Clave de Windows
Clave de Windows
Clave de Windows
CONTENIDO:
LA COMPUTADORA
ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA
INTRODUCCION AL SISTEMA OPERATIVO
ENTORNO DE TRABAJO
PERSONALIZACION
PROPIEDADES DE NUESTRO SISTEMA Y EQUIPO
CONFIGURACION
BUSQUEDA
ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION
ACCESOS DIRECTOS
ELIMINACION DE ARCHIVOS Y CARPETAS
RECUPERACION DE INFORMACION
MULTIMEDIA
CREACION DE DOCUMENTOS Y ARCHIVOS
COPIAR, CORTAR Y PEGAR
PRACTICA FINAL
1
1. La Computadora.
La computadora también denominada computador u ordenador, es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Un
ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensiones y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas
diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su estructura física (circuitos
electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible
(programas, datos, información, etcétera). Cabe recalcar que el Hardware no puede trabajar sin
un Software; ni el Software sin el Hardware.
2. Elementos de la Computadora.
Los elementos de una computadora son 4 y los citamos a continuación:
2.1. Unidad Central de Procesamiento.
También denominada CPU (por sus siglas en inglés; Central Processing Unit) Es la unidad donde
se realizan los procesos lógicos, de control y registros que son necesarios para el correcto
funcionamiento de la computadora.
2.3.1. Mouse
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor
2.3.2. Teclado
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene
entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
•Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5
a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos
programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
•Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los
números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además
de algunas teclas especiales.
•Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas
especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág,
AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro
direcciones.
•Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla
Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de
facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas:
suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
2.4. Buses
Las tres unidades básicas en una computadora: la CPU, la MP y el subsistema de E/S, están
comunicadas entre sí por buses o canales de comunicación:
4. Entorno de Trabajo
El entorno de trabajo de Windows se divide en las siguientes partes, el Escritorio y la Barra de
Tareas y Botón de Inicio.
4.1. Escritorio de Windows 7
El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo,
generalmente contiene una imagen la cual está de fondo. Este escritorio es muy similar al de
versiones anteriores de Windows. La estética es muy parecida a la versión Windows Vista, con la
salvedad de que las barras e iconos tienen un tamaño mayor para facilitar su uso en pantallas
táctiles.
En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente, normalmente con
doble clic, también tenemos unos elementos funcionalmente decorativos e informativos a los
cuales se los denomina Gadgets.
4.2. Barra de Tareas y Botón de Inicio
El Botón de Inicio; es el botón por el cual podemos acceder a todas las opciones, aplicaciones
que nos ofrece Windows 7. Si lo seleccionamos se desplegará un menú similar al que le
mostramos a continuación. Dicho menú se lo conoce como Menú Inicio. También podemos
acceder a él mediante el teclado pulsando la tecla Windows.
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5. Personalización
Una de las ventajas que posee el sistema operativo Windows es el que nos brinda grandes
opciones para personalizar nuestro entorno de trabajo así mostraremos algunas de la opciones
que utilizaremos.
5.1. Practica Nº 1 – Personalizar el escritorio de Windows
1. Clic derecho en el escritorio de Windows.
b. Color de Ventana, esta opción permite cambiar desde el color que tiene la
barra de tareas, como el color de los bordes de las ventanas; seleccionándolos
de una amplia gama de opciones y en los que también nos permite regular la
transparencia.
2. Luego hacer clic izquierdo en Propiedades, aparecerá una ventana con la descripción de
nuestra computadora
7. Configuración.
Las opciones de configuración de una computadora se encuentran dentro del
Panel de Control de la interfaz gráfica de Windows permite a los usuarios que
vean y que manipulen ajustes y controles básicos del sistema, tales como
Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de
accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla. Applets adicionales pueden ser
proporcionados por el software de terceros.
7.1. Practica Nº 3 – Configuración de la Fecha y Hora
1. Ingresar al Panel de Control, existen varias formas de hacerlo por su acceso desde el
escritorio o desde el menú Inicio.
2. Se abrirá una ventana en donde podemos acceder a todas las opciones disponibles para
configurar nuestro equipo y esta ventana se presentara de la siguiente forma:
Ajustar Fecha
Ajustar Hora
8. Búsqueda
En Windows 7 la opción de Búsqueda se encuentra dentro del botón de inicio. En el cual
simplemente escribiendo el nombre del archivo o programa se nos mostrara una lista de
posibilidades.
Escribir lo
que se desea
Buscar
9. Organización de la Información
En lo que se refiere a cómo se organiza la información en una
computadora se realiza mediante la creación carpetas, en las cuales
se va almacenando la información; su capacidad de tamaño
depende completamente de la unidad de almacenamiento en la que se haya creado.
9.1. Practica Nº 5 – Crear Carpetas.
1. Para crear una carpeta debemos hacer clic con el botón derecho del mouse.
2. Seleccionamos Nuevo/Carpeta
3. Al dar clic en la opción Carpeta esta se creará y solo queda colocarle el nombre que
generalmente va relacionado con la información que se almacenará en la misma.
4. La carpeta al ser un contenedor dentro de la misma también se pueden crear otras carpetas
5. Como práctica ahora crearemos una carpeta con su nombre completo en la carpeta de
respectiva a su turno que se encuentra dentro el “E:\Curso Manejo de Paquetes\Turno” el
turno corresponde al cual el alumno esta registrado
9.2. Práctica Nº 6 – Personalizar Carpeta
1. Para personalizar nuestra carpeta hacemos clic derecho en esta.
2. Seleccionamos la opción Propiedades
3. Seguidamente se abrirá una ventana con diferentes pestañas, nos centraremos en la pestaña
Personalizar
6. Por último hacer clic en aceptar y de esa forma camiamos el icono de nuestra carpeta.
3. Damos clic en el botón Examinar, el cual habilitara una ventana de exploración de archivos
en el cual debemos buscar el archivo, carpeta o programa para crear su acceso directo
4. Crearemos un acceso directo a la carpeta Turno Tarde que se encuentra dentro de la unidad
D:
5. Una vez seleccionado nuestro objeto simplemente queda dar clic al botón Aceptar.
6. En la ventana anterior nos mostrara la ruta de nuestro acceso directo y damos clic en el botón
de Siguiente.
