Cinemática MRU y MRUA

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Cinemática

Podemos definir cinemática en 2o ESO coma la parte de la física que estudia


el movimiento de los cuerpos, aunque sin interesarse por las causas que
originan dicho movimiento (el estudio de las causas que lo originan es lo que se
conoce como DINÁMICA).

Magnitudes principales
Posición
Es una magnitud de la cinemática que determina el lugar en que se encuentra el
móvil en un cierto instante de tiempo.

Velocidad
Es una magnitud de la cinemática que mide la variación de la posición con
relación al tiempo. Nos indica si el móvil se mueve, es decir, si varía su posición
a medida que varía el tiempo. Si esta magnitud permanece constante, es decir,
no varía, la aceleración es nula y hablamos de MOVIMIENTO UNIFORME.
Por ejemplo, cuando nuestro coche circula por autopista a 120 durante 100 km
sin modificar la velocidad diremos que se trata de un movimiento uniforme.
Aceleración
Es una magnitud de la cinemática que mide la variación de la velocidad
conforme va pasando el tiempo, por lo que la aceleración sólo está presente en
el MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO. El caso más
frecuente lo tenemos en la caída de un cuerpo que acelera por la atracción de la
gravedad. Esta magnitud, puede ser positiva, negativa o nula.
A este nivel en 2º de la ESO sólo veremos en cinemática los movimientos
rectilíneos, es decir, que su desplazamiento corresponde a una línea recta.

MRU
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

En la tabla de abajo tienes un resumen de las unidades de medida y


nomenclatura que usamos en las únicas 2 fórmulas que vamos a necesitar en los
ejercicios de MRU de cinemática en 2o ESO, velocidad es igual a espacio final
menos espacio inicial partido tiempo final menos tiempo inicial. En los
ejercicios donde no existe tiempo inicial, es decir, el movimiento empieza
cuando t=0 obtenemos la formula simplificada que todos ya vamos conociendo
de velocidad es igual a espacio partido tiempo. Lo que significa que la velocidad
aumenta si aumenta el espacio recorrido o disminuye el tiempo que tarda en
recorrerlo.
Nomenclatura

– velocidad (
)
– espacio
recorrido ( )

– espacio
final
– espacio
inicial
– tiempo ( )
Formulas
– tiempo
final

– tiempo
inicial

MRUA

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO

En la tabla de abajo tienes un resumen de las unidades de medida y


nomenclatura que usamos en las únicas 3 fórmulas que vamos a necesitar en los
ejercicios de MRUA de cinemática en 2o ESO. Además de velocidad, espacio y
tiempo, incorporamos el concepto de aceleración, como el cociente de velocidad
partido tiempo, es decir, que la aceleración aumenta si aumenta la velocidad o
disminuye el tiempo que tarda en alcanzarla. Por otro lado el espacio final
recorrido viene definido como la suma del espacio inicial recorrido más
velocidad inicial por el tiempo más un medio de la aceleración por el tiempo al
cuadrado.

Nomenclatura

– aceleración
( )
– velocidad (
)

-velocidad
final
-velocidad
inicial
– tiempo ( )
Formulas
-tiempo final

-tiempo
inicial
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME – MRU
CALCULA LA VELOCIDAD (m/s)

