MATERIAL - LABORATORIO COMPUTACION - Primaria - Trim1
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INFORMÁTICA
Presentación
Esperando que este libro correspondiente al curso de Microsoft Windows sea una
guía útil para los estudiantes aquellas personas que desean ingresar al fascinante mundo de
la informática.
INTRODUCCIÓN
Informática
Computación
La Computadora
Es una
de instrucciones que están almacenadas internamente, ya sea temporal o
permanentemente.
ALMACENAMIENTO
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Docente: Cecilia Rojas C.
1. Investiga qué tipos, modelos y fabricantes de computadoras personales hay en el mercado
informático:
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HARDWARE
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Docente: Cecilia Rojas C.
Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de
una computadora suele denominarse el hardware, entre los componentes más importantes
tenemos los siguientes:
8086 XT
80286
80386
80486
Pentium I
Pentium II
Pentium III
Pentium IV
Bautizadas así por la compañía fabricante INTEL la cual ha proveído desde las primeras PC’s
hasta hoy.
Tarjeta Principal
El Coprocesador Matemático
Es un microprocesador de instalación opcional, también denominado Unidad de Punto Flotante
que auxilia al microprocesador en el uso eficiente de programas de graficación, cálculos
matemáticos complejos y diseño entre tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera la
velocidad con que una computadora puede responder a necesidades tan sofisticadas. En la
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Docente: Cecilia Rojas C.
actualidad ya viene incluidos en todas las computadoras nuevas, ya que el poder que
exigen no puede descartar la falta de este microprocesador.
La Memoria
Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados de la UCP. Su
unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carácter: una letra,
número o cualquier símbolo como #, $, &, etc.
El Teclado (keyboard)
Mediante el cual podemos darle al microprocesador
instrucciones concretas a través de un lenguaje escrito.
Este es muy parecido al teclado de una máquina de
escribir, aunque con más teclas. Sobre todo, se
caracteriza por las teclas SHIFT, CTRL y ALT que le
permiten prácticamente introducir cualquier información
dentro de programas o documentos.
PRÁCTICA N° 2
TECLADO:
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Docente: Cecilia Rojas C.
Es un conjunto de teclas de entrada. Los teclados de las terminales y de las
computadoras personales contienen las teclas de una máquina de escribir estándar, además de un
cierto número de teclas especiales y características que se indican a continuación:
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Teclas de CURSOR
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Ctrl ..................................................................................................................
..................................................................................................................
Ctrl
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Tecla ALT (alternativa)
Alt ..................................................................................................................
..................................................................................................................
Alt ..................................................................................................................
Tecla ESCAPE
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Esc
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Docente: Cecilia Rojas C.
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Teclas de FUNCION
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..................................................................................................................
Supr ..................................................................................................................
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Insert
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Teclas HOME (inicio) y END (fin)
Inicio ..................................................................................................................
..................................................................................................................
..................................................................................................................
Fin ..................................................................................................................
..................................................................................................................
Re ..................................................................................................................
Page
..................................................................................................................
Av
Page 8
Docente: Cecilia Rojas C.
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Bloq ..................................................................................................................
Num
..................................................................................................................
Bloq ................................................................................................................
Mayus ................................................................................................................
La ubicación y el tamaño de las teclas son también importantes. Los teclados más
antiguos especialmente pueden tener las teclas enter y shift en posiciones incómodas, y los
modernos pueden no tener la tecla ancha de backspace, que es preferible.
El Ratón (Mouse)
Este dispositivo permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o
localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los
programas que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que
al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la
flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla. Una vez señalado,
permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar.
PRÁCTICA N° 3
MOUSE:
Un objeto que se usa como un dispositivo puntero o de dibujo. A medida que se hace
rodar sobre una superficie plana en cualquier dirección, el cursor o puntero se mueve
correspondientemente sobre la pantalla.
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Docente: Cecilia Rojas C.
Usualmente el Mouse tiene dos o tres botones, en la mayoría de los casos el botón
izquierdo se desempeñan como botón principal.
....................: Significa llevar el puntero del Mouse hacia una posición específica y
presionar el botón izquierdo una sola vez colocando el cursor en un sitio específico o
seleccionando algún objeto.
...............................: Significa llevar el puntero del Mouse hacia una posición específica
y presionar el botón izquierdo dos veces seguidas en forma rápida. En algunos casos es
equivalente a presionar la tecla enter.
El Escáner
Son prácticamente pequeñas copiadoras, que mediante haces de
luz digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la
memoria de la computadora en forma de archivo.
El Monitor
Este no es más que un aparato de los llamados CTR (Tubo de Rayos
Catódicos) en los cuales se pueden representar los datos de tipo texto
o gráficos procesados por la computadora.
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Docente: Cecilia Rojas C.
