S17-Entrega de Informe Final (PA)
S17-Entrega de Informe Final (PA)
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2. Indicaciones generales
Conformar equipos de hasta 4 estudiantes y elaborar un informe escrito identificando una
problemática en un negocio real, luego describir el negocio, la problemática encontrada y
plantear una solución empleando las TIC.
3. Indicaciones específicas
El documento debe contener la siguiente estructura:
TEMA:
Informe Final
CURSO:
DOCENTE:
INTEGRANTES:
2022
2. Resumen
Título de la Investigación: Mejorar la enseñanza educativa y publicidad con el apoyo de la
tecnología en el colegio “30 de Octubre”
Creemos que, con la implementación de proyectores en los salones de clase, la enseñanza será
más sofisticada y avanzará más debido a la simplicidad y variedad de información que se
puede presentar con el uso de imágenes digitales acompañado del uso del internet. El aumentar
el número de computadoras en el salón de computación hará que cada alumno pueda disponer
de cada equipo sin que le falte a ninguno, y también se podrá hacer uso de las computadoras
como herramienta de estudio en horarios libres de clase. Por último, se creará una página Web
para la Institución brindando una buena publicidad de imagen atrayendo así un mayor público.
3. Introducción
§ Reseña histórica
§ Visión
§ Misión
o Situación problemática (planteamiento del problema en otras comunidades y
en la empresa)
Creemos que, con la implementación de proyectores en los salones de clase, la enseñanza será
más sofisticada y avanzará más debido a la simplicidad y variedad de información que se
puede presentar con el uso de imágenes digitales acompañado del uso del internet. El aumentar
el número de computadoras en el salón de computación hará que cada alumno pueda disponer
de cada equipo sin que le falte a ninguno, y también se podrá hacer uso de las computadoras
como herramienta de estudio en horarios libres de clase. Por último, se creará una página Web
para la Institución brindando una buena publicidad de imagen atrayendo así un mayor público.
El uso de una plataforma educativa depende de las necesidades que tengan los usuarios,
estudiantes, docentes e institución. (Becerro,2009, p.3,4)
“La integración de las TIC en el aula conlleva un cambio en el rol del docente. El
profesor plantea las actividades y propone secuencias didácticas que pueden
desencadenar aprendizaje, tales como la búsqueda de información, el aprendizaje de
nuevos conceptos, la publicación de las creaciones propias, el feedback de los otros
participantes, o la revisión y mejora de los textos. El docente deja, por tanto, de ser
un mero transmisor de conocimientos para desempeñar el rol de facilitador, o
mediador 4 de procesos de aprendizaje, cuya meta principal es transformar la
información en conocimiento. Además, el profesor no sólo introduce al aprendiz a
conceptos y datos sobre su área de conocimiento, sino que también le ayuda a
desarrollar las habilidades cognitivas necesarias para poder comunicarse en el nuevo
entorno. El aprendiz se constituye en constructor de conocimientos. Los
conocimientos previos del alumno tienen una importancia fundamental, ya que
constituyen la base sobre la que se integrarán los nuevos conocimientos. Los
estudiantes realizan las tareas en base al conocimiento previo, conocimiento que se
ve potenciado por la lectura de las intervenciones de los otros participantes. El
profesor puede ayudar al aprendiz dándole feedback sobre su trabajo en sus
interacciones a través de la plataforma educativa, y a través de los materiales
didácticos que pone a su disposición en el aula virtual (andamiaje cognitivo), pero es
el propio alumno el que va construyendo su conocimiento a través de las
interacciones con otros estudiantes como el, con el profesor y con el material
didáctico disponible.”
La evolución de las plataformas educativas se muestra muy ligada al desarrollo de la sociedad
de la información y del conocimiento, y, más en concreto, al de los sistemas educativos, que
tienden, progresivamente, a adaptarse a las necesidades reales del mundo laboral.
Este tipo de herramientas más que una opción son ya una necesidad, pues los estudiantes de
hoy nacen inmersos en tecnología y rodeados de aparatos electrónicos que aprenden a usar
mientras crecen (RPP, 01 de mayo del 2018).