1. Calcula la velocidad de un carguero que recorre una distancia de 0,772 Km en


65 s.
2. Calcula la velocidad de un barco antiguo que recorre un espacio de 125 Dam
en 43 s.
3. Calcula la velocidad del velero que recorre una distancia de 6,92 Hm en 74 s.
4. Calcula la velocidad del velero que recorre una distancia de 5153 m en 1 h.
5. Calcula la velocidad del velero que recorre un espacio de 1,266 Km en 44 s.
6. Calcula la velocidad del barco de carga que recorre una distancia de 76,3 Dam
en 58 s.
7. Calcula la velocidad de un barco antiguo que recorre una distancia de 3482 m
en 1 h.
8. Calcula la velocidad de la nave extraterrestre que recorre un espacio de 2811m
en 1 min.
9. Calcula la velocidad de la avioneta roja que recorre una distancia de 21,62 Hm
en 55 s
10. Calcula la velocidad de un carguero que recorre un espacio de 2228 m en
1,25 min.
11. Calcula la velocidad de una avioneta que recorre una distancia de 1,147 Km
en 51 s.
12. Calcula la velocidad de un pequeño velero que recorre una distancia de
5,8Dam en 79 s.
13. Calcula la velocidad de una avioneta que recorre una distancia de 2,321 Km
en 35 s.
14. Calcula la velocidad del insecto que recorre una distancia de 18 m en 12 s.
15. Calcula la velocidad del barco de carga que recorre un espacio de 1591 m en
0,75 min.
16. Calcula la velocidad de un barco que recorre una distancia de 110,7 Dam en
1,25 min.
17. Calcula la velocidad que lleva una mariposa que recorre una distancia de
24m en 10 s.
18. Calcula la velocidad de una avioneta que recorre una distancia de 18,99 Hm
en 38 s.
19. Calcula la velocidad de la avioneta azul que recorre un espacio de 1830 m en
0,25 min.
20. Calcula la velocidad del pájaro que recorre un espacio de 22 m en 4 s.

CALCULA LA DISTANCIA O ESPACIO (m)

1. Calcula la distancia que recorrerá un dinosaurio que lleva una velocidad de 54


Km/h durante un tiempo de 50 s.
2. Calcula el espacio que recorrerá una moto que lleva una velocidad de 23 m/s
durante un tiempo de 0,85 min.
3. Calcula la distancia que recorrerá un elefante que lleva una velocidad de 36
Km/h durante un tiempo de 56 s.
4. Calcula el espacio que recorrerá una moto que lleva una velocidad de 35 m/s
durante un tiempo de 75 • 10-3 h.
5. Calcula la distancia que recorrerá un caballo que lleva una velocidad de 23
m/s durante un tiempo de 0,5 min.
6. Calcula el espacio que recorrerá una ambulancia que lleva una velocidad de
122,4 Km/h durante un tiempo de 18 s.
7. Calcula el espacio recorrido por una apisonadora que lleva una velocidad de
43,2 Km/h durante un tiempo de 50 s.
8. Calcula el espacio recorrido por un toro que lleva una velocidad de 68,4 Km/h
durante un tiempo de 32 s.
9. Calcula la distancia que recorrerá el coche de carreras que lleva una velocidad
de 67 m/s durante un tiempo de 0,01 h.
10. Calcula la distancia que recorrerá el coche escarabajo que lleva una
velocidad de 38 m/s durante un tiempo de 28 s.
11. Calcula la distancia que recorrerá un león que lleva una velocidad de 46,8
Km/h durante un tiempo de 66 s.
12. Calcula la distancia que recorrerá un ciclista que lleva una velocidad de 10
m/s durante un tiempo de 56 s.
13. Calcula el espacio recorrido por un perro que lleva una velocidad de 93,6
Km/h durante un tiempo de 53 s.
14. Calcula la distancia que recorrerá el tren que lleva una velocidad de 201,6
Km/h durante un tiempo de 1,5 h.
15. Calcula la distancia que recorrerá la hormiga que lleva una velocidad de 0,17
m/s durante un tiempo de 1 min..
16. Calcula la distancia que recorrerá un animal que lleva una velocidad de 13
m/s durante un tiempo de 64 s.

CALCULA EL TIEMPO (s)

1. Calcula el tiempo que tardará una gallina en recorrer un espacio de 1,6 Dam si
lleva una velocidad de 10 m/s.
2. Calcula el tiempo que tardará un pez en recorrer una distancia de 57 m si
lleva una velocidad de 64,8 Km/h.
3. Calcula el tiempo que tardará una hormiga en recorrer una distancia de 0,13
Hm si lleva una velocidad de 7 m/s.
4. Calcula el tiempo que recorrerá un ave en recorrer un espacio de 97 m si lleva
una velocidad de 32,4 Km/h.
5. Calcula el tiempo que tardará un delfín en recorrer una distancia de 9,8 Dam
si lleva una velocidad de 17 m/s.
6. Calcula el tiempo que tardará un pato en recorrer un espacio de 28 m si lleva
una velocidad de 43,2 Km/h.
7. Calcula el tiempo que tardará una mariquita de siete puntos en recorrer una
distancia de 1,1 Dam si lleva una velocidad de 25,2 Km/h.
8. Calcula el tiempo que tardará una araña en recorrer un espacio de 36 m si
lleva una velocidad de 5 m/s.
9. Calcula el tiempo que tardará un conejo en recorrer un espacio de 0,08 Hm si
lleva una velocidad de 11 m/s.
10. Calcula el tiempo que tardará una medusa en recorrer una distancia de 26 m
si lleva una velocidad de 10,8 Km/h.
11. Calcula el tiempo que tardará un pelícano en recorrer un espacio de 1 Hm si
lleva una velocidad de 8 m/s.
12. Calcula el tiempo que tardará un ciempiés en recorrer una distancia de 3 m
si lleva una velocidad de 6 m/s.
13. Calcula el tiempo que tardará una lagartija en recorrer una distancia de
0,018 Km si lleva una velocidad de 3 m/s.