RESOLUCIÓN: Es la capacidad de generar imágenes de calidad y se determina por la
cantidad de puntos o “píxeles” que contenga la pantalla.
Así tenemos:
Un monitor de 640x480 (el estándar en VGA) representará con menor calidad y cantidad de
colores las imágenes reales.
Un monitor de 1024x768 comúnmente denominado SuperVGA nos mostrará una mejor
calidad y cantidad de colores mucho más reales.
También los hay intermedios de 800x600 puntos.
En la actualidad la resolución de los monitores ya superó los 1024x768 píxeles con las P-III y P-
IV.
La Impresora
Es un dispositivo que convierte la salida de la computadora en
imágenes impresas. Se clasifican en tres tipos principales:
De matriz de puntos
Se denomina así porque su sistema de impresión está basado en el
mismo de la máquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal,
una cinta entintada, pero en lugar de una cuña con el tipo de letra aquí
se substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia
vertical punzando los puntos indicados para formar la letra.
De inyección de tinta
Estas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, solo que en
vez de agujas tienen pequeñísimos microtubos decenas de veces más
delgados que un cabello humano por donde arrojan pequeños chorros
o gotas de tinta que al tocar el papel se dispersan y forman una
imagen del texto de muy buena calidad, con la gran ventaja de
manejar colores sobre todo en uso profesional, estudiantil y
doméstico.
Las impresoras láser
Aquí el sistema es totalmente distinto al de las demás y es más bien
parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado
con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con un haz láser crean
un documento de calidad. Son las únicas con calidad de imprenta, son
la herramienta imprescindible para una imprenta, edición fotográfica
o negocio de diseño gráfico. La velocidad de éstas como de las de
inyección de tinta se mide en Hojas por minuto.
Son aquellos mediante los cuales podemos tanto accesar como introducir información o
instrucciones al microprocesador. Entre los más comunes tenemos:
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Docente: Cecilia Rojas C.
Estas se especializan en leer la información
almacenada en los disquetes, así como escribir en
estos los datos a ser almacenados. Según su
densidad de escritura será el tipo de disquete que
podrán leer o escribir. Las más utilizadas son las de
5 ¼” y las de 3 ½”.
El módem es un aparato que una vez conectado a la computadora por un lado MODULA la señal
binaria en señales análogas permitiendo de ésta manera aprovechar la infraestructura telefónica
existente en nuestro mundo para enviar por la misma vía, voz, datos, imágenes y una vez del otro
lado DEMODULA dichas señales convirtiéndolas de nuevo en bits que al ser interpretados
reproducen en la computadora la información recibida desde el otro lado del mundo.
Por las características propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM,
existen varios medios de almacenamiento de información, entre los más comunes se encuentran:
El Disquete
También llamado disco flexible. Estos son los más comunes y baratos,
son medios de almacenamiento removible, en la actualidad su capacidad
de almacenamiento es de 1.44 Megabytes y su medida es de 3 1/2”.
Disco Duro
También llamado disco rígido. Es el que se instala fijo dentro de la
computadora, son más rápidos y seguros que las unidades de lectura de
disquete y cuyas capacidades de almacenamiento son mucho mayores
superando en la actualidad a los 80 Gigabytes.
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Docente: Cecilia Rojas C.
información tan variada que pueden soportar éste tipo de almacenamiento, ya se
comienzan a construir las grandes bases de información en un solo disco: Enciclopedias, Cursos,
Viajes turísticos, los periódicos y revistas del futuro que tenemos frente a nosotros.
PRÁCTICA N° 4
a) ......................................................................................................
b) ......................................................................................................
c) ......................................................................................................
d) ......................................................................................................
......................................................................................................................................
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Docente: Cecilia Rojas C.
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SOFTWARE
Dentro de los componentes básicos, el SOFTWARE, es el alma o la materia gris. El
Software son todas las instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro del
ordenador, es decir, la información misma, la razón de ser del
Hardware. En sus orígenes la programación de los
ordenadores era hecha sólo, para y por los mismos científicos
que las construían para propósitos muy específicos.
Es un programa básico que toda computadora debe cargar primero en su memoria para
poderse comunicar y comprender con un ser humano.
Así nació el Sistema Operativo, programa básico que se carga al momento de encender la
máquina y sirve de intérprete entre el frío lenguaje de la máquina electrónica y el complejo
idioma humano, el Sistema Operativo es pues, el gobierno interno de la máquina.
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Docente: Cecilia Rojas C.
En la actualidad existen varios sistemas operativos para diferentes necesidades y
tipos de computadoras, entre los más conocidos y utilizados actualmente se encuentran los
siguientes:
Microsoft Windows.
Microsoft Windows NT.
Mac OS.
Mac OS Server.
Unix.
Linux.
Solaris.
Netware.
