Tesis de Pacasmayo
Tesis de Pacasmayo
Tesis de Pacasmayo
PROYECTO DE INVESTIGACION
MAESTRO EN EDUCACION
CON MENCION EN DOCENCIA Y GESTION EDUCATIVA
AUTORES:
ASESOR:
TRUJILLLO-PERU
2009
1
PRESENTACION
SEÑOR ASESOR:
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INDICE
1.1 Titulo……………………………………………………………………5
1.2 Tipo de investigación……..…………………………………………. 5
1.3 Área de Investigación…………………...…………….……………. 5
1.4 Localidad e Institución….…………………………………….......... 5
1.5 Autores………….……………………...………….……………........ 5
1.6 Asesor ………………………………………………………………... 5
1.7 Cronograma y recursos…………………………………………….. 6
1.8 Presupuesto…………………………………………………………. 7
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CAPÍTULO I
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I. ASPECTOS GENERALES
I.1.Título:
I.2.Tipo de Investigación
I.3.Área de Investigación
Docencia
I.4.Localidad e Institución
5
DISTRITO : Guadalupe – Provincia de Pacasmayo
INSTITUCIÓN : “Nuestra Señora de Guadalupe”
I.5.Autores
I.6.Asesor
I.7.1. Cronograma
ETAPAS
AGO SE OC NO DIC EN FE MAR AB
Proyecto de T T V E B R
investigación
Lineamientos para xx
desarrollo de
proyecto
Aspectos xx xxx
Generales del
proyecto
Plan de x x
investigación
Elaboración del xx
proyecto
Revisión y xx x
validación
Desarrollo del
proyecto
Implementación del xxx
proyecto
Recolección de xxx
6
datos
Procesamiento de xxx
datos
Análisis e xxx
interpretación de
resultados
Elaboración del xxx
informe de
investigación
1.7.2. Recursos
1.7.2.1. Personales:
1.8. Presupuesto
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CAPITULO II
PLAN DE
INVESTIGACION
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II. PLAN DE INVESTIGACIÓN
Causas:
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1. Falta uso de la historieta como estrategia de E-A para mejorar el
rendimiento académico en el área de lógico- matemática.
2.2.1. Antecedente
Antecedente 01.
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éstas sean revisadas cuidadosamente para lograr un mejor
rendimiento en el aprendizaje de los alumnos.
• Análisis crítico:
• Objetivo General:
15
• Objetivos Específicos:
Antecedente 02
• Análisis crítico:
• Objetivo General
• Objetivos Específicos
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Explicar la importancia de la planificación de estrategias
para la enseñanza de la matemática en el mejoramiento
de la calidad educativa.
Antecedente 03
18
actividades prediseñadas por el docente y su posterior
vivencia por parte de los estudiantes.
• Análisis crítico:
Antecedente 04
19
• Tipo de antecedente: Nacional
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• Análisis crítico:
• Objetivo General
Antecedente 05
21
La importancia de esta experimentación radica en que se
identificaron los factores que influyen en el bajo rendimiento
escolar en el área de matemática en los estudiantes del ciclo
básico, del Instituto Oficial Mixto Leonidas Méncos Avila, de
Tiquisate, Escuintla, siendo estos factores la metodología
utilizada por el docente al impartir sus clases; a partir de ello
se propuso a los maestros de matemática hacer todo lo
posible por obtener y utilizar la metodología adecuada para
impartir sus clases, así como aumentar el número de salones
de clase para atender mejor a los alumnos. Del mismo modo
se propuso la retroalimentación como estrategia para superar
el problema de bajo rendimiento académico; por otro lado se
enfatizó la necesidad de que el docente deba proyectar en los
alumnos un espíritu de confianza y afectividad para obtener un
mejor rendimiento en su área.
• Análisis crítico:
• Objetivo General
• Objetivos Específicos
22
Establecer el punto de vista de los estudiantes de Ciclo
Básico, con relación a su rendimiento en matemática.
Antecedente 06
23
les aplico un cuestionario sobre creencias y actitudes sobre
las matemáticas.
• Análisis crítico:
2.2.2. Justificación
A. Justificación Académica:
El aprender nuevas formas de procesar información
contribuye forma significativa a la formación integral del
estudiante porque lo hace capaz de desarrollar proceso
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cognoscitivo, para mejorar su condición de estudiante y de
ciudadanos generando el desarrollo de un pensamiento
integrador con las necesidades actuales relacionado con el
vertiginoso avance de la ciencia, tecnologías y el
consiguiente cúmulo de información que es necesario
aprender a manejar.
El uso de la historieta como estrategia adecuada a la E-A
de las matemáticas permitirán un aprendizaje más efectivo
en el niño, apoyando está afirmación en la concepción
cognoscitiva del aprendizaje, en la que el sujeto construye,
ordena y utiliza los conceptos que adquiere en el proceso de
enseñanza. Este proyecto de investigación plantea la
posibilidad de que los estudiantes alcancen un aprendizaje
más efectivo, a partir de la aplicación de una nueva
estrategia metodológica innovadora ligada al cómic que
optimizará el rendimiento de la asignatura en estudio y por
ende mejorar la calidad de la educación lo que incidirán
directamente no solo para el ingreso de los alumnos a la
educación secundaria, sino como agente productivo para el
futuro del país el cual exige cambio significativo en todas la
índoles.
