Estudio Cinético Del Movimiento
Estudio Cinético Del Movimiento
Estudio Cinético Del Movimiento
MOVIMIENTO
INTRODUCCIÓN: CONCEPTOS BÁSICOS
Concepto de movimiento
Movimiento: capacidad de cambiar de
posición o estar en reposo
dependiendo del sistema de
referencia elegido.
Gráfica
INTRODUCCIÓN: CONCEPTOS BÁSICOS
Actividad 1
o Un móvil se desplaza 30m en un tiempo de 20s. ¿Cuál es
la velocidad del móvil?
INTRODUCCIÓN: CONCEPTOS BÁSICOS
∆𝒗(𝒎Τ𝒔) 𝒗𝟐 −𝒗𝟏
𝒂= = (𝒎Τ𝒔𝟐)
∆𝒕(𝒔) 𝒕𝟐 −𝒕𝟏
Actividad 2
o Un camión de bomberos aumenta su velocidad de 0 a 21m/s en 3,5
segundos. Calcular su aceleración:
Caída
libre
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
Cambia de
Trayectoria o
posición
sentido
rectilíneo Velocidad cte
→ a=0
Ecuación de posición:
Cuando parte
s => Posición del reposo o el
final móvil esta en el
s0 => Posición origen de
inicial
𝑠 = 𝑠0 + 𝑣 · 𝑡 coordenadas el
v => velocidad valor de s0 tiene
t => tiempo el valor de 0
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
𝑠 −𝑠
𝑝𝑒𝑛𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒 = 𝑡2 −𝑡1 (𝑚Τ𝑠)
2 1
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME
Actividad 3
o Un ciclista circula a 4m/s se encuentra en un instante
determinado a 250m de un pueblo, del que se esta alejando. A
qué distancia del pueblo se encontrará al cabo de medio
minuto.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
Cambia de
Trayectoria o
posición
sentido
rectilíneo Velocidad no es cte → a≠0 y
cte
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
gráficamente
𝟏
𝒔 = 𝒔𝟎 + 𝒗𝟎 · 𝒕 + · 𝒂 · 𝒕𝟐
𝟐
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
Ecuación de la
velocidad
gráficamente
𝒗 = 𝒗𝟎 + 𝒂 · 𝒕
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
Aceleración
CONSTAN
TE
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
Actividad 5
o Un vehículo parte del reposo y alcanza una velocidad de
72km/h en 20s.
A) Calcula su aceleración.
B) Halla el espacio recorrido en ese tiempo.
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
Ec.𝑣 =de
𝑣0 + 𝑎 · 𝑡
velocidad 𝑣 = 𝑣0 + 𝒈 · 𝑡
Ec. de
velocidad Aceleración
g= 9,8
m/s2
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
Actividad 6
o Desde uno de los pisos de un edificio en construcción, que
esta a 30m del suelo, se cae un ladrillo. Calcula:
A) El tiempo que tarda en llegar al suelo.
B) La velocidad que tiene en ese momento.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
Cambia de
Trayectoria o
posición Velocidad
sentido
circular angular cte →
aceleración
angular=0
∆s ∆s ∆s
Desplazamiento lineal: ∆
Desplazamiento lineal: ∆s
Desplazamiento angular:
∆θ
∆𝑠
∆𝑠 = 𝜃 · 𝑅 → ∆𝜃 = (𝑟𝑎𝑑)
𝑅
RELACIÓN DE EJERCICIOS
Relación de problemas sobre estudio cinemático del movimiento.
1. Dos vehículos A y B pasan por delante de un radar de tráfico. Sabiendo que la velocidad máxima por esa carretera es de 120 km/h y que A circulaba a 45 m/s y B a 1100
cm/min. ¿Alguno recibirá una multa?
a) La velocidad a la que debe golpear la pelota para que llegue al hoyo en 9 segundos.
b) El tiempo que tarda en llegar la pelota al hoyo si la golpea con una velocidad de 2 m/s.
3. Un vehículo circula a una velocidad de 60 km/h durante 1 hora, después se para durante 2 minutos y luego regresa hacia el punto de partida a una velocidad de 10 m/s
durante 30 minutos. Sabiendo que la trayectoria seguida es una línea recta, calcular en unidades del S.I.:
a) La posición final.
b) El espacio total recorrido.
c) La velocidad media.
4. Un motorista que circula a 50 Km/h, sigue una trayectoria rectilínea hasta que acciona los frenos de su vehículo y se detiene completamente. Si desde que frena hasta que se
para transcurren 6 segundos, calcula:
5. Un niño pide un deseo delante de un pozo y lanza una moneda a su interior. Después de 3 s escucha como choca contra el agua. Sabiendo que se trata de un movimiento de
caída libre y despreciando el tiempo en que el sonido tarda en llegar a los oídos del niño, ¿podrías responder a las siguientes preguntas?
6. Un cuerpo describe un movimiento circular uniforme de 3 metros de radio. ¿Cuál es su vector de posición cuando su posición angular es de 30º?
7. Un tren de juguete apodado "el torpedo" recorre una trayectoria circular de 2 metros de radio sin posibilidad de cambiar su velocidad lineal. Sabiendo que tarda 10
segundos en dar una vuelta, calcular: