender de las vivencias problemáticas, dolorosas
y/o conflictivas.
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TIEMPO:
MATERIAL:
Duración: 30 Minutos
TAMAÑO DEL GRUPO: Ninguno
Ilimitado.
LUGAR:
Amplio Espacio
Salón amplio e iluminado para que los
participantes puedan trabajar en parejas
sin molestar a los otros participantes.
DESARROLLO
I. El Facilitador solicita a los participantes que seleccionen a una persona de los
asistentes que le inspire confianza.
II. El Facilitador les indica que se sienten frente a frente y piensen una situación
problemática, dolorosa o desagradable, la cual uno de ellos debe relatar a su
compañero, mientras lo escucha atentamente, sin comentarios ni críticas, sólo
expresando su comprensión. Una vez que ha terminado, la persona que escucha
deberá preguntarle qué piensa que le pudo haber enseñado esta circunstancia.
III. Al terminar esta actividad, se cambian los papeles, y se realiza el mismo
procedimiento.
IV. Se comenta en grupo el ejercicio.
V. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar
lo aprendido a su vida.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 45 Minutos Ninguno
TAMAÑO DEL GRUPO:
20 Participantes
Dividido en 4 subgrupos de 5
participantes.
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan estar cómodos.
DESARROLLO
I. Se elige el momento más álgido en el desarrollo de algún curso o reunión de
grupo.
II. Se solicita que formen grupos de cinco personas. (Con los que mayor conflicto
sienta o se puede hacer en el grupo total).
III. Se pide que actúen expresando sentimientos contrarios a los reales.
IV. Se pide comentarios y conclusiones sobre la experiencia.
V. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 30 Minutos
Ninguno
TAMAÑO DEL GRUPO:
20 Participantes
LUGAR:
Amplio Espacio
Aula normal amplia e iluminada
acondicionada con sillas cómodas y/o
alfombra donde se puedan recostar los
participantes.
DESARROLLO
I. El Facilitador solicita a los participantes que se sienten (o acuesten) en forma
cómoda y relajada, con voz suave les invita a cerrar los ojos y conectarse cada
uno con sigo mismo.
II. El Facilitador, con voz baja y lenta, les solicita que presten atención a su
respiración, que sean conscientes de que: Inhalan - exhalan, inhalan - exhalan.
III. El Facilitador pide a los participantes que traten de relajarse. Que cuenten hasta
10 y al contar tomen todo el aire que puedan.
IV. Les pide retener el aire y contar (con el aire retenido) hasta 10.
VI. El Facilitador solicita a los participantes que repitan este ejercicio 5 veces.
IX. Les pide que imaginen estar a las faldas de la montaña y como inician su
camino hasta llegar a lo alto, frente a la casa del sabio.
Imaginen que el sabio sale a recibirlos y los invita a pasar a su vivienda; les
enseña cómo vive y el secreto de su sabiduría, les da una palabra mágica y un
talismán para desempeñar su tarea con placer. ¿Cómo es el sabio? ¿Cómo es su
vivienda?
XIV. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede
aplicar lo aprendido a su vida.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 45 Minutos Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO:
Ilimitado I. Una copia de la Hoja de preferencias
para cada participante.
LUGAR:
II. Un Lápiz para cada participante
Aula Normal
Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan escribir.
DESARROLLO
I. El Facilitador comenta al grupo: "Todos tenemos un " Héroe", es decir, una
persona a quién admiramos. A veces se trata de alguien conocido solamente en
nuestro ámbito familiar, y en otras ocasiones, de alguien que goza de fama
nacional o mundial. Los admiramos por sus talentos, por sus valores, por su
entrega y capacidad de servicio, por su aspecto físico, etc.
Hoy vamos a buscar en nuestras vidas a quién admiramos. Cada uno pensará en
una de esas personas, luego comentará al grupo de quién se trata y también las
razones que lo llevan a sentir admiración por ella. Estos personajes pueden estar
vivos o muertos, ser conocidos solamente en su casa o famosos a nivel mundial o
nacional.
V. Con ayuda del grupo, el Facilitador completa la hoja de preferencias. Allí anota
el nombre de los personajes y, al lado las razones que dio cada participante.
VI. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar
lo aprendido a su vida
HOJA DE TRABAJO
MI PERSONAJE FAVORITO
Mi personaje favorito: Lo admiro por:
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 30 Minutos
Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO:
Ilimitado I. Varias figuras de papel con forma
de corazón.
LUGAR: II. Rotafolio.
III. Lápices para cada uno de los
Aula Normal participantes.
Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los participantes
puedan desplazarse libremente y escribir
DESARROLLO
I. El Facilitador distribuye a cada uno de los participantes las figuras de papel en
forma de corazón.
Hoy queremos invitarlos a mirar su corazón y buscar ahí cuatro de sus "amores".
Luego los anotan en la figura de papel, para lo cual dividen el corazón en cuatro
partes. A cada uno de los amores que eligieron le dan un espacio. El tamaño varía
según la importancia que tengan para ustedes.
V. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar
lo aprendido a su vida.
OBJETIVO
I. Observar actitudes grupales en la solución de un problema.
II. Explorar influencias interpersonales en la solución de un problema.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 30 Minutos Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO: Papel y lápiz para cada
24 participantes. participante.
LUGAR:
Amplio Espacio
Una sala suficientemente amplia con
sillas, para acomodar a todos los
miembros participantes.
DESARROLLO
I. El instructor aclara que se trata de la solución creativa de un problema, para lo
cual debe procurarse consenso. Todos deberán prestar atención sobre el proceso
de discusión, pues al final será analizado por el grupo.
II. A continuación, instructor expone el problema que debe ser solucionado por los
subgrupos, durante diez minutos:
Años atrás, un mercader londinense quedó debiendo una gran suma de dinero a
una persona que le hizo un préstamo. Esta persona se enamoró de la joven y
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linda hija del mercader. Le propuso, entonces, un acuerdo. Dijo que cancelaría la
deuda del mercader si se casaba con la hija. Tanto el mercader como su hija
quedaron despavoridos. La persona que le había prestado el dinero, le propuso
entonces dejar la solución del caso a la Providencia. Para eso, sugirió colocar una
piedra blanca y otra negra dentro de una bolsa de dinero vacía; la muchacha
debería retirar una de las dos piedras. Si retiraba la piedra blanca, permanecería
con el padre y la deuda se perdonaría. Pero si se rehusaba a retirar la piedra, el
padre seria encarcelado y ella moriría de hambre. El mercader tuvo que aceptar
forzado ellos estando en camino lleno de piedras, en el jardín del mercader. El
acreedor se agachó para levantar dos piedras y al hacerlo escondió dos piedras
negras y las colocó en la bolsa de dinero; pero fue visto por la muchacha. Le pidió
entonces a la muchacha que retirara la piedra que indicaría no sólo su suerte sino
también la de su padre.
Corresponde al grupo encontrar la solución que la muchacha ideó para poder
continuar en compañía de su padre y cancelar la deuda.
SOLUCIÓN: La muchacha del cuento metió la mano en la bolsa y retiró una
piedra. Sin embargo, antes de mirar la descuidada, la dejó caer en el camino,
perdiéndola entre las otras.
III. Después de diez minutos, el instructor pide a los subgrupos la solución
encontrada y solicita que expliquen el procedimiento usado para llegar a la
conclusión.
IV. Mientras todos no hayan encontrado la solución, se pude continuar el trabajo;
los subgrupos que terminaron quedan como observadores, sin interferir en los
debates.
V. A continuación, se forma el plenario para comentar sobre el comportamiento de
los miembros en el grupo de discusión, enfocando las actitudes de:
a) Los que participaron poco;
b) Los que difícilmente aceptaron ideas de los demás;
c) Los que estuvieron nerviosos, inseguros, durante el debate;
d) Demostraciones de inhibición, etc.
VI. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
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TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 30 Minutos Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO: Diplomas o Constancias de
20 participantes. participación.
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan estar cómodos
DESARROLLO
I. El Facilitador anuncia el término del evento.
II. Invita al grupo a participar en una clausura más cordial y calurosa y pasa a
explicar en qué consiste.
VI. Hay que hacer hincapié al grupo de que se esfuerce en encontrar estos
elementos de aprendizaje proporcionados por sus compañeros.
VII. Se aclara que el orden de los diplomas está dispuesto por el puritito azar y que
cualquier paradoja en la entrega de diplomas es pura coincidencia.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 150 Minutos Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO: I. Una naranja.
II. Un trozo de plastilina para cada
Ilimitado participante.
Dividido en subgrupos de 2 a 4
participantes.
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los participantes
puedan trabajar en subgrupos
DESARROLLO
I. El Facilitador les pide a los participantes colocarse cómodamente en cualquier lugar
del salón, todos sentados; asimismo, que formen grupos espontáneos de cuatro
personas con las que consideren no les une lazos de amistad.