B. Justificación Social:
En el área de matemática se pretende que mediante el
manejo de estrategias, como la historieta, los alumnos vayan
desarrollando su pensamiento lógico y su capacidad de
resolución de problemas. Mucho es lo que se enseña y
aprende en esta etapa, pero un elemento fundamental es
que los niños lo hagan de una manera gratificante para que
no pierdan la motivación y el interés por cada nuevo
aprendizaje.
La matemática necesita de una nueva visión para sustituir y
revisar la planificación de estrategias que se han venido
haciendo hasta ahora, así como también las creencias que
han influido sobre ellas, la existencia de tabúes y prejuicios
en torno ha ella la han convertido en la materia “cuco” de
niños, jóvenes y hasta de adultos que han terminado por
pisotear el prestigio de esta materia tan elemental para la
vida.
El utilizar la historieta durante las sesiones de aprendizaje en
el área de lógico matemática, representará no sólo el manejo
de una nueva estrategia, sino también constituirá una
motivación permanente para el niño y su entorno familiar,
convirtiéndose en sujeto experimental que propagará su
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entusiasmo ante una nueva forma de aprender la “difíciles
matemáticas”, concepción que puede ir difundiéndose en su
medio social inmediato para trastocar la visión negativa y
pesimista sobre el aprendizaje de una materia, cuyo
prestigio se ha mantenido pisoteado por generaciones.
2.2.3. Limitaciones
JEAN PIAGET
Fue quien desarrollo una teoría del desarrollo cognitivo del niño.
Para Piaget la inteligencia se desarrolla en base a estructuras, las
cuales tienen un sistema que presentan leyes o propiedades de
totalidad; y para que la construcción de conocimientos se dé, se
genera un proceso de asimilación, incorporación, organización y
equilibrio. Desde esta perspectiva, el aprendizaje surge de la
solución de problemas que permite el desarrollo de los procesos
intelectuales.
JEROMER BRUNER
Indica que la formación de conceptos en los estudiantes se da
manera significativa cuando se enfrentan a una situación
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problemática que requiere que evoquen y conecten, con base en
lo que ya saben, los elementos necesarios para dar una solución.
Bruner asume que, resuelven situaciones problemáticas al
confrontar hipótesis.
DAVID AUSUBEL
Para Ausubel el factor principal del aprendizaje es la estructura
cognitiva que posee el sujeto. Además, nos habla de un
aprendizaje por descubrimiento significativo, que se lleva a cabo
cuando el estudiante llega a la solución de un problema u otros
resultados por sí solo y relaciona esta solución con sus
conocimientos previos.
LEV VYGOTSKY
Vygotsky otorga especial importancia a la influencia de entorno,
del desarrollo cultural: de la interacción con el medio. Promueve el
trabajo en equipo para la solución de problemas que solo no
podrían resolver. Al respecto, Vygotsky sostenía que cada
persona tiene el dominio de una Zona de Desarrollo Real,
determinada por la capacidad de resolver problemas de manera
independiente y una Zona de Desarrollo Potencial, determinada
por la capacidad de resolver problemas bajo la orientación de un
guía, profesor. La diferencia entre esos dos niveles fue
denominada Zona de Desarrollo Próximo, que utiliza recursos
como la observación participativa, no participativa y la entrevista
formal.
REUVEN FEUERSTEIN
Los planteamientos de Feuerstein coinciden con algunos
conceptos de Vygotsky, Bruner y Piaget. Sostiene que el
organismo humano se concibe como un sistema abierto a los
cambios y a la modificabilidad. Es decir, la modificabilidad
cognitiva es entendida como un cambio de carácter estructural
que altera el curso y la dirección del desarrollo cognitivo en el
aprendizaje de una situación problemática.
NORMAN Y D. RUMELHART
Estos investigadores pertenecen a la nueva corriente de la teoría
del procesamiento de la información. Sostienen que los procesos
mentales deben entenderse como códigos cognitivos complejos
que se realizan en paralelo; es decir, la estructura de los
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conocimientos se da de manera que ideas y conceptos establecen
conexiones y relaciones entre sí a través de una red de
conocimientos para formular y resolver problemas.
2.3.2. ESTRATEGIAS
La estrategia es el arte de dirigir un conjunto de disposiciones
para alcanzar un objetivo. Las estrategias de aprendizaje serian
comportamientos planificados que seleccionan mecanismos
cognitivos, afectivos y motrices con el fin de enfrentarse a
situaciones problema, globales o especificas, de aprendizaje.
(MONEREO, 1998)
Comunicación matemática:
Es una de las capacidades del área que adquiere un significado
especial en la comunicación matemática, porque permite
expresar, compartir y aclarar las ideas, las cuales llegan a ser
objeto de reflexión, perfeccionamiento, discusión, análisis y
reajuste entre otras.