Semana 05
Semana 06
PARA QUÉ SIRVE UN WEBOS
Quizá el lector se pregunte qué ventajas ofrece un sistema operativo en la nube frente al que
tiene en casa. Tanto para usuarios domésticos que solo usan el email o el Word como para
estudiantes, no está de más contar con un webOS contratado. Muchas veces el contrato es
gratuito, y da libertad.
Somos un programador o una empresa que requiere un pico de potencia de cálculo
considerable. O un laboratorio, un ayuntamiento, un estudiante con su proyecto, etc. ¿De
dónde sacamos esa potencia extra? No parece muy inteligente comprar un ordenador de 32 GB
de RAM para la ocasión.
WEBOS
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1. Plataforma Centribal
Es una herramienta de gestión y creación de chatbots híbridos que se ha posicionado como uno
de los mejores chatbots que se caracteriza por su consultoría gratuita tanto en web como en
WhatsApp o Instagram.
2. Zendesk
Las ventajas de Zendesk es que es una de las aplicaciones chatbots más sencillas de instalar y
usar, además se integrarse de una manera natural en todo tipo de soportes como voz, chat,
redes. Una personalización avanzada, seguimiento de conversiones y monitorización en tiempo
real. Permite mantener un registro de toda la información relacionada con los chats desde una
sola pantalla, posibilitando la configuración de objetivos y distintos seguimientos. Su versión
gratuita aprovecha de todo su potencial.
Los requisitos de funcionamiento y Recomendado para: Una amplia gama de empresas, ya
sean pequeñas, grandes o para portales de servicio en línea las 24/7 que necesitan una amplia
base de conocimientos y búsquedas de preguntas frecuentes
3. JIVOCHAT
Jivochat es una herramienta de chat en vivo que te permite responder a los chats en un tiempo
estimado de 15 segundos, ofreciendo un servicio al cliente óptimo que permite administrar e
interactuar con los clientes en tiempo real a través de diferentes vías de comunicación como
por ejemplo tu sitio web, Telegram, Facebook y Viber. Es muy fácil de usar y se integra con
las tareas diarias fácilmente.
Los requisitos de funcionamiento seria que está diseñado para negocios que necesiten una
solución de chat online simple y económica para mejorar la experiencia con los clientes
interactuando en tiempo real.
Semana 16
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Entre las alternativas de solución se presentó incluir materiales tecnológicos como: pizarras
digitales en cada salón, ampliar el salón de computación, cambiar el nombre del colegio,
incluir proyectores en cada salón. También, la creación de una página Web.
6. Conclusiones
En primer lugar, queremos destacar que este proyecto nos ha aportado un amplio conocimiento
sobre la cantidad de recursos que hay y cómo podemos aprovecharlos. Además, nos ha hecho
más útiles en las nuevas tecnologías, así como más eficientes y concienciados con su uso. Es
decir, habiendo hecho el proyecto nos sentimos más cómodos y seguros con el uso de las tics y
ahora nos vemos más capacitados para poder llevar a cabo una programación usando todos
estos recursos.
Sin embargo, el hecho de no tener unos conocimientos previos suficientes nos ha dificultado en
gran manera la realización del mismo. Además, al ser un proyecto tan amplio, nos ha costado
mucho concretarlo y llegar al resultado final deseado.
Como conclusión opino que las TIC influyen mucho en nuestro entorno puede ser desde con lo
que nos divertimos, hasta en la forma que los maestros imparten sus clases. Con estas
tecnologías se debe hacer al ser humano que tiene los medios para que haga mejor todo lo que
necesite. Con ellas se deben introducir más tecnologías en nuestra vida cotidiana, tenemos que
enseñarnos a manejar bien todas esas facilidades, y más el Internet que es la herramienta más
poderosa y revolucionaria que hay por el momento. Las TIC tienen dos partes: su
conocimiento y su uso.
Anexo
4. Recomendaciones
Descargar rúbrica de evaluación con la que se evaluará tu desempeño en esta actividad. Podrás
ubicar la rúbrica en esta misma plataforma.
6. Lineamientos de la exposición
Publicar video en formato MP4 en el Google drive con enlace público y descarga