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME – MRU

Los resultados siguientes están redondeados a las centésimas.


Calcula la Velocidad (m/s)
1. 11,88 m/s
2. 29,07 m/s
3. 9,35 m/s
4. 1,43 m/s
5. 28,77 m/s
6. 13,16 m/s
7. 0,97 m/s
8. 46,85 m/s
9. 39,30 m/s
10. 29,71 m/s
11. 22,49 m/s
12. 0,73 m/s
13. 66,31 m/s
14. 1,50 m/s
15. 35,36 m/s
16. 14,76 m/s
17. 2,40 m/s
18. 49,97 m/s
19. 122 m/s
20. 5,50 m/s

Calcula la distancia (m)


1. 750 m
2. 1.173 m
3. 560 m
4. 9.450 m
5. 690 m
6. 6.120 m
7. 600 m
8. 608 m
9. 2.412 m
10. 1.064 m
11. 858 m
12. 560 m
13. 1.378 m
14. 302.400 m
15. 10,20 m
16. 832 m
Calcula el tiempo (s)
1. 16 s
2. 3,17 s
3. 1,86 s
4. 10,78 s
5. 57,65 s
6. 2,33 s
7. 1,57 s
8. 7,20 s
9. 0,73 s
10. 8,67 s
11. 12,50 s
12. 0,50 s
13. 6 s