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II. Se relaja al grupo. Hablando pausadamente se les indica que perciban su naranja:
que la tomen, la palpen, la huela, que sientan su textura, su tamaño, su forma, que
vean su color para identificarla.
V. Se forman parejas con alguna persona a la que quisieran conocer. Viéndose frente
a frente, tomados de la mano y con los ojos cerrados, se les indica que traten de sentir
la forma y la textura de las manos, los brazos y la cara.
VI. De espaldas y juntando hombro con hombro, deben tratar de comunicarse por
medio de movimientos tratando de transmitir algo a su compañero.
VII. A cada participante se le da un trozo de plastilina al que debe tratar de darle forma
expresando lo que siente de su compañero.
VIII. Al terminar cada uno su figura, se dan vuelta. Se utiliza la retroalimentación y se
comunican lo que representa la figura de plastilina.
IX. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo
aprendido en su vida.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 30 Minutos Fácil Adquisición
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LUGAR:
Amplio Espacio
Una sala suficientemente amplia con
sillas, para acomodar a todos los
miembros participantes.
DESARROLLO
I. El instructor presenta el ejercicio, diciendo que, para la mayoría de las personas,
tanto dar como recibir afecto, es asunto muy difícil. Para ayudar a las personas a
experimentar la dificultad, se usa un método llamado bombardeo intenso.
II. Las personas del grupo dirán a la persona que es el foco de atención todos los
sentimientos positivos que tienen hacia ella. Ella solamente oye.
IV. El impacto es más fuerte cuando cada uno se coloca delante de la persona, la
toca, la mira a los ojos y le habla directamente.
V. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 60 Minutos Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO: I. Una hoja blanca tamaño carta para cada
participante.
Ilimitado II. Un lápiz para cada participante.
Divididos en subgrupos de 5 a 6
participantes.
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio y bien iluminado,
acondicionado para que los
participantes puedan escribir y formar un
círculo.
DESARROLLO
I. El instructor explica a los participantes que: "Los recuerdos son como un trozo de
nuestro pasado y los guardamos como verdaderos tesoros Con ellos nos
acordamos de momentos felices de nuestra vida. Cada vez que vienen a nuestra
mente las personas y los hechos vivimos de nuevo la experiencia en que
participamos. Al comentar un recuerdo, revelamos algo de nosotros mismos, de
nuestra historia personal"
II. El instructor entrega a cada uno de los participantes una hoja blanca y les
solicita que escriban en ella la historia de un recuerdo importante de su vida.
III. El Instructor les solicita a los participantes que le entreguen las hojas que
contienen sus historias.
IV. Los participantes son integrados en subgrupos por el Instructor con la siguiente
encomienda: "Cada subgrupo recibirá 5 historias diferentes a las de ustedes para
que las lean y traten de identificar su autor.
V. El instructor reúne al grupo en sesión plenaria y solicita a los participantes que
comenten los sentimientos que les provocaron las historias.
VI. Al terminar la actividad anterior, el instructor pide a los subgrupos que
entreguen las hojas de las historias a las personas que consideran son el autor y
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19. ME DA PENA
OBJETIVO
I. Explorar los comportamientos y emociones al enfrentar situaciones embarazosas.
TIEMPO: MATERIAL:
48
LUGAR:
Aula Normal con Espacio Adicional
Un salón amplio y bien iluminado para
su buen desplazamiento de los
participantes.
DESARROLLO
I. El Facilitador forma subgrupos de hasta seis participantes.
III. El Facilitador reúne a los subgrupos en una sesión plenaria y se presentan las
dramatizaciones.
VI. El Facilitador dirige un proceso para analizar los sentimientos y emociones que
experimentaron los participantes al preparar y actuar la situación embarazosa
V. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar
lo aprendido a su vida.
OBJETIVO
I. Establecer una comunicación real.
II. Ayudar a los participantes a que tomen conciencia de la verdadera reacción de unos en
relación con los otros, a través de expresar los sentimientos por medio del cuerpo.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 60 Minutos
Ninguno
TAMAÑO DEL GRUPO:
20 a 25 Participantes
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan desplazarse
libremente.
DESARROLLO
I. El Facilitador invita a dos de los participantes a que se pongan de pie, uno en
cada extremo de la sala, silenciosos y mirándose a los ojos. Les pide que caminen
muy lentamente, uno en dirección del otro.
II. Sin que haya nada planeado, cuando estas dos personas se encuentren,
deberán expresar lo que sienten impedidos a hacer.