A diferencia de algunos años atrás, hoy existe una infinidad de aplicaciones para
satisfacer desde diversiones o entretenimiento de niños hasta sofisticados programas de
investigación científica; mas sin embargo, para las necesidades de la mayoría de mortales que
trabajamos en Instituciones o Empresas y aún para los particulares existe un número preciso de
aplicaciones, que como herramientas no deben faltar en ninguna computadora de uso personal.
a) Procesadores de Texto
WordStar
WordPerfect
Microsoft Word
Acrobat Reader
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Docente: Cecilia Rojas C.
b) Hojas de Cálculo
Casi junto con los procesadores de texto han invadido toda la administración con sus bondades,
es una de las herramientas imprescindibles en cualquier empresa, ya que gracias a ella, la mayor
parte del trabajo rutinario de arrastrar el lápiz se convierte en un proceso tranquilo y sistemático
para cualquier tarea que involucra complejas fórmulas y procesos basados en análisis,
proyecciones, presupuestos, amortizaciones, cálculos básicos pero repetidos en cantidades, etc.
Entre las capacidades de las modernas hojas de cálculo, encontramos las siguientes:
Diseño basado en la tabular a partir de reglones y columnas.
Rápida escritura de fórmulas autocalculables.
Inmensa cantidad de funciones automáticas para necesidades financieras, científicas,
matemáticas, lógicas, de texto, etc.
Implementación avanzada de varios gráficos estadísticos.
Diseño, Generación e Impresión rápida de reportes y listados.
Lotus
Quattro Pro
Microsoft Excel
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Docente: Cecilia Rojas C.
Dreamweaver Macromedia Editor Html - Diseño Web
Page Maker Adobe Edición Tipográfica
PhotoShop Adobe Retoque fotográfico y Diseño
ARCHIVO
Conjunto de datos. Es toda información que puede ser procesada por el computador tales
como:
Documentos de texto
Dibujos, imágenes
Sonidos, videos
Estructura de un Archivo
Nombre Extensión
I N F O R M AT I C A . D O C
Nota: El Sistema Operativo Microsoft Windows reconoce los nombres largos de archivos
considerando hasta 255 caracteres para el nombre, con una extensión de 11 caracteres.
Tipos de Archivos
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Docente: Cecilia Rojas C.
PRÁCTICA N° 5
1. Concepto de COMPUTACIÓN
HARDWARE SOFTWARE
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Docente: Cecilia Rojas C.
4. Coloca ( V ) verdadero o ( F ) donde corresponda:
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Docente: Cecilia Rojas C.
e) Mouse, escáner, teclado.
1
CONCEPTOS GENERALES
SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN
SISTEMA DE INFORMACIÓN
SISTEMA DE COMPUTACIÓN
HARDWARE
Es la parte física del computador, se caracteriza por ser tangible, es todo aquello que se
puede ver y tocar tales como:
Monitor
Teclado
Mouse
CPU
Impresora
Num Ca ps Scroll
Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Print
Screen
Scroll
Lock Pa use Lock Lock Lock
Parlantes
~ ! @ # $ % ^ & * ( ) + Num
Backspace Inser t Hom e Page
Lock
/ *
` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 = Up
Shift Z X C V B N M <
,
>
.
? Shift 1 2 3
/ End PgDn
Ente r
0 .
Ctrl Alt Alt Ctrl
Ins D el
Etc.
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Docente: Cecilia Rojas C.
SOFTWARE
Sistemas Operativos
Procesadores de texto
Manejadores de base de datos
Lenguajes de Programación
Etc.
Sistema de Administración
Sistema de Información
Sistema Informático
(de Computación)
Hardware
Software
PROGRAMA
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Docente: Cecilia Rojas C.
Es el conjunto de instrucciones que permiten programar el computador para una
tarea específica. Pueden existir programa de software y los creados por los usuarios a través de
un lenguaje de programación, tales como:
Calculadora
Solitario
Microsoft Excel
Internet Explorer
Microsoft Word
Corel Draw
Etc
APLICACIÓN
DOCUMENTO
ARCHIVO
Es toda información que puede ser procesada por el computador, tales como:
Documentos de texto
Dibujos, imágenes
Sonidos, videos
Etc.
A los archivos se les identifica con un nombre y una extensión, tales como:
Carta.txt
Informe.doc
Presupuesto.xls
Paisaje.bmp
Etc.
CARPETA
Es aquel lugar reservado en el disco con un nombre donde el usuario almacena sus
archivos, programas y datos. La utilidad de las carpetas es de tener una mejor organización de
los archivos en los discos de manera clasificada y al igual que los archivos también se identifican
con un nombre.
SISTEMA OPERTIVO
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Docente: Cecilia Rojas C.
