Trabajo Grupa 3 (1) PJJ
Trabajo Grupa 3 (1) PJJ
Trabajo Grupa 3 (1) PJJ
Es el estudio del papel de la cultura en la vida mental de los seres humanos. En torno a
este estudio, a lo largo de la historia de la psicología ha existido, y aún existe, una
contradicción que interesa destacar. Por una parte, se reconoce que una de las
características definitorias de los seres humanos es su capacidad y necesidad de vivir en
contextos culturales. Por otra, sin embargo, es habitual por parte de gran cantidad de
psicólogos académicos asignar un papel secundario a la cultura en la construcción de la
vida mental. Cómo entender tal contradicción; la cultura es importante en la constitución de
lo mental, no obstante se le asigna un papel secundario. Dicho de otro modo por qué resulta
tan difícil incluir la cultura dentro de las agendas de algunos psicólogos y de algunas
psicologías Y, quizá más importante, si creemos que la cultura es consustancial al
pensamiento ya la acción humana.
Los siguientes autores nos hablan de las raíces de la psicología cultural:
Richard Shweder (1990) nos enseña que esta se deriva de campos estrechamenterelacionad
os como la psicología general, la psicología transcultural, la etnopsicología, y la
antropología psicológica tradicional.
Michael Cole (1990) dice que las raíces de la Psicología Cultural se basan en laaproximació
n socio histórico asociado a autores como Vygotsky, Lurio y Leontiev.
Jerome Bruner (1991), consideró al individuo como participante comunidadesconstituidas
por culturas, la cuales son sumamente importantes en el desarrollo de
suscapacidades. Bruner recalca la importancia de los significados culturales en laconstituci
ón del individuo y cómo éstos son negociados en la interacción, y recalca que deben ser
parte necesariamente integral de cualquier teoría psicológica
Las tensiones entre lo global y lo local se han trasladado hacia el centro de las discusiones sobre
los efectos socioculturales de Internet. Se globalizó la separación del tiempo y el espacio, y se
globalizó el desanclaje de los sistemas sociales. Todo ello, en gran medida, gracias al desarrollo e
impacto de las industrias culturales y sus tecnologías informáticas
la cultura está asociada al mundo de las redes informáticas y a la realidad virtual, esto nos
permite evidenciar la relación que existe entre cibercultura y psicología, mostrándonos que
la vida de varias generaciones, en especial de las más jóvenes, se ve influida directamente
por el contacto con la era digital, igualmente, que el proceso de desarrollo humano y los
procesos psicológicos se ven influidos directamente por la cibercultura; Según Donna
Haraway (1995), La cibercultura surge desde las redes informáticas para la comunicación,
el entretenimiento y el mercado electrónico que para muchos usuarios es flexible para
aprender y navegar en ella, En este sentido, lo virtual es una dimensión fundamental de la
realidad. Desde el contexto Bio psico socio cultural la cibercultura es un conjunto de
sistemas de interacción, estos sistemas están ligados a la informática y a internet, trayendo
consigo un mundo lleno de culturas, y diversidad. La cibercultura hoy en día es un factor
necesario e indispensable en el diario vivir del individuo ya que la sociedad siente la
necesidad de que ello haga parte de su vida, pero ¿esto surge gracias a que?, gracia a que el
mundo ha optado por globalizar todo lo que en el ocurre, y que como seres humanos nos
sintamos pertenecientes a esos avatares del mundo virtual, estas perspectivas o
acontecimientos hacen que la realidad del mundo sea distorsivo nada, ya que la forma en la
que interactuamos ha cambiado y seguirá cambiando debido a la globalización de los
medios informativos, redes sociales… sumergiéndonos en ese nuevo contexto de la
virtualidad, cambiando la forma en la que interactuamos con el mundo exterior. Sin duda
alguna las redes sociales, la virtualidad, todo lo que rodea a la cibercultura es un universo
lleno de muchos cambios e impacto en el individuo, debido a su alta capacidad para captar
la atención del ser humano y de una u otra manera hacer que el consumidor del
ciberespacio tenga diversos modelos a seguir, y no tenga una identidad clara, el cambio que
cambios tanto negativos como positivos y que generan en la sociedad un intercambio de
saberes socioculturales y por ende un impacto en la mente del ser humano, ya que los
patrones o modelos sociales vistos en el mundo virtual son muchas veces lejano a lo que
acontece en el mundo real, y esto hace que queramos actuar por lo impuesto, o irreal,
dejando de lado lo que somos, y que las nuevas generaciones sean biológicamente
perteneciente a ella la cibercultura ha traído al contexto Bio psico socio cultural es enorme,
y evidente, han sido
Pantallazo
Referencias