III. Podrán continuar el encuentro durante el tiempo que ellos decidan.
IV. Terminado el encuentro, el ejercicio prosigue, con otros dos participantes.
V. Al final de la experiencia, se hacen comentarios, no sólo por parte de los
protagonistas, sino también de los observadores.
VI. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
OBJETIVO
Hacer conciencia en los participantes del uso real que le dan a su
tiempo, como el elemento más valioso de su vida y cómo toman
decisiones sobre él.
Orientar la distribución de su tiempo futuro.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 30 Minutos Fácil Adquisición
TAMAÑO DEL GRUPO: Hoja de autodiagnóstico "Uso de mi
Ilimitado Tiempo" para cada participante.
Dividido en 5 subgrupos de 4
participantes.
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan estar cara a cara.
DESARROLLO
I. El Facilitador menciona a los participantes, que existe decisiones estratégicas:
cuando cambian en forma sensible la situación de la persona, tácticas: cuando son
complemento o parte de las tácticas y por último que la ejecución se refiere a la
realización de las acciones a la parte operativa.
II. Entrega una forma de "Uso de mi Tiempo" a cada uno de los participantes y les
solicita que en 15 minutos llenen todos los cuadros.
III. El Facilitador pide a los participantes que formen grupos de cuatro personas a
quienes se les pide que expongan a sus compañeros la forma de actuar anotada y
que se cuestionen y den retroalimentación sobre lo siguientes aspectos:
a) ¿Se dedica mayor tiempo a las actividades operativas, a la ejecución?
b) ¿Son suficientes de acuerdo a las necesidades las actividades estratégicas?
c) ¿Se decide realizar las actividades estratégicas con el análisis suficiente?
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TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 120 Minutos Sencillo
TAMAÑO DEL GRUPO:
20 participantes. Hojas y lápices para cada
participante.
LUGAR:
Amplio Espacio
Un salón amplio bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan formar subgrupos.
DESARROLLO
I. El instructor pide a los participantes que contesten a las preguntas de "Historia
Existencial" lo más amplio y detallado que se pueda y de manera individual.
II. Ya contestadas las preguntas, el instructor divide a los participantes en
subgrupos de 5 o 6 personas y les indica que narren sus historias personales hacia
el interior del grupo, haciendo hincapié en permitir que se hagan preguntas.
III. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida
HOJA DE TRABAJO
HISTORIA EXISTENCIAL
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 45 Minutos Sencillo
TAMAÑO DEL GRUPO: I. Hoja de trabajo para cada participante.
II. Lápices para cada participante.
Ilimitado
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan escribir.
DESARROLLO
I. Se reparten las hojas con las preguntas a cada participante.
II. Cada uno debe escribir tantas respuestas a las nueve preguntas como se le
ocurran, rápidamente y sin detenerse a reflexionar profundamente.
IV. Se puede consultar con los participantes para profundizar más en el "inventario
de la vida".
V. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar
lo aprendido en su vida.
HOJA DE TRABAJO
INVENTARIO DE LA VIDA
1. ¿Cuándo me siento totalmente vivo?
¿Cuáles son las cosas, los acontecimientos, las actividades, que me hacen sentir
que realmente vale la pena vivir, que es maravilloso estar vivo?
5. ¿Qué recursos tengo sin desarrollar o mal utilizados? Estos recursos pueden
referirse a cosas materiales, a talentos personales o a amistades.
TIEMPO: MATERIAL:
Duración: 45 Minutos Ninguno
TAMAÑO DEL GRUPO:
Ilimitado
Divididos en parejas.
LUGAR:
Aula Normal
Un salón amplio en donde los
participantes puedan transitar libremente
en parejas.
DESARROLLO
I. El Facilitador explica a los participantes que formaran parejas y les indica que la
mitad del grupo jugara como sobrinos nietos, y la otra mitad como tíos abuelos.
II. El Facilitador divide al grupo en dos y a un subgrupo le indica que serán los
sobrinos nietos y al otro los tíos abuelos.
III. El Facilitador pide al grupo de los sobrinos nietos que se formen en fila india e
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Bibliografía
Crain, W. (2011). Erikson and the Eight Stages of life. Theories of development:
Concepts and applications. Boston: Pearson.
Myers, David (2006). Psicología. 7ma Edi. Ed. Médica Panamericana, Buenos
aires
Rice, P. (2009). Desarrollo Humano: estudio del ciclo vital. México, D.F:
Prentice.Hall Hispanoamericana.