En resumen se puede afirmar que un Sistema Operativo establece una interfaz
entre el Hardware y el usuario y cuya finalidad contempla lo siguiente:
Características
Eficiencia
Flexibilidad
Gestión de Recursos
Generación de Estadísticas
Establecimiento de Seguridad
Recursos Lógicos
1. Utilitarios
2. Aplicaciones
Con las herramientas incluidas en Windows Me, usted puede compartir todo desde
películas caseras hasta álbum de fotografías con familiares y amigos alrededor del mundo. Es
más sencillo que nunca almacenar, administrar y compartir fotografías digitales, escenas de
películas y archivos de audio. Windows Me ofrece animaciones más vivas, con mejor respuesta,
mejor control del sonido y calidad, rápidas y sencillas maneras de importar fotografías, amplias
capacidades de plug and play y una herramienta integrada para edición de vídeo.
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Docente: Cecilia Rojas C.
Requerimientos del Sistema
No tendrá que comprar el mejor computador que haya en el mercado para disfrutar de las
ventajas que ofrece Microsoft Windows Me. Aquí está lo que necesita:
PRÁCTICA N° 6
1. Identifique los nombres de los siguientes periféricos del computador a través de una línea.
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Docente: Cecilia Rojas C.
1
2 4
3
5
1 Teclado
2 Impresora
3 C.P.U.
4 Mouse
5 Monitor
a) Excel ( ) Utilitario
b) Paint ( ) Sistema Operativo
c) Wordpad ( ) Hoja de cálculo
d) The Hacker antivirus ( ) Juego
e) Windows ME ( ) Editor de dibujo
f) Solitario ( ) Editor de Texto
3. Investiga y escribe el nombre de los programas que generan las siguientes extensiones y
además describa el tipo de archivo.
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Docente: Cecilia Rojas C.
EXTENSION TIPO SOFTWARE
Txt Documento de texto Bloc de notas
Zip
Ppt
Bas
Mdb
Com
Cdr
Htm/html
Sys
Psd
Doc
Xls
Exe
Bmp
...............................................................................
...............................................................................
...............................................................................
2
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Docente: Cecilia Rojas C.
ENTRAR Y SALIR DE WINDOWS ME
Arrancar Windows .
Para comenzar a trabajar con Windows Me sólo tiene que encender el computador, es
decir, activar los botones de alimentación del monitor y del Case.
El Escritorio
Al finalizar todo el proceso usted verá la pantalla que representa el escritorio de Windows
ME. El escritorio es la pantalla principal de Windows y desde la cual usted realizará todas las
operaciones.
Salir de Windows .
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Docente: Cecilia Rojas C.
4. Espere hasta que aparezca una pantalla con un mensaje indicándole que ya puede
apagar el computador.
EL ESCRITORIO .
A grandes rasgos, el escritorio contiene tres tipos de elementos: ventanas, iconos y barra
de tareas.
Iconos
Ventana
Barra de
Tareas
Ventanas. La ventana es el mecanismo que usa el sistema operativo Windows Me para presentar
información al usuario. Como su propio nombre indica (windows significa “ventanas”), el
trabajo en Windows se reduce a la gestión de ventanas, en contraposición a sistemas operativos
como MS-DOS, que se gestionan a través de órdenes. Incluso el propio escritorio no es más que
una ventana: le ventana principal sobre la cual aparecen las restantes ventanas.
Iconos. Un icono es un dibujo de tamaño pequeño que se utiliza para representar un objeto de
Windows Me, ya sea una impresora, un programa, un documento, una unidad de disco, una
carpeta, etc. la principal característica de un icono es que al hacer doble clic sobre él (pulsar dos
veces rápidamente el botón principal del ratón) se abre una ventana con información relativa al
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Docente: Cecilia Rojas C.
objeto. La información que aparece depende del tipo de objeto: si es un programa se
ejecuta, si es una unidad de disco se ve su contenido, etc.
Barra de Tareas. Es una barra horizontal que se muestra en la parte inferior de la pantalla, el
cual contiene los botones Inicio y el Reloj en sus extremos. La barra de tareas nos permite
administrar las ventanas que se encuentren abiertas. Su función es cuádruple.
Primero, tiene a la izquierda el botón Inicio, mediante el cual es posible acceder a todos los
programas incluidos en Windows Me y, por ejemplo, activar la opción que permite apagar el
ordenador.
Segundo, la barra de tareas posee iconos de inicio rápido a algunas de los aplicaciones que se
encuentran instaladas en el sistema.
Tercero, la barra de tareas posee un icono por cada programa que se esta ejecutando, lo cual
permite al usuario saber en todo momento cuales son las aplicaciones activas.
Cuarto, en la parte derecha de la barra de tareas hay una zona denominada área de
notificación, que muestra la hora y fecha y que durante el funcionamiento de Windows Me
incluye iconos para otras características tales como volumen de sonido, conexión a una red,
correo pendiente de leer, módem funcionando, etc.
