Laboratorio 3

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FISICA I-ING-AGRÍCOLA LEÓNIDAS ESPINOZA CÁCERES

PRÁCTICA N° 03
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL

1. OBJETIVO
1. Comprobar que el movimiento de una burbuja de aire en una
manguera de nivel con agua, es con rapidez constante.
2. Comprobar que el movimiento de una canica a través de una
rampa con canal, se realiza con aceleración constante

2. MATERIALES.

3. FUNDAMENTO TEÓRICO
La cinemática estudia el movimiento de los cuerpos, sin considerar
sus causas.
TRAYECTORIA: Es la curva que resulta de unir todas las
posiciones de un móvil. De acuerdo a la trayectoria que describe el
móvil, el movimiento puede ser rectilíneo y curvilíneo.

VECTOR DE POSICIÓN: Es el vector que une el punto de


referencia con una posición arbitraria del móvil, se denota por 𝑟⃗. El
vector de posición es expresado mediante,
𝑟⃗ = 𝑥𝑖̂ + 𝑦𝑗̂ + 𝑧𝑘̂
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DESPLAZAMIENTO: Es un vector que mide el cambio de


posición de un móvil. El desplazamiento representa la diferencia
de la posición final y la posición inicial, está dada por:
∆𝑟⃗ = 𝑟⃗𝑓 − 𝑟⃗𝑖

RECORRIDO (e): Se refiere a la longitud de la trayectoria del


móvil.

DISTANCIA (d): Es el módulo del “desplazamiento”, es decir, es


la medida de la longitud del segmento de recta que une la posición
inicial con la posición final.

⃗⃗𝒎 ): Mide el cambio de la posición de


VELOCIDAD MEDIA (𝑽
un móvil que se da en la unidad de tiempo, es decir es el
desplazamiento del móvil por intervalo de tiempo transcurrido,
esto es:
∆𝑟⃗
⃗⃗𝑚 =
𝑉
∆𝑡
⃗⃗𝑚 se le denomina rapidez media.
Al módulo de la velocidad 𝑉

⃗⃗): Es la velocidad del móvil


VELOCIDAD INSTANTANEA (𝑽
determinada en un instante de tiempo, su dirección es tangente a la
trayectoria en una cierta posición.
∆𝑟⃗ 𝑑𝑟⃗
⃗⃗ = lim
𝑉 =
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
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MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME (MRU)


Este movimiento se caracteriza por que la rapidez del móvil es
constante, es decir, el móvil recorre distancias iguales en tiempo
iguales.

𝑑 = 𝑉. 𝑡

ACELERACIÓN MEDIA (𝐚⃗⃗𝐦 ): mide el cambio de la velocidad


que experimenta el móvil, en la unidad de tiempo.

tf

ti
vi vf
0

⃗⃗
∆𝑉
𝑎⃗𝑚 =
∆𝑡
⃗⃗𝑓− 𝑉
𝑉 ⃗⃗𝑖
𝑎⃗𝑚 =
𝑡𝑓 − 𝑡𝑖
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⃗⃗). Se define como el


ACELERACIÓN INSTANTANEA (𝒂
cambio de la velocidad por intervalo de tiempo, cuando dicho
intervalo de tiempo tiende a cero, es decir:

⃗⃗𝑓− 𝑉
𝑉 ⃗⃗0
𝑎⃗ = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡

⃗⃗
𝑑𝑉
𝑎⃗ =
𝑑𝑡

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME VARIADO


(M.R.U.V.)
En este caso, la velocidad varía uniformemente en el tiempo, bajo
este criterio la aceleración del móvil es constante.

𝑎 = 𝑐𝑡𝑒

4. ACTIVIDADES
1. Divide la manguera de nivel en 10 tramos y registrar el tiempo
en cada una de ellas respecto a un punto referencia, del
movimiento de una burbuja de aire. Complete la tabla 1.
2. Divide la rampa con canal en 10 tramos y registrar el tiempo
empleado por la canica en cada tramo, respecto a un punto de
referencia. Completa la tabla 2.
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Tabla 1
MRU
x(cm)

t(s)

t (s )

Tabla 2
MRUV

x(cm)

t(s)

t (s )

5. RESULTADOS EXPERIMENTALES.
1. Grafique x=f(t), correspondiente a la tabla 1, a partir de ella
encuentre la rapidez de la burbuja de aire.

2. Grafique x=f(t), correspondiente a la tabla 2, a partir de ella


encuentre la aceleración de la canica.
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6. CONCLUSIONES:

7. SUGERENCIAS.

8. CUESTIONARIO.
1. Es posible encontrar el valor de la rapidez de la burbuja de aire,
bajo otro procedimiento diferente al planteado en la guía.
¿Explique?

2. Para dos móviles que van al encuentro con rapideces constantes,


vA y vB (vA > vB) y separados una distancia x, demuestre que el
tiempo de encuentro está dada por:
𝑥
𝑡𝑒 =
𝑣𝐴 + 𝑣𝐵

3. Encuentre la diferencia entre rapidez media y rapidez promedio.

4. Es posible obtener el valor de la aceleración por medio de una


gráfica x=f(t2), si asume que es posible, explique el procedimiento.

5. Puede presentarse el caso en que la aceleración de un móvil varía


en el tiempo.
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BIBLIOGRAFÍA
https://www.geogebra.org/m/mcNKdKVy
https://www.vascak.cz/data/android/physicsatschool/template.php
?s=mech_newton2&l=es
https://www.vascak.cz/data/android/physicsatschool/template.php
?s=mech_pohyb&l=es
https://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-
cinematica
https://www.educaplus.org/game/mrua-grafica-e-t
https://www.educaplus.org/game/mru-grafica-e-t
https://www.educaplus.org/game/mru-grafica-v-t
https://www.educaplus.org/game/mrua-grafica-v-t
https://www.fisicalab.com/apartado/simulacion-cinematica

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