7. Se habilitara otra ventana en la que podemos cambiar el nombre que tendrá nuestro acceso
directo.
8. Después de darle un nombre hacemos clic en el botón siguiente y con eso el acceso directo
a la carpeta turno tarde ya queda creado.
9. Desde ese momento ya se puede acceder a la carpeta Turno Tarde directamente desde el
escritorio.
5. Al eliminar de esta manera debemos ser muy cautelosos ya que este es irreversible.
12. Recuperación
Las tres primeras formas de eliminar tienen algo en común; que todo lo eliminado
de estas formas se va a la Papelera de reciclaje que vendría a ser como un
repositorio que guarda lo eliminado de forma temporal hasta que lo recuperemos o
hasta que se eliminen de ahí.
12.1. Práctica Nº 12 – Restaurar elementos de la Papelera de Reciclaje
1. Ingresamos a la papelera de Reciclaje
2. Para restaurar los elementos de la Papelera podemos seleccionar independiente cada uno
con clic derecho.
3. Seleccionar la opción Restaurar para devolver ese objeto de donde fue eliminado.
4. También podemos restaurar todos los elementos de la
Papelera haciendo clic en el Botón Restaurar todos los
elementos.
5. O Eliminar de forma permanente todos los elementos de la
Papelera de Reciclaje.
12.2. Recuperar por software
Una forma extra de recuperar elementos eliminados es por software especializado en eso, para
diferentes casos el software puede recuperar incluso elementos que se hayan eliminado de forma
permanente.
13. Multimedia
Es un sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. En Computación se refiere a como se
reproducen archivos de Música y archivos de Video, para ambos
casos se utilizan programas especiales; en este caso
nombraremos al reproductor de Windows Media que tiene un
botón de acceso rápido en la barra de tareas.
1.1. Al abrir un archivo multimedia, este abrirá el reproductor que está instalado por defecto y de
manera automática iniciara su reproducción.
1.2. Dependiendo las necesidades multimedia que tenga el usuario; este puede ir instalando otro
tipo de reproductores multimedia.
7. Tenemos que darle un nombre a nuestro documento que sería Curriculum y luego damos clic
en el botón de guardar.
14.2. Práctica Nº 14 – Documento en Paint
1. Abrimos la aplicación Paint.
2. Usando las herramientas que disponemos realizaremos la siguiente imagen.
3. De la misma forma que en WordPad guardamos la imagen en nuestra carpeta con el nombre
de Submarino.
8.
Agregar en el documento como Título el siguiente texto “Algunas curiosidades de los
animales” en fuente Arial 20ptos, color azul, subrayado y alineado a la derecha.
9. Guardar este nuevo documento con el nombre Curiosidades en su USB o carpeta de
trabajo.
10. Verificar en Equipo que todos los documentos generados fueron guardados
correctamente en su USB o carpeta de trabajo. Posteriormente cerrar las ventanas
abiertas.
Contenido
1. La Computadora. ................................................................................................................... 1
2. Elementos de la Computadora.............................................................................................. 1
2.1. Unidad Central de Procesamiento. ............................................................................... 1
2.2. Memoria Primaria ......................................................................................................... 1
2.3. Periféricos de Entrada y Salida ...................................................................................... 1
2.3.1. Mouse........................................................................................................................ 2
2.3.2. Teclado ...................................................................................................................... 2
2.4. Buses ............................................................................................................................. 2
3. Introducción al Sistema Operativo........................................................................................ 2
3.1. Encender una computadora.......................................................................................... 3
4. Entorno de Trabajo ............................................................................................................... 3
4.1. Escritorio de Windows 7 ............................................................................................... 3
4.2. Barra de Tareas y Botón de Inicio ................................................................................. 3
5. Personalización ..................................................................................................................... 4
5.1. Practica Nº 1 – Personalizar el escritorio de Windows ................................................. 4
6. Propiedades de nuestro sistema y equipo. ........................................................................... 6
6.1. Practica Nº 2 – Revisar las características del Equipo ................................................... 6
7. Configuración. ....................................................................................................................... 7
7.1. Practica Nº 3 – Configuración de la Fecha y Hora ......................................................... 7
7.2. Practica Nº4 – Configuración del Mouse ...................................................................... 9
8. Búsqueda............................................................................................................................. 10
9. Organización de la Información .......................................................................................... 10
9.1. Practica Nº 5 – Crear Carpetas. ................................................................................... 10
9.2. Práctica Nº 6 – Personalizar Carpeta .......................................................................... 11
10. Accesos Directos ............................................................................................................. 13
10.1. Practica Nº 7 – Crear Acceso Directo ...................................................................... 13
11. Eliminación de Archivos y Carpetas ................................................................................ 15
11.1. Práctica Nº 8 – Eliminar Forma 1 ............................................................................ 15
11.2. Práctica Nº 9 – Eliminar Forma 2 ............................................................................ 16
11.3. Práctica Nº 10 – Eliminar Forma 3 .......................................................................... 16
11.4. Práctica Nº 11 – Eliminar Forma 4 .......................................................................... 16
12. Recuperación................................................................................................................... 17
12.1. Práctica Nº 12 – Restaurar elementos de la Papelera de Reciclaje ........................ 17
12.2. Recuperar por software .......................................................................................... 17