Debido a que la matemática se expresa mediante símbolos, la
comunicación oral y escrita de las ideas matemáticas es una parte
importante de la educación matemática. No debe perderse de
vista conforme se va avanzando en los grados de escolaridad la
comunicación aumenta sus niveles de complejidad.
La lectura del lenguaje matemático ayuda alos estudiantes a
desarrollar sus capacidades para formular argumentos
convincentes y para representar ideas matemáticas en forma
verbal, gráfica o simbólica.
• Cine
• Cine de animación
• Fotografía:
• Gráfica
• Ilustración publicitaria:
• Literatura
http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3mic#G.C3.A9neros
Orígenes (1873-1921)
Suele citarse El Primer Nueva coronica y buen gobierno (hacia
1615) de Felipe Guamán Poma de Ayala como ejemplo de
antigua historieta, aunque la mayoría de los estudiosos de medio
lo consideran un producto cultural de la modernidad industrial y
política occidental que surgió en paralelo a la evolución de la
prensa como primer medio de comunicación de masas, y buscan
la primera historieta entre las reproducidas en ella. En el caso de
Perú, esto supone remontarse hasta 1873, fecha en que
Dumontel firma la historieta “Fragata sospechosa a la vista” ,
como parte de la serie titulada "Lima a las diez de la noche" para
el semanario Don Quijote.
30
En 1887 se funda el semanario “El Perú Ilustrado”, que hasta
1890 dará a conocer autores como Julio Gálvez (Aventuras de
una suegra) y sobre todo Zenón Ramírez (autor éste último del
guión de un álbum humorístico en 1888.) También abunda en la
prensa diaria la historieta política y anticlerical, como “El leguito
Frai José” (1893 – 1895) y “Fray K. Bezón” (1907-12) de Rubén
Polar.
Ya en el siglo XX, surgen nuevas revistas humorísticas e infantiles
como “Actualidades” (1903-7), “Monos y monadas” (1905-6) o
“Variedades” (1908-32), con obras de Pedro Challe ("Cinema” o
“La semana cómica”, ambas de 1912) , Julio Málaga Grenet, Juan
Marcos Sarrín (Historia del Perú en guasa”, 1916), Víctor Morey
(Aventuras de Pepito u Chumbeque”, 1919) o Abraham
Valdelomar.
http://es.wikipedia.org/wiki/Historieta_en_el_Per%C3%BA
http://filocomic.blogspot.com/2007/08/la-historieta-enseanza-
de-ele.html
35
cómics continúan su camino de éxito, tanto aquí como en otros
países.
http://ddd.uab.cat/pub/edlc/02124521v23n2p263.pdf
36
Un cómic o historieta es, sencillamente, un relato contado
con dibujos y como tal ha existido durante cientos de años. En
otros tiempos, cuando la alfabetización era privilegio de muy
pocos, los dibujos eran un medio sencillo de comunicar historias e
ideas a un sector mayor de la población. Ejemplos de esto son los
dibujos que adornaban ánforas y otros objetos de uso diario en la
antigua Grecia y los vitrales que se encuentran iglesias
medievales los cuales, por lo general, tienen carácter religioso.
Sin embargo, pese a tener una fuerte presencia social, en la
actualidad, desde una perspectiva didáctica, el cómic es un
recurso a menudo olvidado por el sector docente. Tal antipatía se
debe a distintos prejuicios: los comics introducen ideas
equivocadas en los niños y adolescentes, les hace perder el
tiempo, los aleja de la auténtica lectura, etc. No obstante, la
lectura de historietas ni es superficial, ni se contrapone a la
lectura de libros. Se trata de dos modalidades de lectura
autónoma, que interactúan de forma paralela, influenciándose
mutuamente.
Leer y entender una historieta aparentemente constituye una
tarea sencilla. Sinembargo, si nos detenemos a reflexionar en las
distintas etapas de este proceso notaremos que la lectura de un
cómic supone un complejo acto de abstracción y de síntesis por
parte del lector: la lectura de un lenguaje que recurre a imágenes
para generar movimientos, sonidos y otros efectos, partiendo de
elementos de naturaleza distinta a las de estas resonancias, por
lo tanto no puede ser considerado como un proceso
intrascendente.
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1. ¿De qué manera se puede utilizar la historieta como estrategia
en el proceso de enseñanza-aprendizaje?
II.6. Objetivos
General
II.7. Metodología
II.7.1. Hipótesis
39
II.7.2. Variables
LA HISTORIETA
Post
Pre COMO ESTRATEGIA
EN EL PROCESO DE test
test
E-A
G1 X G2
G1 = Alumnos Del Quinto Grado De Primaria con
problemas de rendimiento académico en el área de
lógico-matemático
40
X = La Historieta como estrategia en el proceso de E-A
41
II.8. Referencias bibliográficas
II.8.1. Bibliografía
42
Wertham, F. Seduction of the Innocent. Clarke, Irwin and CO, Toronto
1953.Terapia , Lenguaje y Sueño: Marova, Madrid 1973.
43
ANEXOS
44
45