1º 2º 3º 4º
PRÁCTICA N° 7
29
Docente: Cecilia Rojas C.
2. Identifique los siguientes elementos de la barra de tareas.
3
30
Docente: Cecilia Rojas C.
VENTANAS
Las ventanas son el mecanismo que implementa Windows para enviar al usuario
información de cualquier tipo, ya sea gráfico o texto.
Controles. Los controles son el mecanismo que utiliza el usuario para indicar a Windows las
acciones a efectuar. Un control es un elemento incluido en una ventana que permite realizar
operaciones, por ejemplo, un botón para seleccionar algo, una lista de elementos, un menú con
diferentes opciones, una caja para introducir texto, etc.
Esta sencilla interacción entre ventanas que presenta el ordenador y controles que activa
el usuario, es la que convierte a Windows en una herramienta muy fácil de usar. Los próximos
apartados están dedicados a explicar en detalle las ventanas y los controles incluidos en
Windows.
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Docente: Cecilia Rojas C.
Elementos de una Ventana .
A grandes rasgos, una ventana simplemente es una caja o recuadro que tiene un
determinado contenido. Pero las ventanas de Windows suelen ser más sofisticadas. En la
siguiente figura se pueden ver los tres elementos básicos que suelen aparecer en toda ventana:
barra de título, barra de menús y barra de estado.
Barra de Título
Barra de Menús
Barra de Estado
Existen ventanas que carecen de algunos de estos elementos, incluso la ventana más básica no
tiene ninguno de ellos, pero la mayoría poseen como mínimo la barra de título.
Barra de Título
Botón Maximizar
Menú de Botón
Control Cerrar
TRUCO
Los iconos y el título cambian según la ventana. Puede abrir directamente el
menú de control pulsando
En toda barra de título hay, de izquierda a derecha, los ALT+Espacio
siguientes elementos:
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Docente: Cecilia Rojas C.
menú de control (o menú de sistema). El aspecto del icono varía según la ventana,
pero siempre realiza la misma acción. Dicho menú está formado por todas las operaciones que se
pueden realizar con la ventana (mover, cambiar tamaño, cerrar, maximizar, minimizar, etc.). Si
hace un doble clic sobre el menú de control, entonces se asume la opción por defecto, que
generalmente es cerrar la ventana.
Título. Todas las ventanas tienen un título o nombre, que comienza a la derecha del icono del
menú de control. En la ventana de la figura anterior el título es Mi PC. Cuando el título está
resaltado en un color especial (por defecto, azul oscuro) quiere indicar que esa ventana es la
ventana activa.
Botón Minimizar. Minimizar una ventana es cerrar la ventana de un modo especial, de forma
que no se vea en pantalla pero continúe abierta en segundo plano. Si se trata de la ventana de un
programa, el programa continuará ejecutándose en segundo plano aunque no se vea la ventana.
Al minimizar una ventana, desaparece de la vista del usuario, pero se añade un icono en la barra
de tareas del escritorio para indicar que no está cerrada del todo, que está minimizada. Para
devolver una ventana minimizada a su tamaño normal sólo hay que hacer clic sobre dicho icono
en la barra de tareas.
Botón Maximizar. Maximiza una ventana, es decir, aumenta su tamaño de forma que ocupe toda
la pantalla completa. Para devolverla a su tamaño anterior hay que pulsar otra vez el botón (que
ha cambiado de aspecto, llamándose ahora Restaurar).
Botón Cerrar. El botón Cerrar cierra totalmente la ventana, lo cual en el caso de la ventana de un
programa supone terminar la ejecución del programa. A diferencia de la acción minimizar,
cuando se cierra una ventana no se crea ningún icono en la barra de tareas.
Barra de Menús
Muchas ventanas tienen una barra de menús situada justo debajo de la barra de título.
Esta barra de menús es una franja horizontal formada por varios nombres separados entre sí,
cada uno de los cuales despliega sus propias opciones.
Para abrir un menú puede hacer clic sobre el nombre del menú o, también, la combinación de
teclas ALT + letra, siendo letra la letra que aparece subrayada en el nombre del menú. Cuando
se abre un menú aparecen todas sus opciones, varios nombres dispuestos verticalmente. Para
elegir una opción de menú sólo ha de mover el ratón hacia el nombre de opción y pulsar un clic.
Las opciones de menú también tienen una letra subrayada, lo cual quiere decir que una vez
abierto el menú, si se pulsa dicha letra se activa directamente la opción. En la siguiente figura se
pueden ver ejemplos de diferentes tipos de opciones de menú. Advierta que para separar las
categorías de las distintas opciones se utiliza una raya horizontal.
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Docente: Cecilia Rojas C.
