Cinemática MRU y MRUA
Cinemática MRU y MRUA
Cinemática MRU y MRUA
Magnitudes principales
Posición
Es una magnitud de la cinemática que determina el lugar en que se encuentra el
móvil en un cierto instante de tiempo.
Velocidad
Es una magnitud de la cinemática que mide la variación de la posición con
relación al tiempo. Nos indica si el móvil se mueve, es decir, si varía su posición
a medida que varía el tiempo. Si esta magnitud permanece constante, es decir,
no varía, la aceleración es nula y hablamos de MOVIMIENTO UNIFORME.
Por ejemplo, cuando nuestro coche circula por autopista a 120 durante 100 km
sin modificar la velocidad diremos que se trata de un movimiento uniforme.
Aceleración
Es una magnitud de la cinemática que mide la variación de la velocidad
conforme va pasando el tiempo, por lo que la aceleración sólo está presente en
el MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO. El caso más
frecuente lo tenemos en la caída de un cuerpo que acelera por la atracción de la
gravedad. Esta magnitud, puede ser positiva, negativa o nula.
A este nivel en 2º de la ESO sólo veremos en cinemática los movimientos
rectilíneos, es decir, que su desplazamiento corresponde a una línea recta.
MRU
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
– velocidad (
)
– espacio
recorrido ( )
– espacio
final
– espacio
inicial
– tiempo ( )
Formulas
– tiempo
final
– tiempo
inicial
MRUA
Nomenclatura
– aceleración
( )
– velocidad (
)
-velocidad
final
-velocidad
inicial
– tiempo ( )
Formulas
-tiempo final
-tiempo
inicial
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME – MRU
CALCULA LA VELOCIDAD (m/s)
1. Calcula el tiempo que tardará una gallina en recorrer un espacio de 1,6 Dam si
lleva una velocidad de 10 m/s.
2. Calcula el tiempo que tardará un pez en recorrer una distancia de 57 m si
lleva una velocidad de 64,8 Km/h.
3. Calcula el tiempo que tardará una hormiga en recorrer una distancia de 0,13
Hm si lleva una velocidad de 7 m/s.
4. Calcula el tiempo que recorrerá un ave en recorrer un espacio de 97 m si lleva
una velocidad de 32,4 Km/h.
5. Calcula el tiempo que tardará un delfín en recorrer una distancia de 9,8 Dam
si lleva una velocidad de 17 m/s.
6. Calcula el tiempo que tardará un pato en recorrer un espacio de 28 m si lleva
una velocidad de 43,2 Km/h.
7. Calcula el tiempo que tardará una mariquita de siete puntos en recorrer una
distancia de 1,1 Dam si lleva una velocidad de 25,2 Km/h.
8. Calcula el tiempo que tardará una araña en recorrer un espacio de 36 m si
lleva una velocidad de 5 m/s.
9. Calcula el tiempo que tardará un conejo en recorrer un espacio de 0,08 Hm si
lleva una velocidad de 11 m/s.
10. Calcula el tiempo que tardará una medusa en recorrer una distancia de 26 m
si lleva una velocidad de 10,8 Km/h.
11. Calcula el tiempo que tardará un pelícano en recorrer un espacio de 1 Hm si
lleva una velocidad de 8 m/s.
12. Calcula el tiempo que tardará un ciempiés en recorrer una distancia de 3 m
si lleva una velocidad de 6 m/s.
13. Calcula el tiempo que tardará una lagartija en recorrer una distancia de
0,018 Km si lleva una velocidad de 3 m/s.
SOLUCIONES
1. a = 3 m/s2.
2. t = 6 s.
3. vf = 10 m/s.
4. vi = 10 m/s.
5. vf = 10 m/s. xf = 10 m.
6. a = 5 m/s2. xf = 40 m.
7. a = – 2 m/s2. xf = 132 m.
8. vf = 9 m/s. xf = 24 m.
9. vi = 33,33 m/s. a = – 3,33 m/s2. xf = 166, 67 m.
10. vi = 8,33 m/s
a) a = – 2,083 m/s2
b) xf = 16,67 m.
11.
a) vi = 32 m/s.
b) a = – 1,28 m/s2.
12. vi = 25 m/s. vf = 5 m/s. a = – 5 m/s2. xf = 60 m.
13.
a) vf = 24 m/s.
b) xf = 96 m.
14. vi = 10 m/s.
a) a = – 5 m/s2.
b) xf = 10 m.
15.
a) a = – 2,5 m/s2.
b) t = 4 s.
16.
a) a = 160 m/s2.
b) vf = 1600 m/s.
17.
a) vf = 1 m/s
b) xf = 5 m.
18.
a) a = 19,6 m/s2.
b) xf = 8820 m.
19. t = 10.800 s.
20.
a) vf = 300 m/s.
b) xf = 2250 m.
21. vi = 25 m/s.
a) a = 5 m/s2.
b) x = 62,5 m.
c) vf = 55 m/s.