Aventura 4

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Secuestro

Aventura 4, Jotuns

Los personajes seran llamados de forma grave y urgente por el Jarl


Su hijo ha sido remplazado por un Changeling, el Jarl furioso destruyó a la criatura.
Ha recurrido a sus mas eficientes Houscarls para que vayan Svartalheim (reino de las hadas) y
recuperen a su hijo por cualquier medio necesario.

Es de suponer que los leales Houscarls no dudaran en cumplir la mision de su Jarl.


Las dos opciones que tienen para entrar son las cuevas con cascadas en las montañas o alguna
entrada perdida en las Dragon Fangs.

Chequeso de ocultismo, magia o folclore para saber esto


-Por las cascadas es menos defendo pero es inestable, probablemente no se puedan usar para salir.
-En las Dragon Fang hay una cueva que da a una gran escalera, no es facil de encontrar pero las
hadas saben donde esta.

Hay 3 enfoques posibles, diplomacia, piña o algo en el medio.

En el camino hay posibles encuentros


d20 Event
20 -
18–19 - una pequeñagranja local los recibira si comentan lo que buscan les daran datos que les
daran una ventaja en la busqueda
14–17 - complicacion climatica 1d6 horas
8–13 Nothing happens.
4–7 – 2d6 cold ones o 1d6+2 sons of winter
2–3 - Ice genie or .Ettin
1 – Horned ogre or wyvern

Lo mas logico es que los personajes busquen un hada para conseguir informacion.
La mas facil de encontrar es un fossergrim en las cascadas de las montañas. Y naturalmente hay
varias formas de conseguir la informacion.

Entrada por las cascadas, pasaran por una mesa con un festin, si lo tocan trampa.
Al llegar al reino de las hadas no podran salir por donde entraron en este caso.

Si entran por las Dragon Fangs habra algunos dire wolves y hobgoblins defendiendo la escalera
hacia las cavernas, a menos que logren que un hada los acompaña no hay manera de evitar el
combate aqui.

SVARTALFHEIM
Svartalfheim exists inside an enormous cavern, several hundred miles wide in all directions. The
ceiling bristles with mammoth stalactites, while the fl oor is a veritable maze of columns and
stalagmites. Pools of water glow, fi lling the gallery with strangely moving shadows, while fungal
gardens grow along their shores. The customary talking animals are all cave dwellers by nature,
with great crickets, bats, worms, and other slithering, creeping, and crawling things lurking in the
gloom.
Faeries of all kinds live here, from achingly beautiful nymphs to tricky imps.
A great fey named Hel rules over Svartalfheim.
Believed to be the estranged sister of Diabolus and Thanatos, known as Father Death, she has no
ties to mortals and accepts no worshipers. She lives in a fantastical palace carved into the largest
stalactite that hangs from the center of the roof and whose ethereal beauty can sometimes be spied
through the windows of lavender glass set all around it, twisting up the entire length.
It’s thought that the souls of jotun who were cowardly or dishonorable in life are given to Hel
instead of finding a place in the Underworld.

Una vez debajo en realidad no seran inmediatamente atacados por los lugareños, ya que las
disttintas edificaciones el las estalagmitas y estalagtitas estan bastante aisladas unas de otras

Al estar escondiendose entre los hongos se apoyaran en un hongo gigante que se quejara de la
invasion de espacio personal.
Tendran oportunidad de roleplay con el hada hongo y segun como lo traten y el resultado de sus
chequeos los guiará a una trampa a alguien que puede ayudarlos sin pistas de como o hasta con
pistas de que hacer.

Opcion mala (nada corteses, irrepetuosos, lo atacan, etc:


Les dira el agua pura es como un espejo que revela las verdades que busca el corazon)
Y los guiara a la guarida de un huge monster para que se los coma.

Opcion neutral (al menos alguno intento ser respuetoso y no bochearon el roleplay):
Aquella que desea ser madre y no ha podido vigila sabria sobre la entrada de un niño a nuestro
reino, puede revelar esa verdad a quien puede encontrar la manera.

Opcion buena
Aquella que desea ser madre y no ha podido vigila sabria sobre la entrada de un niño a nuestro
reino, puede revelar esa verdad a quien se interponga entre ella y su hogar o al tierno niño que se
alimente de su seno.

Las opciones 2 o 3 los mandan con una Bean-Nighe, terrible Beauty pag 40.

Despues los pjs pueden tratar de enfrentarse con las hadas o cumplir algun proposito propio,
improvisar sobre la marcha con eso.

La cuestion es que al final deberian dar con la estalagmita- palacio del secuestrador,

Palacio del secuestrador. (Oregano Foggypetal)


(NOTAS: Usar un highborn elf para jefe y poner algunos kght errant vigiliando

1 – Entrada
en todo momento 4 hobgoblins (guerreros principiantes),equipados con armaduras media y escudo

2 – habitacion de los cristales

3 – sala de estar (night errants x 4)

4 – comedor
Algunos pixies

5 - escalera
2 Cu sith y 2 elf errant knight

6 - escalera

7 – habitacion de las concubinas del lord


3 female el errant Knight

8 – cocina

9 - deposito

10 – habitacion del lord de la casa


Objeto encantado, una tiara de plata que le permite hacer chequeos sociales con una ventaja
2 elf king errant elite cuidan su puerta

El highborn tiene 75 puntos de vida ademas esta su guardaespaldas principla y su cazado


Guardaespadas – cimitarra encantada, vibra levemente cuando esta cerca a 100 mts o menos de un
troll o un gigante
Cazador, Satyr Objeto arco encantado You can use an action to transform into a tiny animal. You
remain in that form for up to 1 hour, until you become unconscious, or until you use a triggered
action on your turn to return to your normal form. The object has one use

Casco You can use an action to instantly and safely transport yourself and up to five other willing
creatures within your reach to a SVARTALFHEIM. The destination can be the same each time you
use the object or a different one. The object has one use.

11 -

12 – Cuarto del hijo del Jarl

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