Tipos de opciones de Menú. Existen diferentes tipos de opciones de menú, identificado cada uno
por un diferente símbolo o convenciones, pues aparecen de forma frecuente en el trabajo diario
con Windows.
Nombre Normal. Opción de menú que al activarse realiza una acción determinada.
Nombre Difuminado. Un nombre difuminado corresponde a una opción que no se puede activar
por alguna razón, por ejemplo, una característica que requiere un hardware especial que su
ordenador no posee.
Nombre seguido de tres puntos. Si el nombre está seguido de tres puntos consecutivos (…) se
trata de una opción que no realiza directamente ninguna acción y al pulsarse lo que hace es abrir
una ventana.
Nombre terminado en . El carácter () en la parte derecha del nombre de una opción indica
que al activarse esa opción aparecerá colgando un submenú de opciones.
Nombre con . El carácter marca () se usa para una opción que sólo puede tener dos únicos
valores: Sí o No, activado o desactivado. Si aparece la marca en la parte izquierda del nombre,
entonces la opción está activada y si no aparece, está desactivada. Cada vez que se pulsa una
opción de este tipo, se conmuta su estado: se desactiva si estaba activada y se activa si estaba
desactivada.
Nombre con •. El carácter punto (•) se utiliza cuando se trata de un grupo de opciones de menú
excluyentes entre sí, de forma que sólo una de ellas puede estar activada (es decir, al seleccionar
una opción se deseleccionan automáticamente todas las demás). Las opciones del grupo
aparecerán separadas de las restantes por una raya horizontal dentro del menú. Lógicamente, la
opción que posee el carácter punto a la izquierda de su nombre es la opción activada.
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Docente: Cecilia Rojas C.
TRUCO
A veces el nombre de una opción de menú posee en la
parte derecha una combinación de teclas, por ejemplo,
CTRL+V. Esto quiere decir que si pulsa dicha
combinación de teclas, se ejecuta directamente esa opción
sin necesidad de tener que abrir el menú y seleccionarla.
Barra de Estado
La mayoría de las ventanas tienen en su parte inferior una franja horizontal que se
denomina barra de estado. El contenido de esta barra cambia según el tipo de ventana, pero
generalmente realiza dos funciones. Por una parte, muestra al usuario información importante
(por ejemplo, el número de objetos presentes en la ventana o una breve explicación de cada
opción de menú a medida que las va seleccionando). Y, por otra parte, permite modificar el
tamaño de la ventana de una forma fácil y cómoda.
Para modificar el tamaño de la ventana hay que situar el puntero del Mouse sobre la esquina
derecha de la barra de estado, hasta que el puntero cambie de aspecto y pase a ser una flecha con
puntas en ambos lados. En ese momento, usted puede usar la técnica arrastrar y soltar para
aumentar o disminuir el tamaño de la ventana.
Las operaciones básicas son cerrar, minimizar, maximizar, mover y cambiar el tamaño.
No todas las ventanas soportan todas las operaciones, por ejemplo hay ventanas cuyo tamaño no
se puede modificar, pero, como mínimo, siempre será posible cerrar una ventana.
Tipos de Ventanas.
Hasta ahora se ha hablado genéricamente de ventanas Windows, sin distinguir entre ellas.
Pero en Windows existen muchos tipos de ventanas. La ventana más básica posee un único
botón que el usuario pulsa para que se cierre la ventana. Y la ventana más sofisticada puede
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Docente: Cecilia Rojas C.
incluir barras de desplazamiento, diferentes barras de menú, varias barras de
herramientas, etc.
Flecha Flecha
izquierda derecha
Botón de Franja
Posición
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Docente: Cecilia Rojas C.
Este botón de posición indica la parte del contenido (en relación al documento
completo) que se está viendo en pantalla. Por ejemplo, en una barra de desplazamiento vertical,
si el botón de posición está en la parte superior de la franja, quiere decir que la ventana está
mostrando el comienzo del contenido, y si está en la parte inferior, está mostrando el final del
contenido.
En muchas ventanas puede aparecer debajo de la línea de menús una franja horizontal
conocida con el nombre de barra de herramientas. La barra de herramientas está formada por
varios iconos que permiten activar rápidamente las tareas más habituales. Es importante señalar
que usted siempre puede acceder a estas tareas mediante las opciones de la barra de menús, pero
resulta más rápido pulsar un icono en la barra de herramientas que abrir un menú y elegir una
opción.
3. Ventana de Propiedades
Existen unas ventanas especiales que comparten unas características comunes y que se
pueden denominar ventanas de propiedades porque se utilizan para presentar las propiedades de
configuración de diferentes dispositivos
y elementos de Windows. Estas
ventanas aparecen siempre que se activa
la opción Propiedades de un objeto.
Botón Interrogación. En la parte derecha de la barra de título aparece un botón representado por
el carácter interrogación (?), que se utiliza para obtener información de ayuda de los
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Docente: Cecilia Rojas C.
componentes de la ventana. Cuando se pulsa este botón, el puntero se convierte en un
signo de interrogación.
