Laboratorio 3
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PRÁCTICA N° 03
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL
1. OBJETIVO
1. Comprobar que el movimiento de una burbuja de aire en una
manguera de nivel con agua, es con rapidez constante.
2. Comprobar que el movimiento de una canica a través de una
rampa con canal, se realiza con aceleración constante
2. MATERIALES.
3. FUNDAMENTO TEÓRICO
La cinemática estudia el movimiento de los cuerpos, sin considerar
sus causas.
TRAYECTORIA: Es la curva que resulta de unir todas las
posiciones de un móvil. De acuerdo a la trayectoria que describe el
móvil, el movimiento puede ser rectilíneo y curvilíneo.
𝑑 = 𝑉. 𝑡
tf
ti
vi vf
0
⃗⃗
∆𝑉
𝑎⃗𝑚 =
∆𝑡
⃗⃗𝑓− 𝑉
𝑉 ⃗⃗𝑖
𝑎⃗𝑚 =
𝑡𝑓 − 𝑡𝑖
FISICA I-ING-AGRÍCOLA LEÓNIDAS ESPINOZA CÁCERES
⃗⃗𝑓− 𝑉
𝑉 ⃗⃗0
𝑎⃗ = lim
∆𝑡→0 ∆𝑡
⃗⃗
𝑑𝑉
𝑎⃗ =
𝑑𝑡
𝑎 = 𝑐𝑡𝑒
4. ACTIVIDADES
1. Divide la manguera de nivel en 10 tramos y registrar el tiempo
en cada una de ellas respecto a un punto referencia, del
movimiento de una burbuja de aire. Complete la tabla 1.
2. Divide la rampa con canal en 10 tramos y registrar el tiempo
empleado por la canica en cada tramo, respecto a un punto de
referencia. Completa la tabla 2.
FISICA I-ING-AGRÍCOLA LEÓNIDAS ESPINOZA CÁCERES
Tabla 1
MRU
x(cm)
t(s)
t (s )
Tabla 2
MRUV
x(cm)
t(s)
t (s )
5. RESULTADOS EXPERIMENTALES.
1. Grafique x=f(t), correspondiente a la tabla 1, a partir de ella
encuentre la rapidez de la burbuja de aire.
6. CONCLUSIONES:
7. SUGERENCIAS.
8. CUESTIONARIO.
1. Es posible encontrar el valor de la rapidez de la burbuja de aire,
bajo otro procedimiento diferente al planteado en la guía.
¿Explique?
BIBLIOGRAFÍA
https://www.geogebra.org/m/mcNKdKVy
https://www.vascak.cz/data/android/physicsatschool/template.php
?s=mech_newton2&l=es
https://www.vascak.cz/data/android/physicsatschool/template.php
?s=mech_pohyb&l=es
https://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-
cinematica
https://www.educaplus.org/game/mrua-grafica-e-t
https://www.educaplus.org/game/mru-grafica-e-t
https://www.educaplus.org/game/mru-grafica-v-t
https://www.educaplus.org/game/mrua-grafica-v-t
https://www.fisicalab.com/apartado/simulacion-cinematica