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE


ACELERADO – MRUA
EJERCICIOS

1. Un móvil que llevaba una velocidad de 4 m/s, acelera durante 6 s y adquiere


una velocidad de 22 m/s. Calcula su aceleración media.
2. Un móvil con Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado tiene en un
instante dado una velocidad de 2 m/s y una aceleración de 4 m/s2. Calcula el
tiempo que tardará, desde ese instante, en alcanzar la velocidad de 26 m/s.
3. Un atleta tenía en un instante dado una velocidad de 4 m/s. Si a partir de ese
instante y durante 2 s adquirió un MRUA con una aceleración de 3 m/s2.
Calcula la velocidad que alcanzó al cabo de esos 2 s.
4. Un móvil en un instante dado adquirió un MRUA con una aceleración de 5
m/s2. Al cabo de 6 s alcanzó una velocidad de 40 m/s. Calcula su velocidad
inicial en ese instante dado.
5. Una velocista en una carrera de 100 m lisos, partió del reposo con una
aceleración de 5 m/s2 y la mantuvo durante 2 s. Calcula la velocidad que
alcanzó y la distancia que recorrió al cabo de esos 2 s.
6. Un vehículo partió del reposo con una aceleración constante y al cabo de 4 s
alcanzó una velocidad de 20 m/s. Suponiendo que el vehículo adquirió un
MRUA, calcula su aceleración y la distancia que recorrió durante esos 4 s.
7. Un móvil con MRUA tenía en un instante dado una velocidad de 28 m/s. Al
cabo de 6 s su velocidad disminuyó a 16 m/s. Calcula su aceleración y la
distancia que recorrió en esos 6 s.
8. Un tren que en un instante dado tenía una velocidad de 15 m/s adquirió una
aceleración de –3 m/s2 durante 2 s. Calcula su velocidad final y la distancia que
recorrió al cabo de esos 2 s.
9. Un automóvil que viaja a una velocidad constante de 120 km/h, tarda 10 s en
detenerse. ¿Qué espacio necesitó para detenerse?
10. Un ciclista que va a 30 km/h, frena y logra detener la bicicleta en 4 s.
Calcular:
a) ¿Qué desaceleración produjeron los frenos?
b) ¿Qué espacio necesito para frenar?
11. Un móvil se desplaza con velocidad constante y el conductor aplica los frenos
durante 25 s, y recorriendo una distancia de 400 m hasta detenerse.
Determinar:
a) ¿Qué velocidad tenía el móvil antes de aplicar los frenos?
b) ¿Qué desaceleración produjeron los frenos?
12. Un móvil marcha a una velocidad de 90 km/h. El conductor frena en el
instante en que ve un bache y reduce la velocidad hasta 1/5 de la inicial, en los 4
s que tarda en llegar al bache. Determinar a qué distancia del obstáculo el
conductor aplicó los frenos, suponiendo que la aceleración fue constante.
13. Un automóvil parte del reposo con una aceleración constante de 3 m/s²,
determinar:
a) ¿Qué velocidad tendrá a los 8 s de haber iniciado el movimiento?
b) ¿Qué distancia habrá recorrido en ese lapso de tiempo?
14. Un motociclista se desplaza por una carretera a una velocidad de 36 km/h.
Desde el momento que aplica los frenos y la moto se detiene, pasan 2 s.
Determinar:
a) La desaceleración que produjeron los frenos.
b) La distancia que recorrió durante el tiempo de frenado.
15. Un automóvil se desplaza a una velocidad de 10 m/s y frena en 20 m.
Determinar:
a) La aceleración de frenado.
b) El tiempo que tarda en detenerse.
16. Un móvil parte del reposo con aceleración constante y recorre en el primer
segundo 80 m. Calcular:
a) Aceleración del móvil.
b) Velocidad que tendrá a los 10s.
17. Un cuerpo se mueve con una velocidad inicial de 4 m/s y con una aceleración
constante de – 1,5 m/s². Calcular:
a) La velocidad del cuerpo a los 2 s.
b) Su posición al cabo de 2 s.
18. Un cohete parte del reposo con aceleración constante y logra alcanzar en 30
s una velocidad de 588 m/s. Calcular:
a) Aceleración.
b) Distancia recorrida en esos 30s.
19. ¿Cuánto tiempo tardará un móvil en alcanzar una velocidad de 60 km/h, si
parte del reposo acelerando constantemente con una aceleración de 20 km/h²?
20. Un móvil parte del reposo con una aceleración constante de 20 m/s².
Calcular:
a) Velocidad después de 15 s.
b) Distancia recorrida después de esos 15 s.
21. Un auto parte del reposo, a los 5 s posee una velocidad de 90 km/h, si su
aceleración es constante, calcular:
a) aceleración.
b) Espacio recorrido en esos 5 s.
c) Velocidad adquirida a los 11 s.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE
ACELERADO – MRUA

SOLUCIONES

1. a = 3 m/s2.
2. t = 6 s.
3. vf = 10 m/s.
4. vi = 10 m/s.
5. vf = 10 m/s. xf = 10 m.
6. a = 5 m/s2. xf = 40 m.
7. a = – 2 m/s2. xf = 132 m.
8. vf = 9 m/s. xf = 24 m.
9. vi = 33,33 m/s. a = – 3,33 m/s2. xf = 166, 67 m.
10. vi = 8,33 m/s
a) a = – 2,083 m/s2
b) xf = 16,67 m.
11.
a) vi = 32 m/s.
b) a = – 1,28 m/s2.
12. vi = 25 m/s. vf = 5 m/s. a = – 5 m/s2. xf = 60 m.
13.
a) vf = 24 m/s.
b) xf = 96 m.
14. vi = 10 m/s.
a) a = – 5 m/s2.
b) xf = 10 m.
15.
a) a = – 2,5 m/s2.
b) t = 4 s.
16.
a) a = 160 m/s2.
b) vf = 1600 m/s.
17.
a) vf = 1 m/s
b) xf = 5 m.
18.
a) a = 19,6 m/s2.
b) xf = 8820 m.
19. t = 10.800 s.
20.
a) vf = 300 m/s.
b) xf = 2250 m.
21. vi = 25 m/s.
a) a = 5 m/s2.
b) x = 62,5 m.
c) vf = 55 m/s.

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