Ahora usted sólo tiene que situar ese puntero en cualquier parte de la ventana y hacer clic para
abrir una ventana de ayuda.
TRUCO
Existe otro método más sencillo para activar la
ayuda que proporciona el botón Interrogación.
Sitúe el Mouse sobre el control del que quiere
obtener más información, haga clic con el botón
secundario y seleccione la única opción que
aparece, llamada ¿Qué es esto?
38
Docente: Cecilia Rojas C.
Se utiliza cuando se cambia alguno de los valores de una ficha y desea que se
reconozca inmediatamente el cambio efectuado, sin necesidad de cerrar la ventana.
Es equivalente a Aceptar.
Menú Contextual.
Cuando tenemos muchas ventanas abiertas, puede que sea difícil ver lo que contienen,
para hacer visible todas las ventanas siga los siguientes pasos:
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Docente: Cecilia Rojas C.
Cascada: Muestra las ventanas abiertas en forma escalonada.
40
Docente: Cecilia Rojas C.
Para minimizar todas la ventanas abiertas, elija la opción Minimizar todas las ventanas.
PRÁCTICA N° 8
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Docente: Cecilia Rojas C.
2. Se tiene la siguiente ventana de diálogo correspondiente al ingreso de datos de los
integrantes del Club HardSoft.
a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores
a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores
a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores
a) Botón de comando
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Docente: Cecilia Rojas C.
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores
a) Botón de comando
b) Casilla de verificación
c) Botón de opción
d) Caja de lista
e) Ninguna de las anteriores
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EXPLORADOR DE WINDOWS
Esta aplicación del sistema operativo Windows, permite realizar operaciones sobre
archivos, programas, documentos, carpetas y unidades de disco tales como:
Para cargar el programa del Explorador de Windows, realice los siguientes pasos:
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Docente: Cecilia Rojas C.
Darle clic en Explorador de Windows.
La gran ventaja del Explorador es que presenta la información de una forma más cómoda,
pues se utilizan iconos expandibles y dos paneles dentro de la ventana: el de la izquierda
muestra el árbol de unidades, carpetas y subcarpetas, y el de la derecha muestra el contenido de
la unidad o carpeta seleccionada en el panel izquierdo.
TRUCO
Todos los objetos de unidades de disco y de carpeta tienen en su
menú contextual una opción Explorar que carga automáticamente
el Explorador abriendo en el panel derecho la unidad o carpeta en
cuestión.
TRUCO
Puede activar el Explorador para una
unidad de disco o carpeta haciendo
doble clic sobre su icono a la vez que
pulsa la tecla SHIFT.
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Docente: Cecilia Rojas C.
Barra de Título: Muestra el nombre del objeto seleccionado en el panel izquierdo.
Barra de Menú: Muestra los menús de comandos para el Explorador de Windows.
Herramienta Estándar: Contiene comandos de accesos rápidos tales como copiar, pegar,
eliminar, propiedades, etc.
Barra de Direcciones: Permite elegir un elemento de la lista desplegable.
Panel Izquierdo: Área de carpetas y unidades.
Barra de Estado: Muestra la cantidad de elementos u objetos que hay en el panel
derecho, correspondiente al objeto seleccionado del panel izquierdo.
Panel Derecho: Área de contenido de la carpeta seleccionada.
Opciones de carpeta .
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Docente: Cecilia Rojas C.
Detalles
Abrir Programas
El Explorador permite abrir los programas de las aplicaciones desde el panel derecho. Los
programas generalmente tienen la extensión EXE, por ejemplo el programa Calc.exe pertenece a
la Calculadora. Para abrir el programa haga doble clic sobre el icono que lo representa.
Abrir Documentos
El Explorador permite abrir los documentos que se encuentren asociados a las aplicaciones desde
el panel derecho, por ejemplo los archivos con extensión TXT están asociados con la aplicación
Bloc de notas. Para abrir el documento haga doble clic sobre el icono que lo representa.
Buscar Archivos
El Explorador permite localizar en forma rápida a los archivos y carpetas a través de:
Organizar Iconos
El programa del Explorador permite organizar los elementos del panel derecho d diferentes
maneras tales como organizar por nombre, tipo, tamaño y fecha de creación. Para poder
organizar los iconos, elija una opción del menú organizar iconos.
Ver • Organizar iconos • por Nombre
por Tipo
por Tamaño
por Fecha
Seleccionar Archivos
Para realizar las mismas operaciones sobre varios archivos es recomendable seleccionar dichos
archivos para aplicarlos una sola vez, por ejemplo se desea copiar todos los archivos documentos
de texto de un disquete a una carpeta del disco duro y supongamos que en el disquete existan
treinta archivos, se tendría que dar el comando copiar treinta veces, haciendo la operación
tediosa.
Selección de un archivo:
Seleccione el lugar donde se encuentra el archivo, por ejemplo la carpeta Mis documentos
del disco duro (C:).
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Docente: Cecilia Rojas C.
Haga clic sobre el archivo a seleccionar, por ejemplo el archivo info.txt.
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Docente: Cecilia Rojas C.
Otra manera sería seleccionar el primer archivo y luego presionar la tecla SHIFT y
sin soltar presionar la tecla direccional flecha hacia abajo.
Seleccione el lugar donde se encuentran los archivos a seleccionar, por ejemplo la carpeta
Mis documentos del disco duro (C:).
Seleccione el
primer archivo a
seleccionar, por
ejemplo el archivo
info.txt.
Presione la tecla
CTRL y sin soltar
haga clic sobre uno
de los archivos
adicionales que
desea seleccionar, y
así sucesivamente
hasta seleccionar
los archivos
requeridos.
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Docente: Cecilia Rojas C.
PRÁCTICA N° 09
PERU
PROGRAMA TIPO
Windows 98 Sistema Operativo
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Docente: Cecilia Rojas C.
Word 97 Procesador de Texto
Excel 97 Hoja de Cálculo
Access 97 Gestor de Base de Datos
Windows XP Sistema Operativo
Word 2000 Procesador de Texto
Excel 2000 Hoja de Cálculo
Access 2000 Gestor de Base de Datos
5
ACCESORIOS
Son los programas elementales y de fácil manejo que nos permiten reconocer y
administrar las funciones de la computadora. Los principales programas accesorios son:
Calculadora
Bloc de notas
WordPad
Paint
La Calculadora .
Es una aplicación de gran utilidad porque permite al usuario disponer de esta herramienta
para hacer operaciones cotidianas tales como calcular porcentajes, estimar precios e inclusive
utilizar la calculadora científica para operaciones más avanzadas con la incorporación de
funciones especiales.
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Docente: Cecilia Rojas C.
ESTANDAR: Ver • Estándar.
Se emplea para operaciones mercantiles tales como porcentajes, sumas, diferencias, productos,
etc.
Operación Teclas
Suma (+)
Resta (-)
Multiplicación (*)
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Docente: Cecilia Rojas C.
División (/)
Igual ( Enter )
Elimina cálculo ( Esc )
Elimina pantalla ( Supr )
Elimina último dígito ( Retroceso )
Porcentaje (%)
PRÁCTICA N° 10
a) Calcular el IGV por la compra de 5 TV b/n cuyo precio unitario es de US$ 70.00
Rpta: .......................................................................................................................
b) Se tiene un documento de 128 páginas y se sabe que cada página contiene 40 líneas y el
promedio por línea es de 60 caracteres. Determine la capacidad en Kbytes de dicho
documento.
Rpta: .......................................................................................................................
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Docente: Cecilia Rojas C.
Enter Enter
X2 + LnX + X! – 81/X2
Rpta: .......................................................................................................................
El Bloc de Notas .
Puede utilizar el Bloc de notas para crear o modificar archivos de texto que no requieran
formato y que sean menores de 64 Kb. El Bloc de notas abre y guarda documentos simples de
tipo texto.
Para guardar un
documento de texto, utilizando
el Bloc de notas, realice los
siguientes pasos:
Dar el comando
Archivo/Guardar
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Docente: Cecilia Rojas C.
En la siguiente ventana de diálogo, elegir el lugar donde se guardará el documento,
asignarle un nombre y luego guardarlo.
Para asignar el nombre al documento, sólo es necesario escribir el nombre ó también escribir el
nombre con la extensión por ejemplo: Invitacion.txt
Para abrir un
documento de texto,
utilizando el Bloc de notas,
realice los siguientes pasos:
Dar el comando
Archivo/Abrir
En la siguiente ventana
de diálogo, elegir el
lugar donde se encuentra
el documento,
selecciónelo y luego
ábralo.
9
ACCESOS DIRECTOS
Es la manera de poder acceder a un elemento, tales como una unidad de disco, un
archivo, un programa o una carpeta. Un acceso directo se define con la ruta donde se encuentra
el elemento, el nombre del elemento, el icono que lo representa y un nombre descriptivo.
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Docente: Cecilia Rojas C.
Tipos de Accesos directos
Los accesos directos se pueden crear en cualquier unidad de disco o en el menú Inicio.
Cuando se instalan programas en el disco duro del computador, generalmente se crean accesos
directos en el menú Inicio.
Se recomienda crear accesos directos para aquellos elementos que son de uso frecuente para el
usuario, tales como una carpeta que contiene información de la empresa, un programa utilitario,
etc.
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Docente: Cecilia Rojas C.